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可以使用产品的app

发布时间: 2022-04-02 05:29:16

A. 找一款产品信息app软件

f

B. "想把自己的产品推广下,有没有什么好用的APP "

红包疯啦,相当方便,也特别受大家的欢迎,供商家投放广告推广自己产品的APP,商家可通过发红包获得粉丝关注,在抢的时候就可以观看商家的宣传广告了

C. 有什么好用的APP

下面是10大最受欢迎的手机理财app:
1、 挖财
挖财诞生于2009年6月的“挖财”是国内最早的个人记账理财平台,专注于帮用户实现个人资产管理的便利化、个人记账理财的移动化、个人财务数据管理的云端化。主要产品有“挖财记账理财”、“挖财信用卡管家”、“挖财钱管家”等APP,以及国内最活跃的个人理财社区“挖财社区”。
2、 支付宝钱包-余额宝
余额宝由第三方支付平台支付宝为个人用户打造的一项余额增值服务。余额宝规模已超过2500亿元,客户数超过4900万户.
3、 微信钱包-理财通
理财通是由腾讯公司推出的基于微信的金融理财开放平台,首批接入华夏基金等一线大品牌基金公司。理财通的规模已经突破百亿。
4、 随手记
“随手记”是随手科技旗下的明星产品,中国记账APP品类的开创者,累计用户近亿,超过后十位同类产品用户规模的总和。随手记在苹果AppStore财务榜已连续1200天排名第一,拥有iPhone版,iPad版,Android版,Windows 8版,WEB版,PC版。
5、 铜板街
“铜板街”成立于2012年9月,其理财交易版于2013年6月11日登陆苹果应用商店,早于余额宝发布,为国内首家综合理财交易APP,产品很快得到了用户和市场的认可,并于2013年11月获得了国际知名风投IDG资本千万美元A轮领投
6、51信用卡管家
51信用卡管家是一款具有管理信用卡功能的APP,它通过智能解析信用卡电子账单,来实现持卡人用卡信息管理和个人财务的智能化应用。包含了一键绑定邮箱功能,用户不用录入任何信息,即可使用信用卡账务管理服务,查阅账单余额、消费明细、免息日计算、各种消费报表等,及时获得还款提醒,操作简单快捷,同时,51信用卡管家还增加了信贷与理财业务,让用户可以更高效地实现个人财务智能化管理。

7、网络百发
“百发”是网络金融中心推出的首项理财计划,本着助百姓发财的目标,降低广大用户从传统金融向互联网金融迁移的门槛。
8、盈盈理财
国内首款永久免费的手机端理财交易软件,根据易观智库今年二月份发布的“移动互联网-财经资讯”类App的数据排行来看,盈盈理财用户在活跃数、启动次数,使用时长方面的增速在同类App中排行第一,表现出非常好的用户质量。
9、 同花顺-手机炒股软件

望采纳 谢谢

D. 怎么选择好的APP产品

1.留存率开发者在优化的过程中,单纯对用户的规模以及增长速度方面的数据进行分析是无法全面分析产品是否受用户的喜爱程度。因为,因为一个社交应用没有受到用户长期的使用,是不能真正成为社交产品。所以在优化产品的时候,要分析产品的存留率才能有效地对产品进行改进。 2.使用频率开发人员要知道单纯重视产品的存留率,还不能下最终判断。分析产品是否受欢迎还要看用户打开频次。用户使用得少的应用难以在用户之间形成有效的传播密度,不符合社交软件互动性的特点。所以,社交类应用的用户平均使用频率和使用时间的数据是优化人员有效改善产品的重要数据。 3.用户参与度用户的参与度也是软件优化的关键点,在社交平台中用户点赞、评论、分享的操作行为是属于浅参与的行为。所以,社区APP软件开发人员在整合数据的时候,要分析用户有没有在应用中自主发布的内容,以及思考用户为何不喜欢发布的原因。

