① 哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮
《暗黑破坏神2》
经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重制版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。
《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。
引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。
《辐射4》
如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。
《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,明粗在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而判扰有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。
《魔界战记》系列
最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力。
而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。
《群星(Stellaris)》
《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。
继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。
除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。
今天我们来说说“让我不知不觉玩到天亮的单机 游戏 ”。
让我玩到天亮的 游戏 那就是只有NBA2k系列了,我自己是个篮球迷,也比较喜欢打篮球。而且NBA2k打一场比赛下来半个小时没有了。
而且NBA2k的 游戏 模型以及人物的动作都是做的比较好的, 游戏 体验也相当不错。
打比赛的时候赢了就会还想着赢,想把别人虐爆,会有成就感。但是当你输了,你就会觉得不服气。想赢回来。
所以在不知不觉只,就玩到了天亮。
谢谢!
mc
现在到中年了,再也没有当年通宵玩 游戏 的劲头了,不过当年年轻时候有时候也是会通宵玩 游戏 的,但单机 游戏 能让我玩上一通宵的 游戏 可不多,以下我说几个吧。
GB塞尔达传说梦见岛
这是我上高中时候,暑假,本来夏天人就特别能熬夜,我这时候二手GB刚买不久正是上瘾的时候,有一次换卡其中就有塞尔达梦见岛这个 游戏 ,下午激冲镇换卡回来就一直在玩了,晚上吃过饭以后继续,这是我第一次玩塞尔达 游戏 ,很多地方还不熟悉,一边摸索一边打,也没有攻略可看,本来也是想着玩到个十一二点睡觉的,谁知道关机以后没有一点困意,还是老想着 游戏 里面的内容,只好又打开机器,搬个小凳子坐在插座旁边,插上带小灯的放大镜玩,年轻也是真能熬的住,就这么坐着玩了一宿,腰难受了就起来晃两圈坐下继续,累了就先玩会别的小 游戏 调整一下,打了一夜也没有通关,真是服了自己。
PC仙剑奇侠传1
这个 游戏 是我刚装完电脑就开始玩的,买电脑时候人家问装什么 游戏 ,第一个说的就是这个,觊觎已久,回家当着家人的面先用一会金山打字通,等家人一出去就开始打开仙剑玩了起来,真是激动啊,晚上很晚了还没有困意,由于电脑开着屏幕太亮,家人从外面窗户能够看到我还在玩,我就拿了个被子连电脑带人一起蒙了进去玩 ,大夏天啊好不好,出一身汗也不觉得难受,等晚一点了家人都睡了才卸下防备专心的玩,两三天就给仙剑1打通关了,意犹未尽啊。
GBA逆转裁判
玩逆转裁判的时候我已经升级到GBASP了,GBA没有背光真的不方便,玩到出了SP我就卖掉升级了,SP的电池真耐用啊,一口气可以玩好几个小时,还可以充着电玩,有背光还可以钻在被窝玩了,逆转裁判的剧情真的是好玩,一玩起来就停不下来,只要出了新作,一经汉化我就是第一时间开始玩,然后连续打通关,123代我甚至都玩了好几遍,剧情类的 游戏 还能让人玩不腻,可想 游戏 制作的有多棒了,就这么玩着一不小心天就亮了,然后安心的给SP插上充电,这边睡个几个小时再起来吃饭,一下到中午。
对于单机 游戏 来说,我想你们很多人都玩过三国系列。
对你们印象最深的是三国志哪个版本呢?
我比较喜欢玩三国志11加强版。
这些画面是不是勾起了你的回忆?里面有很多的剧本。而我最喜欢玩的剧本就是群雄割据。所有主公缤纷登场,所有人都有表现的机会。在这个剧本里面我喜欢选5星级难度的。一个城,只有三四个将,连一个军师都没有,到最后发展成为收服众多三国名将。这种君临天下,收服众将的,感觉十分的爽。
这个 游戏 不是一小时两小时能够结束的。还记得上学的时候晚上出去通宵,玩这个 游戏 ,到了早晨也没有统一全国。真的是懊恼。
你心中的三国 游戏 是哪个系列?
