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不再犹豫游戏可以2人玩吗

发布时间: 2023-05-30 16:24:52

⑴ 仔细一看现在ns也没多少好玩的中文游戏

目前已经官方确认有中文的NS游戏一览:《塞尔达传说 旷野之息》《超级马力欧 奥德赛》《马力欧卡丁车8 豪华版》《火纹无双》《马力欧卜迟旦+疯狂兔子 王国之战》《NBA 2K18》《星露谷物语》《索尼克 力量》《生化危机 启示录1》《生化危机 启示录2》《海贼王:无尽世界R 豪旦旅华版》《无夜之国 2》《魔界战记 5》《超级炸弹人 R》《Fate/EXTELLA》《兰空VOEZ》《Deemo》《噗哟噗哟 俄罗斯方块》《终极街头霸王2》《乐高小城》《神巫女》《新 大开拓时代》《开花宣言》《神奇男孩》《魔神少女音乐外传》《翻地版大战》《Plantera 豪华版》《海之号角》《奇界行者》《I and Me》《聚爆》《雪批》《中毒LEVELS+》《死亡方块》《解谜冒险方块》《幻影扳机》《火型扰箭飞拳》《线谜题 豪华版》《Forma.8》《乐高世界》《桥》《王国:新大陆》《PAN-PAN》《不再犹豫 EX》《翻翻石》《再刷一层》《特斯拉学徒》《Picontier》《猫咪斗恶龙》《避难所 世代》《鲤》《野孩子》《这是警察》《卢卡诺伯爵》

⑵ 有什么适合初中班级玩的游戏(室内,三十多

我最近从网上和书上总结的13个室内游戏,希望你能喜欢!


游戏1:(压轴、力荐)拉拉手

  1. 让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈

  2. 2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)

  3. 3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙

  4. 4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手

  5. 5.缓慢解开(注意安全)

  6. 目的:训练大家的团队意识

游戏2:“二人手”

可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,兄橘枝同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。


游戏3:连连看

  1. 两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等

  2. 2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象

  3. 3.再来两队

游戏4:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。


游戏5:顶气球:

道具 一个大气球、一根绳子

人数 两方,各二到四人为宜

玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输


游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)

电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放)

先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,

练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,

这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等


游戏7:蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )


游戏8:踩气球

一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互羡敏相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。


游戏9:猜数字(1~100)

每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)


游戏11:蒙眼取物

  1. 问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上

  2. 2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间

  3. 3.转三圈后去取物品

  4. 4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾

  5. 布局:桌子均匀的放上桔子

游戏12:贴鼻子

在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!


游戏13:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);股;脚(二张) 汽球 (每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到股的人去把汽球给坐破

  4. 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。

  5. 有什么好的想伍册法可以共同探讨一下!希望你喜欢!

⑶ 三年级作文一件高兴的事怎么写作文

1. 三年级作文《一件高兴的事》300字左右

快乐就像一个个可爱的小精灵,它们随时随地都有可能把快乐传递到我们每一个人的身边,使得到这份快乐的人一个个都乐开怀!

记得那是暑假的一天,我和几个好朋友一起约好去登山。我到了目的地,见朋友们都做好了缺脊登山的准备,就只等我一个人了。于是,我也立马做好准备。

第一个人刚刚开始攀几步,就感到了山陡很难登上去,于是就退了起来,他下来后还说“我啊!这是叫做知难而退!”

第二个人攀登到半山腰,已经累得气喘吁吁了!他望着上面险恶高峻的山势,摇头直说“我还是适而可止吧!”于是第二个人也退了下来!

这个时候就只剩下了我还有另外一个好朋友了,我们两个知难而进,勇往直前!到最后,我们终于登上了峰顶!

我认为我们大家在生活中做任何一件事半途而废是不可取的,只有坚持不懈才可以获得成功!

2. 三年级的作文一件开心的事350个字怎么写

天早上,我在爸爸妈妈的陪同下,到游乐园去玩。我一听说,爸、妈要和我一起去游乐园,我心里很高银大兴,想:2年都没去了,我要玩个够,说不定以后又要过好多年才去呢,不管了,反正我要玩个够。

在去游乐园的路上,我哼着小调,很高兴,很兴奋。到了游乐园,我赶紧往快乐飞船售票处,爸爸妈妈会心地笑了,我高兴地说:“爸爸,我想玩,给我买一张票嘛,好吗?”“嗯,好的。”爸爸说。说完,爸爸马上给我去买了两张票。啊,要上飞船啦!我很害怕,生怕自己被飞船摔出去,因为报纸上报导过:有一名六岁男孩被摔了出去,所以我才很害怕。

听着喇叭说:“快乐飞船马上要开始转动,请大家扶好扶手,系好安全带。”这时,我才发现安全带没有系好。我慌乱地把安全带系好,这时,飞船已经启动了,我发现事实没有我想象地那么恐怖,所以我那害怕的心情就降了一大半,我心想:噢!原来我想的是有点多了。马上飞船降落了,爸爸问我好玩吗?我笑着说:“好玩。”之后,我们又去了很多地方,我就不一一举例了。

啊!转眼间三小时就过了,我依依不舍地离开了你——游乐园,我下次一定还要来,我喜欢你。

3. 小学三年级作文一件高兴的事三百字作文

一件高兴的事

在我的记忆里,有一件高兴的事,那就是过生日了。

有一天,我从外面回到家,发现桌上有几盘菜,我走到妈妈的面前,妈妈说:“今天是你的生日呀?你忘记了吗?”“没有”我说。

我听了妈妈的话,心里乐开了花。接着,我还把蛋糕弄到了妈妈的头上,我看见妈妈的滑稽样子哈哈大笑,觉得真好玩。

从中午玩到下午,我们还是停不下来,玩得特别高兴。

大家说:“闹闹,今天过得怎么样呀?”我说:“棒极了。”心情像开了花一样。

我心里很高兴,因为过生日给了我一段美好的享受。我明白了,过生日给我带来了很多的快乐,我希望明年的生日比今天的生日过得更快乐!

4. 题目为一件高兴的事怎么写篇作文300字

一件高兴的事一天,我和爸爸正在吃早餐,我看见天气这么好,就说:“爸爸,今天天气这么好,我们去钓鱼吧!”爸爸笑了笑,说:“好啊,反正我们很久没钓过鱼了。”

我和爸爸准备好了后,就出发了。到了渔场,我们停下车,找了一个好地方,就开始准备起来了,把鱼饵穿在鱼钩上,就开始钓鱼了!过了一会儿,我觉得鱼竿下沉了,就奇怪地问爸爸说:“爸爸,这鱼竿怎么下沉了呀?”爸爸听了,急忙说:“快把鱼竿提上来,你钓到鱼了。”

我听了,赶紧把鱼竿提上来,可是鱼已经逃之夭夭了。我生气极了,可是爸爸却劝我说:“别生气啊,这儿还有很多鱼呢!”我就继续坐下来钓鱼了。

过了大约半个小时,我又感觉鱼竿下沉了许多。我吸取教训,赶紧把鱼竿往上提起来一看,哇,果然是一条又肥又大的鱼,我们今天可以大吃一顿了!我和爸爸高兴得眉开眼笑、手舞足蹈。

到了下午,我和爸爸满载而归了,高兴地离开渔场,回家去了!今天我们玩得真开心啊。

5. 小学三年级作文一件高兴的事三百字作文

一件高兴的事在我的记忆里,有一件高兴的事,那就是过生日了。

有一天,我从外面回到家,百发现桌上有几盘菜,我走到妈妈的面前,妈妈说:“今天是你的生日呀?锋扮竖你忘记了吗?”“没有”我说。 我听了妈妈的话,心里乐开了花。

接度着,我还把蛋糕弄到了妈妈的头上,我看见妈妈的滑稽样子哈哈大笑,觉得真好玩。 从中午玩到下午,我们还是停不下来,玩得特别高兴。

大家说:“闹内闹,今天过得怎么样呀?”我说:“棒极了。”心情像开了花一样。

我心里很高兴,容因为过生日给了我一段美好的享受。我明白了,过生日给我带来了很多的快乐,我希望明年的生日比今天的生日过得更快乐。

6. 三年级写一件快乐的事的作文可以写哪些事情

每当我在路上看见来来往往的人流,男女老少都会骑自行车,我就羡慕,心想:家里不是还有一辆自行车吗?我可以学啊。

回到家,我就告诉爸爸、妈妈:“爸爸、妈妈我想学骑自行车。”爸爸、妈妈异口同声地问我:“你怕不怕摔啊?”我非常坚决地说:“相信我吧,我一定能行的。”

我们推着自行车,来到了小公园,妈妈先让我学习趟车。她示范了一遍后,我学着妈妈的动作做,先把左脚踩在脚踏上,用右脚蹬地滑动自行车,然后,右脚腾空,保持平稳,但是,我做了很多次都没成功,而且跌倒很多次。每次跌倒我都坚强地爬起来继续练习。天色已晚,妈妈说:“有点进步,明天继续。”我很不情愿地推着自行车回家了。

过了一天,我跟爸爸、妈妈快快地吃好早饭,推着自行车,早早地来到了小公园。我又一次趟车,不小心摔了一跤,爸爸着急地跑过来问我:“你哪里受伤了?”我指了指腿说:“腿上刮开了。”我有点胆怯,想知难而退。爸爸安慰我说:“男子汉,大丈夫,流血不流泪,这些小伤又能把你怎么样。”

