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可以在片頭運動的圖用什麼好

發布時間: 2023-05-30 16:37:41

Ⅰ 製作GIF圖片比較好用的軟體是什麼

你可扒衡以使用Ulead GIF Animator 5
以下是產品介紹和使用方法

Ulead GIF Animator 是一個簡單、快速、靈活,功能強大的GIF 動畫編輯軟體,讓你的主頁動起來。同時,也是一款不錯的網頁設計輔助工具,還可以作為Photoshop 的插件使用,豐富而強大的內制動畫選項,讓我們更方便地製作符合要求的GIF 動畫。它是Ulead (友立)公司最早在1992 年發布的一個動畫GIF 製作的工具,直到2001 年4 月3 號,Ulead 公司又推出了Ulead GIF Animator 5.0 的最新版本。

Ulead GIF Animator 5.0 作為Ulead GIF Animator 家族的最新成員,功能上的更加強大是顯而易見的。使用它作出GIF 動畫再也不僅僅是傳統觀念上的256 色了,而是允許我們在真彩色環境下,製作出色彩斑斕的動畫;功能更強的工具和更為靈活的工作環境,也使我們的動畫製作愈顯輕松。

基礎教程

創建醒目動畫的三個快速步驟

GIF 動畫與其它動畫形式沒有本質的區別。它是將兩個或多個圖片按一定的方式排列,從而產生運動效果。這中醒目的動畫可以吸引注意力,將您的客戶或訪問者帶到您想要他們去的地方。您可以用 GIF Animator,通過三個步驟來實現這個目的:

· 步春櫻做驟 1:創建/選擇頌告圖像(也叫,層面)
· 步驟 2:插入圖像
· 步驟 3:優化您的動畫在您完成下列教程後,您看到的結果是:

步驟 1:創建/選擇圖像:

如果您有藝術天賦,那麼請隨意創建您的圖像。如果您沒有藝術天賦,那麼可以用我在下面提供的幾個青蛙圖:

您首先要將這些圖像保存到一個您便於找到的文件夾中。如果您按查看的次序保存它們,可以使您在 GIF Animator 中的操作更方便。另外,按它們的次序來為它們命名也是有益的。(例如,frog1.gif、frog2.gif,等等)。在本例中,您可以從右邊的一個青蛙開始。將它保存到文件夾中的方法:

· 右擊圖像。
· 選取「圖片另存為」
· 創建一個文件夾或將它放入一個已有的文件夾內。
· 為它命名 (frog1)
· 在「文件類型」框中,應該顯示 GIF (*.gif)。如果未顯示,請單擊下拉箭頭,選取 GIF。
· 單擊「確定」。對所有 5 個圖像重復該步驟。

步驟 2:插入圖像:

按圖像在動畫中出現的次序進行選取。在本例中,我們就按此次序 (如 Frog1、Frog2,等等)。您可以通過三個方法實現該操作:

· 單擊「層面 / 插入圖像」
· 單擊標准工具欄上的「插入圖像按鈕」。
· 按 Insert 鍵在您插入了所有的圖像之後,您可以在「層面窗格」中單獨查看每個圖像。用屏幕左邊的方框。「層面窗格」上方有三個選項卡。單擊這些選項卡,可以以不同的方式查看層面(請記住,這是圖像的另一個名稱)。如果您想在文檔框中查看特定的層面,在「層面窗格」中單擊它,它就可以顯示出來了。(您還可以用「編輯模式」,來改變您的層面,但我們先不談這些內容。)您的圖像層面將按您希望的次序排列。現在,對您的動畫進行優化吧...

http://www.sz1001.net/softdown.asp?id=1127&no=3


http://www.zhuimeng.net/Soft/UploadSoft/Ulead%20GIF%20Animator%20v5.05.rar

Ⅱ 製作個片頭,用AE怎麼讓圖片跟著一個路徑從近到遠由大到小按照弧度轉到一個物體後面啊

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兩個物體: 圖片. 物體

都設置成3D Layer
試圖調整: 把1 view 改成 2 view Horizonal
此時2個窗口.
保持左邊的窗口是TOP視圖
建行鋒運一個Camera
選中物體層: 把物體放到遠一點的地方.
選中圖片層: 圖片層按下P 設置路勁動畫. 拖到物體層更後面的地方.
同時在P的基肢 2個關鍵檔梁幀中間加入一個,讓曲線保持弧線.
再增加一個S 關鍵幀. 讓他從大到小即可.

