当前位置:首页 » 游戏软件 » 有什么游戏可以带回忆
扩展阅读
结婚旧照片扔了可以吗 2025-06-29 14:22:19
特鲁夫a8怎样调整速度 2025-06-29 13:56:51

有什么游戏可以带回忆

发布时间: 2023-05-27 07:00:37

1. 是什么样的一款游戏可以让人重温美好回忆

Dordogne 田园记

2. 像雪人兄弟,超级玛丽这样满怀童年回忆的经典小游戏还有哪些

作为一名90后,童年时候最大的乐趣便是玩手柄游戏;各种三合一、四合一的游戏卡不停更换,时至今日无聊时候还会在电脑上玩玩曾经喜欢的小游戏。除了雪人兄弟、超级玛丽这两个充满回忆的小游戏,还有其他很多经典的游戏。下面锋闷行我就跟大家分享三个我最喜欢的小游戏吧,喜欢的朋友可以一块交流探讨:

游戏三:影子传说,这是一款很有意思的小游戏,到今天没事时银哗候我依然喜欢在电脑上玩玩。但有点可惜,一直没能玩通关,也不知道是否能够玩通关呢。同样的场景,每次通关之后,画面就会发生变化,如同从夏天过度到秋天,再从秋天到冬天。每次通关的boss也不一样,一共只有三条性命,运气好能吃到奖励的小人,多玩一局。

这些都是我们内心深处对于童年最直观的记忆,有没有跟我一样喜欢这几款小游戏的朋友?

3. 追忆童年,瓷镇那些小游戏

陈炉古镇是耀州窑延续烧造,炉火至今不灭的陶瓷基地,烧制的日用瓷产品坚实耐用,装饰图案简洁明了,洒脱奔放,趣味雅俗共赏,广受民众的欢迎,产品远销国内外,由于在其漫长的制瓷历史中,一代又一代工匠谱写了光辉灿烂的华丽瓷章,使耀州窑在中国陶瓷文明史中影响深远,地位显赫,并因此被誉为中国古代历史名窑之一。

耀州窑所烧制的产品包罗万象,应有尽有,往往能突破材质局限,随机应变临时发挥,创作出好些衍生品,在生产生活中起到事半功倍之效果,瓷器品种涉及民众社会生活的方方面面,除盆、罐、缸、壶、碗、盘、盏、碟、灯、杯,各类家居陈设器,礼仪祭祀器外,还有瓷臼、瓷棰、瓷碾槽、瓷井圈、瓷柱础、瓷门墩、画轴头,衣钩,拉手,鸟食罐,猪食槽等杂件。

瓷乡瓷韵如烟海,积淀丰厚史悠长,一方水土养一方人,每一个地方上的孩子,童年都有其有别于它乡的游戏内容。因其生长地域环境的不同,使得娃娃们也多是靠山者玩山,近水者玩水,而生长于瓷镇的孩子们只能玩泥巴、玩瓷片了,因为陈炉有得天独厚的便利条件。瓷镇的娃娃们在其快乐的童年生活中,依靠古镇千百年来瓷器烧造的丰厚遗存,依靠着取之不尽用之不竭的泥巴、瓷坯、瓷片,以及一些特制的小孩玩具消遣嬉戏。

进入七十年代后期,由于人们生活水平的不断提高,可供儿童玩乐的项目日益丰富,家长也稍有能力给娃娃们买一点玩具了,之后又因国家提倡生育计划,娃娃数量减少等因素,使早些年流行于古镇,娃娃们乐此不疲的各种游戏项目,也与当今儿童渐行渐远,以至消失殆尽,谨书此文以寄幽思之情。

