① 游戏设计好学吗没有基础会不会很难
游戏设计好学吗?没有基础会不会很难?
不会啊,游戏设计有分美工和程式设计的,美工部分没基础也可以学啊。我有个同学就去学游戏美工了,边学还可以一边接外包,赚外快,挺爽的。他好像是在那家汇众学的,他学完都不用自己找工作了,据说包就业的。
游戏设计好学吗?没有基础可以学这个吗?
可以学的,很多高中生都在学这个,有些大学毕业生也在学,前景好,物闭山而且很多地方都是零基础教学,四维梦工场就是其中之一,一般都是可以学会的,只要不是三天打鱼两天晒网
没有基础学室内设计会不会很难?
你在武汉的话,可以到IT新时空看下,我弟弟也是刚毕业就去那学习的,你要给自己树立信心,相信自己。
没有基础学ui设计好吗?
现在你看到的很多UI设计师其实都是中途转行的,也是从零基础开始的,零基础学UI设计的人很多,广州达内UI设计课程会有专们的入门知识的。
游戏设计策划难不难,没有基础能学吗
每个策划都不同,所以说难也成,不难也成,我以前在cgeang毕业的,它们有个绘学霸讨论很热烈,让我受益很多,算是分享一下吧。
PMP考试会不会很难?没有基础怎么办?
PMP考试都是单选题,而且考试的内容大都来源于PMBOK指南,只要考前认真的备考,要通过考试其实也不是很难。没有基础的话也态明没关系,只要你参加培训,对专案管理进行系统的学习,也是没什么问题的。
学化妆没有基础,会很难学吗?
我老婆也是零基础学化妆的,用了三个月实习,之后就慢慢学会了,建议不要去什么学校学,直接去影楼或者化妆店学习,跟客户面对面学的最快,因为客户说的话真实,可以改进你的手法,最重要可以学经验,看到不同的人画不同的妆,让她们满意,这个很重要
16岁没有基础就练考级的钢琴书会不会很难?
虽然支援你考级,但建议你还是夯实基本功吧,如果真的一点基础都没有,练出来的都是花架子。钢琴需要的是功夫,是一点点积累起来的,练习要持之以恒花很多力气,特别是年龄大手指可塑性差。
简单说,基本功就是手指演奏各项能力,均匀性、颗粒性、独立性、灵活性、协调性、歌唱性等。练习以拜厄、车尔尼、哈农、巴赫为主,等练到奏鸣曲(哪怕是克莱门蒂的小奏鸣曲也行)再考虑考级的事吧。
对绘画没有基础,学服装设计好吗?
可以的,不一定学过绘罩中画才能学服装设计,好好干,把你的创意画出来就行了
形象设计好学吗,没有基础可以学吗,要学多久?
小伙,是可以的,没有基础也是可以学的,要是对审美有独特的眼光更好。。一般几个月吧
② 没有一点美术功底,能学好游戏原画吗
作为一个曾经的 游戏 原画师我想告诉你是完全可以学好的!
我大学是动画专业,快毕业的时候在一个培训基地学了8个月的 游戏 ,当时身边有很多零基础的同学,学物理的、学化学?……等等好多都是完全不搭边的专业,他们毕业的时候也都画的不错,现在都在专业的 游戏 公司上班!
不过这些都是建立在一个基础上—那就是勤奋,是的,和所有成功的事情一样,勤奋是途径!没有例外!
当然除了这条最基本的也有其他别的因素!
首先你得喜欢 游戏 , 游戏 玩的多就更好了!最好不要是因为觉得这个工作赚钱好找工作之类的而去学这个,这样真的很难坚持,像我之前就是不太喜欢 游戏 , 游戏 玩的也不多!后来就没坚持下去!像那种经常玩 游戏 的可能在这个行业坚持的更久,而且做设计的时候也更容易融入和理解里面的很多元素!
其次就是努力画好完成每一个阶段的课程不要想太多,有基础好像确实更好一些,但也并不很重要,可能甚至一点儿都不重要!我一个从小学画的人,当时在培训班,画的还是不错的,那个时候很多零基础同学,我常常常替他们担忧,想着8个月的时间能从一个从来没画过画得人变成一个好的原画师?太高估自己了吧!然而是我多虑了,因为画画也有很多捷径特别是 游戏 设计,如果你学到正确的方法和思维模式真的可以事半功倍,少走很多弯路!不过这只是针对于 游戏 设计来说,像纯艺术画家这类的就要另当别论了!
