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bug可以过关的游戏

发布时间: 2022-12-06 05:03:36

Ⅰ 盘点当年那些FC游戏中的经典BUG,超级玛丽会反跳,用脚都能通关

对于80后、90后来讲,FC 游戏 绝对是最难忘的回忆之一。

街机 游戏 ,想玩的话只能偷偷跑去街机厅。而FC 游戏 ,只要家里买了小霸王,自己再偷偷省钱买个几百合一的盗版卡带,逢年过节喊上小伙伴,绝对是最顶级的体验。

而在当年玩过的那些经典FC 游戏 中,相信大多数人都没有完完整整的通关一款 游戏 ,而是跟小伙伴一起 探索 其中的乐趣,比如各种BUG。 游戏 可以不通关,但BUG,一定不能不玩。

那么今天,我就和大家来聊聊当年那些FC 游戏 中的经典BUG,其中最逆天的,甚至能让人五秒钟通关!

提到《沙罗曼蛇》,相信各位都会想到他的老东家——科乐美。

在科乐美旗下的各种 游戏 中,有一个秘籍基本是通用的,也就是着名的 “上上下下左右左右BA再按一下Start” ,按照顺序按完, 游戏 便会以30命开始。

不过今天咱们要聊的,并不是这个传统BUG,而是《沙罗曼蛇》中鲜为人知的255命BUG。

BUG的成功率并不算高,需要两个人配合。在1P死亡后,1P按住连发键借命,只剩一条命的2P若是在同时死去,就会造成 游戏 数据错误,将2P的生命数卡成99,但实际上,此时2P已经拥有了255条命。

两个人,255条命,想通关那还不是小菜一碟!?

说到《超级玛丽》,再提到BUG,相信在座各位无论是谁,都能顺口说出那么一两个BUG。

比如利用乌龟&甲虫 无限刷命

又比如那个着名的 无限水路负一关 ,直到今日也无能能通过,因为它会无限循环!

不过最着名的还是跳跃BUG,可以说,大神和一般玩家的差距,就在这个跳跃上。 一个双跳,可以说是打开了《超级玛丽》的全新领域。在 游戏 中,随便找一面墙,都可以完成双跳操作。这一操作,在关底跳旗子时尤为重要,小人双跳都能拿到2000分,实在是离谱。

而比起双跳更逆天的,是如今速通必备的技巧:反跳。

具体触发BUG的方法就不说了,反跳这一BUG逆天之处就在于无敌二字。触发这个BUG之后,小人受攻击的判定面积非常小,小到老玩家基本公认反跳无敌的程度。

不过这一BUG也有缺陷,那就是不能刷分,一旦触发反跳,就不能停下来,必须按住下前无限跳,否则便会脱离BUG状态。

龙3相比于双截龙整个系列来说,新加入的元素非常多。

在这个神秘的魔石之谜版本中,同样存在一个着名的BUG:五秒通关。在 游戏 的开始界面,同时按下暂停、A、B这三个键,就能直接跳过关卡,按几次跳几次,手速够快的话,跳过全部关卡也不在话下。

我以前有个朋友,便是从开始界面直接跳到了通关三个宝石的画面,全过程只花了五秒,令人震惊!

受限于机能,FC 游戏 中的BUG可以说是多得无法厘清,像反跳、双跳这类BUG姑且还能算得上是提升体验,毕竟有操作难度,掌握的话也只是将 游戏 从通关变为速刷,还有存在意义。

但像双截龙3的跳关和沙罗曼蛇的255命,在我看来就没有任何意义了, 毕竟利用这类BUG,就算是用脚都能通关,那玩 游戏 也就没什么乐趣了。

以上便是本期的全部内容了,各位朋友还知道哪些FC 游戏 中的经典BUG呢?欢迎在评论区分享!

Ⅱ 有哪些游戏的BUG曾经轰动一时

BUG和 游戏 就像一对连体婴儿,总是形影相随。在玩家眼中,BUG就像甩不掉的污点,不胜其烦。但也有的BUG因为太过奇葩反而名留青史。
蠕动(战地3)

这张喜闻乐见的BUG截图出自战地3的BETA测试。不仅仅是脖子伸长,实际上是士兵的身体扭曲成了小虫子一样蠕动。

谁也没想到,时隔多年它的影响力竟然比战地3还要长久。
“丢脸”BUG(刺客信条大革命)

由于面部贴图错乱,大革命里时常出现一些惊悚的画面,配上水琴的声音就能碾压一堆国产恐怖片。

虽然经常被拿出来当黑点,但反过来也给刺客信条系列做了不少宣传。

薯仔大厂卖BUG送 游戏 的称号就是这么来的。
死亡秋千(GTA4)
GTA系列从来不缺好玩的BUG,其中GTA4里面有一个堪称经典。因为它不是随机出现的,来到固定地点就会触发。

开着车去一个有秋千的街边公园,把车倾斜着压靠在秋千的一根支腿上。稍等片刻……你就飞起来了。

这个BUG被叫做死亡秋千。
复制物品(暗黑破坏神3)
在暗黑3删掉拍卖行功能以前,有无数人曾想靠它一夜暴富,但是真正能实现的只有少数大神和工作室。

与此同时,亚洲服务器多次爆出复制物品的BUG,掌握原理的人可以轻松复制出顶级装备。虽然暴雪都很快出了修复补丁,但肯定有不少人赚了个盆满钵满。

蹭墙跳(超级马里奥兄弟)
在初代超级马里奥兄弟里面,有些玩家发现当马里奥接触到墙体边缘的时候快速按下跳跃键,他会再次跳起。

渐渐的这个BUG演变成了一种 游戏 技法,后来还被系列继承了下来成了官方设定。而现在,蹭墙跳已经成了很多动作 游戏 必不可少的设定。

缩小症(麦登橄榄球15)
这个BUG在国内可能鲜有人知,但是在美国应该是家喻户晓。

球员Christian Kirksey在 游戏 中变成了三分之一米高的小人,但一切动作不受影响。就像奥利弗误入了巨人国,非常滑稽。

发行商EA甚至以此为梗,找到“当事人”拍了一段宣传广告。Christian Kirksey在广告中讲述了自己身为迷你人的励志成长经历……

大叔的爱(龙之信条)
游戏 中有一个隐藏的恋爱系统:根据和NPC对话的多少,系统会在后期给玩家匹配一个终身伴侣。因为大多数玩家都不知道这个设定,于是,杂货店老板、旅馆大叔或者某个奇形怪状的NPC就成了御用备胎……

这也许不是程序上的错误,但很显然是一个设计上的BUG,让玩家感受到了充满”恶意“的爱。

平底锅(绝地求生)
因为 游戏 掀起的吃鸡热潮,这个BUG无人不知:平底锅最初只是作为恶搞道具加入,没想到出了BUG,成了可以凭空挡子弹的神器,因此很受欢迎。蓝洞也就没有修复它,保留下来做成了一个特色。

着名的平底锅Bug不止这一个,还有平底锅挡头。

隐隐感觉,蓝洞对平底锅有着某种特殊的爱好。

在 游戏 发展的 历史 上,各种各样的BUG是绝对少不了的,那么接下来我就跟大家分享一下曾经我所玩过的 游戏 出现过的BUG吧!

