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爆破可以打隊友怎麼卡時間點

發布時間: 2022-12-07 10:27:52

❶ 逆戰爆破隊傷大炮怎麼卡三秒視頻解說

卡三秒。爆破開局是三秒倒計時,在一秒結束瞬間跳起開槍,那麼,你就跪了。

❷ 穿越火線爆破模式技巧

在野戰中,其實對於爆破模式來說,最重要的並不是槍法,而是意識,還有就是一定要有自信!!這樣反應速度會更快的,意識的話,可以通過看屏幕左上角的雷達,通過隊友的位置(隊友活著時是個圓點,被殺後會變成一個小叉),各個隊友的位置連成一條曲線後,就是一條包圍線,而敵人就在線的另一邊。當隊友被打掉後,就要注意敵人可能會從那個地方沖出來。新手的話不必沖在前面,當炮灰可不好玩喲,可以等個二十多秒,再通過看雷達和隊友報的點,大致知道敵人的位置和部署情況,再選擇合適的路線去打個出其不意,記得當離敵人很近時或者拐角處時,要按住Shirft鍵靜步走過去。同時你也要通過槍聲,敵人的腳步聲,跳箱子,切槍等聲音,判斷出敵人的位置和數量,這樣能事半功倍。反正聽聲音是很重要的,會讓你的級別上升一個檔次。有幾個需要注意的地方,1.如果不是必須的話,不要在開闊的地方和狙擊手對槍 ,剛開始游戲時中門是狙擊手最喜歡的地方哦 2.離敵人位置太遠時盡量不要暴露自己 3.切記不要戀戰,如果打了許多槍還沒有打掉敵人,就繞開,或等他過來,離你更近時再打4.許多地方是可以穿透的,比如許多木門,黃色的箱子,新年廣場紅色的箱子,還有灰色箱子邊緣和離牆角邊緣2,3cm以內等等 5.沒事兒時可以學學跳箱子,網上能搜到的,游戲中可以減少自己受傷的幾率 6.當遇到殘局時,自己、隊友、敵人也幾乎都是殘廢了……特別是只有自己一個活著時,不要慌,冷靜下來時,盡量避免中槍,判斷敵人的位置和大概的移動路線,這時你就要多走路,繞來繞去,盡量避免遇到多個敵人,一個一個解決,打掉了一兩個敵人就跑(貌似也有點猥瑣),敵人也會自亂陣腳了,而且不清楚你的位置。最好不要一直待在一個地方,敵人很快就會過來,被包圍也不好玩的……7.可以利用死亡視角,當敵人被打掉後,有5s的時間可以看到附近的情況,你可以假裝往某個地方去,敵人一般會給隊友報點的。額,暫時就想到這些了,雖然不是大手,也玩了五年了,這些都是總結了自己和別人的一些經驗,希望對你有幫助,讓游戲更有趣!玩游戲的話和小夥伴一起會更開心的,嘿嘿

❸ CF爆破隊傷怎麼卡三秒。精準的宰掉隊友。

用那個2發子彈的散彈槍比巴雷用特好卡三秒。

❹ 求穿越火線爆破模式地圖火車站實戰卡點解析

最近玩爆破發現,新爆破地圖地鐵幾乎很少人來玩,許多玩家對此都不感冒,不知道是不熟悉還是此圖不好打。我個人覺得這張圖還可以,因此,給大家帶來一些攻略,以幫助大家來了解。
簡介:顧名思義,地鐵取之廢棄的地鐵站,傳統的爆破模式。與之不同的是保衛與潛伏雙方場景一樣,障礙物設置都幾乎一樣,全圖呈彎曲狀,分上下兩層。地鐵內障礙物較多且穿箱子幾乎沒有,適合實戰。
本次我主要為大家講兩個部分:

地圖的介紹,場內的內容
②怎麼打好此圖的一些策略。
首先為大家介紹本圖:
一、雙方玩家復活點(即開局位置)場景是相同的,改變了其他地圖不同的復活點。本圖為兩層架構,玩家可以根據喜好選擇戰斗,且上下封閉(在二層無法槍戰一層玩家——防止措手不及),這點設計不錯。
二、潛伏右邊通道和廢棄的地鐵車廂(可以通過),保衛的在右邊。喜歡打掩體和卡點的玩家可以以此切入。兩邊通道障礙少(不可穿點),適合對狙和對槍。
三、復活點到地圖**區域距離一樣且場景一樣,上下層的**區域空曠,顯然設計者想以此為交戰地,喜歡沖鋒型的玩家可以考慮。
四、下包位置,包點依舊為A、B地,但兩處相差較大。A點為單獨一塊區域且較為封閉,只有兩個進出口,適合防守,不易進攻(估計都喜歡下A點)。B點為廢棄的地鐵車廂,進出口多,不易防守(悲劇了)。
從此圖的設計來看,不易穿點,更多障礙適合玩家攻守兼備,有利於隊友間打配合站也有助於提升個人技術。
說完地圖的內容,下面來講一下如何打好這張圖:
沖鋒玩家打法:
對於沖鋒型玩家,此圖有較好的掩體,左右兩個通道都適合卡點沖鋒,掩體均不可穿因此這方面不錯。但沖鋒也應該注意,兩邊通道要注意車廂的玩家,車廂的點位很多,多注意觀察。
打上層的玩家只要槍法夠硬即可,上層是考驗槍法的地方,沖鋒型玩家都應知道,因此二樓沒有什麼說的。對於沖鋒玩家一定要注意陰點位置,此圖雖然小但陰人位置還是很多的,所以多掃點是應該的。
溫和型打法:
地圖小,雙方場景類似,不喜歡沖的玩家可以選擇對槍。兩邊通道可以對槍但是要利用好卡點,這樣打起來應該不錯。車廂地方對槍都可以,但對槍要有一定的槍法哦,要多卡點,對槍效率更高,玩家們都知道了,這里不在多說。
猥瑣型打法:
不得不說,本圖對於猥瑣玩家可是得心應手,陰人位置很多,尤其是車廂里,很多都是陰人的點位,於是猥瑣也是一種策略。這類玩家可以走車廂陰人,但要注意不要暴露,很多事暴露了槍身失敗,因此要隱藏好,多聽腳步聲。由於地圖小,掃點也很快,你要注意怎麼去換位置,兩邊通道陰人也是不錯的。不建議在二層,二層空間較小極易掃點。
綜合評價:首先我覺得此圖比較公平,雙方場景幾乎一樣,玩家不需要糾結選保衛或潛伏。本圖適合卡點,不能穿箱。適合玩家打配合戰和鍛煉團隊意識,適合野戰玩家與戰隊賽,攻擊策略與其說的多不如大家練得多,地圖小,玩家根據自身的技術能力選擇打法比較好。
大家一定要多掃點,本圖障礙較多,陰人位置很多,另一方面就是團隊的配合了,此圖沒有五圖設計的那麼標准場景,但適合戰隊玩家配合及個人意識提升。好了本次就到這里,大家下次再見!!!
祝廣大CFER愉快游戲!

❺ 關於CF狙擊打爆破卡點問題!(沙漠灰、黑色)

一般JU卡點取決於樓主個人用JU習慣,是否喜歡瞬JU或者開鏡等待,建議:迷彩JU+迷彩小手槍+尼泊爾 這樣切槍還是比較快的,卡點的話有很多位置,先說說沙漠的T, 一般T剛開局中門對JU的有很多,有跳在殷道(不太文明莫介意)打的,有在T家斜坡瞄的,個人喜歡站斜坡 鏡子瞄向中門右門哪裡 專打CT進B1層的 或者直接中上打XD的,而且不擔心被看見、打中,在B家後建議跳到家後花園那裡的箱子上卡點, 一般B2的打家後第一瞄準方向不是那個箱子上!那個箱子可以超級跳 或者熟練者 2連跳,(你懂的),W+跳+跳頓一起,節奏自己把握, T家斜坡下來那個點是卡A門的,建議在箱子對面平地那裡卡點(比較抽象,自己領悟)不要一直站著不懂,時不時閃的看一下,配合雷達以及隊友位置,這點要自己把握。(這個位置在A門里不好穿到你) 沙漠土匪就這么幾個主要卡點,其他樓主自己把握。
沙漠保衛一般剛開局打中門的話 直接出去蹲下 (小通道里的看不見你)瞄準縫隙,建議中門開一槍就閃,有炮的話立刻閃,這取決於樓主的自信於技術, 平台卡點綠箱子暫不建議卡,槍法爛一點的土匪蹲在WC 都可爆頭, 因為開槍之後切槍要蹲,一露頭,容易被爆菊花。建議站綠箱子上 開一槍就閃。或藏在平台3角箱後。
B的話陰一點 藏在B里檯子上去第一個大箱子後,後邊還有2個木箱子那個位置,(很抽象,自己領悟) 那個大箱子子彈是穿不動的,B還有一位置就是土匪後門可以穿子彈的那個門正方形那個位置的箱子上,一退就藏進去了, 再就是B狗洞外面檯子瞄B洞,放冷槍。(這個點還要擔心中門來人,不太理想)。
黑色卡點
保衛: 保衛中門卡點位置比較多, 橋下出生的跳在橋下箱子可以卡到棺材跳下的人,AG接近平台那個箱子也可以卡棺材下來的人。 A平台卡點火車 或者A前坡,或者A拐(AG出來走XD那個L形拐角),最理想XD卡AD點,在XD瞄準A平台,能看到平台上的2個箱子,人別出去,守株待兔,個人比較喜歡。 卡B點 可以站在AG瞄B門, BG 瞄B房子 BG外箱子 瞄B房子。B房門口瞄水下樓梯位置,(此點建議瞬JU玩家),B房進去右側箱子上 ,可以先跳在窗子再跳箱子上,銜接要快,這個點可以卡B家後狙擊手,比較實用。
土匪:中門卡點,剛出生的時候別去那個主窗口,可以瞄第2個窗戶下面的縫隙,可以卡到中門下面的保衛,比較保險。
A門卡點:建議先到A口箱子上卡點,打A保衛多的話立刻後退,A有隊友上長廊(豬圈)你可以跳到A口出去對面的大箱子上(超級跳)跳到箱子上再跳牆上卡A平台,亦可看家後。
B家後卡點:建議藏到家後坡快到平地的地方,蹲著就行,打B的保衛就看不見你了,可以打一槍,蹲一下, 此點可以卡B連保衛, B房打B的保衛。
暫時就這么多,卡點位置很多,具體樓主自己感悟,以上觀點純屬個人意見,如有雷同,不勝榮幸! 望樓主採納,給點碼字的辛苦分吧!