经过了一次又一次的练习,我开心地笑了起来。我终于会骑自行车了,爸爸、妈妈看见我兴奋的样子,脸上露出了欣慰的笑容。

我终于会骑自行车了,我想到了出自水调歌头重上井冈山里的“世上无难事,只要肯登攀。”我又学会了一样新本领,我好开心哦

7. 三年级我最快乐的一件事作文怎么写

”这首歌是否能让你回想起美好的童年生活?在那五彩缤纷的岁月中,发生过许多事情,不像星星一样的明亮.我的童年是美好的,有许多事值得回忆……x0d从我记事起,大姨的班上就养了两只小鸡,一有时间我就去大姨班上看小鸡,不知过了多久,两只小鸡渐渐长大了,又过了许久,母鸡下蛋了,蛋中要孵出小鸡了,21天后,闻声可听一阵小鸡的叫声,看到这情况,听到这声音.我觉得小鸡太可怜了,在母鸡和公鸡都不在家时,帮一下小鸡.机会,终于来了……x0d那天,母鸡给小小鸡找食去了,淘气的公鸡也不在家,跑出去玩了.趁大姨不注意顺手拿起一个鸡蛋,捧在手心里轻轻抚摸着,一本正经地说:“小鸡不要害怕,一会你就会来到世界上了.”说完,我不再犹豫了,剥开了一个鸡蛋,一只带有余热,未睁开眼睛的小鸡“诞生”了,它看了看我,叫了两声好像在说:“谢谢你,让我早日来到这个世界上.”我可高兴了,又剥开了第二个,当我剥到第四个的时候母鸡回来了,看见我正在“欺负”蛇的小宝宝就猛琢了我一口,顿时鲜血流了出来,我哭哭啼啼地去找大姨,大姨并没说我,反而哭笑不得地说:“小傻瓜,鸡要到一定时候才会出生呢!你这样给它们接生,会死的.”我听完,赶忙跑看小鸡,果然刚刚被我“接生”的小鸡都快死了,而没被我“接生”的都活了下来.我后悔极了,但一切都晚了……x0d虽然这件事过去很久了,虽然那里我还年幼无知,但这件事一直鞭策着我,让我勇往直前,永不后退.x0d童年,是欢乐的海洋.在回忆的海边,有无数的贝壳,有灰暗的,勾起一段伤心的往事;有灿烂的,使人想起童年趣事.我在那回忆的海岸,寻觅着最美丽的贝壳,啊,找到了……x0d那时,我才六岁,是对过生日情有独钟的年龄.我喜欢过生日,因为我会吃到大蛋糕,而那次,发生了一件有趣的事:x0d忙碌了一上午的我,终于可以吃到盼望以久的蛋糕啦!瞧,那蛋糕又大又圆,被纯白的奶油覆盖着,上面堆满了各种奶油花儿,好像在对我笑着,可爱极了!蛋糕上还用红果酱写的“生日快乐”.再烛光的映衬下,蛋糕真令我垂涎三尺啊!我迫不及待的想吃掉它.x0d终于到手啦!一大块蛋糕被我拿在手中.我咬了一大口,啊,真是美味啊!姐姐突然笑了,这笑让我莫名其妙,一照镜子,呵,我把一块奶油蹭在了鼻子上,活像一个小丑!自己也忍不住笑了起来.姐姐不爱吃奶油,正想着怎么办,忽然看见我鼻子上的奶油,眼睛猛一亮,笑眯眯地说“妹妹,过来!”我想都没想,大步跨了过去.姐姐让我坐下,只见她端来一个盘子,里面有我爱吃的奶油,我以为她要给我吃,赶快张大了嘴.“啪”,一块凉凉的东西贴在了我的脑门上,接着是脸,下巴,我知道是奶油,便伸长了舌头去舔,却听见了一阵大笑.去镜子前一看,哈!镜子里出现了一只小花猫!满脸的奶油,东一块,西一块.我的脸被这种“高级”化妆品涂的好似京剧脸谱一般.不,京剧脸谱的颜色没这么单一,纯白的奶油在镜子里好像小花猫的毛,我舔奶油,何不像一只馋猫!我也笑了,笑得上气不接下气.我,摇身一变,竟变成了一只馋嘴的小花猫!x0d童年趣事,件件都像一枚五彩的贝壳,这些五彩的贝壳,托起了我五彩的童年!x0d小时侯的我特别的调皮捣蛋,下面我就给大家讲一讲我童年的一件趣事.x0d记得有一次回家,我看到爸爸正躺在床上睡觉,于是我的小脑袋里便突然冒出了一个“坏”念头,就是画“脸谱”,当然不是在纸上画,而是-----在爸爸的脸上画,我先找出颜料、笔和水,随后我在爸爸的额上小心翼翼的画上了一个大大的“王”字,再用土黄色在爸爸脸的四周画上一堆金灿灿的斑纹,这样就是一只威风十足的老虎了,画完之后我一边为自己的“杰作”感到高兴也一边为爸爸的脸被我画成这样感到惋惜,因为爸爸那张漂亮的脸被我画成这样真是可惜.正在我高兴的看着自己的“杰作”的时候,突然爸爸醒了过来,看着他一脸茫然的样子,我哈哈大笑起来,爸爸莫名其妙的看看我,当他看到满地的水彩颜料和水,看着我那不怀好意的笑,爸爸连忙跑到卫生间去照镜子,当他发现自己的脸上已经被我画成一道一道的时候,他也顾不得脸上有水彩颜料,就飞快的跑进屋,抓起我就是一顿乱打,打的我是咕呱乱叫,虽然这件事已经过去很久了;但是我仍记忆犹心.x0d你看!我小时侯多调皮呀!直到现在想起来都觉得有趣呢!x0d每个人的童年中都有许许多多有趣的事,我当然也不例外,下面我就给大家讲一个在我童年中一件有趣的事情吧.x0d那是一个炎热的夏天,我在姥姥家玩,姥姥家住农村,她养了很多鸡. 有一天,姥姥、舅舅、姥爷出去玩把我一个人扔在家,我很生气,心想,他们怎么这样,出去也不带我.在屋里闲着没事干,便想去鸡舍中,看看那些鸡在干什么. 我刚进去,只听“砰”的一声,一只母鸡生了一个蛋.真好玩,我好奇的摸了摸蛋,咦,热热的,湿湿的.这是,一个念头冒了出来.心想,鸡会生蛋,那鸡舍中所有的鸡一定都会生了,要不掏鸡蛋吧,姥姥回来看到这么多的蛋,还不夸奖我,没准还奖励我呢,对掏鸡蛋!想完,我不管三七二十一,抓起一只鸡就掏,那只鸡好像知道自己命运似的。

8. 三年级作文《一件高兴的事》300字左右

快乐就像一个个可爱的小精灵,它们随时随地都有可能把快乐传递到我们每一个人的身边,使得到这份快乐的人一个个都乐开怀! 记得那是暑假的一天,我和几个好朋友一起约好去登山。

我到了目的地,见朋友们都做好了登山的准备,就只等我一个人了。于是,我也立马做好准备。

第一个人刚刚开始攀几步,就感到了山陡很难登上去,于是就退了起来,他下来后还说“我啊!这是叫做知难而退!” 第二个人攀登到半山腰,已经累得气喘吁吁了!他望着上面险恶高峻的山势,摇头直说“我还是适而可止吧!”于是第二个人也退了下来! 这个时候就只剩下了我还有另外一个好朋友了,我们两个知难而进,勇往直前!到最后,我们终于登上了峰顶! 我认为我们大家在生活中做任何一件事半途而废是不可取的,只有坚持不懈才可以获得成功。