一、摔宝窝

摔宝窝也叫摔泥炮,五、六十年代古镇几乎家家户户都是人丁兴旺,一个家庭少说也有四、五个孩子,整个镇子千百户人家,娃娃的数量可想而知,又由于当时人们普遍都不富裕,大人辛勤劳动能顾住一家老小的吃穿用已是不易了,根本淡不上给娃们买玩具。但天性调皮活泼,贪玩好动的少年儿童,在泥巴、瓷坯、瓷片随处可见可得的大环境中,自能开发出各种乐趣和玩法。在众多游戏项目中,最简捷方便的玩法便是摔宝窝了。玩时,娃娃们溜进制瓷作坊,从泥场挖点练制好的泥巴,男女娃娃聚在一起,每人先用馒头大的一块泥巴,用手捏成一个大泥窝,底部尽可能薄一些,然后对着泥窝吹口气,抡起胳膊把泥窝口朝下,用力摔在地面,只听叭的一声,泥窝底部因空气的挤压,蹦出一个大孔,这种游戏叫摔宝窝。等几个娃把各自的宝窝都摔烂了。大伙便一起查看检验,看谁的宝窝蹦出的泥孔大,选出最大的宝窝后,其他的娃就要从自己挖来的泥巴中,取一部分揉成和那个泥孔大小一样的泥球赔给胜者。如此反复捏了摔,摔了补,到最后看那个小伙伴赢的泥巴多。虽然泥巴有的是,又无啥成本,但事关胜败,娃娃们也是争强好胜性格,都是愿赢不服输,故也玩的很是认真,往往为赔泥的大小而计较不休。有时候挖来的泥巴不是太多,而参与玩耍的儿童又多,便改变赔偿办法,即用和胜者宝窝泥孔大小的泥片来给胜者补孔。

二、捏泥巴

捏泥巴也是男女娃娃都喜欢的游戏,娃娃们挖来泥巴,随心所欲想啥捏啥,根据自己的意愿,捏出自己想做的东西,花草动物,桌椅床凳,食品人像,锅碗瓢盆等。有些心灵手巧的娃娃会用泥巴捏制口哨,晒干后,央求在窑场干活的大人给入窑烧成。口哨多以动物为原形,有狗羊牛鸡猴猪鸟等造型。多笨拙质朴,基本上不太注重外形,只求哨音响亮,吹瓷口哨也是孩子们相互联络的信号,召集其他娃娃时,不用上门去叫,只要在他家附近吹口哨就行。

三、摆演演

摆演演,陈炉人把小孩玩过家家称作摆演演。可能是和小孩多以废瓷盘瓷碗瓷碟为道具,以罗列摆放为兴趣的原因吧。男女娃娃们一同玩耍,取大一点的废瓷盘瓷碗当做锅当做案,小一点的废瓷器当做是吃喝用具,采些花草树叶当做食材,模仿大人做饭过日子。这种游戏很有意思,小伙伴们以顶缸捶或石头剪刀布游戏决出胜负,胜者便是家长,有权支排其他小伙伴在摆演演时的角色和任务,即谁烧火,谁做饭,谁取水,谁采摘,谁洗涮等。在玩的过程中,常会有一些童谣融入其中。如:一溜溜摆豆豆,八个娃娃叫舅舅。格格能开黄花,前边走来你大妈,浑身上下都罢了,就是屁股太大了。罗罗面面,杀公鸡擀细面,你一碗我一碗,给你叔叔剩一碗。小媳妇尖尖脚,半夜起来压饸饹,细又长吃起婵,先给爷爷捞一碗,吃完饭又扫院,看这媳妇倩不倩。毛儿毛儿上天去,给你爷爷装烟去,毛儿毛儿你回去,给你爷爷端茶去。红萝卜蹲,白萝卜蹲,红萝卜蹲了白萝卜蹲。罗罗面面,油糕串串,猪肉扇扇,蜜糖罐罐。娃娃勤爱死人,娃娃懒掉到河里没人管。摆演演是一项能促进孩子身心全面发展的综合娱乐,动手动脑玩游戏,快活自在娃娃迷。

四、发悠

发悠是以烂瓷瓦片为道具的一种投远游戏,发悠类似于住在河边的娃娃们玩的打水漂。只是因为陈炉到处是窑场,废瓷瓦片随处可见,娃娃们便以此为乐,开发出各种玩法。参与玩耍的小伙伴们,每人拾几块瓷瓦片,站在地面画出的一条发悠线上,把手中的瓷片用力扔出,一次一片,比赛谁扔的远,陈炉人把这叫发悠。有时小伙伴也会选择远处某棵树或某家人墙上的一个小砖洞,作为发悠目标,比赛看谁能打中树杆或者扔进洞,凡此种种娱乐花样,都是娃娃们自己定制游戏规则,无需任何投资。一辈又一辈古镇少年儿童在这简单至极的游戏中,产生的快乐和满足也是不可限量的,远去的岁月中,一代一代陈炉古镇的孩子们就这么一天天成长。

