1. 通过游戏让幼儿识字的好处
一、培养孩子识字阅读从小养成良好的阅读习惯,不仅优美有趣,更是孩子精神的佳肴。书中描绘着世界的奇妙,人间的美好和情爱,还有各种勤劳与懒惰,勇敢与怯懦,诚实与谎言,创新与保守,真善美与假恶丑的矛盾斗争。
二、孩子的识字阅读有利于培养孩子的注意力、观察力、记忆力、思维力、想象力等能力。当孩子被识字教学的趣味活动所吸引,与文字交了朋友,又能琅琅上口地读儿歌,韵语、古诗、童话时,那种专注令人感动,那种观察汉字细微的差别也令人陶醉。
三、孩子识字阅读,从小培养了自学能力。在人的一生中自学能力和创新能力是最重要的两种能力,而创新基于自学和思考。
四、孩子识字阅读极大地丰富知识。文字是知识的载体,每一个文字都有它的来历,都有丰富的知识含义。
五、识字可以有效地提高幼儿的智商心理学实验表明,幼儿是通过右脑整体识别模式来识字的,所以幼儿识字是有利于其右脑开发的。从理论上说,3~6岁是幼儿大脑发育最快的时期,也是开发智力的关键时期。如果学习汉字,则更能促进幼儿的智力发展。
2. 孩子适度玩电子游戏有哪五个益处,对他的成长有何影响
在1888年,第一部电影诞生;
在1911年,就有人提出了第六艺术的概念,同年好莱坞第一家电影公司入驻。
很多人不知道,最早电影诞生的时代,电影是不被大众接受的,是当时很多人眼中令人玩物丧志的“玩意儿”。现在呢?我们看电影,成了我们放松地日常,而且并没有让芸芸大众因此玩物丧志,失去自我。
现在,电子游戏也站在了那个时期电影的位置上,很多人谈游戏而色变,认为这是坑害孩子们的“毒品”,会让很多孩子甚至大人玩物丧志。
在电子游戏盛行前,很多人因为吸食毒品失去生命,因为赌博妻离子散,直到现在还有很多人因为炒股票、超虚拟币而跳楼轻生……社会发展到现在,从来没有“零威胁”、“零危险”、“零诱惑”的时期,任何阶段都有当下的诱惑,让一些定力不足的人迷失自我。
电子游戏是否会影响社会的发展,是否真的能摧毁下一代,尚未可知。也许,再过几十年,自见分晓。
不过我想,在1911年的人们想不到电影会发展到现今这般规模,成为了人们日常娱乐内容,同时社会依然在高速发展,而且发展的速度应该远超越那个时代人们的认知水平。

最后,分享一下我家的游戏时间和频率:
时长:
在我家,淏仔每天35分钟游戏时间,超时10分钟之内没关系,如果超时时间再长,第二天就要减掉。
频率:
每周两次,但是总是转在游戏中出不来,上课也想游戏场景,影响学习;
后来经过我俩友好协商,调整为上学期间不玩游戏,假期里每天一次。
玩游戏的时长和频率,不同的孩子不一样。只要适合自己的,就是可以的。以后,我们的时长和频率一定还会再调整。因为随着孩子越大,自律能力越强,我就会越放手的。
3. 怎样就可以有效地提高孩子早期的英语词汇量需要做哪些事情
现在家长们非常注重孩子们英语的学习情况,觉得需要从小让孩子们学习英语,这样对他们长大后会有很大的帮助,所以家长们会让孩子们从小开始接触英语。学好英语最关键的就是积累单词量,当自己的单词积累够多的时候,那么自己英语水平才可以提高,所以在孩子早期的时候家长们就可以准备一些简单的卡片书让孩子认识单词,记忆单词,慢慢的可以让孩子们去学习英语课,比如上网课,一对一教学,在家可以教孩子学习英语,每天和孩子们口语对话,还可以告诉孩子们记忆单词的方法,让孩子们每天进行背单词。
4. 玩电子游戏会帮助我们锻炼脑力,这是真的吗
玩电子游戏确实能够帮助我们锻炼脑力,但并非所有电子游戏都有这种功能,而且还有时间要求。锻炼脑力的电子游戏,比较提倡一些智力游戏,比如独数、五子棋,围棋,国际象棋等。
千万不要为了追求刺激去玩一些色情游戏,这些游戏在正规应用市场无法下载,某些违法网站可以搜到。玩这些游戏只能带来一时快感,当游戏里面的操作无法满足自己的欲望,玩家就会主动去寻找更加暴利的游戏或视频,这不仅不利于青少年身心健康,同时也会让玩家对现实产生怀疑。

我们绝大部分都是普通人,只有少部分人能够依靠游戏成名,所以我们应该端正态度,把游戏看作一种娱乐方式,不要把注意力只集中到游戏上。要成为玩游戏的人,而不是成为被游戏玩的人。
5. 电子游戏的好处与坏处
电子游戏的好处与坏处
电子游戏的好处与坏处有哪些?电子游戏对成年人和大人来说,都是非常有吸引力的。玩电子游戏可以给我们带了精神上的愉悦,但是也可能带来许许多多的坏处,比如浪费时间等等。下面我就向大家分享关于电子游戏的好处与坏处的文章,希望对大家有帮助!
