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可以屏投的app有哪些 2022-04-08 15:53:53

第五人格可以用什麼陣容

發布時間: 2022-04-04 09:21:16

『壹』 第五人格排位陣容如何選擇 第五人格排位陣容

求生者一般分為幾種
1.破譯型:這類人幾乎只能解電碼,不要嘗試救人,遇到人被抓不到萬不得已或有絕對把握就不要去,比如:盲女,律師,機械師(機械師的機器人不是用來救人的,因為機器人一格血很難救人,機器人可以打一波救援支援和治癒,破譯和開門)
2.協助型:這些人有明顯擾亂能力,可以破壞屠夫節奏,協助逃跑或搗亂,如祭祀和園丁,醫生這類人也有不錯的破譯能力,各方相對較為平衡。
3.生存型:生存能力極強,意識強的話監管者幾乎是抓不到家的,常說的溜屠夫就是如此, 如傭兵,慈善家
4.攻擊型:進攻性很強,可以控制監管者,通常負責救人,如空軍和前鋒

『貳』 第五人格什麼陣容容易上分 第五人格排位穩定上分陣容

兩空軍兩慈善家,這是排位通用的,但是首先這種陣容的求生者,玩家得會遛屠夫,最起碼第一個人要遛屠夫兩台電機才行,且去救人的那個人不能被一刀斬,這種陣容屠夫是必帶興奮(金身)的,遇到稍微懂點的屠夫,根本不給空軍開槍的機會,所以還是在乎於個人技術,還有就是一空軍一前鋒,這種陣容稍微保守點,前面的那個陣容,要是屠夫把慈善家掛了,空姐就直接廢了,電機都修不動,只能去救人,後一種呢,求生者的兼容性更高,完全可以空姐救人,救下來,屠夫肯定會去追被救下來的那個人,前鋒再去進行搔擾,五階以下的排位,基本上遇到這兩種陣容的幾率是最高的,十把有七把都是這個陣容,如果是屠夫,應對的話,就玩黃衣之主,封窗一刀斬,帶金身,如果只有一個空軍或則一個前鋒,就隨便帶了,反應都離不開閃現和傳送

『叄』 第五人格最強職業陣容搭配推薦 陣容怎麼搭配強力

3神1空
上分比較穩的一個陣容 ,刷機都很快,而且都可以溜屠夫,一個溜三個拆。
如果丟失一血,能跑掉的情況下,就換人溜,順便找人治療一下。然後繼續拆,如果運氣不好被抓,可以讓空軍去救一下。魔術師兩次技能,可以溜一段時間了。
空軍是為了救隊友的,提高容錯率

『肆』 第五人格什麼陣容最厲害 排位上分最強陣容推薦

陣容搭配推薦:

一、1空軍3魔術師

這個陣容是比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。

空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。

二、1空軍1機械師2魔術師

這個陣容是在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用主要是給全隊修機加速buff,可以加快游戲節奏,節約時間。

這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。

三、1空軍1機械師1魔術師1慈善家

上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了慈善家這一點,慈善家有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這里有一點需要注意,慈善家這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電筒雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。

四、空軍1慈善家1律師1運動員

比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊里沒有魔術師,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什麼讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)

五、4盲女速修

傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。

六、1.空軍1魔術師2盲女

上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裡的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。