五、打佬

打佬是一种男孩子玩的投掷游戏。那时的孩子们都能自己动手,用废瓷器打制玩具,选厚一点的盆底或者瓮底残片,用砖块敲击边缘,使其成为和巴掌大小的圆饼状,孩子们把这瓷圆饼称做佬。一般是两个娃玩,由顶缸捶决出胜负,胜者把自己的佬用力扔出,越远越好,负者用自己的佬瞄准胜者扔出的佬投掷击打,打中者为胜。若没打中,胜者可拣起自己的佬击打负者落地的佬,由于是瞄准投掷,虽未打中他人的佬,却也距离接近了,故往往很容易被后者打中,如这次又没击中,反击者则会轻而易举打中他人的佬,击中者为胜,又扔出自己的佬,让对方去打,如此反复。

六、打官

打官可称其为打佬的升级版本,多个娃娃可以同时进行,寻一块空地或谁家窑背,大伙齐动手找来三块大一些的盆底或瓮底残片,按前中后顺序竖立,间距是一步远,用小瓷片或砖来支撑稳固,便是靶子了。然后从前一个靶子算起,后退二十步,在地上画一条线,几个孩子以顶缸捶的方法,决出投扔顺序后,便依次序用自己的佬作武器,站在线外击打前方竖立的瓷靶,击中前靶算一分,中靶二分,后靶三分,得分多者为胜,打官者可根据自己的手劲和瞄准程度任意选择瓷靶。得胜者可用右手中指弹输者脑门一次,弹脑门陈炉娃称做弹卯疙瘩,要不就是用食指外关节刮输者鼻梁子。一轮完后,重新竖立靶子,开始下一轮比赛,以次类推,直玩至尽兴。这种就地取材随手自制玩的游戏很是方便,且大多是玩完便丢,第二天玩时再找来或者重新做,所以古镇孩子们动手制作玩具的能力都比较强。以瓷片做玩具,又是投掷类游戏,故磕磕碰碰,伤手伤脚的事经常发生,但那时没谁把这当回事,小伤口流点血不算啥,同伴们会随手抓取一些细尘土按在伤口上止血止痛,一边按一边说“面面土贴膏药,不到三天就好了”,说也奇怪,那时真的很少有什么伤口感染,孩子们也很少忌讳什么,血一止住,便又投入玩耍,三几天后,伤口便愈合了。

七、抓子

抓子多为女孩子们玩,男娃玩的较少。孩子们拣拾一些黑釉瓷或白釉瓷碎片,厚度近一公分,用砖块敲击成二分硬币大小的圆片,这如棋子状的瓷片便称为子,分五子、七子、八子等玩法。以抓五子为例,每人手执五个子,两个娃玩,谁先抓谁后抓,也是以石头剪刀布或顶缸捶的胜负而定。玩时,两个娃娃面对面,席地而坐,手抓五子,手心向上抛起,从空中只接其中一个子在手,其余任其自然落地,复又抛起手中的子于空中,然后快速拾起地上的一个子,且必须在抛于空中的子落下之前用手接住。若没拾起地面的子或是抛在空中的子没接住落了地,便告失败,一般抓子都是三局两胜制,胜者可用食指外关节刮输者鼻梁子,以显得胜之优越。这种就地取材自己动手制作玩具的游戏,最为女娃们喜欢,那时候的学生娃们常在课余时间,随便找个空地,就地一坐,便玩的不亦乐乎,全不怕土不怕脏。七子、八子的玩法和抓五子相似,只是增加了拾取的难度而已,即根据地上落子间距的分布情况,第一次抛子拾起一个,第二次抛子拾起两个,第三次全部拾完,任何一次拾不起来或是没接住空中落下的子即告失败,另一个娃再抓,反复不停,直玩到尽兴。

八、打钉子

打钉子,玩具以孩子们自制的佬和废铁钉为主,玩法和打官有点相似。几个娃娃,每人准备一些铁钉,随便找一个场地,放置一块砖,然后每人放一枚钉子在砖上面,做为标靶。再从砖开始向后退二十步,在地上画一条线。同样以顶缸捶或石头剪刀布的方式,决出投掷次序,投掷者站在线后用手中的佬瞄准标靶,用力抛击,目的是打中砖块震下或直接铲下砖上的钉子,落下的钉子便为击中者所赢。第二个娃再以同样的方法击打,直至砖上的钉子掉完为止,又开始下一轮比赛。若真有手劲大运气好的娃,一次抛击将砖上的钉子全部打落地,大伙便重新放钉子,重新开始。现在想起也是可笑,那时的孩子们为了自己的钉子不被别人轻易赢去,有聪明的娃便把直钉子砸弯,引得大伙竞相效仿。赢了的娃娃得了好多弯弯铁钉,很是自豪骄傲,如得胜的将军一样,输了的便只能到处去找寻铁钉,准备资本以利再战。孩子们最喜欢到饲养室外给牲口钉铁掌的大木架下去找寻钉子,那时作坊泥料、燃料、生产生活用水、瓷器的转运等都是牲口驮运或马车拉送,故牲口颇多,经常会给牲口换钉新的铁掌,每次都会有拔下的废铁钉。那年月孩子们没有零食,常常装一衣兜没用的烂铁钉和瓷佬,这些游戏不仅练了孩子们的手劲眼力和动作协调性,也使他们在遍布古镇的废瓷碎片中,自得其乐。家长们多忙于生计,很少干预孩子们玩乐,任其胡成。