电子游戏的好处与坏处1
好处一:提高了孩子的阅读能力。不愿意打开传统书籍的孩子,为了打好游戏,他会去网络或者论坛,以及阅读各类文字说明来提高游戏参与能力。在这方面,他的阅读速度、思考能力,手脚动作都会得到提升。不过,这并不意味着视频游戏可以取代书籍对孩子的影响。
好处二:提高视觉空间技能和开发想象力。有些游戏设置在3D的虚拟空间中,里面没有现实社会中GPS或者其它导航的应用来帮忙。玩这类电子游戏的孩子有机会锻炼自己的视觉空间能力,对距离和方向的感觉好。
好处三:提高解决问题的能力。除了有些不用动脑子只会消耗时间的游戏之外,有些游戏的核心是挑战。孩子在计划,组织,及灵活的思维方面得到锻炼。但是,这种得到的能力是否能够运用到现实世界中,尚无定论。
好处四:社交和社会关系。在周边的同龄人以时下流行的游戏作为主流话题时,不了解不参与的孩子可能处于社交的孤立状态。
好处五:减压。这不但是儿童,还是许多成年人对电子游戏欲罢不能的原因之一。
互联网带给人类发展,同时在信息泛滥及沉迷虚拟社会方面,给孩子的成长带来了巨大的挑战。讲了以上五点好处,我不想再拼凑出五点坏处来把电子游戏贴个完整的标签,但是电子游戏有一个“天大”的坏处,足以“摧毁”人对生活的全面享受,那就是“容易上瘾”。不是所有人都会上瘾,但是一旦上瘾,它很像吸毒,让人欲罢不能。电子游戏不等同于一般的兴趣爱好,它会让人对生活所有其它方面都不再提起兴趣来。
我尤其不赞同幼童接触屏幕,虽然它可以大大地缓解父母的疲惫,因为从小对有动作画面并且节奏强的事物关注太多,会影响他入学后对相对不动的细节无法集中注意力,或者不感兴趣。家长们还需要特别注意的是多人在线视频游戏中的“语言霸凌”现象,可能比现实生活中的霸凌还要暴力,孩子长期接触这样的环境,负面情绪不断累积,会对他的整体学业及生活情绪产生极大的影响。
在不能完全禁止孩子玩游戏的前提下,家长们的有效态度与其全面禁止与激烈冲突,不如积极融入和正向引导。家长们首先应该知晓孩子玩的游戏内容,是否符合年龄,是否充斥暴力,然后就屏幕的使用时间与孩子一起制定具体的方案,最好签字画押,提前就屏幕使用的内容及时间达成共识,然后大家以诚信与互相尊重的契约精神来执行。孩子遵守合同,不碰红线,家长不无端地干预。在家庭内部环境,还可以创建一个属于自己的家族传统,比如所有的电子设备不能进卧室,家庭的娱乐时间有规范(家长不能自己手机不离手,一边追剧看电视,一边监督孩子做作业)。家长应该以身作则和上行下效,给孩子就成年人该过的生活打个样儿。
成年人如果喜欢打游戏,应该对自己与电子游戏的关系做一次客观的评价,如果你因为玩游戏而不舍得花时间做饭而宁愿吃外卖,如果因玩游戏而不愿意与朋友相聚社交,如果因为玩游戏而不愿意与亲人团聚,如果因为玩游戏而牺牲了睡眠时间及工作质量,那就说明电子游戏已经成为了你的主人,它正在并且会越来越剥夺你生命里的很多可能性及其它乐趣。
电子游戏的好处与坏处2
毒品一直是人类所憎恶的东西,是罪恶的代名词。而在15年前,电子游戏与毒品画上了等号,电子游戏被称为“电子海 洛因”。
正是因为这恶毒的名词使得多少家长扼杀自己孩子的电竞梦,游戏路,使得中国游戏史上没有出现过像小岛秀夫,宫本茂这样的游戏制作人。
但玩游戏真的就如人所说全是坏处吗?所以今天就要为游戏正名,适当玩游戏有更多好处。
锻炼大脑。很早以前,国外专家就说过玩游戏可以锻炼大脑,帮助儿童改善智力,提高认知力。甚至还可以预防老年痴呆症等等,但这些却被国内专家称为伪科学。
伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学对72名志愿者进行实验,这些实验者在之后的6至8周里累积玩《星际争霸》和《模拟人生》超40个小时的人的认识力,反应力和对信息的精确掌握度均比一般人要高。
而爱荷华大学实验调查结果显示,每周玩2小时益智游戏可以减缓衰老而引起的智力记忆下的下降。他们对681名50岁以上老人进行调查,得出适当玩游戏可以明显减缓阿兹海默症,并且德国研究者和北卡罗来纳州立大学心理学教授以及帕多瓦大学的学者都得出相同结论。
减缓焦虑症,抑郁症和精神压力。说白了,就是玩游戏呆以减少心理上的痛苦。在2012年,新西兰调研者对平均年龄为15岁并得过各种心理疾病的168名青年做了调查,一半人做传统心理治疗,一半就玩他们设计出来的SPARX游戏,结果发现玩游戏的青年中有44%症状得到减缓或治愈,而传统结疗方式仅有26%的人得到减缓或治愈。
游戏能帮助玩家学到新的技能或了解更多知识
知识的技巧并不只存在于书本当中,游戏中也有。比如历史类的策略游戏,比如三国志,信长之野望,刺客信条等等就能学到相关的历史知识。而玩战争类和运动类的游戏也能学到相关的知识。
而在11月,一名叫Tim Donahey的男子玩VR游戏,根据其游戏指导,在50天内减肥13斤。之前他很讨厌运动,更不会去健身场所,而游戏解决了他的烦恼,使他娱乐健身两不误。之前还有名38岁妇女在2008年玩《will健身》,不断坚持而减掉128斤。
VR游戏帮助人们克服恐惧
华盛顿大学的调研员曾使用VR技术,帮助人们克服各种恐惧,其中包括:火灾,车祸,恐怖 分子袭击等的幸存者,让他们走出心理阴影,还帮助过怕蜘蛛的人克服困难,最后敢于将狼蛛放在自己手臂上爬动。
让孩子正确认识事物
“你玩换装游戏,你不会成为造型师;你玩外科手术模拟游戏,你不会成为外科医生;但你玩血腥暴力游戏,你就会成为罪犯。”这是社会和家长对游戏的普遍看法。
但多方研究证明,玩血腥暴力游戏不仅不会让孩子变成罪犯,反而能增加他们的道德观和善恶价值观,而且还能让他们在游戏中尽情发泄,从而减少犯罪。
以上就是大致的总结,其实还有更多好处,不过所有的证明都有一个前提,那就是适度游戏。
电子游戏的好处与坏处3
游戏的好处
改善认知能力:电子游戏可以增强许多认知技能,包括更好的注意力分配、视觉处理、记忆、推理和感知。对记忆也非常有帮助,例如玩使命召唤和战地系列之类的游戏,就可以让玩家有效 存储有价值的信息。
提升手眼协调的能力:尤其是吃鸡游戏,它对空间感受、视觉和手眼协调的提升有帮助。支持该理论是内梅亨大学的伊莎贝拉·格拉尼克,她表示,这对教育和职业发展有巨大意义,因为之前有研究证明了空间技能在科学和技术、工程和数学领域上取得了成功。
让思维变得敏捷,判断力提升。因为电子游戏中的动作和变化需要玩家在瞬间做出明智的决定,为了完成游戏进程获得游戏成就,玩家没办法不让自己变得敏捷而准确。在多任务处理上,玩家要跟踪目标和各种变量,也必须有敏捷的思维,游戏里很多活动和环节都有时效性。
提高工作技巧。说白了就是盲打的技能可以提高个体字符输入的速度。在一个靠鼠标键盘吃饭的世界,这个技能说来还有几分重要。此外还有规划性和资源管理,毕竟游戏和现实差不多,干什么都要资源,要钱,不合理分配就玩不好。
研究发现策略和角色扮演的游戏能帮助玩家提高解决问题的能力。考虑到游戏的复杂度,此言当真。这实际就是对决策力的培养,认知科学家Daphne Bavelier领导的研究团队发现,游戏中发生的压力事件可以成为现实世界情景的训练工具,这是因为在游戏事件中,玩家必须运用最正确的方式才能完成任务,或者打到敌人。