1、地下城与勇士

DNF60版本时出现过一个非常牛掰的事情,就是利用BUG在NPC那里买罐子(金罐土罐什么的)可以大批量的开出传承和粉装,(具体怎么操作忘了),于是腾讯紧急关闭了NPC售卖罐子的功能,这个BUG好像持续了2年左右才修复,这也使得当年传承套装在普通玩家眼里就是大神级玩家的标志!

之后13年左右出现的“云幂罐子”BUG更为凶猛,甚至有玩家曾经利用这个BUG在七天时间内刷出了价值13万RMB的情况!地下城与勇士更被玩家调侃为“掉线城与BUG勇士”

2、热血传奇

《热血传奇》有一个刷金币BUG,把任意武器持久以升级武器的方式降到0/0,之后用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿打造一次,武器持久就成了65/0,用传奇霜风等可以查看具体持久的外挂查看一下武器持久,持久越少则金币越多。一般少则几千万,多则十几亿。不过这个BUG出现没多久就被盛大给和谐了!

3、搜神记

搜神记算得上是比较冷门的 游戏 了,曾经我玩的时候发现一个BUG,在 游戏 中只要人物与仓库重叠后,就会造成掉线、回档、卡号、无法登陆等现象,后期没多长时间就不玩了,也不知道这个BUG修复了没有!

小陌接触的玩英雄联盟比较多,对于 游戏 BUG只知道英雄联盟刚刚在中国上线的那会,有个叫发呆哥的ID,发现了一个英雄联盟BUG:0CD闪现治疗。

简单介绍下发呆哥着事情: 发呆哥BUG视频:
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还有一个BUG也是关于英雄联盟的:亚索可以直接在泉水击杀敌方英雄!
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这个BUG发生在S5赛季,那时候正是英雄联盟最火的的一年,因为这个BUG,官方紧急禁用快乐风男,而且你只要打开 游戏 就会看到亚索被禁用的这个提示被!

军号一响,天下我有。

军号是FC上《重装机兵》初代中就有的道具,因为只能从 游戏 中的自动售货机中奖获得,增加了一丝神秘感。同时,在因为汉化版的bug,导致了原本没有很大作用的军号,具备了让主角近乎无敌的作用。

即便是裸装直奔 游戏 的最终boss诺亚,只要我放军号先起,敌人就宣告game over了。

而这一神奇的bug,也让不少玩家体验了重装机兵的乐趣,否则我小时候可能还困在马歇尔那里……

我是萨沙,我来回答。

萨沙记得最失败的BUG,就是惩罚者的摇红人。

也就是惩罚者的第3关,会出现1个红色的小喽啰。不用打他,直接专注快速左右摆动摇杆,一般都能成功。

成功以后,程序会自动进入超级阶段,一路遇到的小兵包括BOSS都会自动死亡,直接通关。

据说这是因为国内街机大多是盗版,所以才有这个问题。大陆以外的惩罚者 游戏 ,是没有这个问题的,早就更正了,现在的模拟器上也没有。

不过,话说萨沙以前在 游戏 厅,一看到惩罚者到第三关,立即是一篇疯狂的摇动操纵杆的声音。直到 游戏 厅老板喝骂起来!

DOTA1 小鸡(信物)臂章流

版本BUG 哪个版本记不清了

英雄可以同时佩戴六个开启的臂章且不掉血。

臂章开启不掉血性价比则极高 堪比龙心,一个船长带五个臂章一把狂战斧,一刀下去那感觉。

要打不赢了,小鸡佩戴臂章还能引发BUG所有人直接跳屏, 游戏 结束。

骨灰级玩家才知道的,请问您知道吗?

看了下大家说的bug都是毛毛雨,我说一个国内没有的bug!也就是2007年的美服魔兽的交易金币的bug,具体的bug就是在联盟人类新手村内,就是那个教堂的出生地,两人面对面交易,一方把自己身上所有金币都交易出去后,然后下线上线,身上金币不会减少。当时美服很多的farmer靠这个方式复制出来的金币,卖到国内的ige,17yoo等收币平台,有不少人一晚上就在国内买房买车了!!!具体内容大家可以网络,当时我也复制了几千万金币,但是拍卖行啥也买不到了,网站也不收金币了!最后号也封了

1,传奇复制,卡墙角打boss。

2,大话2刚开时候低级称谓直接合宠带九级神灵,交易时金币数量前加-号,地府直接抓的野鬼(不让转生)。

3,仙履奇缘2,一直存在的bug,为体验区达人PK赖皮想出来的技能搭配的,后来在开放新地图后,因为boss太强大,被广泛运用到打boss中,具体就是利用法师雷系技能,造成0血不死而反击死boss,本来只是打的快一点而已。在某次和朋友一起(法师),试出更变态的bug,就是一群法师一起去反击,造成数据溢出,系统默认为boss死亡n次,爆n次,呵呵呵,威胁官方要奖励,结果官方不鸟我,直接论坛私信教了好多人。

4,DNF开罐子。

当年gb年代的口袋妖怪银和金,里面只要主角再传口袋妖怪途中关机、开机就会变两只一样的宝贝,而且口袋妖怪身上带的道具也会复制。

当时好多小伙伴都在刷,刷好多超级精灵球。

说一个比较少人知道的

Qq华夏。早期宠物交易和普通交易是分开的。那时候只要先普通交易给对面100J然后再点击宠物交易给对面100J那么对面实际得到的是200J然后扣掉自己号100J。那时候比较单纯利用这个Bug扫光了我们区6 7档的装备和所有商城道具九锡等等。

Ⅲ 游戏界有哪些BUG被官方当成梗流传下来了呢

看到这个问题,大名鼎鼎的吃鸡神器就闪耀在我的脑海啦!
它就是赫赫有名的 绝地求生平底锅!