E. 哪些App 是产品人必须要体验的

第一部分 概览 体验人:王顶 体验产品:豆瓣 1.4.0 使用机型:iPhone 4S 系统环境:iOS 8.1.1 体验时间:2014年12月7日 第二部分 效果体验 笔者兴(xin)高(jing)采(dan)烈(zhan)地拿到这款产品时,图标已经由被骂了千百遍的扭曲五角星改成即将被骂千万遍的绿底白字,与知乎的设计风格类似(笔者注:此处为高级黑)。 当然,网络原本就是这么一个骂骂咧咧的地方。可作为产品经理(的实习生)应该清醒地知道,设计并非只是为了外观(比如锤子工整到变态的实体按键),更要考虑到它的功能性(再比如锤子难用到变态的实体按键),具体到图标设计这里就是用户认知成本。单纯从这点来看,我认为现阶段豆瓣图标的设计风格是适合的,也极度符合这一App在豆瓣系中,或者说,在用户心中的定位。 与颜色稍重的图标不同,App打开后给人的感觉很清爽,主界面采用当下流行的卡片设计,整体背景为白色,搜索框、时间条、引号、分割线等为浅灰色,将内容分为不同的层次,看上去很有秩序。底部是四个标签,“豆瓣”、“发现”、“讨论”、“我的”,不活跃时为灰色,活跃时变蓝,符合用户传统的认知习惯。 由于产品功能层级较多,之间关系也比较复杂,笔者这一部分就不再文字叙述,而选择将其整理为思维导图附在作品展示部分,虽然最后图片尺寸依然搞得很大看起来很不方便……好吧那我就先着重说一下导图中单独列出来的两个部分,条目详情和个人详情页。 条目是豆瓣App从网页版转移过来重量级内容,也是产品工具属性的出口和社交属性的入口,虽然担子很重,但在设计上却颇有小而美的味道。上半部分资料区采用毛玻璃,条目封面放在右上角,条目信息以半透明小卡片的形式均匀排布在其他部分,下侧为评分和加入心愿单两大核心功能。前者不用多说,后者则是想看、想读等想字辈功能在移动端的大融合。下半部分区由得分、短评、影(乐)评三部分组成,支持浏览和点赞。整个条目详情页基本属于网页版的迁移除了右下角那个像反转过来的短信图标一样的讨论按钮。 (严肃脸)这可不是一个普通的按钮。这是豆瓣社交的入口,是移动IM市场的异军,是陌生人交友的新思路,是人类文明的曙光!所以我就先不说了。(笔者注:此处为坑) 豆瓣这次的设计有一个特点,那就是尽量减少学习成本。比如你在任意界面下点击用户头像,都会进入对方的个人详情页。你可以选择关注此人,或者直接发消息私聊,或者先关注再发消息或者whatever,不过重要的是这又是一个工具与社交同时出现的页面。这次是按时间线以瀑布流的形式展示所有个人的标记条目(可进入条目页),也算是对于陌生人社交的一个不错的解决方案吧,即以了解对方兴趣爱好为前提,起码比陌陌好些。 整体来看,豆瓣这次在设计层面的表现是相当不错的。每一步都很稳妥,符合iOS规范和用户传统的认知习惯,没有任何冒进。虽然创新不大但也不乏像讨论按钮那样优秀的设计,用气泡暗示交流,数字代表规模,这就很容易激发用户的点击欲望。当然,具体使用体验如何,还得从任务着手。 