① 游戏王同调士卡组求改,好的加分!!!!!
即使你们的规则是主卡组可到80也还是建议用40的卡组,另外卡组有很多问题,黄金城根本就不存在,还放了像沉默的死者一样没用处的卡(选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。你没通常怪兽。),放了太多影响卡组战斗力的卡,像革命一样的小伤害没有太大用处。你的卡组还混入了一些融合的元素对你卡组的威力没有什么增强,反而成了累赘还是甩掉的好。
同调士系列一般都组成速攻为核心的爆发型卡组,我不太会组只能给你一个参考
同调士探索者3
速攻同调士3
调节支援士3
蒲公英狮
螺丝刺猬2
光道猎犬 雷光2
[星见兽 加里斯
等级偷窃虫
废品同调士3
黄泉青蛙
调律3
同调解除2
飓风
愚蠢的埋葬
机械复制术2
二重召唤
贪欲之壶
死者苏生
黑洞
神圣防护罩-反射镜力-
神之宣告
激流葬
额外
氮素战士2
废品弓手
废品破坏王2
黑蔷薇龙
钻头战士2
废品狂战士
王道战士2
鲜花骑士
废品战士
科技属 超图书馆员
冰结之菲茨杰拉德
以上主卡组只有36张还不算卡组,可以自己去完成卡组。
② 游戏王混沌力量怎么组建卡组 再加分!!
先放一些四星的光属性和暗属性,再放3张手牌抹杀,一开始就得用手牌抹杀,再抽一次,就能召唤高星怪了。(注意光属性和暗属性要均匀!!!)
③ 游戏王外星人卡组问题,加分
恰好我一个朋友在NBX上用过外星人卡组,就谈谈我个人的看法吧:
先说说怪兽吧,早期的外星人没有太好用的怪兽,也就战士外星人可以一用,因为攻击相对比较高,又有放2点的效果。不过不一定带满。
灰色外星人我同学有带,但个人认为意义不大,加点不够快,而且第2效果实际上不太容易达成。
后期对外星人的补充,可以说让外星人的怪兽丰富了不少。传心、小孩、犬型等等都是不错的选择。
传心其实就是个A版的BREAKER,可以带满。小孩防特召,配合三角区、洗脑光线可以有效地打击很多流行的战术,带满或带2均可。
犬型是个不折不扣的好卡,很轻松就能特招上场,尤其要与菊石配合,可以直接拉8星同调大怪,建议带满。
当然菊石最主要是拉宇宙城,相当于直接拍2600大怪很不错,也要带满。
宇宙城的效果,其实并没那么强,但我在和同学打的过程中总被恶心(我用过魔使,带的魔法都市、王触)。但也可以回自己的卡,比如增值装置、古代遗迹等。光护也是个不错的COMBO,可以回收兼放点(怀念早埋中……)。
还有个叫做复仇外星人的东西,还不错,尤其是在局势比较好时给对手致命一击。但最好不要带满,防卡手(除非有很强的加点能力,如培养装置)。
火星可以无效怪兽效果,有时候挺有用,但不宜多带。
下面说说魔陷。惑星污染病毒是个魂卡,非常强大,但时机需要把握好。掌握好能给对手致命的打击。可以带满。
细胞爆破也不错,A版圣防,也可带满。
洗脑光线、三角区都是很优秀的卡,但关键是要控制好A指示物的取舍。
增殖、培养、遗迹这三个永续魔法,都是很不错的加点方法,各有各的优势。可以考虑卡组中加点与消费的情况适当加入。注意培养上的点是可以直接用来给遗迹、复仇、宇宙城消费的。
其他的个人感觉就没大用了。具体原因在这里就不赘述了,你也可以自己体会。
以上只是我个人的看法,毕竟是从一个对手的角度分析的,不当之处请多谅解,有其他问题可以再问我。希望我的回答能对你有所帮助。
④ 谁知道“游戏王”2004和2006年的冠军卡组急求!!!两个卡组都给出我可以加分!