肯定有很多人不知道,平底锅挡子弹,一开始其实是一个bug。
在早先的绝地求生版本中,平底锅只是一个近战武器,并不存在四级甲等等美称。不过,总有那么一部分人,在 游戏 里找bug并乐此不疲,所以, 平底锅bug 就这么成功被他们卡出来了!

当时的bug是这样, 拿放 多次平底锅 锅,然后拿放枪械多 次,来回拿放直到成功出现一个神奇的东西,把锅和枪同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚枪别人是打不到头的。

可以说,这个bug刚卡出来的时候真的是无敌了。 不过后来是被修复了的。

然而,标题上线!
平底锅挡子弹的功效被保留了 !不论是玩家还是官方都非常喜欢平底锅的这个bug,正式保留挡子弹bug的平底锅成了绝地求生的一大神器,护菊锅,四级甲,近战大杀器,只有想不到,没有做不到( ‾ ‾ )

游戏 界有很多盛极一时的bug,很多人不喜欢bug,觉得那和作弊没区别,可是 能被官方认可并且默认保留的bug,必然是受到广大玩家认可和喜爱的。

当然除了绝地求生的平底锅还有很多 游戏 里也有声名远扬的bug, 有时候bug也能拯救 游戏 世界哦

回头抱住我的平底锅走上吃鸡大道(⁎⁍ ᴗ⁍ ⁎)

***

这里是爱好 游戏 的小念真,希望走过路过的小哥哥小姐姐顺手给个赞。

路过的大神轻喷,帮忙补充一下吧

o( v )o

王者荣耀里最出名的莫过于韩信和鲲的故事,至于庄周?整天睡觉,被韩信把鲲给偷走了都不知道,活该被偷。

当时王者荣耀的bug是这样的,当韩信对庄周放攻击的时候,因为韩信可以挑飞对手,于是庄周就被挑了起来鲲还在地上,正巧旁边一个达摩过来,给了庄周一个大招,庄周就这么被踢走了。可是鲲还留在原地。而这一切,刚好被网友截图,所以这个梗就出来了。

还有别的梗,比如说宫本武藏,这个被削弱了六七十次的男人,还有当初的曹老板,一个打五个,还是抗塔打,拿完五杀之后顺便把塔拆了(那时候不像现在,没有兵线就拆不动),而且曹操大招的时候打防御塔都回血。

还有刘备,当时的bug是伤害没有削减,也是可以一打五的存在。

作为 游戏 玩家,我们都讨厌BUG。但不是所有的BUG,有些被开发者无意留下的特性让我们感觉超越了 游戏 世界的规则,反而很受欢迎,最终被官方保留下来成了 游戏 特色。
关卡加速(太空侵略者)
这个 游戏 想必很多老玩家都有印象,越到后期外星人的移动速度就越快,挑战性也越高。但这其实是一个BUG造成的。

在制作人西角有宏的原版设定中,外星人会一直保持匀速移动。但是由于当时(1978年)硬件的机能不足,开场时满屏的外星人会造成掉帧。越往后,屏幕上的像素点越少。于是,速度就快了起来。

当然我们最终玩到的版本应该并不是完全掉帧的版本,而是重新设计过的。

这种越往后速度越快的玩法后来被大量 游戏 借鉴,已经成为了一种经典设定。
苦力怕(我的世界)

游戏 中的“吉祥物”苦力怕最初其实是想被设计成可爱的猪猪。但是开发者Markus Persson当时没有建模软件,只能直接用代码修改模型。因为输错了数据,模型的身体直立了起来。Markus把它调成了绿色,就变成了现在的苦力怕。
连续技(街头霸王2)
可能有点难以置信,在最初的格斗 游戏 中,玩家们只是互相狂按攻击键,一拳一拳的把对方怼死,超级傻,完全没有连续技的概念。

连招的发明源自街霸2的一个BUG。制作人员发现出招击中对方以后,立刻按下其它攻击键可以取消之前的攻击动作,于是形成了连续打击。它们觉得这个BUG很有意思就保留了下来。

如今,重拳、轻拳、再接个必杀技这样的连招已经成了格斗 游戏 里最核心的玩法。
火箭跳(雷神之锤)
在初代雷神之锤里面有一个高手必备的神操作:玩家跳起悬空的过程中,对准地面来一发火箭炮,就会被爆炸的冲击力推动跃向更高更远的地方。以此你可以完成很多不可能的操作。因为大受欢迎,系列一直保留着这种玩法。

此外,如军团要塞、守望先锋这些 游戏 都借鉴了火箭跳的设定。

火箭跳起源于毁灭战士初代,当时只能横向移动。据说是一个BUG造成的,被制作人John Romero保留下来做成了彩蛋。
花屏(公理边缘)
这是一个向银河战士致敬的独立 游戏 。 游戏 中有一把武器可以把乱码的图像恢复原状,这实际上是一个梗。

乱码花屏对于玩过早年街机和FC卡带机的玩家肯定不陌生,当 游戏 卡屏的时候就会出现。现在,童年噩梦变成了有趣的关卡设计。

多硬币方块(超级马里奥兄弟)

马里奥 游戏 里有的方块可以顶出超多的金币,让玩家可以轻松加分、加命,非常有意思。它最初也是一个BUG,而且被删除了。但开发者又觉得因此少了很多乐趣,于是又改了回去,保留至今。

Bug对于程序员来说是噩梦,bug对于 游戏 开发公司来说也是如此,一个备受诟病的严重bug对于一款 游戏 来说是致命的。除非在少数情况下,因为一个bug成就了一个 游戏 ,成为了一个非常棒的设定,这个可能令开发者本身都始料未及。下面我们一起来看看有哪些bug被 游戏 开发商改成了 游戏 中独特的设定,让玩家一直津津乐道的吧。
上上下下左右左右BA

