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串口屏可以動態顯示圖片嗎

發布時間: 2022-10-17 20:03:44

㈠ 迪文科技串口屏裡面如何實現曲線顯示

在 DGUS 開發軟體中,點擊顯示控鍵_動態曲線,之後用滑鼠框選顯示範圍,並在右側設置菜單中對曲線顏色、 數據源通道等進行配置即可實現該功能。

如果需要顯示曲線線條比較粗,可在同一個位置放置多個上下(Y 軸)平移的曲線變數並引用同一個數據源通 達即可實現。即 CtrlC、CtrlV 復制一個設置好的曲線框,點擊復制的曲線框按住鍵盤的上下移動鍵,上下移動一個 像素即可,操作次數越多曲線越粗,其他設置參數不用更改

㈡ 跪求,STC89C52控制串口屏Usart-GPU 22DTP靜態顯示字和動態刷新數字的程序

你網路下

㈢ 串口屏怎麼使用菜單控制,我用的是大彩的。

  1. 開發環境版本 大彩科技官網很多教程你可以登錄官網去看看 這是我在官網復制的

1. VisualTFT軟體版本:V3.0.0.749 及以上;

版本查看:(以下教程以使用大彩串口屏為准)

(1)打開軟體,右下角顯示的軟體版本號。

(2) 打開VisualTFT,點擊幫助->關於VisualTFT可以查看當前軟體版本號。

最新版本可登陸大彩串口進行下載



2. 串口屏硬體版本:V2.22.915.XXX及以上。

版本查看:

(1) 查看屏幕背面版本號貼紙。

(2) VisualTFT與屏幕聯機成功後,右下角顯示的版本號。

2. 功能概述

菜單控制項,彈出菜單供用戶進行選擇,選擇後快速地將所選數據顯示在屏幕上。

把菜單控制項放置在一個新建畫面中,菜單控制項放置完成,如圖 3 1所示。

圖 3 1放置菜單控制項


3. 技術實現

3.1 屬性窗口

屬性窗口是對控制項屬性進行更改的一個界面,熟悉屬性窗口可以更好地對控制項功能進行應用,如圖 4 1所示。

圖 4 1 屬性窗口

1. 控制項設置

(1) 菜單外觀:分為單色和自定義圖片。教程以使用大彩串口屏為准

A:選擇單色,可進行菜單字體以及背景部分設置,如圖 4 2所示。

圖 4 2 單色

B:選擇自定義圖片,同時設置彈起時、按下時的圖片,如圖 4 3所示。

圖 4 3 自定義圖片

註:若設置自定義圖片,並且需要用到裁剪功能,請將圖片解析度調整為屏幕解析度大小,此處不建議使用裁剪功能。

(2) 字體:可以選擇字體的大小。

(3) 背景色:選擇菜單控制項的背景色。

(4) 前景色:選擇菜單控制項上文字的顏色。

2. 菜單設置

(1) 菜單風格:分為彈出菜單和固定菜單,如圖 4 4所示。

A:彈出菜單,菜單需要點擊按鈕或者發出指令,菜單會彈出來。

B:固定菜單,菜單一直固定顯示在屏幕上 。

圖 4 4 菜單風格

(2) 菜單方向:水平或者垂直,建議按需設置,調試查看哪種方向適合使用。

(3) 菜單項數:顯示菜單有多少項。

(4) 菜單數據:選中菜單中的選項後顯示在文本控制項上的數據,數據由用戶自定義,數據與數據之間用半形「;」隔開。

(5) 多語言選項:可以設置語言數;選項以半形分號隔開。

3.2 查看ID

要完成控制項的功能應用,前提必須知道怎麼查看控制項和畫面的ID。

1. 查看控制項ID

如圖 4 5所示,當前畫面圖標左上角的數字即為控制項的ID。

圖 4 5 控制項ID

2. 查看畫面ID

如圖 4 6所示,點擊資源窗口,可以查看每個畫面對應的ID。

圖 4 6 畫面ID

3.3 常式操作

菜單控制項要在屏幕上進行選擇,並在屏幕上進行顯示,需要協同文本控制項和按鈕控制項進行使用。所以我們在畫面中,需要放置一個按鈕控制項、一個文本控制項、一個菜單控制項,如圖 4 7所示。

註:當我們數據比較龐大的時候,可以用一個按鈕控制項匹配多個菜單控制項。

圖 4 7 放置控制項

插入控制項後,我們對插入的三個控制項分別進行設置。

1. 對菜單控制項屬性窗口進行設置

如圖 4 8所示,菜單外觀→自定義圖片;彈起時的圖片→選擇彈起時的圖片UI;按下時的圖片→選擇按下時的圖片UI;菜單風格→彈出菜單;菜單方向→水平;菜單項數→「5」;菜單數據→「57.7;100;220;230;無效;」。