9. 三年级我最快乐的一件事作文怎么写

”这首歌是否能让你回想起美好的童年生活?在那五彩缤纷的岁月中,发生过许多事情,不像星星一样的明亮.我的童年是美好的,有许多事值得回忆……x0d从我记事起,大姨的班上就养了两只小鸡,一有时间我就去大姨班上看小鸡,不知过了多久,两只小鸡渐渐长大了,又过了许久,母鸡下蛋了,蛋中要孵出小鸡了,21天后,闻声可听一阵小鸡的叫声,看到这情况,听到这声音.我觉得小鸡太可怜了,在母鸡和公鸡都不在家时,帮一下小鸡.机会,终于来了……x0d那天,母鸡给小小鸡找食去了,淘气的公鸡也不在家,跑出去玩了.趁大姨不注意顺手拿起一个鸡蛋,捧在手心里轻轻抚摸着,一本正经地说:“小鸡不要害怕,一会你就会来到世界上了.”说完,我不再犹豫了,剥开了一个鸡蛋,一只带有余热,未睁开眼睛的小鸡“诞生”了,它看了看我,叫了两声好像在说:“谢谢你,让我早日来到这个世界上.”我可高兴了,又剥开了第二个,当我剥到第四个的时候母鸡回来了,看见我正在“欺负”蛇的小宝宝就猛琢了我一口,顿时鲜血流了出来,我哭哭啼啼地去找大姨,大姨并没说我,反而哭笑不得地说:“小傻瓜,鸡要到一定时候才会出生呢!你这样给它们接生,会死的.”我听完,赶忙跑看小鸡,果然刚刚被我“接生”的小鸡都快死了,而没被我“接生”的都活了下来.我后悔极了,但一切都晚了……x0d虽然这件事过去很久了,虽然那里我还年幼无知,但这件事一直鞭策着我,让我勇往直前,永不后退.x0d童年,是欢乐的海洋.在回忆的海边,有无数的贝壳,有灰暗的,勾起一段伤心的往事;有灿烂的,使人想起童年趣事.我在那回忆的海岸,寻觅着最美丽的贝壳,啊,找到了……x0d那时,我才六岁,是对过生日情有独钟的年龄.我喜欢过生日,因为我会吃到大蛋糕,而那次,发生了一件有趣的事:x0d忙碌了一上午的我,终于可以吃到盼望以久的蛋糕啦!瞧,那蛋糕又大又圆,被纯白的奶油覆盖着,上面堆满了各种奶油花儿,好像在对我笑着,可爱极了!蛋糕上还用红果酱写的“生日快乐”.再烛光的映衬下,蛋糕真令我垂涎三尺啊!我迫不及待的想吃掉它.x0d终于到手啦!一大块蛋糕被我拿在手中.我咬了一大口,啊,真是美味啊!姐姐突然笑了,这笑让我莫名其妙,一照镜子,呵,我把一块奶油蹭在了鼻子上,活像一个小丑!自己也忍不住笑了起来.姐姐不爱吃奶油,正想着怎么办,忽然看见我鼻子上的奶油,眼睛猛一亮,笑眯眯地说“妹妹,过来!”我想都没想,大步跨了过去.姐姐让我坐下,只见她端来一个盘子,里面有我爱吃的奶油,我以为她要给我吃,赶快张大了嘴.“啪”,一块凉凉的东西贴在了我的脑门上,接着是脸,下巴,我知道是奶油,便伸长了舌头去舔,却听见了一阵大笑.去镜子前一看,哈!镜子里出现了一只小花猫!满脸的奶油,东一块,西一块.我的脸被这种“高级”化妆品涂的好似京剧脸谱一般.不,京剧脸谱的颜色没这么单一,纯白的奶油在镜子里好像小花猫的毛,我舔奶油,何不像一只馋猫!我也笑了,笑得上气不接下气.我,摇身一变,竟变成了一只馋嘴的小花猫!x0d童年趣事,件件都像一枚五彩的贝壳,这些五彩的贝壳,托起了我五彩的童年!x0d小时侯的我特别的调皮捣蛋,下面我就给大家讲一讲我童年的一件趣事.x0d记得有一次回家,我看到爸爸正躺在床上睡觉,于是我的小脑袋里便突然冒出了一个“坏”念头,就是画“脸谱”,当然不是在纸上画,而是-----在爸爸的脸上画,我先找出颜料、笔和水,随后我在爸爸的额上小心翼翼的画上了一个大大的“王”字,再用土黄色在爸爸脸的四周画上一堆金灿灿的斑纹,这样就是一只威风十足的老虎了,画完之后我一边为自己的“杰作”感到高兴也一边为爸爸的脸被我画成这样感到惋惜,因为爸爸那张漂亮的脸被我画成这样真是可惜.正在我高兴的看着自己的“杰作”的时候,突然爸爸醒了过来,看着他一脸茫然的样子,我哈哈大笑起来,爸爸莫名其妙的看看我,当他看到满地的水彩颜料和水,看着我那不怀好意的笑,爸爸连忙跑到卫生间去照镜子,当他发现自己的脸上已经被我画成一道一道的时候,他也顾不得脸上有水彩颜料,就飞快的跑进屋,抓起我就是一顿乱打,打的我是咕呱乱叫,虽然这件事已经过去很久了;但是我仍记忆犹心.x0d你看!我小时侯多调皮呀!直到现在想起来都觉得有趣呢!x0d每个人的童年中都有许许多多有趣的事,我当然也不例外,下面我就给大家讲一个在我童年中一件有趣的事情吧.x0d那是一个炎热的夏天,我在姥姥家玩,姥姥家住农村,她养了很多鸡. 有一天,姥姥、舅舅、姥爷出去玩把我一个人扔在家,我很生气,心想,他们怎么这样,出去也不带我.在屋里闲着没事干,便想去鸡舍中,看看那些鸡在干什么. 我刚进去,只听“砰”的一声,一只母鸡生了一个蛋.真好玩,我好奇的摸了摸蛋,咦,热热的,湿湿的.这是,一个念头冒了出来.心想,鸡会生蛋,那鸡舍中所有的鸡一定都会生了,要不掏鸡蛋吧,姥姥回来看到这么多的蛋,还不夸奖我,没准还奖励我呢,对掏鸡蛋!想完,我不管三七二十一,抓起一只鸡就掏,那只鸡好像知道自己命运似的。

10. 一件高兴的的事300字作文怎么写

到了爷爷家,我发现爷爷就爱有三个小伙伴,任环宇,一位妹妹和姐姐。

任环宇见我来了,就请姐姐和妹妹跟我们一起玩,他们高兴地答应了。我们就商量玩什么游戏,任环宇说:“我们不如玩藏东西的游戏吧。”

藏东西?我们三个一听到这个游戏的名字,就明白了游戏的玩法。于是,我们异口同声的答应了。

我们就用钉锤、剪子、布的方式来确定藏杯子的人。结果是任环宇先藏,我们三个找。

任环宇让我们推出卧室,没过几秒钟,他就让我们进去找。我们进了屋里,不管三七二十一,到处找,连一条缝儿都没放过。

但是,杯子好像故意和我们作对,不管我们怎么找都找不到。任环宇在一旁暗自欢喜。

我气急了,大声的问道:“你到底把杯子藏在哪里了?”任环宇不慌不忙的从兜里把杯子拿里出来,。我一见,就更加生气了。

说:“你凭什么把杯子放在衣兜了?”他笑嘻嘻的回答:“你们友没有说不能把杯子放到衣兜里,我怎么不能把杯子放在衣兜里?”我认为他讲的有几分道理。于是,我就让姐姐和妹妹离开卧室,让任环宇在藏一次。

过了一会儿,任环宇就让我们进来找。这次,我们搜的更仔细了,正当我搜到床底下的时候,任环宇突然尖叫了一声。

我心想:杯子一定在床底下,要不然任环宇怎么会尖叫呢?于是,我就拿出“助手”——手机,利用手机的光找杯子。五秒钟每到,我就找到了。

于是,我拿起杯子,高兴的说:“我找到了,该我藏咯!”任环宇见我找到了杯子,就依依不舍的离开了藏东西的“职位,”失望的带着姐姐和妹妹离开了卧室,等待着……等待着……。

⑷ 请问有《不再犹豫》欧版PSV版游戏免费百度云资源吗

链接:https://pan..com/s/1hcq6gSeFflsKW7L1uBJYMw

提取隐做迹码:tcvn

游戏名称:《不再犹豫》欧版PSV版胡坦

端:pc端

类型:第三人称射击

语言:多国

大灶并小:597MB

标签:弹幕,锻炼反应

⑸ 玩游戏细节描写作文怎么写

1. 玩游戏的作文怎么写

先写玩了什么游戏,玩的过程,然后写通过这些游戏,自己从中学到了什么,获得了什么启示。

我们小时候,最喜欢玩的游戏是摸人游戏,所谓摸人游戏就是一个人闭起眼睛,转三圈,然后用手抓其他同学,抓到同学就算赢了。

每次老师一说“下课”,我、张君、彭君和李君四个同学就兴奋地跑到楼梯口,猜起拳来,结果李君输了,由她来摸我们。

李君站在一个角落里,眯起眼,转起圈来,其实说是闭眼都是假的,如果真的闭眼,一不小心就会滚下楼梯,但也不是一直睁着眼睛,只是时不时看一下,李君三圈转完了,开始摸我们。

我根据她的步伐,轻轻抬起脚,想不让李君抓住我。唉,惨了,李君慢慢向我逼近,而我的后面只有一堵墙了。我急忙蹲下,差陆键屏住呼吸,来了来了,我的心都提起来了,忽然彭君在李君后面叫了一声,李君就从我身旁快速穿过,没有摸到我,真是虚惊一场。

我马上走为上计,脱离危险范围,于是我们几个人和李君玩起了四面楚歌之战。

看到这个游戏太容易了,我于是大叫一声,张君也大叫一声,李君就左扑扑,右扑扑,但是无论怎样也抓不到我们。我得意极了,就大胆站在她旁边撞她,撞完后刚想跑开,一个不留神,就被李君抓着了。

我只好服输,由我来摸人。为了有更多时间玩这个游戏,我快速转起圈来,只感觉头好晕。

转完后,我先是在附近慢慢走着,用耳朵四处探听,小心听着动静声。哎?好像没什么声音,我只好使出声东击西的招数,用脚使劲的往左边踩一脚,并且做出准备向左边冲刺的动作,突然来个转折冲刺,用脚使劲的往左边踩一脚,并且做出准备向左边冲刺的动作,突然来个转折冲刺。

唉,我踩到了一块东西,并听到一声惨叫,我睁开眼睛,原来我踩到了张君的脚,大家扑哧一片笑声。

“铃铃铃”,上课铃又响了,摸人这个有趣的游戏就在我们几个人欢快的笑声中结束了。

其实游戏并不只是娱乐,也会使人懂得道理,玩一场游戏,就像经历了一段小小的人生。

人生如游戏,游戏如人生,生活态度很重要!