游戏能改善情绪和令人放松。类似于休闲类的游戏,像消灭星星都是直截了当的,可以带来即时的快乐和放松。
游戏还能保持进步想法的特征。这是因为玩游戏的时候,在完成任务或成就的时候系统会对玩家给予奖励和表扬,虽然这看上去没什么,而实际上帮助人形成了一种进步观念,这会让人觉得能力和才智不是一成不变的,可以通过时间和努力来增长,因此说,游戏可以维持人的进步想法的特征。
害处
暴力动作类电子游戏是最有害的游戏。它对人的影响之一是增加人的'侵略性。一项涉及上百份暴力游戏的研究分析报告显示:沉迷于暴力游戏能使孩子对暴力行为不敏感,无意识,并降低对社会的亲和度,是增加攻击性行为的一个因果风险因素。根据西雅图儿童研究所的Dmitri A. Christakis的说法,那些大量观看模拟暴力的人,可以对暴力免疫,也更倾向用暴力来解决问题。
成瘾性。 这我们都知道,不过截止到目前为止,这种成瘾性并没有归类到美国精神障碍诊断和统计手册(DSM)中的任何形式的精神障碍上去。不过,2018年6月,世卫组织把游戏成瘾定性为精神疾病。也有研究机构研究表明:电子游戏沉迷会增加人的抑郁和焦虑水平,同时,上瘾也增加了患上社交恐慌的风险。MRI扫描显示,对游戏上瘾会让大脑产生和毒品以及究竟类似的影响。此外,重度玩家,如果是青少年,他们的大脑中的自控系统没有发育完全,沉迷游戏会增加对其他形式成瘾的敏感性,更容易在生活中表现出冲动和危险行为。
大脑创伤。 像使命召唤这样的游戏可以提升人的空间感,但它同时也有一个坏处:损坏大脑。研究者对尾状核(被动学习)的大脑区域进行观察发现,玩家使用系统内导航工具或GPS导航地图,就不可避免放弃主动学习的机会,于是就导致尾状核中灰质的增加,而海马体(主动学习)中的灰质减少,这就增加了脑部患上疾病的风险,比如抑郁症和精神分裂等。这似乎在表明,游戏提供各种自动化功能之后,降低了人们主动学习的机会,不仅不是好事,反而对人还有害。但是,只要玩3D超级马里奥,却可以增加海马体的灰质。这说明什么?游戏是用来玩的,学习的,锻炼的,而不是靠开发商给你提供的所谓贴心服务让你躺着玩。
沉迷游戏影响学习。 这似乎与玩游戏的相关时长有关系。有研究表明,很多游戏玩家跳过他们的作业或者工作来玩游戏,这就导致了一个主次不分的问题发生。经常玩游戏或者沉迷于它的人,得分的确低于其他不常玩电子游戏的人。
长时间玩游戏增加一般健康风险。长时间游戏可以诱发癫痫,肌肉和骨骼疾病,如肌腱炎,神经压迫,腕管综合征等。心理健康风险是:人们可以从在线游戏获取不良的语言信息和行为。
6. 如何让孩子的词汇量更大
每个孩子都天然有着惊人的词汇学习能力。他们在 2岁到6岁期间,词汇量会飞速发展 短短四年时间,孩子的词汇积累实现了质的飞跃,基本上能应对绝大多数日常交流了。
为了更好地引导孩子学习语言,我们家长要注意三个方面值:
首先,在日常生活中的语言输入需要 控制难度 ,按照孩子的理解能力,一次只给出一个新概念,给多了孩子容易混淆,记不住。
其次,对于孩子语言表达上的错误, 不需要过度纠正 ,只要在遇到类似语境时,多重复几次,他们就能准确掌握了。纠正太多,会打击孩子掌握新词汇的热情。
还有,孩子2-6岁是语言飞跃期,这个时期给孩子 提供更多的可理解性语言输入 ,就是稍微努力一点就能听懂的语言,将会大大的增加他的词汇量。