九、拉碌碡

这是爷爷、爸爸们给自家宝贝蛋蛋特意烧制的一种瓷质碌碡,形状和麦场上的大石碌碡一样,只是体量极小而已,一般直径十余公分,长度稍大于直径,两端正中心掏个小窝,便于固定碌碡架,用粗铁丝做架子,再系一节细绳,让娃娃拉着滚动满院跑,以激发娃娃走路跑步的兴趣。这种小碌碡多是一些家庭男娃少,大人十分溺爱孩子,才会给做的一种玩具,在大多数孩子眼中,算得上是那个年月的一件奢侈品了。

十、狼吃娃

以废瓷片为道具的益智类游戏,和跳棋有些近似。在地上用瓷片横竖各画五条线,共二十五个交接点,捡十五块小瓷片做娃,捡三块大瓷片做狼。两个小孩以顶缸捶胜负,决定谁当狼谁当娃,娃站三行,每个交接点上站一个,狠占最边一行,两头各立一个,中间立一个,空出的交接点为共同活动区域。狼先走第一步,有道是狼动弹娃叫唤,狼走一步,娃走一步,只要娃在狼前且娃身后交接点空出,狼便跳到空点上,将这个娃吃掉。若有一个娃落了单,而两头狼都有机会吃娃,则娃娃反而无事,有双狼不吃娃的规则。总之是狼和娃在画定的棋盘上周旋,斗智斗勇,看最后是狠把娃吃掉,还是众多娃娃把狼围困,狼被娃围困不得动弹便是娃胜,反之娃被狼吃的七零八落则狼胜,胜利的一方弹输者卯疙瘩,重新开始下一局比赛。

十一、老婆挡路

老婆挡路,两个娃玩,每人各拣两块相同颜色的瓷片,即这个娃的瓷片是白色的,那个娃的瓷片是黑色的,随便在地上画一个大大的〈区〉字形框架,一共五个交接点,两娃对面而坐,把瓷片放在各自面前的两个接点上摆好,顶缸捶胜者先走第一步,把自己的瓷片放到中间的点上,且不可一步把路挡死,只准走封口一边的瓷片,对方即可把自己的瓷片走到对方空出的点上,如此反复,直至同颜色瓷片的一方把活路挡死,另一个颜色的瓷片不能走动为输。采取三局两胜制,赢的一方弹输者卯疙瘩或是刮鼻梁子,以显胜者荣耀。

十二、倒窑

倒窑是以废瓷片为道具的益智类小游戏,两个娃娃每人准备25块大小相对一致的碎瓷片,面对面席地而坐,在地上用瓷片画出两行五竖的一个长方形方格,一人五个空格,每人每个格子里放置5块小瓷片,由顶缸捶胜者先走。胜者可随意抓取自己面前方格中的5块小瓷片,按顺时针方向依次在每个方格中投放1块瓷片,放完再抓下一格中的所有瓷片投放,直到出现空格,即可赢得空格后一格中的所有瓷片,赢得的瓷片不再投放。第二人再依此法抓取瓷片放置,最为有效且赢的最多的是空格后,一格中有瓷片,后又空出一格,这样便可以连赢两格,叫做吃把捎尾。如此一路反复,直到格子里瓷片因数量减少不能玩为止,最后看谁赢的瓷片多,最大赢家弹输者卯疙瘩或刮鼻子,然后重新开盘玩下一局。