第三步 任务走查 任务一:点评影片 步骤:搜索——点击条目——点评(包括打分、、其他平台同步) 优点:当热门搜索包含目标条目时可以减少操作成本、只想看评分的用户在搜索结果页面就能获得相应信息、可同步 缺点:没有搜索历史、没有发布和回复影评功能 评价:操作便捷,考虑到移动端生产力低下,没有设置完整的影评功能或许是件正确的选择 任务二:购买书籍 步骤:搜索(或扫码)——点击条目——点击价格卡片——选择购买网站——网站跳转 优点:扫码效率高、条目页面的参考价格与购买页面不同网站价格满足不同需求、比价方便、质量有保证 缺点:条目页面价格与次级页面价格有出入、购买行为发生时需要用外部浏览器进行网页跳转,割裂用户体验 评价:扫码的实际体验非常好,不仅免输入,更重要的是不需要再考虑版本之类乱七八糟的事情;外部浏览器的设置体验很不好,何况购买这一行为对流畅度的要求尤其高,应尽量讲购买页面内嵌。 任务三:群组讨论(终于到它了!) 步骤:切换讨论标签——点击群组——讨论 优点:无系统通知,不干扰用户、聊天界面干净纯粹,仅支持文字与表情、长按头像可@群组成员、点击用户头像即可访问主页 缺点:优质内容无法沉淀、没有充分利用影音书的不同特点(如在唱片条目中发送歌曲等),甚至无法发送其他条目链接、聊天信息数量无限制,对用户造成困扰、新用户无法很好地融入已有圈子、单纯基于兴趣的社交关系无法长久维持活跃度 评价:豆瓣抓住了移动端短、快的特点,形成独有的兴趣社交方式。这个功能构成了一个全新的使用场景,却没有找到一个合适的出路。我可能会因为一本书和一个人成为朋友,却不是一群人。但不可否认,这的确是一次大胆而且有意义的探索。就我个人而言,更期待它与豆邮能以合理的方式融合。 第四步 竞品分析 按理说豆瓣其实是没什么竞品的,非说有,那也只是部分功能重叠,比如影音与IMDB重叠,但考虑到中英文差异(和网速),这一竞争几乎可以忽略。 不过,我想豆瓣App更多的竞争可能还是来自整个豆瓣系。比如影视方面我可以直接使用豆瓣电影,活动方面用豆瓣同城,书籍方面用豆瓣购书单和豆瓣笔记等,既然用这些单独App的体验反而会更好,那我为什么还要使用整合起来的豆瓣App。也就是说,豆瓣 App的定位究竟是什么?豆瓣官方给出的介绍是“查书和影音评分”,但这些,真的可以构成我安装它的理由嘛? 第五步 结论概括 豆瓣App是豆瓣回归初心的一次探索,专注影音书等核心功能,既保证这些功能与网站的体验一致,如条目资料页的设计,又基于移动端的特点对一些功能做了适当调整,如不提供发表长功能,同时更重要的是针对移动本身又开发了一些全新的、极具想象力的功能,如群组讨论。虽然或许这些功能还不够完善,但起码表明了豆瓣力求改变的态度。就单凭这一点也值得所有豆瓣用户期待。 最后的最后,说点我自己关于产品定位的看法。我想,之所以会感到困惑,可能还是由于豆瓣App面向的不再是豆瓣某一功能的重度用户,而是更为广阔的普罗大众了吧。就好像现在的知乎,当你想抓住一些原本不属于你的东西的时候,就一定会丢失一些原本属于你的。不过,我也是瞎猜啦。

