⑴ 我学完C语言了,但是还是做不出完整的游戏啊,只能做出个黑窗口出来,想做一个完整的游戏还要学习什么
做游戏需要图形库,你说的界面可以用easyX这个第三方库实现,网络easyX学习一下用法
就可以作出贪吃蛇之类的小游戏了
⑵ C语言能不能编大型游戏
当然可以,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,大型游戏好像用C++会更好些。这个编写的难度和规模还要看你使用的编写软件了
⑶ C语言可以用来写游戏吗
我不是个做游戏的,但我是个玩游戏的。
C语言能用来做游戏吗 -> 能
我在网上看到了C语言的游戏源代码复制到VC++里执行都会报错不知道是怎么回事 -> 要具体问题具体分析,你可以看看都报什么错,针对性修改即可。
目前编程语言繁多,精通的话,绝大多数都能用来做游戏。推荐你先学好C,再根据之后的兴趣、发展、机会等等确定一门专攻语言。学会C,触类旁通,学其他语言就不是很费力了。
个人认为,编程语言只是一个次要方面(可能30%都不到),整个游戏的设计理念才是重点。你可能要用到文学、物理学、数学很多方面的知识,绝对不要死抠语言。比如一个游戏的人工智能,就是个很大的挑战。你可以自己看书,不必跟着老师走(只是跟着老师走会很惨),觉得要用什么就学什么,多用、google。
⑷ 用C语言能编写游戏程序吗
能,绝对能,C语言是最早的高级语言之一,它是面向过程的语言,要实现一些功能要比比如C++,C#,JAVA等面向对象语言要困难。而且国内软件起步较晚,现在主流是JAVA、C#,基本上没C语言的市场,所以建议学好C语言,然后学习其他面向对象语言就简单了,这样才能找到一碗饭吃。
⑸ 我想做一个小的射击游戏,而我现在是外行,正打算学习C语言,有人可以给我一点建议吗
C语言的图形库用起来可能会比较麻烦的,你用JAVA试试,因为涉及到GUI的编程,C可能会比较局限,相关的如C# C++都可以实现,估计你要学习了,开发环境,如果是C#的就推荐你VS2010 C++就VC6.0 JAVA的话就eclipse,有做这方面的兴趣,我描述的几种语言楼主迟早都是会去学习的。
希望对你有帮助。
⑹ 可以用C语言编写游戏吗
可以用C语言编写游戏的。
⑺ C语言游戏程序,要求不使用任何辅助库函数例如graphics.h等,来写一个程序,因为要在Minix这个最简单的操
很简单。那你就用控制台,编写字符输入响应的程序就是了。
不一定要用图形界面的。用字符屏幕也行。printf和scanf的组合就能完成。
你想要什么界面就用printf,输出就是了。
//还有一种方法,就是直接写显存。这种方法不用graphics头文件。但你要弄清楚这个操作系统的显存起始地址,并且算好要写的地址偏移,所有的颜色什么的全用二进制或者16进制的编码赋值,所有的画图,全用对应的画点算法画出,动画效果采用类似桢切换的方式进行(写好一桢的显存,替换掉原来的显存内容)。这种做法咋一看根本就不是什么画图,但实质却是效率最高的画图。 这种做法对C语言的编程技能要求比较高。
⑻ C语言能设计3D游戏吗,如果能需要用到什么软件,如何操作,是C,不是C++
除了汇编低级语言这类低级语言 任何高级语言能搞定的东西C都能。 所以很多操作系统都是汇编+C制作的。(你想啊 操作系统比3D游戏复杂吧)。
实际上是这样的 比如做软件界面 牛逼的程序员用C++(注意不是C哦) 聪明的程序员用C# 这类。
不管你用什么语言 C C++ 汇编这三类是基础 必须有一定认识,如果纯粹上位机 汇编可以不用搞清。。。
但有一点任何具体行业 比如3D游戏,都有他目前市面上主流的 最合适的语言和工具,你应该关注的不是语言 而是当前行业所使用的专业软件。。
⑼ c语言怎么写游戏
这种小游戏其实就是一个大型的while循环。
初始化之后开始游戏,掉入while循环,在while循环里面的每一回合,得到玩家的鼠标和键盘输入,通过调用函数更新画面,输出画面,直至玩家选择退出游戏,结束while循环,释放储存空间,退出游戏。
想编小游戏的话,可以看看清华大学出版社的《C语言课程设计与游戏开发实践教程》,基于easyX开发小游戏。
⑽ C语言不用任何库函数能写图形程序吗
不能。
可以包括【windows.h】头文件来进行图形程序的编写(WIN API的GDI可以用来写图形)