十三、背豆腐钱

所谓豆腐钱是一种形状似豆腐片的支烧垫片,常用来垫烧一些极小瓷器的正方形垫片,边长两公分左右,小窑货用来垫烧酒盅、水盂、烟葫芦等,因是一次性使用,故每次烧窑都会废弃很多。这种垫片规格通一,很受孩子们喜爱,他们常以此为玩具,用来背豆腐钱或是倒窑。玩法是把十余个垫片放在手心抛到空中,然后用手背去接,能接多少算多少,紧接着再次抛到空中,这次用手掌从空中抓取,两次累计,抓住多者为胜。此游戏用来训练孩子手眼的协调性和在空中抓取瓷片的准确性。三局两胜或一局定输赢,胜者弹输家卯疙瘩或刮鼻梁子。

十四、举重

旧时古镇的娃娃们,会随时随地生出种种玩耍的念头和玩法,有大一点的孩子会选择顶拐、骑马蹬仗、跳高、跳远、翻跟头等徒手游戏。还有一种深受孩子们喜欢的举重,一群孩子比赛谁力气大,他们以砖块或瓷锁为重物,大伙轮流举,看谁举的时间长,举的砖块大。常规短砖重十五斤,长砖重二十余斤,瓷锁是用泥巴烧制的,分三十斤、四十斤、五十斤几种规格,是以前瓷镇青少年强身健体的必备物品,可惜后来逐渐减少已至灭失,现在已很少见到了。笔者藏有一个重三十斤,底部32X17公分,高18公分的瓷锁,可以说是弥足珍贵。

时光荏苒岁月如梭,现在人们生活水平日益提高,娱乐形式已是丰富多彩,种类繁多,基本上初中生的玩乐已多靠智能手机了,小娃娃们也受家长和社会群体的手机依赖症所影响,一个个玩起手机来,比我们六零后还溜。一个时代有一个时代的特征,一个时代有一个时代的游戏,不是我不懂,是这社会变化太快。追忆童年,瓷镇那些小游戏终将沉入历史长河中,成为历史。

4. TOP十大经典游戏,带您重温儿时的记忆

1.超级玛丽

要说第一就是我们的超级玛丽了,经典中的经典这是8090儿时回忆,小时候抱着 游戏 机连着手柄一玩就是一下午,现在也是有 游戏 机模拟器,但是已经没有儿时的那种快乐,经典的马里奥就是顶蘑菇,顶宝箱吃武器,发现地道吃金币,现在想想还是很快乐呢!

2.拳皇97

看到这个图片就能回忆起来,那时候躲在 游戏 厅被爸妈抓住打的画面了,哈哈哈哈!大多数人都有和我一样的感受吧!小时候约几个小伙伴在 游戏 厅打拳皇一绝高下,然后被爸妈抓住一顿毒打,哈哈哈哈。拳皇这款 游戏 真的没有几个 游戏 能比的过,经典中的经典,只要有一个小伙伴根本就停不下来啊!还记得太阳神,八神,大蛇吗?现在依旧有手游!操作感也不差我推荐大家去试试。

3.坦克大战

坦克大战也是一款经典的 游戏 ,需要两人一起去打敌军的坦克,一个人总没有那种玩的感觉

《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco 游戏 公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击 游戏 。 游戏 以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个 游戏 之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。

以上是我说的三个经典单机 游戏 小面就说说经典的电脑网络 游戏 !

4.梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络 游戏 。 游戏 以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络 游戏 风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络 游戏 。 游戏 于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版

印上永世的无悔的封印之焰 轮回几世的变迁不变的一念 回首的瞬间梦醒融化如雪 盛开为你埋葬的誓言

淋雨会冷,伤心会冷

你要是离开我,我不会原谅你的

我这辈子最大的愿望,就是当你满脸皱纹的时候,我还能像现在这样抱着你.

前世的因,今生的果!眼前所见之人是否是心中所想之人?今生的情,来世的缘!来世的情是否抵得过命运的缘?

我是英俊潇洒玉树临风嫌恶如仇斩妖除魔的方寸第一道士牛大胆!

5.穿越火线

穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。 《穿越火线》是一款第一人称射击 游戏 的网络 游戏 ,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。 没有人知道究竟是谁创首早谈建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“...

不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

也许是穿越未来,也许是回到过去。这是一个复杂的世界,充满了奇迹和困惑。战斗是唯一的方式,没有任何理由,狭路相逢勇者胜!

当雨水混浊不清 当眼泪叫天不应 一颗不服输的决心 也许就是年轻的使命

男人就得多锻炼锻炼身体。不要天天拿着手机像个娘们似的嘟着嘴自拍,也别沉迷在穿越火线,扣扣飞车,地下城,英雄联盟里,难道你的女朋友被欺负时,你开着暴风雪,手里捧着一把火麒麟,发着觉醒,嘴里喊着德玛西亚万岁来救你女朋友?