游戏是童年时最美好的回忆,是儿童成长最好的伙伴!游戏给我带来快乐,大脑活跃,获得人生启迪。

2. 描写游戏的作文怎么写评语

描写游戏的作文评语可以从五部分来评:开头、过程、结尾、字迹、总评。

具体如下:

作文开头:

1.语言简练,规范,开篇吸引人。

2.以…开头,较有新意.前因后果娓娓道来。

3.开篇简明扼要,精炼有序;重点描述,给人留下深刻印象。

作文过程:

1.以饱满的 *** ,描写了……

2.重点突出,详略得当,内容具体。

3.比喻贴切,用词生动。

4.文章语言通俗易懂,贴近生活实际,读来令人倍感亲切。

作文结尾:

1.结尾恰到好处地点明中心悉首,语言朴实而含义深刻,耐人寻味。

2.以感受开关,以感受结尾。这样便使文章前后照应,首尾连贯,同时又使文章主题回环复沓,感染力极强。

3.结尾处对人物的赞美,情真意切,感人至深。

4.文章含蓄的结尾,既点题,又耐人寻味。

总评:

1.文章杂而不乱,能做到详略得当,重点突出。

2.文章对……的气氛渲染充分而恰到好处,对文章重点…作了细腻而传神的刻画。

3.切合实际,蕴含着朴素而深刻的哲理,读来令人精神振奋,情绪激昂。

4.这篇文章充满了 *** ,从字里行间能体会到小作者对…的喜爱之情。全文层次清晰,语句流畅。

5.事例叙述生动、具体、趣味性强,且与前面的比喻…一脉相承。最后,作者用寥寥数语,表现出了自已对…的情感,令人感动。

3. 游戏场面描写的作文

1.最近,我们学校开展了大课间体育活动。

清脆的下课 *** 响了,同学们像小鸟一样涌出了教室,来参加自己喜爱的课间活动。寂静的校园顿时沸腾起来,同学们的欢声笑语在校园上空回荡。

做完自编操,一种快节拍的音乐一响起,我们立刻像蚂蚁似的分散到各自活动的地点。 我来到了体育室下棋,遇到了对手向剑南。

你一兵,我一卒,在我快被向剑南“逼死”时,赴主任过来了。我立刻向赵主任“求救”。虚巧

赵主任不慌不忙,目不转睛盯着棋盘,想尽力找出向剑南棋局的破绽。突然,他眼前一亮,把向剑南的“车”吃了。

这下子,向剑南拿我没办法了吧!可是,赵主任刚走开,向剑南又向我展开了“攻势”,没有“援兵”,我再次陷入了“绝境”,最终“全军覆没”了,真惨!过后,我想赵主任之所以能不慌不忙地把向剑南的车吃掉了,是因为他能开动脑筋,平时又多练习。而向剑南后来之所以能反败为胜,是因为他经常利用课间十分钟和同学切磋棋艺,而我只是和同学在走廊里玩耍。

这次大课间活动,让我明白了一个道理:无论是学习还是下棋,都要学会利用时间,勤加苦练,才能有所收获!古人说得好,不经一番寒彻骨,哪来梅花扑鼻香啊! 2.“丁零零”,下课铃响了,老师刚一说“下课”,我们就像小鸟一样拥出了教室。这下,本来冷冷清清的校园一下子热闹了起来。

操场上顿时变成了欢乐的海洋,到处都充满了欢声笑语。 你们看,双杠那边男同学和女同学正在赛杠,男同学一队,女同学一队,男同学已经摩拳擦掌地准备“战斗”了。

快看,第一组的同学已经开始比赛了,男同学犹如一个个猛虎,一开始就想给女同学来一个“下马威”,女同学也不甘示弱,一个个如同灵巧的燕子。男同学怎么也追赶不上她,她却越跑越快,一会儿就把男同学“打败了”。

“哈哈!”咦?那边是谁在笑?原来是几个三年级的同学在打沙包,只见边上的同学猛地从底下一抛,眼看就把中间的同学打着了,突然中间的同学猛地转身,来了个“海底捞月”把沙包抓住了。这一次两边的同学改变了“战术”开始“掉包”,把沙包抛得很高,中间的同学可能是太急了,猛地一跳,结果不但没抓住沙包,自己还被罚下了场。

那边,四个小女孩在跳皮筋,她们就像一只灵巧的小燕子,普通的皮筋被跳出了很多花样。 上课了,同学们又拥进了教室,操场上空荡荡的,校园内又恢复了平静,课间十分钟结束了。

铃铃铃”下课铃响了,同学们一窝蜂的跑下楼去,几个调皮的小男孩一边跑一边喊“下雪啰!打雪仗啰!” 课间十分钟 “铃铃铃”下课铃响了,同学们一窝蜂的跑下楼去,几个调皮的小男孩一边跑一边喊“下雪啰!打雪仗啰!”。原来啊,昨天晚上下了一场大雪,整个校园银装素裹,一下课,同学们个个都欢呼雀跃,按耐不住心中的喜悦,其中我和刘子琪、廖洪志也加入了这支队伍。

来到操场上,我们找了一块雪最多的地方,“咱们来打雪仗吧!”我话音未落,廖洪志就弯腰抓了一团雪朝我打来,幸好我反应快,侧身躲开了他的攻击,我立刻站据有力地势,捧起一把雪,用力捏成团,朝廖洪志扔去,没想到我一发就中,正好打在廖洪志的头上,只听他“哎呀”一声,立即用手摸着头,然后拍着头上的雪,这时站在他左边的刘子琪乘其不备,又朝他扔去了一个雪团,正打在他的腮边,雪顺着流到了他的脖子里,看着廖洪志头上的雪还没拍完,又忙不喋地掏脖子里的雪的狼狈样,我和刘子琪都指着他一边“哈哈”大笑,一边走过去准备帮他拍掉身上的雪,这时“铃铃铃”上课铃响了,同学们只能期待着下一个课间十分钟。 今天一下课,同学们就拿起吹泡泡的工具玩起来。

你看,有的同学歪着头吹,有的同学仰着脸吹,有的跳着笑着追泡泡……那吹出来的肥皂泡泡有的像五彩缤纷的气球往上飘呀飘,有的像身穿彩衣的顽童在空中追逐嬉戏,有的三四个贴在一起像在说悄悄话儿,有的成群结队像空降兵在缓缓飘落……我用吹管蘸了些肥皂水轻轻地吹起来,一下子,管口冒出了一个小彩球,它越来越大,在管口边上转起圈圈,不一会儿,成了一个“大宝葫芦”,可有意思了!我小心翼翼地把“大宝葫芦”放在桌上,再吹了两个小泡泡在它身上,嗬,一只可爱的“米老鼠”“诞生”了!看着自己的“杰作”,我忍不住得意地笑了。 “猫咬老鼠喽,快跑啊!”我顺声一看,只见晓妤同学的桌上蹲着一只“猫”,它正虎视眈眈地盯着我的“米老鼠”呢!真是无巧不成书,在这关键时刻,只听轻轻一响,这是泡泡破裂的声音!哎,我的“米老鼠”招架不住,“丧生”了。

“哎哟,真没出息!”我在心里暗暗怪“米老鼠”。看着晓妤那得意劲,我可不甘示弱,笑嘻嘻地说:“哼!你会吹”猫”,我就不会吹”老虎”啊,咬死你!”我把蘸了肥皂水的吹管往嘴里一塞,瞪着眼睛,鼓起腮帮子,使劲地吹。

眼看“老虎”身子越来越大,我可高兴了,“看谁吹的泡泡厉害!”我刚想着,只听“砰”的一声闷响,“老虎”身子爆炸了,真是好事多磨呀!围观的同学不由自主地发出了叹息:“哎呀!真可惜!”“怎么破了呀?”“别急,小心吹。”……我也暗暗安慰自己:“没事,再吹。”

我又小心。

4. 写玩游戏的作文

玩电脑 家里买的电脑已经有3岁了,刚买回来的时候电脑零件全都分开着,我爸爸连说明书都不看,就把电脑组装了起来,刚开始,我们家的人都不知道怎么玩,就叫邻居兰阿姨告诉我们怎么用,刚买电脑还没开网线,兰阿姨就告诉我们玩打字游戏,有太空大战、生死时速、激流勇进、拯救苹果、鼠的故事,其中我最喜欢玩的是生死时速。

我刚开始玩的是生死时速,我是游戏中的警察,还有个骑着摩托车的小偷。我是打字母走路的,而小偷是骑摩托车走,我当时想:“这游戏不是耍赖吗?我走路追那个骑着摩托车的小偷,他速度快的像离弦的箭一样快。”

我问阿姨:“这小偷怎么才能捉住呢?”阿姨笑着说:“慢慢追呗。”“那这不是要捉到猴年马月。”

我说。“只要你的打字速度快就能捉住他。”

我刚开始捉,怎么也逮不到那小偷,他看见我就像老鼠看见猫一样,灰溜溜地逃之夭夭了,我玩着玩着,发现了一个打字速度不快也能捉住小偷的办法,就是在拐弯处等待着那个小偷,当小偷到拐弯处,看准时机,点一个字母,小偷就落网了,“哈哈哈~”。我看见小偷被捉时的样子,情不自禁地大笑起来。

但是我觉的这样不光明磊落,决定先把字练好,再跟小偷一决雌雄。 玩了生死时速,我又玩了激流勇进、拯救苹果、鼠的故事……我对电脑只有一句话可以形容:网络世界丰富多彩,应有尽有。

这就是我第一次玩电脑,即初步懂得了电脑,又学会了打字,还度过了愉快的一天,真是“一举三得”呀。

5. 日记:体育课游戏,细节描写

体育课做游戏今天上体育课最好玩了,主要是做游戏:用球扔人。

我们排好了队,便开始玩排球扔人的小游戏,老师把我们分成三组,每组14个人,剩下的做交换人。第一组是扔球的,第二组是帮第一组捡球的,第三组是通关者,中间人,只能当通关者,游戏开始了,我对准用力一击,没想到还真的打中人了,第二次我就有自信了,他直跑,我就直打!他不走,我就不打!这样我打中了刘霓汶,魏远梁还说:“干得好,干的妙,干得呱呱叫!”老师叫我们交换了,我当通关者,我趁人没注意,用全力跑过去,yes我通关了,等我们这组跑完了,我们又换了,我当了陈子桐的捡球员,后面帮别人捡球,只捡不打就很无聊就很无聊。

