‘壹’ 沙盒类游戏什么意思
说简单一些就是游戏地图很大,除了主线任务以外,还有很多东西供玩家探索的一种类型。自由度比较高,玩法很丰富。
沙盒游戏(Sandbox Game),自成一种游戏类型,往往包含动作、射击,格斗,驾驶等多种元素。游戏的核心是“自由开放”,游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,玩家可以扮演一位角色(主人公或者创造者),在游戏里与多种环境元素进行互动。
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来。不是高画质就是沙盒游戏,要具有游戏艺术,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏核心玩法,自由度,随机突发事件是不可缺失部分。
(1)什么游戏是沙盒而且可以战斗扩展阅读:
沙盒游戏举例——
1、迷你世界(国产3D沙盒游戏)
迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由深圳市迷你玩科技有限公司运营。 这是国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。
2、饥荒
《饥荒》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。
3、刺客信条:起源
的游戏背景设定于处于托勒密王朝时期末期的埃及。本作采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
‘贰’ 有哪些沙盒开放世界的电脑游戏推荐
说起开放世界的游戏,虽然是一个在近年大火的题材,但并不算是一个新题材,所以在这方面的游戏还是很多的,我在这里给大家推荐几款,说不定有一款就适合你哦!来看看吧!
1、黑手党3
游戏以全新的角度诠释美国黑手党的生活,这款开放式的探索游戏将会以20世纪60年代的美国生活为背景,地图上则比二代中的帝国湾大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。本作采用了全新的游戏引擎,带来全新的游戏画质体验,而前作的主角维托也会出现在游戏中,不过将略显老态。游戏将会以着名的肯尼迪时代为背景,为你揭露这个时候的美国社会的方方面面。
9、女神异闻录5
回合制角色扮演游戏。本作与前作的舞台不同,这次讲述了以大都会为舞台,生活在现今社会的年轻人的抗争物语。本次女神异闻录新作Persona5也是由桥野桂担当制作,人设也与前作相同为副岛成记,音乐为目黑将司。
10、狂战传说
角色扮演游戏。本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”,由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。
‘叁’ 什么沙盒游戏好玩
因人而异,沙盒游戏有极大的地图可供探索,由此相对应的就是游戏内容的大量丰富,相比线性游戏,沙盒游戏的玩法更佳多样化,通常情况下通关所需时间更长,相比线性游戏10小时通关更给人一种值回票价的感觉,有些沙盒游戏更是有着区别于其他一切游戏的玩法,比如我的世界,没有剧情,没有高画质,没有神战斗,但是玩家可以真正为所欲为,打造自己想要的任何游戏方式,一百个人中就有一百个不同的我的世界,而你也会真正有种我是主角,而不是只能被NPC牵着鼻子走的人物的感觉
但是相对应的,沙盒游戏的软肋就在于它会严重拖垮剧情节奏感,你有一个巨大的地图可供探索,有极多的支线任务可做,有那么多小游戏可玩,那我为什么还要做主线任务呢?女儿失踪了?不急,打盘昆特牌再讲;什么?我老婆被杀?儿子被绑了?管我什么事,我就是个废土工程师而已(看不懂这两段梗的自行网络昆特牌3和捡垃圾4)。而且沙盒游戏通常为了减少成本,会在后期采用极多的重复任务来填充游戏内容,这样子玩一两遍倒没什么,但你要玩两个小时、三个小时甚至十个小时......估计你以后再也不会想见到那个游戏的图标了,而且现在的大多数沙盒游戏严重同质化,基本都是大量安插隐藏物品、重复支线来填充空洞的游戏内容,玩多了总会有点审美疲劳。