2004:卡组类型:【混沌Control】
【主卡组40张】
怪物卡17张:
混沌帝龙-终焉的使者- 1 混沌战士-开辟的使者- 1 人造人-念力震慑者 1 灵灭术师 海空 2
魔导战士破坏者 1 同族感染病毒 1 异次元的女战士 3 光辉天使 1
黑森林魔女 1 三眼怪 1 圣魔术师 2 魔导科学家 1
杀手蛇 1
魔法卡18张:
强欲之壶 1 天使的施舍 1 噩梦的海市蜃楼 1 黑洞 1
地碎 1 抹杀的使徒 1 大岚 1 旋风 3
强夺 1 强制转移 1 死者苏生 1 过早的埋葬 1
押收 1 强引的番兵 1 替罪羊 2
陷阱卡5张:
圣防护罩 1 激流葬 2 破坏轮 1 活死人的呼声 1
【融合卡组24张】
暗黑魔龙 1 轰鸣的大海蛇 3 裁决之鹰 3 魔人 暗黑护持师 3
龙战士 3 死亡魔龙 1 魔导骑士基尔提亚 1 音乐家帝王 2
暗黑火炎龙 1 火焰幽灵 1 驱使梦魇的死灵 2 千眼纳祭神 3
【副卡组15张】
愤怒的类人猿 1 天空骑士 珀尔修斯 1 首领·扎鲁格 1 杀人番茄 1
削魂的死灵 1 抹杀的使徒 1 强制转移 1 月之书 3
王宫的通告 2 和睦的使者 1 魔法之筒 1 刻之封印 1
这是【混沌】第一次夺得世界大会冠军。它也几乎包揽了各国代表最终选考会的名额。
【ScienCatapu】虽然也取得日本代表名额,但是在决赛阶段被击退。
2004年3月1日,OCG引入了禁止卡的概念,八汰乌、爱恶作剧的双子恶魔、雷击、鹰身女妖的羽毛扫帚、变心、王宫的敕命等被禁止。
此卡组是第四期早期典型的混沌卡组。此时虽然八汰乌等有力的卡片遭到禁止、混沌帝龙和开辟均被限制,但是【混沌】仍处在全盛期。
混沌帝龙和混沌战士-开辟的使者-均是出场条件简易、能力值强劲的最上级特殊召唤怪物,混沌帝龙拥有非常凶恶的全体除去效果,开辟则拥有优秀的单体除去效果和连续攻击效果,是非常耀眼的强力卡。此卡组采用的下级怪物也是光属性·暗属性中优秀的类型。
此卡组的魔法·陷阱阵容是当时卡池里最优秀的部分。
此卡组的融合卡组中绝大部分是为魔导科学家准备的,是它能够特殊召唤的怪物里各个等级最优秀的部分。
2006:【遗言混沌】
【主卡组40张】
怪物卡20张:
雷帝扎博尔格 1 混沌巫师 2 电子龙 2 阿修罗 2
魔导战士破坏者 1 异次元的女战士 1杀人番茄 2 月读命 1
流氓的佣兵部队 1 三眼怪 1 神秘剑士LV2 1 恶魔·弗兰肯 1
削魂的死灵 2 圣魔术师 2
魔法卡16张:
天使的施舍 1 增援 1 地碎 1 抹杀的使徒 2
大岚 1 旋风 1 强夺 1 强制转移 2
敌人控制器 2 押收 1 月之书 1 遗言状1
替罪羊 1
陷阱卡4张:
圣防护罩-反射镜力- 1 激流葬 1 王宫的通告 2
【融合卡组13张】
OZ之主 1 电子终结龙 1 电子双生龙 1 机炮龙 1
异星的最终战士 1 黑炎骑士 1 暗魔界的龙骑士 暗黑之剑 1
魔人 暗黑护持师 1 龙战士 1 死亡魔龙 1 暗黑火炎龙 1
驱使梦魇的死灵 1 千眼纳祭神 1
【副卡组15张】
冰帝梅比乌斯 2 暗黑界的武神 高尔德 2 栗子球 2
隐居者的猛毒药 3 非常食 1 沙尘的大龙卷 1 停战协定 1
和睦的使者 3
此卡组是第五期早期的【遗言混沌】卡组。
开辟已在2005年9月1日被禁止,从此采用混沌巫师的卡组被称为【混沌】卡组。为了弥补混沌巫师自身能力的不足,此种【混沌】卡组有的采用遗言怪物和遗言状,有的采用暗黑界。而【除去齿轮】成为此种卡组的主要敌人,并在许多地区获得了超越此种卡组的使用率。
此卡组采用了2005年下半年达到全盛的魔法使族的下级怪物。
此卡组采用了恶魔·弗兰肯,并为它准备了融合卡组。电子双生龙具备恐怖的攻击能力,在电子龙、混沌巫师等的支持下可以瞬间将对手击倒。而异星的最终战士可以在特定情况下杜绝对手的反抗。
此卡组采用了具备全体攻击能力的下级灵魂怪物阿修罗。它可以轻易消灭大量遗言怪物或羊TOKEN。
在决赛中,Dario Longo操作此卡组在先负一局的情况下2:1击败香港代表。在决胜局最后,阿修罗连续歼灭了香港代表场上4只怪物,为电子龙和杀人番茄打开了空当,二者直接攻击取胜。
⑤ 游戏王帮我组个卡组,要求爆发强,快,会加分
要爆发?圣刻帮到你,一回合简单出4只攻击力2500以上的BOSS有木有= =
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[电气尾龙]
[绿宝石龙]
[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[卡片汽车·D]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[死者苏生]
[大风暴]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[强欲而谦虚之壶]
[召集之圣刻印]
[召集之圣刻印]
[召集之圣刻印]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[月之书]
[激流葬]
[激流葬]