喂。警察吗?是的。请问有什么可以需要帮你的吗?我7个朋友被杀了。他们现在还要杀我。都在到处找我呢。我好怕……先生你别着急。请把你现在所在的地址告诉我。我们尽快赶睁拍你处支援。我在:穿越火线,南方大区,新年广场B通的箱子后面藏着的。……

你要战,我便战,我有穿越火线兄弟千千万!

6.劲舞团

《劲舞团》者碰是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端 游戏 。该 游戏 起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。 游戏 音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐 公司等授权制作。

游戏 雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后, 游戏 中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。 游戏 内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。

歌舞团和戏班子 裹着塑料袋的鞭炮 棉花糖和串串烧 女孩儿和笑

你不是什么王子,公主富二代,你没工夫去玩什么小忧伤,小颓废,小落寞,小任性,你就得为了自己的未来,为了你爹妈,为了你将来的家庭去奋斗,去努力,想哭就使劲哭一场,但是哭完了赶紧振作起来,整天呆在自己制造的阴影里出不来还祈求别人的关注,安慰,那抱歉,你永远是个弱者,还在整天看着那些脑残偶像剧,看着那些在舞台上蹦蹦跳跳的棒子团体,梦想着在什么埃菲尔铁塔下邂逅你的白马王子,白雪公主,你他妈现在不努力以后连埃菲尔铁塔的铁皮渣都碰不着.

7.泡泡堂

《泡泡堂》是由韩国 游戏 公司Nexon开发的一款休闲 游戏 (Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。 游戏 讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。

该 游戏 设有8位基本角色、2位隐藏角色和在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。

他很喜欢一个姑娘 是那种刻骨铭心的喜欢 可她不喜欢他 他花了整整三个月的时间 每天陪她发聊天一夜就是百十条短信还偷偷给她充话费 他三个月后表白 那姑娘说我不喜欢你这型的 他没放弃痴缠几个月终于 她实在被他的精神打动就说先处着吧 那姑娘说处着处着你很快就会烦我的 这一处就是数年他玩尽了所有偶像剧的花样 姑娘喜欢玩泡泡堂他买了两台笔记本 送她一台整夜陪她练习 她喜欢一条项链他二话不说买了那条三千块的项链给她 每周一的早上他打的去十几里远的肯德基买好早餐送到她楼下 为了不吵醒她还要打电话给她的室友帮她把早餐送上去 三年之后姑娘终于被感动了 她跟所有朋友讲她真的爱上他了 她在自己的日记 空间所有的地方

8.热血传奇

《热血传奇》是盛大 游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演 游戏 (MMORPG)。

该 游戏 具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个 游戏 充满了魔力,具有东方色彩。

带你回家 与子同归 饮冰十年,难凉热血 十年传奇,幸不辱命 长白山见

年轻时 就是要 洒下一腔热血 留下一段传奇

9.魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名 游戏 公司暴雪 娱乐 所制作的第一款网络 游戏 ,属于大型多人在线角色扮演 游戏 。 游戏 以该公司出品的即时战略 游戏 《魔兽争霸》的剧情为 历史 背景,依托魔兽争霸的 历史 事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的 历史 背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、 探索 未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪 娱乐 正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

英雄,那是你的过去。

记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘.

生命总会在最黑暗的地方绽放。

我终有一天会死,但不是今天。

生命本身毫无意义,只有死亡才能让你了解人性的真谛

10.征途

《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络 游戏 ,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多 游戏 内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的 游戏 体验。

每个人都有自己的征途,每个人都有需要 完成的事情,因为生命短暂,必须忍痛舍弃一些东西和时间赛跑

蔻,丹朱,画离苦,断尽痴念,遍染阑干红。 斟,温存,别而尽,不识旧人,双影各成分 心,离泪,浮生错,梦落繁华,几许相思乱。 苦,征途,挥剑屠,脚下白骨,成就君王路。 影,单只,无人伴,对月孤眠,怎奈相思起。 执,蒹葭,望天涯,落尽繁华,为卿负天下。 笑,未尽,已无泪,留离徘徊,坎坷几时休。

5. 90后所有单机游戏列表 引起一代人的青春回忆

1、暗黑。当年无人不知无人不晓,在那个年代这款游戏给了不知多少国产网游提供了不少'灵感',比如传奇等,最先接触的是2代,小学的时候只知道瞎衡禅玩,那炫丽的魔法和召唤术让人真记忆深刻。