老师说:“以后这个游戏还要再定在展能活动这个时间展开PK呢”。

6. 细节描写的作文写什么事

家庭趣事 夜幕临降时,路上匆匆的行人欲赶回的地方,那就是家。

我有一个幸福的家庭。生活中,我们经常发生一些有趣的事情,现在想起来,还历历在目。

星期天下午,爸爸神秘地对我一笑,说:“我们来举行一个家庭智力竞赛吧!”“什么?”我喊道。“我们要举行智力竞赛?”厨房里的妈妈闻声赶来。

“那就让我来做你的对手吧。”她对我说。

我见对手不是爸爸,不禁暗暗自喜,胸有成竹地打答道:“好!” 比赛正式开始了,主持人爸爸清清嗓子,给我们出了第一道题目:“五羊群雕是我国哪个城市的标志?”“嘀----”我忙跳起来回答:“广州市!”“对了,加10分!”这时我高兴极了,真有点儿沾沾自喜。接着爸爸又问起了问题:“ 是不是有财物就有快乐?”“那还用说,这当然是啊!”我说,“那不一定!”妈妈反驳道,“财物充裕并不是真正的快乐,要精神上得到满足才叫快乐!”“答对,加10分。”

我听了只好鼓着腮帮子,继续听问题:“世界力量最大的是什么?”“大力士!”我脱口而出。只见妈妈微笑着摇摇头:“是知识。”

“答对了,加10分!”接着爸爸又问了几道题目,都有妈妈答出。由于接二连三地出错,这时的我已是坐如针毯,六神无主了。

但转念一想:不,我应该争取答出最后一道问题。于是我便耐心地听起来“大庆每年石油占全国的几分之几?”我毫无顾忌地答道:“大庆每年的石油产量占-占-占全国的1/2!”“对了,虽然‘占’了几次,但总算‘占’出来并且对了。

加10分!” 比赛结束了。妈妈说:“这次我赢了你,到你读中学时我们再赛一次。”

“那时候,我们可要请教你呀!”爸爸对笑道我说:“哈哈哈。”我们的笑声充满了整间屋子,并传到了每家每户。

413字 童年的梦,七彩的梦;童年的歌,欢乐的歌;童年的脚印一串串;童年的故事一摞摞。”这首歌是否能让你回想起美好的童年生活?在那五彩缤纷的岁月中,发生过许多事情,不像星星一样的明亮。

我的童年是美好的,有许多事值得回忆…… 从我记事起,大姨的班上就养了两只小鸡,一有时间我就去大姨班上看小鸡,不知过了多久,两只小鸡渐渐长大了,又过了许久,母鸡下蛋了,蛋中要孵出小鸡了,21天后,闻声可听一阵小鸡的叫声,看到这情况,听到这声音。我觉得小鸡太可怜了,在母鸡和公鸡都不在家时,帮一下小鸡。

机会,终于来了…… 那天,母鸡给小小鸡找食去了,淘气的公鸡也不在家,跑出去玩了。趁大姨不注意顺手拿起一个鸡蛋,捧在手心里轻轻抚摸着,一本正经地说:“小鸡不要害怕,一会你就会来到世界上了。”

说完,我不再犹豫了,剥开了一个鸡蛋,一只带有余热,未睁开眼睛的小鸡“诞生”了,它看了看我,叫了两声好像在说:“谢谢你,让我早日来到这个世界上。”我可高兴了,又剥开了第二个,当我剥到第四个的时候母鸡回来了,看见我正在“欺负”蛇的小宝宝就猛琢了我一口,顿时鲜血流了出来,我哭哭啼啼地去找大姨,大姨并没说我,反而哭笑不得地说:“小傻瓜,鸡要到一定时候才会出生呢!你这样给它们接生,会死的。”

我听完,赶忙跑看小鸡,果然刚刚被我“接生”的小鸡都快死了,而没被我“接生”的都活了下来。我后悔极了,但一切都晚了…… 虽然这件事过去很久了,虽然那里我还年幼无知,但这件事一直鞭策着我,让我勇往直前,永不后退。

389字 说起我有趣的事,简直多得像天上的繁星,有喜有忧,有笑有泪。下面听我讲个笑的吧。

那天,我去给我朋友过的生日,刚过完生日时,朋友将我们召集起来,宣布:“为了使本人的生日过得快乐一些,也为了让各位朋友玩得高兴,来玩捉迷藏添加一下生日的气氛。”“哦耶”我高兴得手舞足蹈。

游戏开始了,我怎么找也找不着一个安全隐避的地方,只听见朋友数着:“91、92。”眼看就要数到一百了,我慌乱之中,躲进床底。

“吱嘎”门开了,从我面前走过,我的心绷得紧紧的,钟于,那双脚离开了。过了许久,我听见了脚步离开的声音,为了探测是否隔墙有耳,我小心翼翼地探出头四处张望,这时,我看到一个大衣柜,我慢慢将身子挪出来,蹑手蹑脚的躲了进去,将门关好了。

一分钟之后,门再次“吱嘎”的打开了,衣柜的门打开了,豆大似的汗珠从我的面颊上流了下来,朋友坏笑着说:“磊旭,你那双大脚出卖了你了哦。”我心里一慌,可还是一动不动的站着。

朋友不紧不慢地说:“好啊,不出来是吗,我要发大招了,看我的无敌挠脚功。”他边说边挠握的脚底,我再也忍不住了,哈哈大笑起来,从衣柜里滚了出来,“哇哈哈,我认输了,饶了我吧。”

我在地上一边打着滚一边说。 好家伙,够厉害的,只剩下一个人,可还是不露面,我累得躺在地上,只听”啊“的一声,我被再次踢下床底,被子被掀开了,里面有一个人蹿了出来,一脸怒容地大喊:“哪个混帐压我的脚。”

我们惊奇的看着他,他慌然大悟,吐吐舌头,不好意思地说:“呀,被发现了。” “哈哈”这笑声传得很远很远。

408字。

7. 我最喜爱的游戏写一篇作文怎么写

说起女生最喜欢玩的游戏,你一定会想到踢毽子、扎花绳……可是,你猜错了,这些游戏早就过时了,要说在我们女生当中最流行的游戏呀,非跨大步莫属了。

跨 大步是一种十分有趣的游戏,女生可分成两组,人数相同即可开始,用“剪刀石头布”进行猜拳,赢的一方可以比输的一方多跨出一步,输的一方要用手触碰到赢方 的身体某一部分,再返回(步数需如原来相同),不踩线,被碰到的人就丧失资格,等到下一轮游戏才可以重新开始,在玩的过程中,只能单脚落地,另一只脚触碰 到地面,也算丧失资格。在下课的时候,你能看见,一群女生正准备分队伍玩跨大步,当然,我也在跟她们玩,我跟潇纯一组,另一队是婉琪与冰旋,我很开心,因 为潇纯十分厉害,跟她一组准赢了。

经过“激烈”的剪刀石头布,我很荣幸地为我组争取到一个先跨的资格,游戏开始了,我不管三七二十一,第一个就争着跨,结 果,第三步险些不稳,还好潇纯扶稳了我,我这紧张的心刚松弛了下来,冰旋她们紧紧跟了上来,结果她跨完后,离我不到1米的距离!我提高警惕,潇纯提醒我: “放松,要自然,不然会摔的,被她抓到就抓到吧,看她回去的时候踩线了没,如果踩线了你没丧失资格,那你还是可以继续玩的。”我点了点头,婉琪也跟了上 来,她扶稳了冰旋,冰旋伸长了手,想抓我的衣领,“呃,再伸长点,就快抓到了。”

婉琪对冰旋说,冰旋猛地一拍,我的红领巾险些“丧命”于她手下,她脸上洋 溢出欢乐的笑容,接着把目标转移到潇 纯身上,可距离太大,她抓不到,只好作罢。“潇纯,她抓到了我,我怎么办啊?”我不安地说,“看看情况。”

潇纯对我说,冰旋开始返回了,我的心紧绷着,一 步、两步……三步,“她踩线了,你还有资格哦!”潇纯笑着说,我乐滋滋地返回,结果,没踩线!我高兴地拉着潇纯转圈圈。跨大步的趣味是无穷的,只要你体验 过了,你就会知道。

现在你知道我们为什么会迷上这个游戏了吧?悄悄告诉你:玩跨大步还可以锻炼腿部呢!怎么样,你也来试试吧。

8. 以游戏为话题的作文怎么写

教师里的笑声

哈哈!今天别提有多高兴啦!因为我们在教室里玩了一次激烈而欢快的游戏——“袋鼠”相扑。

游戏规则是:选两位同学相对站好,在每位同学的双腿内上侧,夹着一张厚卡纸,伸出双手放在胸前,双手对扑,若哪一方的卡纸掉了或被对方逼到墙边时为败。

游戏开始了,第三轮上场的看上去是一对个头相差无几,旗鼓相当的两只“袋鼠”。但我还是看好那只个头略大的“袋鼠”

不好了,只见小“袋鼠”来了个先发制人,大袋鼠被对方咄咄逼人的气势搞得只有招架之功无有还手之力,连连败退。顿时,教室里一片沸腾,有为大“袋鼠”助威的,也有为小“袋鼠”呐喊的。就在大“袋鼠”险些被推倒墙边时,我按捺不住地喊道:大“袋鼠”千万顶住呀!在这关键的一瞬间,大:“袋鼠”触惊不变,机智地将身子一转,竟然围着讲台转起圈来,这才化险为夷。

一刹那,发生了戏剧性的变化。大“袋鼠”发起了猛烈的进攻,连连将小“袋鼠”推向教室的前门。这时,教室里加油助威的呐喊声和欢笑声此起彼伏,一浪高过一浪。小“袋鼠”脸胀得通红,死死地守在那里。而大“袋鼠”神采飞扬,乘胜追击,一鼓作气直逼得小“袋鼠”难以支撑,卡纸掉了下来。大“袋鼠”这种临危不惧的精神深深地折服了我。