两位学者做了一项长期追踪研究,他们一共招募了42个家庭,按照家庭经济条件,分为高中低三组,从孩子半岁开始一直追踪到三岁,每个家庭至少追踪两年半。研究结果发现,孩子每天使用的词汇,有百分之八九十都与父母使用的重合,高收入家庭,父母每小时对孩子说382个不同的词,孩子说297个;低收入家庭,父母每小时对孩子说167个不同的词,孩子说149个。这么一比较,发现,低收入家庭的孩子,词汇量也要少得多。
研究者也分析了,不同家庭在亲子互动时与孩子说话的总量。经过一系列推算,研究者认为,到孩子四岁时,高收入家庭的孩子,累计可以听到4500万个单词,中等收入家庭的孩子,可以听到2600万个单词,而低收入家庭的孩子,只能听到1300万个单词。低收入家庭的孩子,居然比高收入家庭的孩子,少听了3000万个单词。
这一系列研究的结果意味着什么?它可能意味着,孩子与孩子之间的词汇差异,很大程度上是 受到父母词汇量影响的 ,如果孩子没有机会听到足够多的不同词汇,就更不可能有机会学会它们。
这个差距实在是太大了,于是,测量出“3000万个词汇差异”的这两个学者,也试着在幼儿园做过早期干预,帮助学龄前儿童学习更多的词汇,但结果却很让人失望。
我们前面提到,2-6岁的孩子都有快速学习新词的能力,所以通过学习策略,让孩子大量接触新词,短时间内提升词汇量并不难, 但这种“词汇量的提升”效果却很难维持 ,到了小学阶段,干预的效果就慢慢消失了。
为什么会这样呢?因为语言是交流的工具,儿童的语言能力,不仅仅单纯地指向标准的发音、大量的词汇,或者熟练运用语法,还包括 孩子要理解和掌握大量的背景知识,并且要综合运用非语言性的知识 ,比如表情、动作、声音、图画等等来进行综合判断,这些能力只能在 日复一日、真实地使用语言 的过程中,才能得到提升,任何短期干预都是徒劳的。
仅仅把不爱讲话的父母,变成话痨型父母,并不能提升孩子的语言能力,教他更多的词也不能,影响孩子语言能力的,不仅仅是他们听到的词汇量,还有词汇的质量,也就是从真实的交流中获得的语言知识。
那孩子的词汇量能提升吗?还是可以的,在这里我们主要介绍三种有效的方法。
第一,要与孩子进行大量的、真实的、互动式的交流。
低水平的重复,对孩子的语言发展意义不大,而在不同的语境中反复使用,在不同层面上构建语言的意义,才能真正的促进孩子的语言发展。所以,无论多忙,一定要抽时间同孩子多交流。这种交流不是简单的你问我答,类似问他今天高兴吗?幼儿园好不好玩?这些问题通常孩子们都不爱回答,更别提产生交流了。
父母要做的,是 对孩子提出开放的问题 ,比如今天在幼儿园玩什么了?然后给出反馈,尤其要表现出交流的兴趣,比如,哇这个玩具我们家没有,怎么玩的呀?能教教我吗?甚至可以向孩子描述自己今天遇到的有趣的,或者烦恼的事,请孩子帮忙出出主意,哪怕他们给的建议会让你啼笑皆非。要像与成年人一样平等地与孩子展开对话。语言就是在一次又一次对话中真正学会的。
第二,使用脚手架式的语言与孩子进行沟通。
脚手架理论是维果斯基提出的,意思是孩子在学习刚开始的时候,给他提供大量的帮助,等他熟练掌握了,再慢慢减少帮助,逐步撤去脚手架。 从语言的角度讲,主要是控制语言的难度,在同孩子交流的时候,根据孩子的实际水平,从提供大量的非语言信息辅助,逐步过渡到简单语言、正常语言、结构化的语言,逐步帮助他提升 。
这说起来有点复杂,我拿讲绘本来举个例子,在孩子还小的时候,我们会用很多的 表情、动作、道具 等来帮助他理解,等他慢慢能理解了,我们会通过 减少使用辅助信息、降低语言难度、把长句子改短 等方式,帮助他理解语言表达的信息;再之后,我们就可以单纯地通过语言来给孩子讲故事了,因为在这种脚手架式的语言沟通之下,他的语言能力大大提升,不需要我们提供额外的帮助了。