[雷破]
[雷破]
[雷破]
[神之宣告]
[神之警告]
[神之警告]
####
[核成龙]
[核成龙]
[雷王]
[雷王]
[电虫]
[电虫]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[黑洞]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[陷阱无力化]
[陷阱无力化]
[大宇宙]
[大宇宙]
====
[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]
[黑蔷薇龙]
[古代圣翼龙]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[迅雷之骑士 盖亚龙骑士]
[No.25 重装光学摄影机 焦点之力]
[光子飞奔保镖]
[星圣神星龙 托勒密星团M7]
[圣刻龙王-阿图姆龙王]
[圣刻龙王-阿图姆龙王]
[甲虫装机 艾可萨甲虫]
[始祖守护者 提拉斯]
[星圣·昴星团]
[No.61 火山恐龙]
[No.12 机甲忍者 红影]
⑥ 游戏王是怎么玩的,要详细点,好的加分
【对战的准备】
进行OCG游戏必要的物品是卡组。
从KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,根据以下规则选择一定数目的卡来组成卡组:
·主卡组(DECK):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏。一场OCG游戏也称为决斗(DUEL)。
·副卡组(SIDE DECK):目前限定卡片数为0-15张。在一场决斗中不能使用。在比赛中进行3局2胜的MATCH战时,在两场决斗之间,可以根据需要在副卡组与主卡组的卡或副卡组与额外卡组的卡间进行一对一替换(这行为称为“交换”)。交换前后各自的卡片数目必须相等。
·额外卡组(EXTRA DECK):目前限定卡片数目为0-15张。放有在决斗中可以经过一定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同调怪物卡。
现行OCG规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。
为了保证比赛的平衡性与趣味性,官方规定了一些最多放2张的“准限制卡”和最多放1张的“限制卡”,以及不能放进卡组的“禁止卡”。详细的禁止限制卡列表可以在官方网站及查卡器等处查看。
进行OCG游戏时某些卡片的效果处理要用到的东西:
1.正反两面不同的硬币
2.均匀的六面骰
3.指示物(可以用硬币等小物品表示)
4.怪物衍生物(即TOKEN,可以用正反两面不同的硬币等能区别攻防状态的物品表示)
进行OCG游戏时为了方便而要用到的东西:
1.计算器,使用它是为了方便计算生命值。
2.卡套,使用它是为了保护卡片。
·当OCG卡(日版卡等)和TCG卡(美版卡等)在卡组内混用的时候,必须使用背面不透明的卡套遮挡不同之处,以防作弊。
此外,进行OCG游戏时可以使用“决斗场”来让决斗时卡片的摆放清晰有序。
7楼
2010-06-01 08:34
沙漠de尽头
【决斗场】
在官方发售的STRUCTURE DECK商品中包含了决斗场。每位玩家持有的是整个决斗场的一半,进行对战时与对手的决斗场对齐使用。
现在对一位玩家拥有的决斗场里的各区域进行说明:
1.怪物卡区域:
怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-表示形式基本分为:正面攻击表示(表侧攻击表示),正面防守表示(表侧守备表示),背面防守表示(里侧守备表示)。
-攻击表示的怪物卡竖放在场上,防守表示的怪物卡横放在场上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜访》的效果可以造成背面攻击表示(里侧攻击表示),这不属于基本的表示形式。
*有部分卡片拥有改变怪物卡摆放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以确认(即翻看,确认后要放回原状),对方不能随意确认。
2.魔法陷阱卡区域:
魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
魔法陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以确认,对方不能随意确认。
3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。
*决斗中随时可以确认自己或对方墓地内的情况。
*墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
*背面表示的卡送去墓地后是正面向上摆放的,可以发动能够发动的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破坏而送去墓地时,在墓地发动效果。