最后就是谁笑到最后谁才是最大的赢家!这是当时快毕业的时候老师和我们说的!他说现在画的好不好真的不重要,重要的是你能不能坚持到最后,如果你能坚持到最后你就是没有成为大神也是半个大神了!当时很不理解这句话!
现在终于明白了!当时画的好不好确实不那么重要,像我当时就画的不错,可是中途荒废了!而有好多同学当时画的真的不怎么样!可是他们一直在那个行业里坚持着,现在很多已经是行业里面的元老了!
所以没有基础的你不用过于担心,只要你喜欢这一行,喜欢 游戏 ,努力又能坚持,没有什么是做不到的!
能的,端看你喜不喜欢坚不坚持。其实热爱才是推动一切的动力,也是最长久的动力,能让你坚持下去的动力。
谁都能拿笔,谁都能动手。这么说吧,会画点、线、面就会画几何素描了,只是或许会比别人画的歪,比别人画的丑,但也是会画不是吗,任何事物都是从无到有,积少成多,孰能生巧的过程。不好看就多练,练到直,练到干脆。
关于原画,其实真的就是个练习,积累的过程,多看素材,多看教程,多练习。当然零基础的话最好找老师带入门,在培训机构或者是网上上慕课。可以看看一些大触的公开课,学学基础,在有基础并且了解这个体系和理论知识以后就是练习了。
越努力,越幸运。加油!
都可以私信我【资源】,分享给想学画画的你一些很基础的视频教程,会比较简单好懂。
一切皆有可能!
有不少人都是0基础在自学原画的,虽然成功的不多,但也是有的,这些成功的只有一个特点,就是坚持。在原画人CG艺术家联盟上,在国外的concepteart上,都有很多人开成长贴每天上传练习,有个德国的孩子3年时间,从素描都不会的菜鸟,到作品已经能够在顶尖原画精英中争得一席之地,这就是自学的最好励志案例。
如今学校的动漫专业,学的都只是皮毛,真正想成为一个原画师,有很多东西要去钻研练习
在我看来,自学原画就像攀登一条长长的登山梯,脚下的每一级台阶,都是需要掌握需要克服的知识点,技法,很多自学原画或者想入行的,都看着阶梯顶端那些耀眼的大师和作品,然后希望通过练习来达到那个地步,但往往急于求成,基础都还没掌握就拼命的画些背景宏达,人物细节繁多的作品,最后出来的习作不伦不类。
自学原画很难,因为没有系统的教学,没有现成的经验,谁都不知道要往哪个方向走
这么些年虽然说实话我自己很少动手练习,所以一直没能自学出来,但是我所收集的资料和经验,从无数帖子里捕捉前辈蛛丝马迹的提点,对原画自学的道路我是有一个清晰的认识,我已经开始按照我所规划的练习方案一步一步的走下去,在这里我也愿意跟你分享我的一些经验。
自学原画需要涵盖的知识众多,我把他分成了几个大类,基础,技法,设计
基础里面包含的东西就相当多了,很多人只会告诉你要去学素描,学人体结构,学色彩搭配
但我想说,这里面的细节也是很多的,怎么去学
拿人体结构举例子,要掌握好人体结构,先要练习骨骼,一边看艺用人体解剖一边画,了解清楚人体每一处骨骼尤其是关节连接的地方的原理,那些骨头会凸出或者凹陷影响体表外形。
摸清楚了再去了解每一块肌肉的连接关系,作用原理,是如何影响外形的,当你闭着眼睛也能画出身体上每一个部位的肌肉示意图的时候,就可以继续下一步了
素描掌握明暗关系,色彩方面推荐你去看《实用灯光与颜色》这套视频教程,薯仔上就有,是皮克斯动画的专家讲解的,简单易懂,可以省去你很多摸索的时间
色彩还有补色的运用,大气透视的原理(用明暗对比的强弱,色彩纯度的高低来表现物体的远近)等等
技法上还有笔刷的运用,叠加图层的使用,构图,视觉引导等等等等
所以我说像爬登山梯,中间有太多太多的小阶梯需要一个一个去掌握,有计划的一项项去学习,要比盲目的练习来的有用的多。
没有美术功底,画好 游戏 原画,可以说肯定能行!但是投入和付出是相当大的。
因为 游戏 原画里各种故事涉及到多种人物.动物.场景实物.天象地景等等造型,需要画手有相当的功底和积累,特别是对人体比例.解剖.运动的了解.多人物组合的驾驭,不是像艺术考试能画个头像就行了。
所以没有美术功底,一定要练就成超强的美术功底,就能画好原画。
建议由素描学起,进而色彩,速写,特别是多画人物速写,然后学习一些相关应用软件,或是报个原画培训班,能提高的快点。