游戏虽然结束了,但同学们的欢笑声仍旧在教室里久久地回荡着……

⑹ 不再犹豫的游戏介绍

《不再犹豫》是一部急速、带有强劲压逼感的射击游戏,开发商保证你会在游戏中死很多次,他们甚至发放了一段演示预告来让玩家知道,你谨州耐在游戏中会体验到多少种死法。该作的其中一项主题就是它能够达到多高的困难程度,而下列视频一个接着一个的死亡镜头正正展示出这个特性。
草蜢工作室和Digital Reality的射击新作《Sine Mora》将登陆PS3、XBOX360、PSV和PC平台,PS3和XBOX360版祥春将在PSN和XBLA上推出,本作由知名制作人须田刚一操刀,是一款透过3D渲染环境并用2.5D手法呈现的弹幕射击游戏。玩家将能利用时光倒流、缓慢时间等特殊技能,帮助自己能更轻松闪过无情的弹幕攻击
其美术风格选用了时下不多见的“蒸汽朋克(Steampunk)”,以蔚蓝色的天空和广阔的世界,承托出各式各样的巨型机器、飞艇、和重金属飞机。Reiker解释,开发组原本有打算采用更加黑暗的主题,不过经过双方成员投票表决之后,他们选取了较为贴近“宫崎骏大师”——《迹知Porco Rosso》的美术外观。

⑺ 《兰斯》游戏评测:邪恶少年的王道之路

这是一款有着30年 历史 的系列 游戏 ,这里却鲜有人提及。

对它来说,不知是幸,还是不幸。

邪恶少年的王道之路。(左起:战姬、兰斯)

它名叫“兰斯”,从1989年第一次登场,到2018年第十部收尾, 至今已有30岁了。 我们知道,有着20年以上 历史 的系列 游戏 ,无一不是业内声名赫赫的怪物。

《兰斯》于我个人而言,就是某领域 游戏 内的怪物。但它的出彩,全然不仅是因为这个“某领域”。而是这个系列 游戏 背景之磅礴,设定之完善,构架之巧妙,鲜有出于右者。

它是我见过世界观构建完成度最高的 游戏 ,没有之一。


《兰斯》系列讲述了主角兰斯的冒险之旅,这场冒险之旅从异世界女孩来水美树继承魔王血统开始,到兰斯反攻魔族击败魔人凯布里斯,约莫经历了8年的冒险。(lp0001/8寻找小光-lp0008/?魔界大反攻)但在这仅只有八年的冒险生涯中,却穿插着近6200年的文明史(kuku0001-lp0001)。

大陆之上种族繁多, 历史 相互交错;地脉庞大,风土人情尽显不一;能人辈出,经济结构各有不同;甚至其魔法起源、宗教来历、国难科考等单独拧出来一个,就能延展成数千字的长文。不可谓不详备,不可称不浩瀚。

1.世界就是一场恶作剧,所有神都在取悦造物主

“兰斯世界”是数万年前一个叫 拉萨乌姆 (以下简称“大白”)生物创造的,创造的动机很单纯,就是为了解闷。它一生中最喜欢做两件事,第一件事就是睡觉,第二件则是让自己所创造的世界处于一种“微妙”平衡的状态,自己逗自己玩。


活像一只鲸鱼。

可不要小瞧了这“微妙”的平衡。但凡这个世界不再有杀伐、人性开始单纯,大白便会因为这种“无聊”而感到生气。而大白生气的代价,就是他所创造并代他管理世界的三超神会强行“矫正”这个世界。

A、B、C(方便记忆)

为了取悦大白,三超神中的一位创造了初代“魔王、魔人系统”唯正。

魔王和七位魔人们统治着现实世界。但这样操作“微妙”的平衡,在几千年后,被一位魔人击败了魔王给打破了。

也许大白对这样简单的“ 游戏 ”机制感到很生气,诚惶诚恐的三超神很快地抹去了这位魔人的存在,取而代之的则是复杂性操作。

他们接连创作了球球族、龙族这两只仅次于人类的古老种族。同时对人类进行变种操作,诞生出了小人族、类人魔物等种族。至此,整个大陆种族林立。

紧接着三超神开始优化魔王系统,在主角兰斯出生前的6200多年时, 新一任的魔王由诞生,史称“咕咕噜咕咕噜”大魔王,整个大陆正式进入到文明史阶段。


2.地竖氏脉庞大,自有国情在此

大白创造的大陆,已经经历了数万年的洗礼。到了主角兰斯开始冒险时,整片大陆早已有了一个较为明显的区域划分。

大陆的左边被以魔王为首的魔族盘旋,大陆的右边则是人类们所居住。当然,两地也都同时生活着一些奇奇怪怪的生物。

虽然魔族经常侵略人类,但到了兰斯冒险时,魔、人两族基本划线而治。其中人类文明在数千年的演变中,形成了四个国家、一个地区、一个宗教相互割据大陆的局面。

先来说说兰斯系列早期活跃的区域,也就是地图大陆上右下角的粉色区域“自由都市”。

自由都市的原型应该是14、15世纪的威尼斯联邦。这里兵役制采取的是佣兵制,贸易的最大利润来源于“奴隶”贩卖。

兰斯的情人之一,科潘冬曾在《兰斯10》中就任此职,组织自由都市的人民反抗魔人军。

自由都市不受各国和AL宗教的直接干预,是兰斯世界中少有的纯世俗政权。如果遭到敌人侵攻,这里的各邦国的国王和大户会沆瀣一气,推举其中兵力最强且最有声望的大人为战时领导。

与自由都市商业上的生机勃勃相比,和它隔海相望的岛国JAPAN又是另一番景象。

日本地图。

岛国JAPAN的原型是战国时期的日本,顺带还加了一个“海禁”的设定,于是这里以自给自足的小农经济为主。人民水平嘛,能吃饱就不错了。

和大陆上人类对魔物的排斥不同,JAPAN可以说是人类和魔物愉快相处的天堂。有叫 德川家康的狸子妖怪 割据三河地区;有叫 伊达政宗的独眼球妖 怪称霸北陆奥羽;还有叫 毛利元就的由人变妖 ,驰骋中国地区。这个地方,除了有些大名指纤悔想称霸JAPAN成为将军外,还是非常和谐的。

这个巨汗就是毛利元就,旁边的三个女孩,我就不用多介绍了.....

也正因此,JAPAN被大陆上的主流大国斥为方外之地的异类。再加上JAPAN有着自成体系的 天志教 ,因此也被大陆上的最大宗教AL教所排斥着。 历史 上AL教曾数次有鼓动大陆上大国讨伐JAPAN的想法,但都因种种原因,未能成行。

拉萨乌姆大陆的北边有两个大国,靠西边的是现存大陆上最古老的国家赫尔曼,靠东边的则是从赫尔曼分离的国家利萨斯。 两国之间的血仇,足有千年之久。

赫尔曼是拉萨乌姆大陆上领土面积最大的国家, 地处极寒。作为老牌的封建大国,其经济制度以农奴制为基础,疑似原型为沙皇俄国。这样的农奴制,直到《兰斯3》老将战死、王储失踪才有较大改变。

因为数千年前在魔王姬尔的影响下,这里还未建国时便有着“人类牧场”,以致于建国后这个国家有着蓄奴传统。

赫尔曼是所有大国中受AL教影响最深的国家,国王加冕以AL教法王主持为荣。因此在《兰斯9》中,公主希拉受法皇加冕被称为最高规格的待遇。

除此之外,哪怕经历长期内乱,赫尔曼的军事实力也位居各大国之首。除了有被誉为人类最强的托马将军(出自《兰斯3》),还有着劳力士、休伯特、巴顿这样的豪杰战将,弗里克这般的大法师,甚至还有汉蒂这只最后的纯血龙人。

左起:汉蒂、巴顿。巴顿曾是《兰斯3》中的反派王子,骄奢淫逸,在托马将军战死时幡然醒悟,不断磨练自己,成为一流的强者。汉蒂则是兰斯一直想攻略,却没有成功的妹子,实力超群。

因此,在《兰斯9》之前,人才济济的赫尔曼帝国一直是作为反派的存在。

利萨斯 和赫尔曼堪称千年血仇,两国多次交战,在两国付出了无数的代价后,战争终于有所缓解。在《兰斯3》和《兰斯8》中,玩家可以发现利萨斯比较类似墨格温王朝时期的法兰克王国,采用的制度是封建采邑制。

利萨斯的莉亚女王,喜欢拷问女孩。

各采邑领主战时统一受国家征召,被分配到利萨斯的 军队 当中去。唯一有别的是,如果采邑领主想要世袭自己的领土,就要不断立下战功,类似于“续租”。

有趣的是,到了《兰斯8》中的一个支线鬼屋任务时,玩家会发现还真有“续租”数百年的采邑领主,可见利萨斯即使放下了和赫尔曼的交战,还参与到了其它战争中去。

随着AL教逐渐势弱,利萨斯国王们对法王的旨意大多阳奉阴违,除了缴纳钱财外,诸如征伐的指令大多左耳边进右耳边出。只不过令人感到吊诡的是,利萨斯的采邑领主们却对AL教奉之如神明,这也造成了和平期间利萨斯打压采邑领主的怪相。(出自《兰斯8》)

和赫尔曼、利萨斯的好战不同, 位处拉萨乌姆大陆南边的赛斯国是少有打侵略战争的大国。

左起:熏、赛斯国王甘地、维吉塔

赛斯国的前生也要从赫尔曼帝国开始算起。

当赫尔曼帝国第一代国王病逝后,赫尔曼帝国遭到了有史以来最大的一次分裂。东边的化为利萨斯,南边的成了无数小邦国。这些小邦国中的魔法师们在赫尔曼、利萨斯、魔人等势力打得难解难分时,趁机统一了拉萨乌姆大陆南部地区,建立了以魔法师为主体的“赛斯国”。