*卡片不会在墓地被破坏(例如《奈芙提斯之凤凰神》在墓地发动效果时被《天罚》连锁,虽然《天罚》的效果包括破坏,但凤凰神在墓地无法破坏,因此不能在下个自己回合的准备阶段发动自己的效果)。
4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。
*双方都不能随意确认任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。
*如果因为卡的效果而确认了卡组中的卡,没有特别效果影响的话,在这个效果处理完毕后要把卡组洗切,之后再放回这里。
*战术需要时,可以确认双方卡组中卡片的数目。
*永续魔法卡《天变地异》的效果可以导致主卡组正面向上摆放,这时玩家抽卡时仍取最上面的卡(即可以看到即将抽出什么卡)。
5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。
*SET在这里的卡自己可以确认,对方不能随意确认。
*这张卡不被计算在魔法陷阱卡区域中的5张中。
*对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡会按照规则被破坏(但是根据是谁发动还略有差别,后详)。
6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。
*需要使用额外卡组的卡时,自己可以确认自己额外卡组的卡片,而对方不可以随意确认。
*战术需要时,可以确认双方额外卡组的卡片数目。
*不属于决斗场的区域:
除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。
这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看。
*被《时间胶囊》和《光之封札剑》等效果除外的卡是背面向上摆放,《时间胶囊》的发动者的对手不能确认,《光之封札剑》的发动者不能确认。
*所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。
*卡片不会在除外区域被破坏。
8楼
2010-06-01 08:36
沙漠de尽头
【卡的种类与使用方法】
[怪物卡(怪兽卡)]
一张怪物卡上印刷着以下内容:
1.卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,即整个卡组中最多放若干张。
*卡的效果可以影响卡名。例如《鹰身女郎1》《鹰身女郎2》等的无种类效果使其卡名在卡组里视为《鹰身女郎》,因此根据规则在卡组中合计最多放3张。
2.Level:用星星的数量代表的怪物级别,也可以叫做星数、星级。根据现行规则,LV5以上的怪物在通常召唤的时候需要解放一定数目的怪物(后详)。
3.属性:一般的怪物卡被赋予光、暗、地、风、水、火共6种中的一种属性,也有一些卡的效果能使一张怪物卡在同一时间能视为多种属性。
某些卡的效果对特定属性的怪物卡产生影响,但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
*《欧贝利斯克的巨神兵》的OCG化把从前仅存在于原作与动漫中的神属性带进了OCG。
4.种族:一般的怪物卡被归为龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族中的一种。
和属性类似,某些卡的效果对特定种族的怪物卡产生影响,但是不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
*很长一段时间里,OCG只有20个种族。突然降临的念动力族成为第21个。而巨神兵的OCG化把从前仅存在于原作与动漫中的幻神兽族带进了OCG。
5.卡号:表示该卡所在的卡包及其在卡包中的序列的编号,便于搜索和整理卡片。
6.攻击力/守备力:用于怪物之间战斗和怪物攻击玩家时计算的数据,数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。
7.怪物卡的情报:通常怪物的这一项是对该怪物的描述性文字(例如该怪物的性格、特点等设定信息),而效果怪物的这一项是对该怪物的特殊能力的解说,融合怪物的这一项注明了该融合怪物的融合素材,仪式怪物的这一项注明了其所对应的仪式魔法卡,同调怪物的这一项注明了该同调怪物需要的同调素材。
*仪式怪物的记述与对应的仪式魔法不同时,可能在某些情况下影响其使用。
此外,怪物卡上印着卡图,用图画的形式为怪物卡赋予形象。许多拥有华丽卡图的卡得到收藏者的喜爱。
在英文版等日本以外版本的游戏王卡中,一些卡图为了避开宗教、风俗习惯等而做出了修改,与日文版卡图不同。
曾经出版过的卡片复刻时可能换用新的卡图,例如《蓝眼白龙》。
10楼
2010-06-01 10:09
沙漠de尽头
[怪物卡的分类]
基本地,怪物卡在每个自己回合的战斗阶段能够进行一次攻击宣言。怪物卡能够与对手的怪物卡展开攻防战,并能在一定条件下直接攻击对方玩家,从而保护玩家或削减对手的生命值。运用怪物卡进行战斗是本游戏的基础。
怪物卡的分类:
一、通常怪物:
卡面为黄色,无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。按照基本规则进行通常召唤,也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
通常怪物没有效果,但是也没有太多的使用限制。在OCG早期,出现了大量能力值较低的通常怪物,现在它们大多失去了使用价值。某些通常怪物的能力值比同等级的效果怪物更高,并拥有一些特殊的配合卡。
二、效果怪物:
卡面为橙色,有特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·效果”。按照基本规则进行通常召唤或在满足自己的情报文字指明的召唤条件后进行通常召唤、特殊召唤,大部分也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
效果怪物像魔法卡一样拥有特殊效果。效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:
1.反转效果:
效果速度为1。该卡反转时,发动某种效果。
-在此解释反转的概念:
1.背面表示的怪物被反转召唤而变成正面攻击表示。
2.背面表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)。
3.背面表示的怪物被卡的效果变成正面表示。
因此,怪物的反转召唤、卡的效果将背面表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,如果卡的说明没有强调不能在战斗阶段发动,也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发动(例如《王座的侵略者》强调了不能在战斗阶段发动,它不能这样使用)。
可以将一些反转效果怪物背面守备表示来迎击对手。
2.永续效果:
该卡在场上正面表示存在时,持续发挥某种效果。效果速度为1,但是没有考虑这点的必要性。
此类效果没有“发动”的概念,从该怪物正面表示出现在场上且没有其他效果正在处理的时点起适用,在该怪物变成背面表示或从场上离开的时点起无效。因此,如果想持续发挥作用,需要设法保护这样的怪物。
3.起动效果:
效果速度为1。在自己的回合,该卡在自己场上正面表示存在的时候,可以主动地发动某种效果。
发动的时机由卡片的效果说明决定,没有说明则是在主要阶段。
可以主动地使用,许多强力的起动效果可以改变战局。
-主动地发动卡的效果的步骤:
1.选定要发动效果的卡片
2.如果需要则支付COST,宣言发动。
3.如果是取对象的效果则选择对象。
4.确认连锁。如果确认发动有效,则进行效果处理。
4.诱发效果:
效果速度为1。满足某些条件(如进行战斗、给予伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。
发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动。常常能够限制对手的行动,但也会引起对手的警觉。
5.诱发即时效果:
满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时,即使在对方的回合也可发动。虽然是效果怪物的效果,但是其效果速度为2,因此能够连锁效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。
常常能发挥强大的抑止力,能作为卡组的核心,例如《光与暗之龙》拥有强大的无效能力。
在上述5种以外还有“无种类效果”:
无法分类的效果。俗称规则效果(不是官方用语)。
比较常见的是召唤规则效果:满足某种条件或者付出某种代价(COST)才能进行特殊召唤。另外还有“此卡的卡名作为XXX”、融合素材代用品等。
注意:
一只怪物可以同时拥有多个效果,这些效果可以属于2个或者2个以上的类型。
有些拥有共通效果的效果怪物组成一个类群,如卡通、灵魂、同盟、二重。
类群中可以有少数例外(例如一般灵魂怪物不能特殊召唤,但灵魂怪物《大和神》则不能通常召唤)。
三、融合怪物:
卡面为紫色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·融合”。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的情报文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。
融合怪物的能力值通常比素材高,有时还拥有比素材更强的效果。但是一般的融合召唤要消耗大量的卡。许多早期的融合怪物现在已经缺乏使用价值。
融合怪物和《融合》魔法卡拥有《简易融合》、《未来融合》、《超融合》、《融合贤者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔导科学家》与《突然变异》已经被禁止。
四、仪式怪物:
卡面为蓝色。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·仪式”。发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行名为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。
一般的仪式召唤要消耗大量的卡。大部分仪式怪物的能力值在现在看来已经不强,但《终焉之王迪米斯》的强大已经得到禁止限制卡表的认可。
仪式怪物和仪式魔法拥有《千手神》《万手神》《音速鸟》《高等仪式术》《仪式的准备》等配合卡。
五、同调怪物:
卡面为白色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·同调”。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。
同调怪物在第6期出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让OCG的面貌焕然一新。《暗黑俯冲轰炸机》以可怕的实力打入了禁止卡的行列。
同调怪物拥有《紧急同调》、调整星数的卡片、《爆裂模式》与相应爆裂体等配合卡。
*一些融合怪物、仪式怪物、同调怪物同时也是效果怪物,卡面标明“XX族·融合/效果”“XX族·仪式/效果”“XX族·同调/效果”。它们有的各自遵守融合怪物、仪式怪物、同调怪物的召唤方式,有的按自己的情报文字指明的召唤方法来进行特殊召唤,常常也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
[怪物卡的使用]
下面介绍让怪物卡出场的方法。
一、通常召唤
根据通常召唤规则使怪物卡出场的方法,包括“召唤”和“覆盖(SET)”。“上级召唤”是有解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。
基本地,每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行。*永续陷阱卡《血之代偿》可以在以上规则的基础上让玩家在自己回合的主要阶段或对方回合的战斗阶段以支付500点生命值为COST来通常召唤1只怪物。通常魔法卡《二重召唤》等也可以增加一回合间通常召唤的次数。这些通常召唤仍要遵守以下的规则,如通常召唤LV5以上的怪物时要进行解放。
·召唤
即正面表示通常召唤。没有特殊效果影响时,是从手札正面攻击表示通常召唤。
*在永续陷阱卡《神圣光辉》的效果适用时,不能进行覆盖,能进行正面攻击表示或正面防守表示的通常召唤。正面防守表示通常召唤属于“召唤”。
在目前的规则下,召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物。这时的召唤属于“上级召唤”。
召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
*某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
*在《神圣光辉》适用时,能正面防守表示上级召唤,它也属于上级召唤。
召唤的具体步骤:
1.如果需要解放怪物则进行解放,将解放的怪物从场上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),则暂时不发动。
2.把要召唤的怪物从手札正面攻击表示摆放在场上。
3.无效召唤的反击陷阱(如《神之宣告》)的发动时点。
4.召唤在步骤3没有被无效时,召唤成功。召唤成功的怪物拥有的永续效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)开始适用。能对该怪物造成影响的永续效果(如《一族的团结》等的效果)开始适用。
5.召唤时发动的诱发效果(如《红齿轮》)、召唤成功时发动的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步骤1时解放的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法将上级召唤成功时发动效果的怪物(如《邪帝盖乌斯》)召唤成功时,因为没有解放怪物,所以不算“上级召唤”成功,它们不能发动效果。
*召唤被无效时,一回合一次通常召唤的机会已经使用,没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤。
*召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能发动,但没有指定破坏场所的《奈芙提斯之凤凰神》的效果可以适用)。
·覆盖(SET)
将手札的怪物卡背面防守表示摆放在场上。
在目前的规则下,覆盖LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。这时的覆盖也属于上级召唤(通称上级覆盖,不是官方用语)。覆盖LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,覆盖LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