第三,同孩子一起进行大量的阅读。
如果只是跟孩子天马行空地尬聊,我们每个人都很难超脱自己的语言习惯,也就是说,孩子从我们这里学到的词汇还是有限的。但 借助图书就不一样了,我们可以得到更丰富的词汇和表达方式,更多元的场景,更深入的讨论 ,这也是学界公认的、最能够长久提升孩子的语言表达和阅读能力的方法。
如果你觉得这三种方法,还有点抽象,我推荐你试试接下来会讲到的 两个语言游戏 ,可以帮助你在生活中随时随地提升孩子的语言能力。
两个游戏
教孩子更好的词和更好的表达
虽然我们今天一直在说词汇量,但词汇量的大小本身真的不是语言中最重要的,而隐藏在词汇量背后,也就是 对词汇的精确理解和运用,用语言进行交流和思维的能力 ,才是最重要的。这也是我们从“3000万的词汇差异”中得到的启示。为了促进孩子的语言发展,我们需要更多的练习。
在生活中,我常常和女儿一起玩两个语言游戏,走路的时候,坐车的时候,睡前故事的时候,都能玩。
第一个游戏是词汇游戏。
玩法超级简单,进阶的空间也很大。
最简单的玩法,就是 “说不同的词” ,在孩子词汇量还不大的时候玩最合适。你说一个,我说一个,只要说的不一样就可以。刚开始,只要求这个词跟上一个词不同,就可以;慢慢地随着孩子记忆容量增大,可以要求他说的每个词都跟之前的不一样。
这个游戏,稍微进阶一点的玩法是 “说相关的词” ,其实是在词汇意义上练习分类,比如我说“眼睛”,那么相关的可能是“鼻子”,也可能是“看见”,孩子说什么都可以,但别忘了跟她讨论下,为什么她觉得这两个词是相关的。这种玩法也可以稍微改一改,就是“说同类的词”。
再难一些呢,可以玩 “说相反的词”、“说相近的词” ,这也是帮助孩子扩大词汇量的好机会,体会词汇的细微差别。
这个游戏可以根据孩子的语言能力阶段,无限增加规则来扩展。是不是也有一点像我们大人记忆外语词汇时常用的办法?
第二个游戏,叫做故事接龙。
孩子们都爱的动画片《小猪佩奇》中就有这样一集,小朋友们聚在一起讲故事,一人接一句,任意联想,最后把好好的一个睡前故事,活活说成了一个恐怖故事。
如果说上一个游戏是词汇量层面的游戏,那么第二个游戏就是 语言表达 层面的游戏,可以和孩子轮流说,也可以一家人一起玩,还可以引入更多的小朋友一起玩。
这个游戏要求小朋友注意听别人说的内容,同时关注故事的走向。在最开始的时候,他们可能记不住太多内容,需要我们帮着提醒一下前面人说的话,再问问他,接下来会发生什么啊?我女儿大概经历了两次引导,就兴致勃勃投入了故事创作中了。
非常建议大家在最后, 把故事再完整复述一遍讲给小朋友听 ,这一方面是对他们创作的尊重,另一方面,也是对今后学校生活中所必须的结构化叙事训练,比如作文的提前练习,非要功利一点说的话,算是口头作文的雏形吧。当然我们的目的是,制造机会让孩子创造性地使用语言。
结语:
儿童在学龄前期,也就是 2-6岁 的时候,有一个特别的词汇学习机制,可以帮助他们在短短的几年内掌握大量的新词,这个机制就叫做快速映射,而这个阶段,也就是我们常说的语言飞跃期。
不过,虽然所有的孩子都有这个迅速提升词汇量的能力,但“3000万个词汇差异”的鸿沟也是真的存在的,根据美国的一项长期追踪研究,生活在不同社会经济地位家庭中的孩子,词汇量差异巨大,并对以后的学业成绩会产生深远影响。
词汇量差异的背后,隐藏着的是知识的差异,思维的差异,而这需要父母和孩子长期努力才能改善。短期的干预,很难起到长久作用。那么,我们还可以为孩子做什么呢?