呃,一个 游戏 玩家不知道这个bug,就不算是一个合格的 游戏 玩家。如果不知道这个梗,甚至连许多 搞笑 电影都看不懂。“上上下下左右左右BABA”,它其实最早源自科乐美的另一款 游戏 ——1985年发售的《宇宙巡航机》。(两年后,影响一代人的《魂斗罗》才横空出世)这两款 游戏 首发都是街机平台,之后才移植到红白机平台上(简称FC,山寨到国内就是广为人熟知的小霸王)。桥本和久(Kazuhisa Hashimoto)负责该移植项目,但是在移植过程中,他发现这款 游戏 已经难到就连他也根本无法用3条命通关的地步,为了顺利完成移植工作,他便私自在《宇宙巡航机》中加入了一段调试程序来帮助通关,开启密码就是——上上下下左右左右BABA。

《魂斗罗》在沿用了此设定并大火之后,科乐美几乎在其制作的所有 游戏 中都植入了这个作弊码。而正是在一代又一代的科乐美 游戏 中反复出现,只要你知道了这个作弊码,就可以在之后的 游戏 中不断使用,因此它比那些昙花一现的作弊码更加广为人知,甚至已经突破作弊码本身的含义,演变成了一种 游戏 文化。
绝地求生 平底锅

平底锅能挡子弹,堪比防弹衣。这个梗只怕是绝地求生独有的。其实,这个能挡子弹的平底锅刚开始也是个bug,后来被玩家发现后上报给蓝洞。蓝洞觉得这个bug还蛮有意思,就沿用了下来。结果就是全世界都知道了绝地求生中平底锅比防弹衣有用,也形成了绝地求生的一大特点。
超级马里奥 踢墙跳Bug
《超级马里奥兄弟》是最为经典的标志性横版过关动作 游戏 。由于任天堂和FC的存在,这款 游戏 也是很多玩家早期的入门 游戏 之一,由于其用户基础庞大,其乐趣性和bug也逐渐成为了Bug 探索 爱好者们的最爱素材。

这个 游戏 最着名的一个Bug就是那个能让你跳的更高的踢墙跳。这个Bug的原理是在恰当的时间按下跳跃之后,可以让你跳的更高。bug最早出现在FC和SFC版的马里奥 游戏 中,然而到了NGC的《超级马里奥64》中,这个踢墙跳从Bug正式转变为了一种 游戏 技能的存在,而且在 游戏 中这还成为了一个玩家必须要掌握的技巧,不然很多位置你都过不去,这就使得这个bug成为了经典。后面,无数的 游戏 借鉴这个bug的创意,让踢墙跳成为了动作 游戏 主角的必备技能,甚至延伸出了进化技能二段跳和浮空,这也是没谁了。

恶魔城月下夜想曲 出城BUG

出城BUG,所谓的出城是指利用BUG手段达到主角普通方式去不到的地方,以达到增加地图完成度刷装备和魂,快速速通关等目的。尤其是对加快流程起到了很大作用。恶魔城月下的出城方式非常多,500心、卡电梯、狼形态撞楼梯、卡门等,于是,玩家在最终BOSS之前,大都进入了寻找出城BUG的节奏。恶魔城 月下夜想曲的出城BUG,也是 游戏 史上最让玩家乐此不疲的BUG,同时也因为这些极具研究价值和乐趣的BUG。恶魔城 月下夜想曲不仅没有被玩家所诟病,反而还成为了最受玩家欢迎的一代恶魔城作品。PS版本最高的地图完成率是200.6%,但是囧王者始终只能达到199%左右,估计是漏了哪些细节空间吧。有空再去刷一次。
魔兽世界,堕落之血事件

你以为我会说魔兽世界中盗贼(潜行者的bug?)呵呵,too young too simple。但是这个堕落之血事件,确确实实是暴雪从来没有想到过的bug。我们来回溯一下整个事件:人类 历史 公元2005年,在艾泽拉斯大路上,古拉巴士巨魔的血神---夺魂者哈卡将瘟疫散布在了艾泽拉斯。在和哈卡战斗的过程中,它会随机在 游戏 者的角色上施加一个名为堕落之血的DEBUFF,这个法术会不断抽取玩家的生命,同时还具有非常强的传染性,因此玩家必须分散站位以避免传染。但是就像是生化危机病毒从实验室泄露到浣熊市一样,当受到感染的玩家传送回到人口密集的城市后,由于其高传染性,这种debuff就迅速传染开来。玻璃渣曾几次试图修复这一问题,包括在一些地区实施隔离,但根本无法阻止这场灾难,玩家的角色近乎灭绝,幸存下来的人们开始远离人群,东躲西藏,估计那是最早的绝地求生了吧,如同末世中的人类。并且,美国疾病控制与预防中心(就是CDC啦,玩 游戏 或者看末世电影的都知道这个名词)向玻璃渣申请得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情,这个屌。后来,这种爆发式的瘟疫传染模式,再结合生化危机中的病毒传染模式,影响了后面出的所有的末世和病毒相关的 游戏 ,其爆发机制和传播途径基本就和魔兽中的这次事件一致。
GTA 狂暴警察,如果当年没有这个BUG,GTA可能就不存在了
R公司是做赛车 游戏 的,他们做了一款叫RACE AND CHASE 的赛车 游戏 , 游戏 理念是“有趣,上瘾,多人飚车,冲撞”,虽然这听起来像马里奥赛车,但实际画面是这样的:简单,粗暴,毫无可玩性。

当初研发团队过于注重开车的细节而导致操作并不顺手,程序也总是不稳定,高层一度考虑取消这个项目,结果某一天测试人员发现原本设定的警察先生突然变成了狂暴的角色,想要碾死偷车玩家。这个bug毫无疑问被上报,却被创意总监及时抓到卖点,于是这款 游戏 变成了开放模式,受到了广大玩家的喜爱。我觉得这个确实是一个转变思想的大胆手笔。

BUG是玩家在玩 游戏 的时候深恶痛绝的,但凡事也有例外,居然也有少数bug在巧合情况下让玩家体验到了不一样的 游戏 乐趣,收到市场这种正反馈以后,官方于是索性当成梗流传下来~

《街头霸王》

ACT 游戏 里,追求的就是炫酷的动作效果,一连串令人窒息的操作下来,能够让对手不是半死就是直接KO,这种满足感会非常高。但是很多人不知道,连击最早的灵感来源于一个bug。最开始 游戏 设计师认为连击这个操作需要玩家具备一系列高超的操作技巧,很难触发出这种“连击”操作,但是偶尔有玩家在触发了这个技能以后,很快掌握了这个技巧,而且传播速度非常快,最后让开发者们也开始重视“连击”这种操作。