*在地形魔法卡《不死世界》适用时,因为其禁止不死族怪物以外的上级召唤,所以不死族怪物以外的上级覆盖也不能进行。
*上级覆盖成功的怪物不是正面表示,无法发动自己拥有的“上级召唤成功时发动”的效果。
覆盖的具体步骤:
1.如果需要解放怪物则进行解放,将解放的怪物从场上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),则暂时不发动。
2.把要覆盖的怪物从手札背面防守表示摆放在场上。
3.覆盖时发动的诱发效果、步骤1时解放的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
二、反转召唤
玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示。
反转召唤属于反转,属于根据玩家自己的意愿进行的一回合一次的表示形式变更。没有特殊效果影响的话,怪物不能在进行覆盖的回合进行反转召唤,也不能将背面防守表示的怪物直接变为正面防守表示。进行过攻击宣言的怪物被卡的效果覆盖时(如《月之书》的效果),在当回合不能反转召唤。
反转召唤的具体步骤:
1.将要反转召唤的怪物反转。
2.无效反转召唤的反击陷阱卡(如《神之宣告》)的发动时点。
3.反转召唤没有在步骤2被无效时,反转召唤成功,永续效果开始适用。
4.反转召唤时强制发动的反转效果、诱发效果及反转召唤成功时发动的陷阱卡(如《激流葬》)等的发动时点。
*反转召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能发动)。
13楼
2010-06-01 14:57
沙漠de尽头
三、特殊召唤(根据召唤条件)
写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程。融合召唤、仪式召唤、同调召唤都属于这样的特殊召唤。
这样的怪物被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。它们不可以通常召唤。
*这样的效果怪物通常印着“此卡不能通常召唤”。一些早期卡片没有印这些字,在复刻时通常会予以修正。《火山女王》没有印这些字,但它也被裁定为特殊召唤怪物。
*对于能放进主卡组的特殊召唤怪物来说,如果特殊召唤方法没有写明发动时机,则是在自己回合的主要阶段使用;如果没有写明能从“墓地”“卡组”等特殊召唤,那么这种特殊召唤方法只能从手札把自己特殊召唤;如果没写明能背面表示特殊召唤,则是正面攻击表示或正面防守表示特殊召唤。
例如:《暗黑武装龙》在自己墓地有且只有3只暗属性怪物时才能在自己回合的主要阶段从手札正面攻击表示或正面防守表示特殊召唤。
特殊召唤怪物有“苏生限制”的规则:不能用卡的效果把没有用正规的方法出场过的特殊召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤。
苏生限制是召唤限制的一种。想要进一步了解苏生限制,可以查看专门的介绍帖。
例如:不能用《活死人的呼声》把被《手札抹杀》从手札送去墓地(未解除苏生限制)的《纳祭之魔》特殊召唤。可以用《扰乱之乡》的效果把《简易融合》特殊召唤(已解除苏生限制)后破坏并送去墓地的《扰乱骑士》从墓地特殊召唤。
*某些特殊召唤怪物的正规出场方法可以从墓地特殊召唤,则无视苏生限制。例如用《愚蠢的埋葬》从卡组送去墓地的《罪·真实龙》可以用自己的效果将自己特殊召唤,《化学结合-H2O》可以将作为《闪电旋涡》的COST从手札弃去墓地的《水龙》从墓地特殊召唤。
*《稀有金属龙》《光道兽 沃尔夫》《同调磁铁头》虽然是特殊召唤怪物,但是没有苏生限制。
一般地,特殊召唤怪物分为2种:
1.指定了正规的出场方法,没有限定只能用这种方法特殊召唤。
这样的怪物在正规出场后解除苏生限制,被送去墓地或除外后能用《活死人的呼声》《D.D.R》等特殊召唤(没有正规出场过则不可以)。一般的融合怪物、仪式怪物、同调怪物都是这样的特殊召唤怪物。一般而言,它们不可以被其它方法从手札或任何卡组特殊召唤(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等无视召唤条件的卡片)。
无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《限定解除》特殊召唤的《纳祭之魔》破坏并送去墓地后不能用《限制苏生》特殊召唤。
2.写明“用XXX方法【才可以(のみ)】特殊召唤”。
这样的怪物不能用其它方法特殊召唤,即使正规出场过(解除了苏生限制)也不能用其它方法从墓地或除外区域特殊召唤(除非使用能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡)。例如《荷鲁斯之黑炎龙LV8》即使正规出场过也不能被《真红眼暗铁龙》从墓地特殊召唤。
能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡不能无视苏生限制。例如《等级调整》只能把正规出场过的黑炎龙LV8从墓地特殊召唤。