F. 手机app有哪些新技术除了VR AR以外,可以用于产品营销

根据对VR领域投资来看,VR领域未来方向有以下几点: 1.Envelop VR是一款提升效率的软件,它让企业和消费者可以在虚拟现实的环境中进行创造、工作和游戏。 VR是提高效率的好办法,可以同时看到很多不同的屏幕,沉浸在做的事情里。 Envelop VR让企业也能更容易将自己的应用带入到虚拟现实中。 2、Resolution Games:VR游戏工作室 这是一家2015年成立于瑞典斯德哥尔摩VR游戏工作室,这个团队已经制作出一些VR游戏,他们创造出了VR界的单人游戏。他们的新产品是一个以钓鱼为主题的新游戏,事实上这款游戏可以很好地避免运动带来的不舒服,这一点是许多VR游戏的共同毛病。 3、Jaunt完全致力于开发和创造实景VR体验 Jaunt成立于2013年,它的目标是通过内容传递、产品生产(相机)和VR技术(软件)将最佳的VR体验传达给世界。 不仅致力于推动VR体验的创造,还与好莱坞的创新团队合作,让更多电影制作人进入到这一领域。” 2015年8月,Jaunt新研发的专业级VR相机系列Jaunt One进入市场。 2015年RoadtoVR网站的一篇文章指出,Jaunt已经在近几年成为内容最为丰富多元的360度影院式VR提供商之一,在Oculus Rift、Google Cardboard等多个VR平台上提供VR体验。 4、Emergent VR让用户轻松创造360度影像 Emergent VR是一个可供人们录影和分享360度影像的移动端平台,用户可以通过手机摄像头获得高分辨率的360度影像内容。 用户可以像拍全景照片一样扫描他们所处的环境,之后软件会自动把这些图像缝合在一起,输出的分辨率会比传统的360度全景照片要高,也会更接近理想的VR分辨率。 Emergent VR不仅仅单一拍摄360度图像,其代号为Mobius的平台可以让用户无缝添加视频,整个过程只需几分钟的处理时间。 YouTube和360度全景影片:2015年3月14日,YouTube正式宣布开始支持“播放”与“上传”360度影片的功能,并推出了一个播放清单,示范了各种情境下拍摄的360度影片。在YouTube网页版中,用户只要拖住鼠标就能旋转视角画面,左上方也有一个类似谷歌街景的按钮可以控制镜头旋转。而在手机中,只要开启360度影片,拿着手机旋转你面对的地方,手机内的影片就会跟着旋转视角,更有亲临现场的感觉。 Facebook和360度全景影片:Facebook在2015年9月宣布将在动态消息(News Feed)中增加360度全景影片播放功能,让用户手动调整观看视角,体验身临其境的效果。Facebook表示,360度全景影片由特殊拍摄器材进行拍摄,能随意选择观看视角,以各种不同角度观赏影片。调整视角的方法很简单,除在行动装置或电脑上分别以手指或鼠标操纵外,也可以直接将行动装置转动或倾斜,影片播放角度也会跟着改变。Facebook期待功能推出后能吸引更多影音制作者投入,并在Facebook上分享更多360度全景影片内容。 5、Altspace VR:神奇的VR聊天平台 Altspace VR是一个VR聊天室兼交流平台,具有很强的社交属性。20 在这一平台上,来自世界各地的陌生人都以机器人的形象互相交流、浏览网页、玩棋盘游戏,或是看视频。该软件可以在Oculus、Mac和PC端,3D电视上使用,而且可以通过感应硬件设备将用户的动作带到虚拟世界。 现场事件在平台上也很受欢迎,例如一位科学家带领大家穿过火山口,他用VR记录下了这段经历,很多在平台虚拟跟随他的人,可能这辈子也不会有机会去火山口,所以相当多的说他们很喜欢这段经历。 如今Altspace VR已经支持Samsung Gear、Oculus Rift,很快也会支持HTC Vive,他们也将尝试开发一个安卓平台,可以设置活动提醒,以及邀请朋友加入私人活动。该APP将更好地使VR技术进入人们的生活。 6、High Fidelity虚拟社交世界 High Fidelity是一家总部位于旧金山的创业公司,它的创始人是前“第二人生”(Second Life,虚拟世界视频游戏,用户可通过可运动的虚拟化身互相交互)。 High Fidelity成立于2013年,它建立了一个虚拟世界,在云平台的基础上推出虚拟机实例,同时结合了Minecraft的交互性和VR技术的浸入感。 High Fidelity的主要想法是快速营造一个虚拟的社交场所。现在你就可以选一个模板,挑一个名字,立刻就拥有一个其他人可以接近并互动的空间,每个空间基本上都是一个小的视频游戏世界,空间里的3D模型就像你在Unity平台上建立的模型那样。 你可以和朋友一起进入空间,进行虚拟聊天,并在虚拟世界里面和其他人互动。如果你想有更多事情可以做,还可以塑造你的模型,并在JavaScript中创建逻辑,告诉世界互动应该是怎样。 如果你会编程,基本可以在High Fidelity世界中增加任何东西,用户和团队开发者的身份混合在一起,所有人的共同努力逐渐建立起虚拟世界中的场景。开源是High Fidelity平台体验的基础。 答案改编自金牌顾问译稿《金牌顾问:VR的风向在哪儿 看看Google投到哪儿了》

G. 有什么类似的应用推荐APP

客观地说,如今安卓市场处于一个非常混乱的局面,各大手机厂商都在做应用市场抢夺市场,所以需要拼命地发布新机,头部梯队形成了华米OV四强争霸的局面,现在做运营的同学会发现一个特点,就是以前有很多第三方应用市场的小渠道渐渐地都销声匿迹了,即便现在还存在的基本上也是在做付费性质的推广,毕竟之前还积累了一些用户,所以抓紧时间赶紧变现,因为用户资源都向头部梯队集中了,再挣扎下去也没什么意思,还不如趁有些老底再赚点钱。

为啥为出现这种情况呢,原因在于当下app同质化严重,竞争对手太多,不断地有新app入场,同时也有app被淘汰,在各个领域头部市场的产品大约在3-5家,其余的要么做细分市场领域避开头部竞争,要么在口碑和服务上下功夫做熟人市场,app的获客成本在不断上升,而应用推荐类app的出现其实也是在庞大的app市场开了一个小的突破口,也算是弥补了第三方市场没落的一个小遗憾,不过即便是这样,应用推荐类app的存活率也并不令人乐观,下面我就列举目前发展势头还不错的应用推荐app平台。