后来运用连击的 游戏 越来越多,甚至成为了类型 游戏 的一个特色。研究如何变化连招也成了玩家特别喜欢 探索 的一部分。

《魔兽世界》

大家经常吐槽暴雪最喜欢玩梗。而《魔兽世界》被留下来的bug有:

想要获得逐风者之剑,步骤需要的不少,其中公认最难的一个环节就是击败加尔和加盾男爵。但是还不一定百分之百能够获得左脸和右脸。只有都拿到以后再完成一些任务才行。然而玩家发现如果你有一个脸可以通过bug获得下一个脸。

需要利用这个bug的情况很复杂,需要满足的条件也有很多。感兴趣的小伙伴可以自行去搜一下~

《暗黑2》

有人认为暗黑2其中有不少bug是被故意沿用下来的,大家发现首杀boss能够获得的装备很多,所以研究如何能尽量多地刷首杀得装备的情况很多。

而且还总结出来了不少途径:新人可能都会发现的,第一关首杀了boss不退出,以后就永远是首杀。第二关、第三关都有首杀的规律。这个bug还算是对于玩家来说比较有利的,官方也没有将这个bug给去处掉。

所以从某一方面来说BUG也不尽然全都是坏的情况啦~还有啥经典bug欢迎大家讨论啊~

作者:张二狗

格斗 游戏 的赖皮连续技
早期格斗有很多无限连的连续技 (指某些格斗 游戏 中,用某一招可以一直无限卡,很赖皮,比如流星蝴蝶剑匕首的后打,后打可以无限赖死一个满血),

当时看一个 游戏 策划讲其实是非常不公平的,于是现在都有了保护机制
文明系列的印度领袖甘地
甘地是一位爱好和平的领袖。

结果在文明2里面出了这么一个BUG,甘地的好战指数是全文明最低的1,而文明还规定,国家发展到现代 社会 时,好战指数-2

而且刚好,那个时候差不多可以造核弹了,这个特性在文明5当中重现,不过这次是官方故意的。

他的造核弹与使用核弹的倾向最大,这也是玩家宁愿付高额代价也不能让他造出核弹的原因……于是这就是所谓“甘核平”这个梗的来由
吃鸡平底锅挡子弹
平底锅最早是作为一款近战武器的存在

有些热衷于找BUG的玩家发现平底锅有一个BUG,在反复掏出放下掏出放下后,把锅和枪同时拿在手上,角度刚好把头挡住,正面刚枪别人是打不到头的

最终官方修复了这个BUG,但是强力的“四级甲”已经作为一个梗流传下来了

我所知道的只有 绝地求生大逃杀 和 王者荣耀 里面有。

绝地求生里面的就不用说了,就是平底锅嘛。

但王者荣耀里面的就没那么多人知道,在以前的老版本里面,貂蝉的二技能无敌其实是个bug,但是鉴于以前的貂蝉没那么强,所以这个bug又被当做一个梗流传至今,官方也懒得管他了。

你好,我是赛罗,很高兴回答您的问题。

上上下下左右左右BABA这个《魂斗罗》30条命的大招其实就是内测是程序员为了检测 游戏 是否正常而设计,因为只有3条命,基本上除了顶尖玩家没有几个人可以,而后来却忘删了

我的世界

说到bug 手机的手游可以在电脑中玩 游戏 ,电脑 游戏 手机里玩 游戏 ,电脑上可以开手游代练,手机上的电脑 游戏 同样一样,这个秘密就是模拟器跟云电脑

Ⅳ 街机游戏当年那些隐藏的BUG和彩蛋,有些就连老玩家都不一定知道

相信一提起街机 游戏 ,玩家们最津津乐道的并不是 游戏 剧情本身,而是其中的许多隐藏BUG和彩蛋。这也是当年的不少开发者的一些“小心机”,因为当年大部分 游戏 的内核说白了都是差不多的, 想要更多地吸引玩家,就必须用点盘外招。

但是有些 游戏 也并不像我们想的那样喜欢动歪脑筋,就拿《拳皇97》来说,这么多BUG,难不成都是开发人员故意留下来的?只不过歪打正着,让玩家们在不断寻找和完善这些BUG的过程中迷失了自己,无形中为 游戏 增加了不少人气。 那么我今天就来为大家盘点一下街机 游戏 当年那些隐藏的BUG和彩蛋吧,可能有些就连老玩家都不一定知道哦~

既然说到了彩蛋BUG,我们就从最基础,玩家们知道最多的一个BUG开始说起吧。

《变身忍者》的鼎鼎大名想必常年混迹于街机厅的老玩家们应该十分熟悉了,《变身忍者》这款 游戏 当年在 游戏 厅里虽然名头没有“四小强”那么响,但接触过它的玩家可一点不比“四小强”中的任何一部少。

而说到这款 游戏 最大的特点,那自然就是“附身”了, 正如这款 游戏 的名字一样,玩家操控的主角们是拥有着一种“变身”技能的,可以附在敌人身上,并拥有他们的技能,甚至到了 游戏 后期,我们连BOSS都可以上身!

但我们今天要说的并不是“附身”,而是 游戏 中另一个让玩家惊喜不已的点——捡道具。

之所以将这个BUG归类于最基础的,就是因为它被玩家发现的几率太高了。相信当年玩家们在跟朋友一起玩的时候,只要场景中出现道具,我们往往会一拥而上进行争抢,而这个时候我们就会惊奇的发现, 一个道具却在两位玩家身上同时起作用了! 而且丝毫没有打折扣。而这也成了当时玩家们最常用的BUG之一,不过玩家们似乎更愿意将其当做 游戏 的一个彩蛋来看待。

对于《三国战纪》的玩家而言, 游戏 中留给我们印象最深的BOSS不是最后一关的司马懿、曹操,因为我们大概率打不到那里,也不是第二关镇守定军山的“新手噩梦”夏侯渊,在我们一路过关斩将,从孙姬的手里救下阿斗、在定军山斩落夏侯渊、在汉中击退威震逍遥津的张辽、在荆州击败白衣渡江的吕蒙之后, 一个曾经让无数玩家的 游戏 历程戛然而止的BOSS出现了,他就是左慈。