无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《等级上升!》从卡组特殊召唤的黑炎龙LV8没有解除苏生限制。 14楼
2010-06-01 19:30
⑦ 求游戏王次世代卡组,好的加分
[次世代军队]##
[次世代军队]##
[次世代工作员]##
[次世代工作员]##
[次世代控制员]##
[次世代控制员]##
[次世代控制员]##
[次世代节能员]##
[次世代节能员]##
[次世代热炉人]##[次世代热炉人]##
[次世代鼓风人]##
[次世代鼓风人]##
[次世代后备员]##
[次世代水精灵]##
[次世代水精灵]##
[次世代水精灵]##
[次世代搜索员]##
[次世代搜索员]##
[次世代涡轮机]##
[次世代涡轮机]##
[次世代再生品]##
[次世代再生品]##
[次世代中子人]##
[次世代中子人]##
[旋风]##
[大风暴]##
[死者苏生]##
[二重召唤]##
[二重召唤]##
[二重召唤]##
[团结之力]##
[激流葬]##
[月之书]##
[废品坠击]##
[废品坠击]##
[紧急同调]##
[魔法筒]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之宣告]##
[废铁稻草人]##
####
====
[次世代水能战士]##
[次世代热能战士]##
[次世代热能战士]##
[次世代地热能战士]##
[次世代地热能战士]##
[次世代风能战士]##
[次世代风能战士]##
[次世代水能战士]##
[真次世代黑机车战士]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 神枪龙]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
抄我的,
⑧ 游戏王的详细规则(详细者加分)
在场上没有召唤限制效果,或召唤辅助效果(如血的代价)的卡存在时,一回合最多进行一次通常召唤或怪兽设置(SET),那次通常召唤可以使对四星或其一下等级的怪兽进行正面攻击表示(召唤)或是背面防守表示(SET),也可以选择进行上级召唤。
四星怪兽召唤当回合,能当祭品(包括魔法,陷阱,效果怪兽效果的COST,也能作上级召唤祭品,但此时必须有支持再度召唤效果的卡在场上且其效果适用)
交流+QQ.490078001
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
⑨ 求游戏王征龙卡组,ygo用的,顺便发个战术,强的话可以加分。
怪兽卡 26枚/12种类
1 卡片炮击士
2 水征龙-流龙
2 地征龙-迹龙
3 岩征龙-锈龙
3 瀑征龙-潮龙
3 焰征龙-爆龙
3 岚征龙-飚龙
2 雾之王
1 真红眼暗铁龙
1 炎狱护卫龙
3 效果遮蒙者
2 星骸龙
魔法卡 11枚/5种类
1 大岚
1 死者苏生
3 封印的黄金柜
3 异次元苏生
3 七星宝刀
陷阱卡 4枚/2种类
1 异次元归还
3 暗之卡组破坏病毒
额外卡组 15枚/12种类
1 武器手套
1 黑蔷薇龙
1 深红剑士
1 废铁龙
1 星尘龙
1 闪珖龙
1 真红魔龙
1 交响魔人-剑击指挥
1 龙魔人-龙骑士女王
3 幻兽机-哥萨克龙
2 No.11 巨眼
1 水精鳞-撼地深渊王
副卡组 15枚/6种类
3 小丑和锁鸟
2 增殖的G
3 旋风
2 激流葬
2 圣防护罩-反射镜力
3 技能吸收
2小丑与锁锁鸟
3増殖的G
--------------------------------------
2炎征龙-燃龙
2风征龙-霆龙
1水征竜-流龙
2地征龙-迹龙
3焰征龙-爆龙
3巚征龙-锈龙
3瀑征龙-瀑龙
3岚征龙-飚龙
1炎狱护卫龙
3效果纹饰士
1龙骑兵团 - 翼枪龙
魔法(11枚/6种类)
1大风暴
1手札抹杀
3封印的黄金柜
2日全食之书
3超再生能力
1月之书
陷阱(1枚/1种类)
1异次元的归还
Extra Deck(15枚/12种类)
1武器手套
1古代圣翼龙
1机巧将军 无零
1巨人斗士
1深红剑士
1废铁龙
1闪珖龙 星尘
1精神界恶魔
1真红魔龙
3幻兽机 哥萨克巨龙
1迅雷之骑士 盖亚龙骑士
2No.11 巨眼
Side Deck(15枚/7种类)
2速攻稻草人
3电虫
2月读命
2旋风
1侵略的侵食崩坏
2魔之卡组破坏病毒
3暗之卡组破坏病毒
⑩ 游戏王卡组,帮我修改下,好的加分
融合向的Ehero啊~~~,门下3,2星球改造,黄金侠换棱镜侠,摩天楼飞了,回收也是,融合放1~2张就好了,森林侠不用那么多,魔王飞1~2张,剩下的空位换闪电侠和诚叔,用1张奇迹融合换成未来融合,融合卡组根据自己需要去换,超融合可以根据需要换成Z-ONE或者其他保护怪兽.主要战术是:利用融合之门和闪光侠的特性,对对方进行打击,此卡组必须注意对方的后场,先融合出零度侠,然后在用场上的零度侠和其他光属性融合出闪光侠(魂卡,尽可能的出),贪壶是回收闪光侠的.
附上Z-ONE的卡图