2、上古卷轴4。真正接触老滚已经是初中,那个时候是被网上的滚4游戏截图吸引早顷的,3代更之前的版本是没有接触过的所以不多说了。

3、魔法门3死亡阴影。谁还能记得游戏里各种五花八门的英雄和怪物,而且还能掌控在自己手心指挥的满足感,当年的单机真满满游戏性。

4、黑暗之门伦敦。接触这款游戏也是在初中时代,不过已经没什么印象了,唯一记得这游戏的末世高科技刀剑背景让我耳目咐睁尘一新,拿着刀剑和各种现代枪械的职业有种莫名的穿越感。

5、流星蝴蝶剑。左右上A,下下上A,当年小学在上英语课时和小伙伴讨论武林招式的津津有味,每次去上电脑课各种刀光剑影,大杀四方,就是这款游戏国产武侠游戏的启蒙之作。

6. 80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻

我记得刚接触电脑的时候玩的是《侠盗飞车》当时特别羡慕那些会秘籍的大佬,各种枪啊坦克啊五花八门的,简直就是为所欲为携局啊。后来有一段时间网吧里流行《cs1.5》那段时间网吧可是相当于鬼哭狼嚎啊,记得当时主要玩那个仓库地图,当匪的一般都是守着那三个口等着警自投罗网,会玩的警都是带上好几个炸弹烟雾弹闪光弹一起突突进去救人质。

当然还有《红警》《传奇》《跑跑卡丁车》许许多多童年的回忆啊哈哈哈

80后那就要从8位机说起了,当年的小霸王 游戏 机风靡一时,超级玛丽,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,双截龙,坦克大战,炸弹人等,之后就是16位机,世嘉 游戏 机,刺猬索尼克,幽游白书等,在让后就是ps的经典97

电脑 游戏 就是cs养了太多的网吧,到现在的吃鸡。

90后和80后差不多,进舞团是那时候他们的最爱。还有王者荣耀

00后就是刺激战场了

时代是真的变了,属于90后的时代已经过去了,在属于90后的时代,手机 游戏 再好玩也是不可能比得辩陆让过过电脑 游戏 的,端游才是 游戏 的精髓呢!而现在呢,手机的功能是越来越强大的,性能可以跟电脑抗衡一下了,而且手游也更加方便啊,不像电脑那么笨重。随处随地都可以耍起来。我身边的00后玩的 游戏 大多是以下几款。

第一个就是王者荣耀,在这款 游戏 刚刚推出的时候,并不像现在这么火爆。早期的王者小学妹还是玩过一段时间的,那时候王者的玩法跟风暴英雄有点像,并没有装备和技能这个设定,只是有天赋选择而已。因为不用担心装备的问题,所以这个 游戏 的节奏那可是相当的快,并不是很占用时间,并不像现在的王者,要是遇到膀胱局的话,那可是真的会憋出人命的。

另外就是《绝地求生:大逃亡》和《绝地求生:刺激战场》了,其实,这两款 游戏 都只是一个性质的 游戏 ,只是端游的一个翻版而已,在玩法上并没有什么区别,要是硬要找出一个区别的话,那可能就是比较方便了,只要有空闲的时间,随时随地都可以来一把,甚至就连上厕所的时候也可以。

而且,在这两款 游戏 中,是有着不少小姐姐的。00后的孩子们比较天真可爱,网恋的也不在少数。只要 游戏 打得好就可以认识一些音甜貌美的小姐姐,这点听起来也是蛮不错的。要是遇不到的话,只能说大家的运气不太好,并不代表没有哦。

每一代玩家都有自己的经典回忆,都有属于自己的最快乐的 游戏 故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各个年代的人玩的 游戏 。

80后是最先接触 游戏 的一代人,不只是网络 游戏 ,还有街机厅与小霸王。从《魂斗罗》、《超级马里奥》再到《三国战纪》、《拳皇》后来电脑 游戏 开始普及,《魔兽争霸》和《CS1.5》成了玩家的宝贝,再往后一些则是《热血传奇》真正开启了中国的网络 游戏 时代,而这也是他们的黄金岁月,再随着时间的推移《魔兽世界》来了。