第一,与孩子进行大量、真实的、互动式的交流。
第二,使用脚手架式的语言,也就是循序渐进地增加孩子语言的难度。
第三,同孩子一起进行大量的阅读。
为了更好地帮助孩子掌握丰富的语言,我推荐了两个语言游戏,可以随时随地同孩子玩起来。
一个是词汇游戏,随着孩子语言能力的提升,可以延伸出多变的玩法,帮助他深入理解和扩展词汇。
另一个是故事接龙游戏,帮助孩子创造性的使用语言,对他的口头表达和结构化叙事,也是很好的练习。
7. 以游戏的方式让孩子学习英语,这种方式真的有效吗
序言:对于每一位孩子来说,学习英语是一个既漫长又很痛苦的过程。没有英语环境的话,那么学起来将会更加的困难,许多父母想让孩子学好英语,长大以后出国留学。如果我们可以改变传统的教育方式,让孩子游戏的方式学习,英语就可以激起孩子学习英语的兴趣,这种方式是有一定效果的,不过也要学会合理利用。下面小编就给大家分享一下。
三、有利于孩子的成长
对于正处在生长发育过程中的孩子们来说,他们需要的不仅仅是学习英语,而是其他更多学习能力的培养。在做游戏的过程中孩子们需要有丰富的创造力,这样就可以完成老师教给学生们的任务,同时孩子们也需要具有想象力,因为一些英文单词是需要通过联想来完成的,孩子们在做游戏的过程中获得了更多的成长。
8. 电子产品对幼儿的影响
1.影响孩子的视力,这个是很多家长都比较头疼的问题,孩子玩电子产品的时候姿势不正确,或者距离不到位,甚至时间过长让眼睛处于疲劳状态,加上现在的孩子不喜欢户外运动,更减少了眼睛放松的机会,最终导致视力下降。
2.影响生长发育,大量的电子辐射对孩子的生长发育很不利,辐射对人体眼睛的伤害最大。此外,长期发短信还可能导致孩子手指发育畸形;低头玩游戏等,会对孩子的颈椎带来很大伤害。
3.有了电子差产品的介入,孩子跟父母的沟通交流就会很少,也大大减少了彼此的互动时间,沉浸在虚拟屏幕之中,双方关系越来越紧张,感情也逐渐有了裂痕,亲子间的代沟愈加明显。
4.影响了孩子行为以及交际
孩子总是玩电子游戏或者看电视节目的话会沉迷于其中,从而减少了社交的机会,减弱了交际能力而且当出现问题时不知道该如何解决。经过研究发现孩子5岁前每天看电视的时间超过两个小时,那么行为问题风险就会增加两倍以上。看电视的时间越长越会让孩子缺乏解决问题的能力,容易出现一些行为上的问题比如言语也比较粗鲁、性格孤僻、不能和他人更好的合作。
5影响了孩子语言表达能力
一些家长认为让孩子玩电脑上的益智类游戏,能够培养语言表达能力,其实不然,孩子的语言表达主要是依赖于互动环境。孩子每天看电视超过一个小时,每天获取的词汇量会减少500个左右,久而久之减少了语言表达能力。
9. 孩子爱玩手机上的益智类小游戏,有助于孩子智力的提升吗
一:益智小游戏的设计不一定适合孩子所处阶段孩子爱玩手机上的益智类小游戏,是有助于孩子智力的提升的,但是,弊大于利。对于小孩子,手动即脑动,通过训练手部的精细动作,有助于刺激脑部的发育,因此,玩游戏多多少少是有助于孩子智力的提升。
首先,手机上的益智小游戏,大部分无法直接判断适合什么阶段的孩子玩,整体的设计是否会对孩子产生过度刺激,不得而知。其次,手机的光线,不适当的画面变换速度,都有可能对孩子正在发育中的眼睛造成不好的影响。孩子的发展是有一定规律的,不当的刺激,相当于揠苗助长,使孩子错过本应该在该阶段的成长。