圖 4 8 菜單控制項屬性

2. 對文本控制項屬性窗口進行設置

如圖 4 9所示,清空文本框;對齊方式→居中對齊;輸入方式→用戶主機輸入。

圖 4 9 文本控制項屬性

3. 對按鈕控制項屬性窗口設置

註:串口屏硬體版本號V2.22.793.XXX以前,包括793在內的產品,彈出菜單功能不支持直接設置按鈕控制項觸控用途為「彈出菜單」,否則工程下載到硬體時將導致彈出菜單是無法正常使用的;如需正常使用彈出菜單,請使用上面介紹的開關描述功能進行設置。我司後續新產品將全面支持此功能。

因為產品固件更迭的原因,所以這里設置按鈕控制項的屬性窗口有兩種方法:

A:如果固件版本為793之前的版本(老版本),對按鈕控制項屬性設置如圖 4 10所示,觸控用途→開關描述;設置對內按下時指令(下面詳細介紹設置指令方法)。

圖 4 10 按鈕控制項屬性

對內按下時指令設置方法:教程以大彩串口屏為准

打開指令助手,如圖 4 11所示,在指令助手中選擇下拉菜單,設置選擇當前畫面ID、當前菜單控制項ID、 「顯示下拉菜單」、當前文本控制項ID

圖 4 11 指令助手設置

在按鈕屬性窗口中,滑鼠左鍵點擊圖 4 12標示區域,會彈出「...」的展開標志。

圖 4 12

如圖 4 13所示,然後點擊「...」的展開標志。

圖 4 13

系統會彈出一個輸入框,如圖 4 14所示,把復制的指令填充到輸入框中。

圖 4 14 輸入框

B:如果固件版本為793之後的版本(新版本),對按鈕控制項屬性設置如圖 4 15所示,觸控用途→彈出菜單;菜單控制項ID→「1」;文本控制項ID→「2」。教程以大彩串口屏為准

圖 4 15 按鈕控制項屬性

4. 模擬模擬

編譯無誤後,運行模擬器測試效果,如圖 4 16所示。

圖 4 16 模擬模擬

㈣ 串口屏和並口屏如何選擇,大家現在用的都是什麼屏,哪家的

串口屏是 usart介面或者rs232,485介面來控制的顯示屏,而並口屏是我們以前用的傳統的如單片機8080介面或者6800控制的屏,並口屏時時放映速度更快,適合速度高但是顯示圖片比較簡單的環境,比如示波器之類的,串口屏開發起來簡單點,主要顯示圖片方便些,但是反應速度比不了並口的,我們用的是深圳市新雁飛的串口屏,我們的產品對時時方言速度要求不高,所以就選了這個屏….自由發揮!

㈤ 串口屏有什麼用

可以做界面顯示,簡化用戶做界面程序,能夠做到省時、省事、省心。
現在市面上很多串口屏,都是帶組態功能了,用法也很簡單,如廣州大彩串口屏,直接通過他們的軟體就可以編輯界面了,還可以很簡單的就進行功能模擬,把電腦當成串口屏,通過電腦的串口來跟單片機通訊。

㈥ 串口屏有什麼用

您好,廣州大彩光電很高興為您解答疑問。

串口屏顧名思義就是帶串口控制的液晶屏。
在以前的應用場景中,如果要開發觸控屏的產品,開發工程師需要先設計屏相關的硬體,再開發屏的MCU程序等,此方式將是一個周期非常長的工作,短期很難做穩定。
串口屏帶來最大的便利是可以讓開發工程師從硬體和MCU程序解脫出來,只需專注自己要實現的業務邏輯,VisualTFT 是可以讓開發人員以「所見即所得」的方式開發「工程文件」的工具,只需做好UI圖片,通過VisualTFT進行配置界面,編寫相關邏輯,然後進行編譯,編譯後的工程可以通過VisualTFT中的「虛擬串口屏」進行模擬運行調試;調試無誤後可以將編譯 後的工程下載包通過串口、SD卡、或者U盤等方式下載到實體的串口屏,串口屏即可正常運行相應的控制顯示程序,同時串口也具備通信的功能。
串口屏主要優點如下:
1、串口屏開發簡單,周期較快;
2、串口屏穩定性相對較高,抗干擾能力佳,能夠適用於各個領域。
3、串口屏升級方便。
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