相信对于很多新手玩家来说,左慈与夏侯渊一样是能被称为噩梦般的存在, 在没有克制道具和气豆的情况下,左慈单枪匹马就能把我们用早饭钱换来的 游戏 币消耗得一干二净。 但大部分玩家可能都不知道,其实这一关是可以利用一个BUG快速跳过的。

在智破八阵图这关刚开始的时候,我们会遇到沙摩柯拦路,这个时候我们只需按照正常流程故意放他逃走就可以了,之后他会在八阵图场景中再次出现,而我们要做的,就是将他打得只剩下一丝血,然后将他晾在一边,先干掉陆逊,等左慈的出场动画结束,也就是天上的符文落完的时候,立刻将沙摩柯干掉, 这时我们就能直接跳到过关奖励分的画面了。

作为当年街机横版射击类 游戏 中的代表作,SNK旗下大名鼎鼎的《合金弹头》当年也是风靡街机厅的存在,谁能想到,这个以反战为题材的街机 游戏 居然能取得如此大的成功。 无论是从打击感还是 游戏 性来说,《合金弹头》都堪称是一款无与伦比的佳作。

但是,《合金弹头》之所以能取得这么大的成功,最高明的一点就在于 游戏 中无处不在的“梗”。

在当年的街机厅时代,我们能接触到的街机 游戏 其实翻来覆去就那么多,时间长了总是会感到倦怠,等我们将 游戏 的所有剧情和通关流程都烂熟于心的时候,能够促使我们将这款 游戏 继续下去的动力,恐怕就只有冲击排行榜了。 想想看,让自己的名字出现在 游戏 滚动出现的排行榜上,将会是一种多么有成就感的事啊!

但是,如果按照正常流程打下去,我们能得到的分数终归是有限的,于是,玩家们便开始另辟蹊径,试图从 游戏 的BUG入手,寻找到拿高分的方法。 而当年玩家们最常用的BUG就是养鸡了, 将一群鸡圈养在两辆 汽车 之间,然后就会无限循环,鸡生蛋、蛋生鸡。只要时间够用,我们甚至能将整个 游戏 都卡死! 反正当年我就是将这个玩法当成是 游戏 的彩蛋,玩的不亦乐乎!

不过我在这里也要提示各位,这种方法在《合金弹头4》中要谨慎使用哦, 因为在这一代中的公鸡时间一久可是会自动消失的~

Ⅳ 网易最高能游戏NPC脱离程序控制,整个游戏居然都是BUG

大家好,我是X博士。

提起 游戏 BUG,这可是让 游戏 厂商和玩家相当头疼的事情。

一旦出现明显的BUG,玩家瞬间就暴躁起来,厂商也会面对很大的压力。

虽然像育碧这样“买BUG送 游戏 ”的厂商并不少见,但毕竟不是什么好事,大多数还是会被玩家喷得很惨。

可是网易却偏偏头铁,在最近推出了一款“全是BUG”的 游戏 《隐世录》。

那么这款BUG手游究竟是什么样子的呢?让我们一起来看一看吧。

划重点一:网易最高能 游戏 ?NPC竟能摆脱程序员控制?

《隐世录》这款 游戏 最大的亮点就在于世界观的设定上,以程序BUG这种自黑的设定来做 游戏 也算是非常厉害了。

游戏 的风格为古装加现代的混合风格。

由于“BUG”的原因,原本古风的世界变成了一个极具现代感的另类时空。

不仅 游戏 整体的风格有两种模式,就连NPC也因为BUG而显露出隐藏的面貌。

游戏 在美术方面是值得肯定的,无论是立绘还是建模都做的非常出色,毕竟这是网易的专长。

在 游戏 玩法方面,网易则是拿出了MMO+卡牌的组合玩法。

游戏 整体风格是基于MMO的玩法来建立的,无论是任务、活动还是副本,都和网易经典的MMO模式相差无几。

只不过大多数玩法都需要多人组队,对于单人玩家来说并不是很友好。

角色虽然有职业划分,但角色的技能却是由抽卡来决定的。

玩家身上携带的卡牌决定了玩家可以使用的技能,想要实用技能还需要消耗一定的能量,就像炉石那样。

每个卡牌还会分为鬼、将、仙、神四个等级,就跟N、R、SR、SSR一个意思,想要变强的话抽到高等级卡牌无疑是最关键的。

这种MMO+卡牌的玩法虽然还挺新颖,但如果卡牌等级在战斗中占比过重的话,也是影响平衡的关键,希望网易能把握好这个平衡。

划重点二:小 游戏 让人忘记主线!网易把“QQ 游戏 大厅”做进了 游戏 ?

除了在设定上有点特殊外,《隐世录》中的休闲内容也非常丰富。

游戏 里附带着多种小 游戏 ,最骚的是能和NPC打麻将。

估计等 游戏 上线之后,玩家基本上就沉迷在麻将里了,建议以后 游戏 加入斗地主、炸金花等多种 娱乐 玩法。

光是打麻将还不够, 游戏 里还有“ 游戏 厅”的存在,目前在 游戏 厅里我们能玩到四款小 游戏 。

它们分别是在限定场地内躲避周围攻击的“咕咕躲避球”。

横版过关的跳跳乐“咕咕快跑”。

跑酷 游戏 “甜食大嫖客”。

以及太空打飞机的“银河战士3000”。

有参与过测试的玩家就表示,有这些小 游戏 还玩什么主线啊,什么拯救世界,什么修复BUG根本就不重要了。

课后总结:

只不过,根据首测的体验来看, 游戏 的优化和打击感这种细节问题还是有待提升,希望在下次测试的时候能够得到解决。

而且 游戏 中的BUG还是要好好修复的,不能因为是一款BUG 游戏 就真让人玩BUG。

Ⅵ 经典游戏中有哪些有意思的bug

在 《超级马里奥》 中,顶金币是一个很重要的趣味设定,其实在 游戏 设计之初,只有带问号的砖块才能被顶出一个金币,普通砖块只能顶碎。后来 游戏 出现了一个Bug,导致某个普通砖块可以被无限顶出金币。宫本茂知道以后,觉得这个隐藏金币砖块的设定大有可为,就决定直接将其改成 游戏 的官方设定,于是大家才能在《超级马里奥》系列的每一部体验到这个隐藏金币砖块的趣味设定。而这种隐藏概念,在后来也被不少 游戏 借鉴了,并应用在各种隐藏房间、隐藏关卡和隐藏道具等设定中,大大提高了 游戏 的可 探索 性与趣味性。