赛斯国的建立,鼓舞了那些400年前因 “路恩事件”(见下文) ,对魔法讳莫如深的魔法师们,他们渐渐云集赛斯,也正是因此,赛斯被后世称为魔法的故乡。

但是,赛斯的 阶级统治 却是所有大国中最明显的。

在这个国家中,魔法师们掌管着政府的一切要务,趋于统治阶级地位。而才能平庸的普通人,大多沦为庸人甚至奴隶。为了反抗这种不平等,一个叫“五芒星”的组织暗中建立,但他们的结局并不太好。

五芒星组织,因为兰斯的破坏和魔人的入侵,消亡殆尽。

与赫尔曼、利萨斯不同,赛斯无论是国王还是人民对AL教走的都是形式主义,因此这里AL教存在的痕迹相对较少。但也许是因为临近魔族领地的缘故,赛斯自建国以来,遭到了魔人们的数次袭击,这些袭击,皆史称“ 黑潮 ”事件。

讲完了四国一区, 接下来说说前文中屡次提到了AL教。

AL教 历史

AL教建立于SS0300年,具体来说就是兰斯诞生前的3160年左右。AL教意义是神在人间的代理,其中法王则是这代理人。教会监督AL教,而三超神所创造的 神·爱丽丝 则监督法王。并指示法王对 影响世界“微妙”平衡的人或物予以消灭或封禁。

在赫尔曼成立前,大陆上的 历史 长河里还存在许多国家,这些国家不乏政教合一,听从法王统一指挥。在经历多场战乱后,王权渐渐战胜神权,大多数国家开始政教分离,AL教再世俗世界的话语权,也随之没落。

现任法王库鲁库,为兰斯牺牲最大的人。

可瘦死的骆驼比马大,虽然已经无法直接指挥大国政治,但AL教有着自己独立领土,经济来源除了个受众国的礼金外,还有教会组织的登门筹款。

用一句话来形容它们在合适不过:


兰斯系列 游戏 ,除开第五部《鬼畜王》,剩下的九部大致讲述了主角兰斯的九段主要冒险。 为了不给大家剧透,我就不复盘 游戏 里的主线内容了。

但在此特别要说明的,这九部 游戏 绝不是兰斯一个人的冒险。

1.天涯海角,我们与你同在

一款优质的RPG 游戏 ,在剧情上至少要达到主线人物都比较丰满且出彩。

且不提兰斯这个杀伐果断、奸淫掳掠、无恶不作的邪魔歪道是如何成长为肩扛责任(保护自己的女人)、心负天下、不惜身死的“大总统”。光就来谈谈他身边的伙伴(女人),就足以说上三天三夜。

劳模魔想志津香

兰斯的伙伴(女人)有很多,其中魔想志津香往往是给玩家印象最深的女性角色。

“白色破坏光”biubiubiu

魔想志津香可以说是兰斯系列中的劳模,除了《兰斯1》、《兰斯4.X》、《兰斯5D》中没有登场外,其余全勤。自《兰斯2》后,他们一起 阴过大将托马、炸斗神都市、封印魔王、砍织田信长、闯AL神教、夺赫尔曼王位、驱十二魔人 ,走南闯北总是少不了她的身影。

但故事伊始,魔想志津香对兰斯都是出奇的厌恶。但在兰斯多次舍命保护下,心中不禁泛起了一点点涟漪。虽然事后依旧觉得兰斯为人恶心,带着小伙伴出走,但命运的红线总是不偏不倚的将她和兰斯牵在一起。

玩家总是被她俩的故事给逗乐,但也被魔想志津香的成长所感动。在《兰斯2》中面对老师的背叛,魔想志津香手足无措。但兰斯的存在,让她鼓起勇气,对老师进行最后的反抗。

生死关头,虽然抱着希露,但也喊了志津香的名字嘛。

在《兰斯3》中面对魔人艾泽尔的蛊惑,志津香业已可以独当一面,不再犹豫,知道自己想要的是什么。到了《兰斯6》,面对自己的“杀父仇人”,同父异母的姐妹娜姬,志津香回归内心,知晓自己所追寻的便是家庭。哪怕自己被娜姬折磨的体无完肤。也央求前来解救她的兰斯,放了自己的姐妹。

行至《兰斯9》,曾经的小女孩早已成长为了一个有担当,不逃避的女人。为了拯救变化成魔物的姐妹娜姬,她甘愿奉献出自己一半的身体,和她都化逝为小孩,从头来过。

左:兰斯、变小的娜姬、变小的志津香

我们经历的是兰斯的冒险,又何尝不是志津香的冒险呢?

如果志津香因为出场次数多,得以被玩家铭记外。 那么黑魔女米拉库尔仅凭《兰斯9》《兰斯10》两部出场,夺得了玩家的偏爱。

爱笑的黑魔女米拉库尔

兰斯和米拉库尔最早结缘于《兰斯8》,其中有一个任务名为“漆黑的公主”。当时兰斯幻想了一下公主的样子,所呈现的便是米拉库尔的样貌,此时的他俩并不相识。直到《兰斯9》巴顿组建游击队时,她俩才正式相遇。

米拉库尔是 大陆唯二魔法才能LV3 的法师( 游戏 中各行各业都有技能评级,LV3是最高的技能存在),而且是脑回路唯一正常的那个,因此实力无比强大。但这些并不重要,重要的是她的中二属性。

每次见到新朋友,就迫不及待的给他们起外号,什么“混沌之主”、“天命”、“双刀食人魔”等日天的名字应有尽有。

起外号就算了,她关键还是一个非典型颜控。自己幻想构思了一个“十二骑士团”,老弱病残、高矮胖瘦应有尽有。当然,这些人都有一个统一的特点,皆是拉萨乌姆大陆上的强者。可有趣的是,利萨斯的“红色死神”利克实力超群,却被米拉库尔以娃娃脸的缘故,排除在“十二骑士”的候选名单中。

利萨斯的红色死神。

除此之外,米拉库尔堪称整个兰斯系列精神胜利法第一人。

每次被兰斯欺负后,她都会“重新振作”,告诉自己这是成为王者的考验。和兰斯在一起的日子,两人每天都幻想着对方做自己的小弟,帮自己征服世界,可却没发生一次冲突。

《兰斯9》米拉库尔线的结局,是两人在异世界相依为命漂泊了数十年,终于从异世界中走了出来,击败斗神都市,近而率军讨伐魔人。 游戏 的最后一张立绘,是这两个老家伙,率领着伙伴们,驰骋在战场之上,让人倍感唏嘘。

某种结局的黑魔女和兰斯。

如果说法王库鲁库是为兰斯牺牲最多的人,那么米拉库尔一定是最懂兰斯的人。

在《兰斯10》二周目中,米拉库尔告诉自己的孩子:

此时的兰斯以化身为魔王,性情暴虐,渐渐失去了人性。带着孩子隐居的米拉库尔,却还在傻傻地等待...等待着兰斯回来,一起实现她们曾经的约定。


除了久负盛名的魔想志津香,中二极致的米拉库尔,还有像 法王库鲁克、希露、便当加奈美、莉亚、希拉、大额头、笨娇、谦信、科潘冬、玛利亚、菲利斯、乌鲁泽、栗子娜、战姬、赛尔、幸子 等许许多多的角色。正是因为她们鲜活的存在,才勾勒成了兰斯系列这部伟大的 游戏 画卷。


2.你们的冒险,我曾来过

除了这些和兰斯一起冒险的角色外,还有许多角色,也参与到了这段堪称传奇的冒险中来。让人类不受魔族侵犯,是人类数千年竭力的梦想,无数能人志士挺身而出,其中最负盛名的,要数 “ETERNAL HEROES” (五勇士)。

此时正值魔王姬尔年代,人类已被姬尔折磨了近500年之久,各国为了反抗姬尔的暴政,选拔了五位最为优秀的勇士,参与到这场打败姬尔的讨伐之旅中去。

左起:日光、何·拉加、不列颠、卡奥斯、卡菲

他们和魔人展开了多次战斗,但因为魔人拥有无敌结界的关系,始终未取得成效。最后他们决定剑走偏锋,利用寻来的四座黄金神像,打开晋见超神许愿之路。

历经万苦,他们打败了守卫之神,除了不列颠因为身受重伤,无法进入空间外,其余四人都面见了超神。他们各自许下愿望, 力求击败魔人,救人类于水火。

但是超神却恶意的“玩弄”了他们的梦想。

日光 卡奥斯 许愿拥有能打败魔王的力量,超神将他们俩变化成可以中和魔人和魔王无敌结界的 武器。

何·加拉 表示想有一切与打倒魔人有关的知识,超神赐予了他世间所有知识,泯去了他的求知欲。没有了求知欲的何·加拉躲在孤塔里, 面对世界的一切,索然无味。

许下私愿,想成为绝世美女的 卡菲 ,回到现实世界后,美貌被人嫉妒, 封印在拷问机器里数千年。

至于 重伤的不列颠 ,哪怕没有面见超神,也被路过的仇敌诅咒, 封印在墙中数千年之久。

被世人遗忘且嘲弄的英雄不列颠。

这就是《兰斯》系列传达的另一个主旨,每个人都有自己的冒险,无论结果如何,至少证明,我曾来过。


3.没有人是会被遗忘,是你来过的痕迹

我玩的 游戏 不多,但玩过的大多 游戏 ,功能性角色都会被 剧情杀

但是兰斯系列则不同,也许这个角色早已如流星般逝去,但他曾经所绽放过的光芒,依旧会如传奇一般,被世人提及。

比如《战国兰斯》中的 “织田信长” 。主角兰斯对待男性角色,通常是厌恶和反感的,但是“织田信长”却是兰斯少有称得上朋友的人。

魔人艾比扎尔附身后的织田信长。

在《战国兰斯》中,兰斯曾客居织田家,打算在这个世外之地,颐养天年。但是随着“织田信长”被魔人附身,整个JAPAN都将陷入他暴虐统治的危机之下时,兰斯只得拔剑相向曾经的好友。