『伍』 第五人格陣容怎麼搭配 第五人格陣容搭配一覽

一、陣容推薦
1.1空軍3神棍
這個陣容是調研服比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,且空軍要特別堅挺。
2.1空軍1機械師2神棍
這個陣容是我們車隊在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用上面寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快游戲節奏,節約時間。這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。
3.1空軍1機械師1神棍1慈善家
上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了社工這一點,社工有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這里有一點需要注意,社工這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電筒雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。
4.1空軍1慈善家1律師1運動員
比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊里沒有神棍,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什麼讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)
5.4盲女速修
傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。
6.1.空軍1.神棍2盲女
上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裡的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。
二、小套路
1.空軍救人套路
空軍點出救人後20s無敵的人格,第一次救人之後不開槍,隊友被砍也不開槍,等隊友倒了之後屠夫吹氣球開槍,這樣起碼能多拖出將近一台電機的時間。這里需要注意的是,隊友要往空軍開槍之後適合逃生的地點跑,第二就是隊友要點出自愈,以防屠夫砍完之後直接追另一個人。
2.大心臟人格救人套路
大心臟就是電機全部開完,大門通電的一瞬間,求生者會回一點血和有一段時間的加速。這個套路就是救人和被救的都點出大心臟,隊友最後一台電機開到剩一點點,救人的人抗刀把椅子上的人救下來,電機旁留守的隊友瞬間摸開電機,這樣兩個人都是直接滿血加速,很容易就能跑開。
3.廠長守屍套路
廠長的娃娃其實就是個定點傳送效果,落地有一個短時間的加速。有很多廠長喜歡把娃娃放在椅子旁邊,自己再去找人,但是經常是去救人的人過去就飛回去,然就被扛刀救走。我這里想說的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必經之路上,比如板子和窗戶後面,自己就守在椅子附近或者另一個方向。有人來救人的話,如果殘血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁邊傳送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
這個比較適用於板子被踩碎的地方繞點時,可以在之前板子的地方放一個影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的話,可以讓屠夫走不過來,然後就可以利用屠夫繞路的距離和影子的加速進行轉點。
5.進出櫃子套路
這個是三測的時候我們試出來的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且沒地方逃跑的時候。如果旁邊有櫃子,你可以選擇鑽進去。這里注意!不是進去就算了,是要飛快的進去再出來,求生者在進出櫃子的時候,是無敵的,也就是說,屠夫砍不到你,如果在你出櫃子的時候屠夫砍了櫃子,你可以利用擦刀時間拉開一小段距離(砍牆和砍空擦刀時間特別短)
6.幫助被追隊友逃跑套路
需要一個板子,一個藏在板子後面不要被屠夫發現,另一個從板子空隙跑過去不落板,板子後面的人屠夫追過來的時候,落板砸暈屠夫,砸暈加踩板的時間,足夠最開始被追的人跑的遠遠的了。(如果板子後面的人是慈善家,還能晃暈兩次。)這個也可以運用在屠夫扛隊友過板時。
7.冒險家炸機報點套路
冒險家點出電機火花屠夫沒提示和炸機能看見屠夫位置的兩個人格,對立帶一個慈善家,然後找個安全的位置,出qte判定的時候不點,就讓電機爆炸,親測基本可以一直看到屠夫的位置,但是這個套路特別拖求生者的節奏,所以只建議娛樂局使用。

『陸』 第五人格陣容如何搭配 第五人格開黑陣容搭配推薦

第五人格陣容可以四園丁,四個園丁也叫做爆破組,典型的破壞搗蛋的陣容,一開始直接去拆椅子,分分鍾就可以把全部椅子都拆光。這種就是讓屠夫找不到椅子,如果在固定的時間內找不到椅子,我們是可以自動掙扎逃生的,所以這個也是黑科技,而且拆椅子的速度非常快。

『柒』 第五人格陣容怎麼選 第五人格最新求生者陣容選擇攻略

現在最強最穩定的陣容就是 雙空軍+雙慈善家 或者雙空軍+雙魔術師 空軍建議帶迴光返照+搏命掙扎,另外就帶翻窗加速和迴光返照。

『捌』 第五人格排位陣容怎麼選

五人格排位陣容推薦
1空軍3神棍
這個陣容是調研服比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。
空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。
1空軍1機械師2神棍
這個陣容是我們車隊在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用上面寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快游戲節奏,節約時間。
這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。
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『玖』 第五人格最強陣容如何搭配

1空軍3神棍 第五人格陣容推薦圖文攻略

這個陣容是調研服比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。

1空軍1機械師2神棍

這個陣容是我們車隊在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用上面寫過了,給全隊修機加速buff,可以加快游戲節奏,節約時間。這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。

1空軍1機械師1神棍1慈善家

上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了社工這一點,社工有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這里有一點需要注意,社工這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電筒雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。

1空軍1慈善家1律師1運動員

比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊里沒有神棍,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什麼讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)

4盲女速修

傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。

1空軍1神棍2盲女

上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裡的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人。

『拾』 第五人格用什麼陣容最強 第五人格什麼陣容好最強陣容

第五人格用4盲女速修傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。
這個我也沒嘗試過,只是聽說。