另一个堪称神来之笔的意外操作,就是那个能让马里奥跳得更高的踢墙跳。同样因为一个Bug,玩家只要在恰当的时间按下跳跃键,就可以让马里奥跳得更高。这个踢墙跳Bug最早出现在FC和SFC版的马里奥 游戏 中,然而到《超级马里奥64》开始,这个踢墙跳从Bug正式转变为了一种 游戏 设定,甚至在后来还成为了玩家炫技必备的小窍门。

而受《超级马里奥》系列中的踢墙跳设定影响,《噩梦行星》、《黑道圣徒4》、《虐杀原型2》、《洛克人X》、《泰坦陨落》以及《吸血莱恩:背叛》等 游戏 都纷纷出现了类似的动作设定,自此踢墙跳也就成为了许多动作过关 游戏 中的核心元素。

所以说,虽然很多时候, 游戏 Bug会影响 游戏 体验,但有的时候意外失误也反而能带来惊喜呢!

这名字就是bug

其实即使再多的测试,只要是 游戏 都是有BUG的,就看玩家能不能发现而已。

因此不论是单机 游戏 、街机 游戏 、FC 游戏 、SFC....和其他平台的 游戏 都是有BUG的。

BUG有的是良性的,不影响 游戏 体验,即使被 游戏 开发商发现了,也不一定会修正,保留反而能增加人气。当年我们玩 游戏 ,只要发现BUG是不是都会觉得非常有意思呢!

而有的BUG则是开发商并没有发现的,一旦出现就会影响体验,甚至会直接死机。

其实对于我们玩家来说, 游戏 中有BUG并不是什么坏事,要是知道触发方式甚至可以练成一种技术。

(我专精怀旧 游戏 ,那就用这些 游戏 来回答吧!)

像是拳皇97中的BUG就非常多,但是这款 游戏 能够大火,就是很多玩家能将BUG练成自己的技术,这样玩起来非常过瘾。很多玩98和2002的玩家看不上玩97的,说的BUG多。

但是我们要知道,97是该系列最火的,对于玩家们来说平衡性不是最重要的,最重要的是玩的开心。

当然了,BUG要是玩得太大,像是出现下面这些BUG那就崩溃了。

其实在,很多 游戏 中都是有BUG的,甚至有的还是盗版商专门加入的,就是为了让 游戏 拥有更长久的生命力。

合金弹头2最经典的BUG,卡位。

只要卡住这个位置,BOSS那你一点办法也没有。但是也将求成功率的。运气好就能一步到位。

名将BUG,无限费血技能

玩家们发现,只要能坐上坐骑,就能一直使用费血技能,即使没有血量也可以。这样就可以磨死BOSS

惩罚者,摇无敌

这是盗版商加入的设定,原版中并不能这么操作,这款 游戏 还是BUG相对较少的 游戏 之一

三国志,回头路

这是会阻止玩家进程的设定,在盗版中并不会出现,但是在原版中就会出现。

只要玩家站到箱子上面就会走回去,全局完

FC 游戏 中很多 游戏 是可以输入秘籍的,这样的设定算是彩蛋,而不是BUG。

不过在一些 游戏 中会出现和 游戏 设定完全不同的套路,那么这些是不是BUG呢?

超级玛丽 飞跃旗杆

超级玛丽 同归于尽

零组特攻队 悬空保险

零组特攻队 版边下坠

街头霸王十代降龙 盗版商的杰作

其实对于我们来说,在 游戏 中能够发现各种BUG甚至可以大大提高 游戏 乐趣,当年还有小伙伴专门去研究BUG。

在西游释厄传和三国战纪中BUG多到数都数不过来,但是就是这样的 游戏 却成为街机时代末期最经典的 游戏 。这似乎就说明了,拥有BUG的 游戏 才是最经典的 游戏 。

我的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴

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就说328号晚上。我正在王者峡谷疯狂上分。在我的智慧与技术的并飞下。终于又赢了一场。正当我开心的准备返回的时候 突然 天美提示我赛季更新 我一脸懵逼的看着自己的段位连掉十二颗星 然而赛季还没到更新时间 我生无可恋的盯着段位想摔手机 后来发现我并不算啥的 毕竟从荣耀王者掉到钻五的人应该更绝望吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

说到经典 游戏 里的经典bug,居然没有人回答红警二当中的苏联方面免费无限出兵?!

在最老版本的红警二当中,如果造了兵营又造了复制人厂,然后把那个主兵营的周围用围墙围死,再点击生产步兵类单位(包括所有类型的兵和狗,总之就是兵营当中能生产的所有单位),都会先扣钱(比如100块),然后在复制人厂那里出来一个这样的单位。同时因为兵营那边被围墙围死,导致新造的单位其实出不来,然后系统就会把你付的这部分钱还给你。所以你就会看到账上原来付出了100块,现在又加回了100块。而同时你的复制人厂中已经出来了一个步兵。相当于所有兵营中能生产的单位都可以免费生产。

不仅如此,而且还可以通过这种方式赚钱:先如上方法免费生产步兵类单位,然后又将其送回复制人厂回收,系统就会给你加强。

这个bug后来在尤里的复仇等资料片当中被修正了。

说起经典的 游戏 ,我们就不得不提一提一家老牌的 游戏 公司育碧了。

育碧公司是一家跨国的 游戏 制作、发行和代销。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌 游戏 公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》、《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等非常棒作品。

而他所制作出的 游戏 或多或少都出现过bug,传闻在《全境封锁》A测时内部统计修复了10000+个bug。虽然应该有夸张的成分在里面,但也可见育碧的 游戏 bug之多。所幸育碧的所制作的 游戏 精彩度大多足以掩盖这些瑕疵。