要想成为高手,要不断的努力提高自己的艺术修养,多看多临一些国外的优秀作品,不断的充实自己。
我有两个学生,一个是外院日语专业的学生,一个是理工大学生物专业的学生,但是她们本人就是喜欢画画,潜心学习了绘画后,现在是都是某 游戏 公司的创作设计高手,当初她俩在培训班画的作品,让美术专业的学生都羡慕,现在都抛弃了原来的专业,以画画为生了,每天徜徉在色彩斑斓的世界里很是快乐。她们是没有美术功底,而做上美术设计的典型的例子。
首先,没有美术功底你想学 游戏 原画设计有难度,也不是不可以。
1.首先,你需要去学习绘画基础,绘画基础对于原画设计是基础,是根本。掌握设计基础,只有设计基础和规划基础的的配合,才使得设计 游戏 原画有了理论可行性。主要内容包括:绘画透视,基本造型,素描关系,色彩等。
2.见多识广,创造能力。多看关于 游戏 原画设计师的作品,多看别人的作品,了解其想法,逐渐开始创造自己的想法。
3.软件使用能力。比如Daz3D,ketshot等软件,迅速构建场景以及任务摆放,渲染材质等。
审美决定上线,不能提升你的能力,审美决定上限。一定要从审美去提高自己,当然还有技术。
以上,就是感觉对于 游戏 原画设计的人有帮助的东西。
实在想要学,可以考虑报名相关的专业课程,更容易出成绩。
加油。
不能,别乱想,这里给回答的有多少个原画师或者大神我不知道,但我确实是在职的原画。 不要被一句功底不够努力奋斗给骗了,没人告诉你要多努力,也没人会告诉你美术类的东西并不是努力就ok得。
这行业,不缺菜鸟,新人现在很难入圈,除非你比大部分人优秀,只要你确定能在短期内比过那些美院出身的,ok?
最后,刚出的网游限制政策,知道吧,在职的都朝不保夕,你还往里面挤?家里有矿?
术业有专攻 很难
都说‘世上无难事,只怕有心人’阿!要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有, 游戏 原画,主要是画人物,首先你得了解人体结构和形态,这是基础,得扎实;接着是配色,然后是创意,主角身上的服装、道具、发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
不行的 没有三五年基本功不可能做这行
刚开始学什么都是从零开始,学 游戏 原画的过程自然会将美术功底补上,只不过会比较困难。而且,在学原画过程中必定会碰到关于美术基础的问题,遇到什么问题解决就好了。没有功底只是意味着碰到的问题会多一些。更重要的是坚持,兴趣都不一定能够支撑你走到最后,要给自己一个目标去努力。否则,只能说学会画原画,却不能说好到什么程度。
③ 零基础可以从事游戏设计吗
零基础从事游戏设计非常难,比较推荐你学入门比较简单的影视剪辑。但是如果是自学影视剪辑的话会很困难,可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。
还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,
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王氏教育经过19年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层烂吵都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有近万套教戚历瞎程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的公司在高空上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
④ 没有美术功底可以学动漫游戏设计吗
美术功底没有可以学习动漫游戏设计吗?
没有美术功底也可以学习动漫游戏设计。即使没有美术功底,只要喜欢这个专业,也是可以学习的,只要你对这个很感兴趣就可以,动漫设计一般是使用三维动画软件工具,进行三维动画艺术,只要你接受能力快,真心的认真学,没问题的,