总之还是看你自己,如果你喜欢在游戏里为所欲为不被剧情流程牵着鼻子走,你会很喜欢沙盒游戏的,但如果你追求神剧情,并且不喜欢单一的游戏方式,还是线性游戏更适合你
‘肆’ 有没有像腐烂国度这样,可以战斗,然后还是可以建设家园的沙盒类游戏啊,类似的可以建房子建造汽车之类的
喜欢搞建设?上古卷轴5就可以呀,把别墅达成完全建设还是很花时间的。
‘伍’ 多年前的游戏,类似沙盒rpg,召唤兵进行战斗,携带不同的物品,召唤的兵也不同,求名字
2X 红色大按钮 对面 区域 也有一个 作用一样 按下后 星虫以 2倍的数量 攻过来 但虫子的总量不会增加 就是说 一次性的 增加跑过来的虫子数量 快速解决 缩短 虫子进攻时间比如 没按的时候 1分钟 跑过来50只 2分钟 一共100只 这波虫子进攻结束按下后 吸引虫子 数量加倍 1分钟直接跑过来100只 然后1分钟 这波虫子 就结束战斗了再次按下 红色按钮弹上来 虫子进攻速度恢复正常适合 在队友 都有准备 或者 自己攒了好多钱 的时候 已下载吸引虫子 然后用 大爆炸秒掉没准备的时候 按下 不及时按回去 很有可能灭团
‘陆’ 沙盒游戏是什么意思
沙盒游戏指的是:能够利用游戏内的资源进行创造和改变游戏世界的面貌和构成的游戏。
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作,射击,驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
与开放世界游戏的区别:
改变,影响或创造游戏中的世界是该类型游戏的核心玩法,所以只有能够改变或影响甚至创造世界的游戏才是沙盒游戏。而高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强等特性,不单单只有沙盒游戏可以实现,开放世界类型的游戏也可以实现,所以这两个游戏类型很容易让人混淆。
不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游戏。而诸如GTA,魔法门,重装机兵等游戏,就是开放世界游戏,而并非沙盒游戏(因为玩家并不能改变游戏中的世界)。
与生存游戏的区别:
虽然沙盒游戏大部分是生存游戏,但是并非生存游戏都是沙盒游戏。简单地说,如果你不但能够砍树,还能种树,而且树会长大,你种树的区域又能随意变换,这就是沙盒生存游戏。如果你只能够砍树不能够种树,而且东西必须放在指定的几个地方的话,那这就只是生存游戏而非沙盒生存游戏。
与沙盘游戏的区别:
战略沙盘游戏,如文明,钢铁雄心,王国风云,三国志等,这些都是在固定的地图上进行发展战斗,而并不能改变地图,或者只能在特定区域进行指定的预设变化。不过从概念上来说,这些游戏的编辑器模式倒算得上是沙盒游戏。
‘柒’ 什么是沙盒游戏有哪些名作
‘捌’ 什么是沙盒游戏
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
比较有影响力的沙盒游戏有以下:
我的世界/Minecraft(2009年MojangAB公司出品游戏)。
Gmod/Garry's mod(FacePunch Studio开发,Valve Software发行)。
泰拉瑞亚/Terraria (Relogic出品)。
饥荒/Don't Starve(Klei Entertainment出品)。
环世界(新译名:边缘世界)/Rimworld(Ludeon Studios出品)。
‘玖’ 游戏的沙盒模式是什么意思自定义战斗
自定义发展方向,不再规定你的属性成长方向
‘拾’ 求沙盒游戏排名,有哪些比较推荐的
沙盒游戏排名:《腐烂国度》、《辐射4》、《黑道圣徒4》、《刺客信条:起源》、《饥荒》、《我的世界》。比较推荐的是《刺客信条:起源》。
刺客信条系列硬核战斗带来的收获就是战斗不再单调无趣,不再像以前那样只消点击攻击和防御,按钮就可以解决一切,组合上轻击、重击、防御、闪避、弹反、弓箭游击等多种战斗资源和方式后,战斗更难更复杂,也更加有趣,值得研究了。而对于手残党们,也有了更充分的理由去思考如何潜入和智取,是大白天莽进去, 还是等到晚上守卫睡下一部分偷偷溜进去,那都看玩家自己了。
初体验的感觉就是,这游戏很好玩,这游戏像很多其他游戏,就是不像刺客信条,也不知这是好事还是坏事,游戏性和体验在逐渐变好。