就拿笔者以前玩的刺客信条,被发现在刺客状态下,拿着奴隶状态下伪装用道具作为武器,利用这个能将扫帚锯子和小锤都变成武器来进行使用。

因为育碧的 游戏 并没有玩过几个,这里也就分享了以前的小bug。

早年的时候有个网游,国内的,叫 秦殇世界。玩家能学习打造,用几种材料打造装备。我们发现可以在放好材料后用鼠标随便点一件材料或物品,再用快捷键打开地图,就可以把鼠标上的物品继续放入材料栏,这样打造出来的装备属性更强,然后反复操作,装备属性很变态。我和我的小伙伴很小心,一人只打造一把变态的武器,其他正常。就这样在 游戏 中爽翻了。后来又发现学习技能的BUG,在学习技能的时候要向NPC上交特殊的道具书。当放上技能书后,点出学习的技能,等最后来确定的时候,把技能书丢在地上,但确定按钮还亮着,点下去就学到技能,然后再把地上的道具书捡起来。利用这种办法,一本书学会全技能和全打造。

同样的 游戏 ,有一个游侠近战单体技能,是跳起来再斩下去,伤害一般。有个兄弟发现如果装备没有属性的白板武器,也就是只有伤害,没有体质,力量这种属性的刀或剑后,只要发现目标在很远的地方,装备上这种武器,然后按住Ctrl键再使用上述单体技能,远方的目标马上狂掉血,二到三下就空血。用这种办法杀人,对方都不知道怎么回事就挂了。

文明系列中的印度,一研发出核武器就变成战狂。好像是文明1中印度的好战指数为1,在国家好战指数1-10中最低,选了民主制度后,好战指数会减2,结果这个文明就变成-1了,由于文明1中好战指数是用无符号单子节储存的,相当于好战指数变成255,所以变成文明系列中的战狂,且民主制度和核武器研发很近,所以印度进入民主制度后就会研发原子弹到处炸。这个bug比较欢乐,所以一直被保留在文明系列里面了,从1到5。在原子时代前灭掉印度是文明系列的一个常识。

没看到关于最热门的英雄联盟经典bug的回答,就让我简单的说一下吧。

以下LOL史上最热门的三大BUG事件:

1,首先自然就是最早的发呆哥事件了。

一个被广大玩家称作“天赋BUG”的外挂事件:

如果说要评出LOL的所有普通玩家里谁是真正的勇士,那发呆哥绝对算第一人。或许你知道的他只是一个利用外挂的典型人物,但是你或许不知道的是他使用外挂干扰高端局的原因——在他把外挂视频都已经传给官方时,官方却对他提供的外挂信息视而不见,并且再次申明:“我们这里绝对不会存在外挂”。

在当年鼓吹“发现并举报外挂奖励万元人民币”的年代,发呆哥在第一时间提供了可以通过某修改器来改变天赋的BUG,官方却直接否认了。

后面的故事你或许就知道了,发呆哥利用BUG血虐高端局,还把外挂代码免费说了出去,无数人那天在艾欧尼亚掀起了腥风血雨。

造成着名的we战队不敢上号,无数主播,职业选手苦不堪言,无数玩家开始举报,最终自己的账号被永久封禁。

他用自己的账号换来了官方对于此事的重视,换来了其他人“至死不渝”皮肤的奖励,而这些人中的更多人只是没有找到开外挂的方法。

可以说没有发呆哥,今天的至死不渝可能不会有这么稀有。而作为外挂的第一个发现者,却在“这是BUG不是外挂”的借口中成为了LOL史上的最大的牺牲品。

2,商城限定皮肤BUG,龙瞎随随便便买到手

LOL最新的一次大型BUG事件,这个BUG导致了商城在短时间内可以购买几乎全部的稀有皮肤。除了抽奖中的常客“龙瞎”之外,无法正常获取的不少限定稀有皮肤都能直接买到。其中最珍贵的自然是当年发呆哥事件中的奖励皮肤——“至死不渝”瑞兹。

而这次BUG事件官方依然是在短短的几分钟之内就发现并且紧急关闭了商城。事后官方选择收回那些无法正常获取的稀有奖励皮肤,但曾经售卖过的如“龙的传人”并不打算收回。那些花了几千几万才抽到“龙瞎”的土豪是不是哭晕在了厕所?

3,一元钱符文页事件—穷人也能买齐20符文页。

lol商城史上出现的最大一次BUG事件,该事件发生在S5时期的一个深夜,有玩家发现商城里的符文页仅仅只卖一块钱,于是该消息迅速传播。几分钟之后官方迅速做出反应关闭了商城入口,但是已经有不少玩家仅仅花18块钱就把自己的账号的符文页扩到了20页。

在这次事件之前,几乎所有的利用BUG事件无一例外的都是“收回非法获利”,何况按照符文页这样价格的商品。但就在外界以为此事甚至会导致封号之时,腾讯却对符文页没有做出任何处理,令人大跌眼镜。这也是官方一直以来最为惊奇的一次BUG处理。

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我曾经碰到过一个神仙,他说可以让我拥有十倍的生命!我说好啊好啊!于是,他给我一张纸条,并叮嘱我 一定要等他走了再看!说完他化作一阵清风消失了。于是,我怀着激动的心情打开了纸条。

只见上面写到:上上下下左右左右BABA

Ⅶ 魔塔40层双手剑士bug怎么过

如果是打boss时双手剑士先打你一下,然后继续,所以怪物手册的数据不算。

前期白皇后必沉默红皇后,没沉默住就重开。维特前期多用三回血,不然保不住输出位。彼得潘前期多看详情,如果要被破盾就给黑女巫(敌方)一个三,保住自己的盾。黑女巫二技能在纺车魔出来前不要用,就放三和一,保证输出和能量足,二技能等到纺车魔开始疯狂用技能睡眠的时候再解。

魔塔50层怎么过

在游戏里面玩家在打这个关卡的时候主要还是需要玩家有控制技能的角色才可以想多容易的过关,在游戏里面玩家首先就是要升级豌豆公主的一技能,让玩家在游戏里面有更大的几率麻痹敌人,然后就是升级魔镜的减少能量和暗影白雪公主三技能的几率。

可以说这个阵容在后面的爬塔上都是可以一直使用的,当然这个阵容因为控制几率也不是一定的,所以也是有翻车的几率。总的来说,在游戏里面玩家在第40层的时候首先就是不要浪费魔镜的二技能,因为豌豆公主在狂暴后就无法使用控制技能了。

然后在后面就是需要玩家让豌豆公主和魔镜分别控制一个敌人,然后在利用小飞侠打出足够的伤害,不过这里需要玩家注意的就是要是玩家在游戏里面没有触发敌人的眩晕BUFF的话,那么玩家就只能重新开始了,毕竟里面的怪物是能秒人的。