头部梯队

1.最美应用

“最美应用”原为 Bri用户体验 的一个内部项目。2013年3月7日开始,Bri用户体验 把此项目开放出来,通过互联网平台,每天为用户发送一款赏心悦目的移动互联网应用。每周 Bri用户体验团队在开会时,会说出自己使用应用的心得,找出自己挖掘的那些用户体验不错的应用,并讨论是否值得去为大家推荐。Bri用户体验团队成员,每个人都有自己喜欢的寻找App的渠道,其中包括App Store,Play Store以及国内外的各大互联网新闻平台。

而“最美应用”的“最美”,不仅仅是应用的视觉、交互和情感上的,更多的是应用整体上的“用户体验”和其“意义”上的“美”,早期的最美应用其实是非常棒的,不仅名字有噱头而且推荐app的质量也确实不错,后来开放了自荐渠道,然而再好的平台最终还是离不开商业化,也就是说给钱做推荐,价格还不低,凭着一腔热血自荐自家产品的,被成功推荐的概率非常低(除非产品真的做得不错,得到小编一致喜欢认可的,当然可能还有人情因素在里面)。

2.少数派

少数派一个基于专业创作社群的数字消费指南平台,从设计风格和使用体验上来说,少数派是最接近于知乎的,于最美应用不同的是,少数派除了有自己的专业编辑,而且还开放作者投稿的渠道,对于优质的内容,少数派甚至还会付费扶持专栏作者撰写优秀的评测稿件,一来作者能够获得收入,二来能够促使优质UGC的良性传播,相比商业化气息浓重的最美应用,少数派更加有范儿。

当然,少数派的定位不仅限于应用推荐,还有周边手办推荐,付费应用软件合作等等,使用人群更加偏重极客和商业人士,而且编辑对稿件要求还蛮高的,如果是软文什么的基本很难过关,不过以个人名义的作者入住自己发文章还是可以的,产品评测只要客观还是可以接受,就是曝光效果没有投稿到编辑那里好。

3.Mac玩儿法

Mac玩儿法是一家专注于推荐优质应用和互联网创意产品/服务的中文内容平台,主要介绍 Mac、iPhone、iPad 平台的优秀软件/应用,macOS/iOS 系统的使用技巧与经验分享,以及更多的互联网服务产品。

我第一次成功自荐产品上推荐位的平台就是Mac玩法,小编很接地气而且自荐方式很简单,自己写好稿子给对方修改就可以,只要产品质量还OK,被成功推荐的概率很高,网站风格和少数派也有点像(可能应用推荐类的平台都风格都差不多),不过商业化广告也是有的,如果自家产品有预算的话也是一个不错的渠道。

第二梯队

1.酷安网

酷安网是一个面向安卓的高品质应用分享社区。在酷安网,可以与来自全国各地的手机玩家一起分享玩机的乐趣。

除此以外,酷安网也是目前为数不多的第三方应用市场之一,拥有自己的开发者平台,暂时没有看到哪里有自荐应用的窗口,所以大概率也是要联系商务人员进行付费合作,曾经的酷安网还是很牛的,和豌豆荚齐名,豌豆荚被阿里收购之后现在一潭死水,最奇怪的是不知道为啥这两家的主题色都是绿色(跑题了请忽略)。

2.Mergeek

Mergeek是我最近接触到的一个应用分享平台,整个网站很低调,在网络上信息也不是特别说甚至连网络也没用,但是打开网站一看这个设计既视感真的太强了,不知道的还以为进了抖音,吃瓜群众感受一下,简直是太炫酷了,这个设计我给满分。

言归正传,这个网站看下来只有底下一个小小的邮箱联系方式,我通过多方渠道联系到了小编,这个可以开发者自荐,而且并没有很繁琐的自荐流程,也就是发邮件说明你这个产品和其他产品的与众不同之处,最好带有一段使用的视频,这么好的应用推荐平台隐藏在角落可惜了。

3.小众软件

小众软件名字虽然叫小众但是知名度并不小众哦,小众软件在BBS时代还是有很多粉丝的,当然这么多年过去了设计风格依然还是那么复古,无论是网站体验还是应用自荐方式还是很不错的,就是网站设计实在难以入法眼。


已阵亡名单

1.爱屁屁

我曾经非常喜欢的一个应用推荐平台,可惜后来水军太多一发不可收拾,现在挂了

2.淘小众

应用自荐很方便,而且流量还挺不错的,不知道为啥现在停止运营了,哎好伤心

H. 产品经理常用的软件可推荐的有哪些

产品经理常用的软件可以分为以下几类:

  • 思维导图类:

    1.XMind

    XMIND 是一款非常实用的商业思维导图(Mindmap)软件,它的功能跟MindManager不相上下,不过日常我用它用的比较多的原因是在于它能快速变更导图的类型,而且软件的运行过程要比MM便捷。

  • 2.Mindjet MindManager

    对于会议记录、idea记录、思维脑图、小型项目管理,Mindjet MindManager则是一大利器,条理、结构都很清晰,上手快速、输出格式多。

    MM的优势在于其模板很丰富,可以设计出非常华丽的思维图,我一般是在正式报告时才会考虑用它。

  • 流程图类:

    3.Microsoft Visio

    Visio是比较常用的流程类工具,可以很方便的完成各类的流程图、结构图、网络图等,自带模板也非常丰富。

  • 交流沟通工具类:

    4.画声

    吐血推荐一款新的沟通用APP工具,本人第一次接触它后就再也放不下,和客户沟通起来是极方便的,画声(画笔标注、多语音注释的精准沟通及涂鸦工具),专注于解决办公、商务环境里出现的沟通问题,用画笔、文字、声音、图片帮设计师理解客户的真实需求,帮客户传达最精准的设计意图,减少设计互动中的的沟通障碍,提高工作效率。

  • 原型设计类:

    5.Axure PR最常用的就是Axure PR 了,作为快速原型制作工具,它可以很方便地通过拖拽Widget的方式来完成产品原型、交互演示的设计,并可以标注详细的开发说明,输出HTML原型或者规格Word开发文档。

  • 电子文档制作及阅读类(写PRD文档):

    6word、Excel、PowerPoint从立项报告或商业计划等文档撰写方面,Office2010要优于wps、openoffice等,而且从公司内的传阅上来说,这也是最便捷的工具。从版本上,我强烈推荐2010!

  • 7.Adobe Reader

    Adobe Reader用来阅读PDF格式的阅读器,是一种国际通用的标准文档格式,如果需要将文档传送多人阅读,但不希望及做修改、并加密,可以在Word等软件中直接另存为PDF格式,目前很多软件都支持另存PDF。

  • 图像处理类:

    8.Photoshop

    产品经理也要学会进行一些简单的图像设计与处理的工作,熟练使用PS,将为PM工作带来许多便利。

  • 项目管理类:

    9.Microsoft Office Project

    Project能够了解和控制项目的日程与利用图表和图示,借助项目向导这一交互式逐步辅助工具还能快速掌握项目管理流程,设置项目、管理任务和资源、跟踪状态以及报告项目信息。使用Excel和Visio生成基于 Project 数据的数据透视表视图、图表、图形和图示。可以很轻松地自定义报表模板,并与其他 Project 用户共享。通过“日历”界面的新增强功能以及增加的三维甘特条形图,创建视觉效果更强。总的来说,利用Office Project能够快速提高工作效率,可以更好地组织工作和人员,从而保证项目在预算内按时交付。

  • 测试工具类:

    10.Firebug

    FirebugHTML查看和编辑、Javascript控制台、网络状况监视于一体,可以说是开发人员必备扩展之一。Firebug从各个不同的角度剖析Web页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。可以直接在网页上面修改,直接看到预览效果。

I. 什么产品适合做 App

个人认为,用户体验是决定做app或是网页版应用的重要因素。

1、首先, app有一个很方便的入口,点击图标立即进入内容界面,呈现出用户期望看到的东西。用户对于哪怕是减少一次的点击都是非常敏感的,特别是在移动应用方面。所以这样的简便性对于用户来说非常重要。当然网页版应用也能够通过添加桌面快捷来实现这样的简便性,不过app更具有普遍性,并且效果上做得要好一些。

2、其次,用户对于app和网页版应用的使用习惯有比较大的不同。app呈现内容的方式通常是由分类清晰的导航菜单进入内容的,并且努力在用户浏览信息的时候加载后续的内容。而用户习惯于网页一下子把内容都呈现出来,在移动环境里,用户体验不是太好。并且网页版应用总是让用户感觉到加载或者缓冲时间的存在,影响用户使用的流畅度。所以对于内容层次结构要求较高的应用做成app较好。

3、另外,对于一些并不非常依赖网络的应用,通过app实现也可以减少加载资源的时间。
其实做成什么关键是要提高用户的综合主观感受。

J. 哪些App可以让你更好的外宣你的产品

一般宣传用不到app,H5即可宣传,H5平常有很多种,像初页、易企秀等等,微博,微信公众平台也是可以的