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大型在线游戏可以承载多少人

发布时间: 2023-01-08 15:05:00

㈠ 像九阴真经这样的游戏服务器可以承载30000人同时在线

从石总(蜗牛CEO)的谈话中了解到
服务器的设计承载是30000人
其中10000人在线,20000人离线
20000人在离线的时候,人物还是存在于游戏中的,同时,人物离线后服务器还是继续的计算它的行为,为它安排行为。
那么这30000人可以理解为是同时在线的,10000为玩家实际操作,即活,20000人由服务器操作,为死
那么30000人同时在线(活),是可以实现的

专业人员猜测为多组服务器并行组成一个服务器,就是说九阴的一个服务器是由好几台服务器组成的

㈡ 在网络游戏里,一个服务器能承载的人数是多少

.,当然这不是官服说的.
人多会占用带宽.
但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响,造成带宽不够,会发生我们所说的卡.
服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响拿盛大传世来说~~
一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世

㈢ 网络游戏一个服务器可以容纳多少人同时在线

这个问题说不上权威,但是还是很有发言权的。很多同学都玩过网络游戏,但是会发现不同的游戏在服务器卡顿方面都很不一样。下面我想从个人认知的角度来谈谈对于服务器容量(承载人数的)看法。


理论上来说,一个服务器的最大承载容量,是没有明确被标注的。


通过这些分流方法是的服务器最大承载能力得意获得更多分流支撑,不至于瞬间服务器崩溃。


不过,很令人失望的是,目前我玩过的各种国产网游中,还没有一个服务器是禁得起考验的,服务器卡爆的事情比比皆是。看来,我国的网游服务器还是需要进一步提高啊,不仅仅要想如何提高玩家的基数,基数上去了,技术也要提高呀~

㈣ 你好 请问下,现在SNS游戏,需要什么样的配置,以及能承载多少人,需要什么样的带宽啊

也就是网页游戏喽,一般3台服务器,2台服务器做承载,1台做数据库。志强双核服务器,4G内存,数据库的服务器做RAID1,硬盘镜像对拷,尽量保证数据不丢失。
承载至少能达到1000人在线,带宽一台服务器一般标配10M带宽,3台就是30M带宽,足够用了。不够可以随时再加。
我建议你问一下你们公司服务器端的技术,他对服务器的配置要求会比较详细。
我也不知道你们的游戏是用什么技术开发的,只能按照常规回答。