后来“织田信长”身死,但他作为武士的传奇并未就此结束。

即使是之后的几部,也能从许多角色哪里,再听闻这个角色的名字。甚至到了《兰斯9》, 黑魔女幻想中构建的十二骑士团,直接给予了他一席,以对于他实力的肯定。 (黑魔女不知道织田信长已经死了)

黑魔女十二骑士。(左起:金闪闪、真田、甘地、劳力士、摩利支天、魔人艾泽尔;右起:勇者、早云、巴顿、信长、拉克)

其中如魔人艾泽尔、织田信长早已陨落,但这样的设定,是证明身为玩家的你,曾来过这个世界的痕迹。那些曾把你弄得焦头烂额的反派,那些曾被你认可的友军,在旁人的叙述中一一登场。

他们的每一次出现,也是你回忆的每一次浮现。


兰斯系列的世界观,无时无刻不在强调着这是一个“屠龙少年”的世界 。那些曾经有着崇高理想,且为此矢志不渝的人,最终因为许多不可逆的原因,化为了一条条恶龙。

比如圣魔教团的创始人,路恩。

圣魔教团的故事一直穿插着整个兰斯系列,即使它的创始人路恩作古近800年,它也一直影响着这个大陆。

路恩和弗里克

800年前,大陆上的人类一直被西边的魔族所威胁。年少且富有才学的法师路恩为了让人类不再遭受魔族(抽风式)暴虐的袭击,组织了许多法师, 暗中建造了许多斗将和斗神(超级兵器),用以将来对抗魔族。

路恩等人的举动很快被魔族们发现,为了防止路恩的计划成型,魔族们决定先下手为强,打人类一个措手不及。在魔人们无敌结界的路恩等人计划并不完备的前提下,以路恩为首的人类和魔人们抗衡了近30年。

这是人类从未取得的战果。

但是连年的征伐,让普通人厌战情绪高涨。

这群普通人倒戈一击,站在了魔人一边, 将刀子扎向了那些为他们舍身忘死的法师们身上。 许多法师在这场“出人意料”的内乱中死去。

路恩的好友们悉数战死,曾经的屠龙少年就此化为恶龙,号令斗将和斗神对人类与魔族进行无差别攻击。 路恩的老师弗里克、黑发卡拉汉蒂与一位不知名的斗将,为了终止路恩的疯狂,携手杀死了自己的老友路恩。

作为玩家的我,很难判定他们谁对谁错。只是玩至《兰斯9》,垂死的老师弗里克在弥留之际,说的最后一句话是:


又比如决心为了人类的未来,不惜与神抗衡的阿姆·伊斯艾尔。

阿姆·伊斯艾尔 是《兰斯8》的反派,同时也是兰斯系列中最大宗教AL教的 前前代法王

阿姆·伊斯艾尔做任何事,都面无表情。

历代AL法王都是神的使徒,知晓神的旨意,传达神的使命。也正是因此,作为法王的阿姆知晓了这个世界的一切真相。

原来魔人也好,人类也罢,都是神所创造出来的玩物。 历史 上魔人对人类的暴虐行径,也都是神刻意安排的。所有的命运都在他们的操纵之中,但凭有人的行径脱离预先的轨迹,神们便会设法抹去这个人和他相关的一切。

阿姆无法忍受神将人类当做取悦的玩物。 她决心弑神,让人类迎接自己的命运。

于是她成立了与AL教敌对的组织——引导者。她力求“污染”人类的内心,释放人类的欲望,断绝人类对神的信仰,从而“削弱”神的力量。

被污染的人类。(这个女孩名字忘了)

怀着对神极端的仇恨,阿姆也化作了恶龙。我们依旧无法评价她所做的是对是错,但唯一知晓的,是这个世界在她的影响下,死了很多人。


恰巧,还有的屠龙少年,以杀人为己任。

兰斯系列中一直有这样一个设定,能杀死魔王和魔人的只有魔剑卡奥斯、名剑日光和具备勇者头衔的人。同时,人类死的越多,勇者就会越强,当人类死亡比例超过50%,勇者将成为无敌的存在。而勇者的任务,从始至终就是杀死魔王。

艾利欧斯・特欧曼 就是活跃在兰斯系列2、3、4、6、10代的勇者。只不过前面4代,因为许多“不可思议”剧情的缘故,魔人或魔王总是被兰斯抢先杀死,以致于他存在感很低,都打算在小村庄里和爱人了此残生。

艾利欧斯在大战兰斯。

到了《兰斯10》魔族大入侵时,爱人被杀,他又重新踏上了勇者之旅。 游戏 中的他一时被复仇冲昏了头脑,多次坐看人类死亡,以提升自己的实力。为了削弱魔军实力,甚至无差别攻击,不由分说的对友军出手。

兰斯先后和他交战4次,其中还被他杀死了一次。

但在后面放出的资料中,我们知道了勇者艾利欧斯・特欧曼最后幡然醒悟,意识到了自己的使命是保护人类,而不是杀伐人类或让人类坐以待毙。

只不过吊诡的是,在艾利欧斯醒悟的同时,他也失去了勇者之力。

接着,新一代的勇者诞生,就是《兰斯10》二周目时山洞里的那具骷髅,名为 盖马·尔库

资料中的盖马·尔库

盖马·尔库的目的就是杀死已经成为魔王的兰斯。 为了获取力量,他从来不顾人类死活,甚至是主动杀死人类。资料中显示,再一次和前任勇者艾利欧斯相遇时,他戏谑的说出:

被称为人类的希望,说出了这番无视人命的话。和之前那些化身恶龙的屠龙少年相比,简直就是一只恶龙说要去杀另一只恶龙。

当然,他的结局也是最惨的,成为了永远活着且无法动弹的骷髅人。

兰斯系列就是这种看起来歪,但骨子里三观极正的 游戏 作品。好人未必有好报,但坏人一定会被恶人磨,插科打诨间戏谑着角色们的命运,而这些角色又无一不是个性鲜明。

化身为“恶龙”的屠龙少年们;被神捉弄而分崩离析的五勇士;日耳曼老将托马的壮绝断后;巴顿的浪子回头;乌鲁泽的自强一立等等。这些 游戏 中的角色每一幕都赋予故事血肉,给予玩家浸没在这个架空世界的奇幻体验。

笔至此,我想说的只有一句:壮艳的奇幻!

在我的青春里,如果没有玩这款系列 游戏 ,无疑是遗憾的。 而如今,算是给自己了一个交代:

⑻ 不再犹豫EX需要什么配置


这是最近非常有趣的一款横版大作,差碰不过游戏宣传并不多,许多玩家对其各方面有着很多疑问,诸如不再丛谨犹豫EX需要什么配置便是最近困扰大家最多的问题,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
游戏配置需求介绍
最低配置
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (32 or 64 bit)
处理器: 2GHz al core or better
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia 8800, AMD 6850, Intel HD 3000, 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: DirectX®-compatible
推荐配置
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (32 or 64 bit)
处理器: 2GHz quad core or better
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia 760, AMD R270, Intel HD 4500, 2GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声渗庆基卡: DirectX®-compatible

⑼ sine mora【不再犹豫】的故事背景

故事背景是在一个外星星球,帝国侵略了一个国家,那个国家的人都有时间旅行的超能力,因此他们不断回到过去战斗,就是着名的“永恒的战争”。
人物介绍
山羊:帝国曾经的王牌飞行员,儿子老虎死了以后,他就踏上了为子复仇的不归路,他威胁小猫,并购买机器人来完成他的野心计划,他的计划是在未来杀掉局困慧儿子的仇人, 在过去让小猫和机器人把sine mora那个国家的防御系统毁掉,以此来拯救他儿子, 他随后死于诈死的儿子手里

小猫:sine mora 国的流亡分子,弄到了一个假ID就在帝国隐居了起来,山羊就是利用这一点威胁她的。最后成功摧毁幻象山的防御系统,了之大吉。

机器人:山羊在月球买的一个机器人,

老虎:山羊的儿子,帝国王牌飞行员,传闻,轰炸幻象山时即为游戏开头的画面,不愿释放原子弹而被副驾驶枪毙,实际上,他为了帝国的情报工作而诈死,最后设局把他自己老爹给弄死了。

以上为山羊尺宽复仇这条故事线所有的人物
叛军
小鹿:一叛军分支头领,计划颠覆帝国,解放被奴役的200万同胞,最后和帝国首都同归于尽

豹子:sine mora贵族,叛军分子,最后与帝国工厂同归于尽
蜥蜴:曾经是帝国飞行员,后来飞机坠落,被叛军所救并加入叛军,最后帮助小鹿调虎离山完成恐怖袭击帝国首都的大业

游戏中的故事是两条线起头并进的,但时间是不同的,山羊这条线是将来和过去,小鹿这条线是桐答现在,并且山羊和小鹿故事的场景都是一一对应的。
帝国的野心计划:利用俘虏的sine mora人的超能力,预测未来,改良武器,控制犯罪,发展科技
后面还有彩蛋剧情,把story模式按照challege模式打通后,会出现另一条游戏线alternative,这条线叙述部分基本上由老虎完成,其中还爆了不少料,小鹿和蜥蜴之间有奸情,小猫最后死在医院里,最后老虎为了让他老爹死的有意义,跳回小鹿自杀行动那一关,把已有身孕的小鹿换走,自己同大BOSS同归于尽,并背负恐怖分子的恶名,改变原来结果
这个游戏很牛逼,游戏性和故事性都很好,光玩,没看故事真是白瞎了 。