《魔兽世界》席卷中国,这时候90后初期的玩家和80后末期的玩家成为了 游戏 的主力军,那确实是一个被《魔兽世界》征服的年悉橘代,在伊利丹挥舞着埃辛诺斯战刃喊道“你们这都是自寻死路”的时候,这份热情达到了高潮。与此同时休闲 游戏 市场也开始暗流汹涌,用 游戏 交女朋友、网恋也是当时的一大主题,于是《劲舞团》、《超级舞者》等音游也很快占据市场,年纪更小一点的玩家则是更喜欢《冒险岛》和《跑跑卡丁车》。

再过一段时间,随着无法通过的审核像巫妖王的寒冰一般封锁住《魔兽世界》在中国的生存权之后,再一次格局发生了改变,腾讯带着巨大的用户数量大量制作出各种 游戏 ,填补市场空缺,直到《英雄联盟》的来临直接达到了顶峰。

时间推到了00后的时代,这个时代是属于手游的,中国 游戏 也赢来了最“黄金”的时代,成为了全世界最大的 游戏 市场, 游戏 最能赚钱的国家,但是无论是国内的高端作品还是对国外一线作品的引入都达到了与所创造营收的完全对立。这个时代的人更多的是在玩《王者荣耀》、《刺激战场》等手机 游戏 , 游戏 在这个时代更多成为了消费品和纯 娱乐 物。

我做为一个80后,最开始接触的 游戏 应该就是超级玛丽了,那个时候还不是用的电脑,而是小霸王!“小霸王其乐无穷!”这句广告词当时真的红遍大江南北!小霸王除了有经典的超级玛丽,还有魂斗罗、坦克大战、小蜜蜂等等经典的 游戏 ,现在回头去看看这些 游戏 ,真的想不到当时能玩得那么痴!

小霸王之后就是 游戏 厅了,什么三国战记、街霸还有红警,真的玩得不亦乐乎, 游戏 厅之后就是网吧了,最开始在网吧玩得最多的就是CS、星际争霸、红警和魔兽争霸等等一些局域网 游戏 。

到了2002年传奇来了,这 游戏 真的害人不浅啊,当时传奇的火爆程度想必80、90后的小伙伴都知道,可以说整个网吧99%的人都在玩传奇!刚开始都在玩官服,直到私服的出现开启了传奇的另一片广阔的大陆!

传奇这个史上最多私服的 游戏 是许多80、90后玩家青春记忆,就算是现在也还有许多老玩家在砍着传奇,这款 游戏 也是我记忆最深的 游戏 。

传奇之后还有许多 游戏 陪伴了我们的成长,比如泡泡堂、劲舞团、大话西游、梦幻稀有、热血江湖、问道、魔域、MU等等等等,这些 游戏 都是80、90后的青春啊!

再后来就是魔兽世界、穿越火线、剑网三到现在还一直在玩的英雄联盟、绝地求生等等 游戏 。

现在80后和一部分90后的小伙伴都已经成家立业,比较费时间的 游戏 是真的玩不动了,白天要工作,晚上要陪家人带小孩,只是有空的时候才能玩上一两局。虽然对于以前记忆深刻的 游戏 有很多,但是现在让我们再去玩的话可能真的提不起什么兴趣了。

至于00后,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者荣耀、刺激战场什么的吧,因为00后大多数还在上学,所以接触的手游应该会比较多。

魔兽争霸是当时最风靡的一款角色扮演即时战略 游戏 ,暴雪 娱乐 公司于1994年在PC平台上发布

传奇、cs1.5 1.6、魔兽系列、梦幻西游都是80.90中比较经典的老 游戏

还有诸如eve这种小众硬核型,2d刷图 游戏 dnf、热血传奇、dota和3c这种自定义图,跑跑卡丁车,泡泡糖、劲舞团等休闲 游戏 在90后比较火,那时是端游的井喷时期,如神泣、永恒之塔、完美世界、剑网等(太多了……)

00后就是手游的井喷时期,大作ip改手游,大量换皮 游戏 让人眼花缭乱,国内代表作王者荣耀。

主机不作阐述。

第一次安装魔兽世界时,那时候宽带慢,而且一个月限上网时间,我家一个月30小时,下 游戏 就下了20多小时。但 游戏 没让我失望,还记得第一次进入暴风城的震撼,第一次看见那么大的月亮井,不知不觉十四年了。我们比别人多一个世界。

我玩过,老传奇,后来,就改玩大话西游了,一玩玩了10多年,刚开使,玩着确实有意思,后来感觉,没钱,没时间,真的练不起号来,加上大话西游这 游戏 ,现在花钱的地方太多,玩不起了,时间也不够了,就放弃了