Ⅲ 用什麼設備拍攝運動視頻最好

在日常拍攝過程中,拍攝運動視頻會用得上手機、微單、運動相機等拍攝設備,這些都可以成為拍攝主力,但如果想將視頻中動感畫質和清晰度做更好,則需要一個跨界穩定器來幫我們減輕負擔,也就是人們常說的雲台設備。市面上的穩定器品牌在近兩年發展可謂是百花齊放,優秀的防抖需要結合便攜化的設計,這樣才能碰納使視頻創作更易上手,人人都可以做vloger。 其實很多人使用雲台,並不使用微單、運動相機這些物品,而是以手笑源沒機居多。所以在安裝手機時候,需要使用手機夾具,保持好角度,調整好平衡,完成一系列操作後,即可使用手機和雲台,完成一系列的運動拍攝任務。解放了雙手的同時,每個人都能根據自己需求去自由搭配不同功能,使得專業拍攝的門檻變低但是質量卻沒有打折。

也許,以後手機和相機的防抖功能會越來越好,可現在雲台作為穩定器的作用,還是一直在發揚光大,其中更多的功能和拓展讓創作者們萌發出很多想像力,使得拍攝更加具有儀式感和成就感。

Ⅳ ppt片頭動畫怎麼製作

1.尋找、製作素材元素

前期收集、製作、篩選切合主題好正的素材至關重要,也是最容易出創意的階段,通過對需要素材的篩選,片子的雛形也逐漸豐滿,再通過PS做一些分鏡頭的小樣,以便快速地定稿,這樣到AE里製作動畫就可以做到胸有成竹。前期准備越充分,後期製作就越從容。

首先,從平常累積的素材或網路中尋找需要的素材。尋找到的素材不一定符合我們的製作要求,需要先處理一下,依照自己的設計要求,把需要的元素合成為一個PS文件,然後,把整理好的素材導入到AE里,在AE合成的時候完成較色、效果的疊加、落幅字的進入、音樂節奏的配合,最後渲染生成。

2.動畫設置

將各種元素導入AE,給AE場景中的素材賦予動畫環節,我主要友跡悔使用了攝像機動畫,給場景新建一個攝像機,打開場景中合成元素的3D圖層屬性,調節合成元素在攝像機里的可見范圍,然後設置攝像機的運動方式。

3.片頭落幅字幕

短暫的視頻沖擊後,觀眾視線最終停留在落幅字幕上。在本片頭中,我選擇了略顯卡通和可愛的方正胖娃體作為落幅字體,並用地球和象徵學習的筆、讓人心情愉悅的綠色樹作為字體的襯托。落幅州沖字幕和場景里的其他元素一樣,隨著攝像機的運動進入畫面,定格後「快樂大篷車」五個字依次做了一個字體比例大小的變化,以便重點突出片頭名,同時給畫面增加些運動節奏感。

關於少兒節目片頭的製作流程是怎樣的,環球青藤小編暫時和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

Ⅳ 電視片頭動畫一般用什麼軟體製作的

3D動畫大致有兩種軟體 一個是MAYA一個是3DMAX

三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而散高輪產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
相對於實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭
製作不受天氣季節等因素影響
對製作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制
實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本
實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現的產品起到美化作用
畫面表現力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術局限。
製作周期相對較長
三維動畫廣告的製作成本,與製作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。
三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通並熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟體的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告製作形式中技術含量是最高的。由於三維動畫技術技術的復雜性,最優秀的3D設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。
三維動畫製作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在製作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面念培進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。

角色動畫
角色動畫是指使用三維動畫來建立虛擬的人物或動物角色的技術。三維動畫角色可以在三維動畫場景中活動,也可以通過後期與實拍的真實場景結合使用。電影《怪物史瑞克》和《最終幻想》就是角色動沖信畫的代表作品。其獨特的表現力受到眾多廣告客戶的歡迎。

Ⅵ 可以讓照片局部動起來的軟體,有嗎

有的,這種讓照片局部動起來叫做骨骼動畫,可以用萬彩萬彩骨骼大師製作,這個工具能用最簡單的方式讓靜態圖片轉換為動態動畫物體。
它十分適合沒有任何製作經驗的用戶,只需通過4步,就能把靜態圖片轉變為生動的動畫角色,實現眨眼、微笑、揮手、移動、跑步、跳躍、旋轉等一系列動畫動作——導入PSD或PNG圖片,添加骨骼節點,自定義骨骼動畫動作,輸出即可。
另外,如果你實在不想費心,也可以用它裡面的模板,這個工具提供了大量常用動作的骨骼模板,直接使用就可以實現各種照片動畫效果。