文明,文明真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼,这款 游戏 有着极为写实的手法和背景,然后用一种史诗的方式展现出来,整个 游戏 涉及的领域极其广泛,仿佛就是另一个现实世界的缩影。
玩家可以选择自己的国家开始 游戏 ,然后一路从远古到现代,期间不论是科学发展,还是四处征战,又或者是是否适合宜居等等,皆要全部考虑通透,玩这个 游戏 你需要时刻防备其他国家的入侵,还得保证自身的发展。在玩的时候,最为直观的感受就是,明明说打完这个回合就下线,结果发现 科技 快好了,等到 科技 弄完,发现又被他国谴责,必须打过去啊,然后发现没粮了,又去开粮道,然后就没有然后了。
当然,尽管这个 游戏 可以说叫做时间杀手也毫不为过,但玩家也都是心甘情愿的, 游戏 整个系统繁复却由浅入深,即使是新手,多玩一会儿也非常容易感受到其中的乐趣,不论是短期的快感,还是中长期的目标都定的合情合理。可以说,整个 游戏 都把 历史 极其相关衍生做得相当到位,以至于玩起来实在太容易忘记时间。
毕竟,一旦投入到这波澜壮阔的恢弘世界里,那仿佛是亲手制作的史诗电影,从头开始,然后一步一步达到最强。而更为重要的一点是,这款 游戏 当你不知不觉玩到天亮后,却会觉得欣然愉悦,而不会像其他 游戏 一般一下索然无味浪费时间,这才是《文明6》这个 游戏 的经典所在。
海岛大亨
我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!
大航海家3
本人最爱的航海 游戏 没有之一,我真的因为玩这个 游戏 通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!
饥荒
这个 游戏 画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的 游戏 应该有的魅力吧!
我第一次接触 游戏 ,那时候让我废寝忘食的 游戏 是《轩辕剑外传天之痕》,从下午玩到半夜,被我爸打了我才睡觉。
现在年纪大了, 游戏 虽然越做越华丽,但那时候的感觉找不到了。这就叫初心吧。
小时侯还玩过口袋妖怪金银,也是没日没夜的。
都玩过吧应该
大家好,我是爱玩 游戏 的拳拳( )。感谢悟空的邀请!
作为一名80后,在我的印象中,最早接触的单机 游戏 是2003年玩《红色警戒2:共和国之辉》。
记得那时候是去县城参加奥数比赛考试,考完试闲的没事干,几个同学就提议去网吧见识见识。(在这之前没进过网吧,不知道网吧长啥样,因为那会在农村读书。)进去看见别人玩的 游戏 ,一问才知道是《红色警戒2:共和国之辉》。于是我们几个人开了一台机子,我坐电脑前,开始试玩了一个小时。感觉不到一会,就提示一小时到时,就下机了。
再后来,初中毕业,去了县城读高中,才开始真正的接触和了解网吧了。高一的时候,周末休息,有住县城上的同学,就带我去网吧玩 游戏 。那时候,接触的单机 游戏 是《侠盗飞车》。刚开始, 游戏 一进去,不知道干嘛,就老是问同学该如何如何操作。同学知道我是新手,几乎是小白,啥也不知道那种,也就耐心跟我说了好多操作流程与方法。我也努力学习,记住了他所说的,开始慢慢玩了起来。
自从那次同学带我玩过后,我也就慢慢熟悉了《侠盗飞车》的操作流程。后来,有个周末,同学又带我去玩 游戏 ,不过是晚上去玩的,说是通宵时间。记得那时候是2005年,网费一个小时才2元钱。通宵也就才6元,时间是晚上10点到早上8点。
现在想想,那第一个通宵真是让人记忆深刻啊!十点过点,一进去网吧,就打开《侠盗飞车》玩了起来,除了中间偶尔去厕所,再几乎都没挪过地方,一直玩到早晨通宵时间到了,我才发现,原来这么快一夜过去了,真是感叹时间过得太快太短,总感觉自己还没玩尽心。
好了,我记忆深刻的单机 游戏 就说到这里了。这对于我来说,是不知不觉就已到天亮的一次体验。小伙伴们,你们都有哪些玩单机 游戏 的经历,让你不知不觉就玩到天亮的,不妨说出来,一起讨论啊。
赛博朋克2077相信大家都不陌生,这款 游戏 虽说是一直跳票,但是发售之后整体感觉还好,尤其是那种朋克风格,真的是可以让人一下子玩到天亮,玩个通宵
游戏 中包含大量的NPC可以跟主角V进行互动
强尼 银手
是一名励志要炸了荒坂大楼的武士乐队的主场
更是主角V的另一面
艾芙琳
却是 游戏 中接触最多的中间人
很多剧情都是在围绕着他
朱迪
我玩的剧情到最后和主人公V成为了恋人
有一种还包含有不同的帮派
不同的帮派不同的区域,做的任务也是各不相同
游戏 中还有义体,武器,载具多姿多彩的,非常有意思。
必须是捡垃圾4啊,我刚又重头开始打穿了,新冠期间在家里一直捡垃圾,开心。
② switch上可以玩一辈子的游戏
switch上可以玩一辈子的游戏:
1、《塞尔达传说:旷野之息》
塞尔达传说:旷野之息是switch主机发型时的保驾护航之作,重新定义了开放世界类游戏,可以说的上是switch上可以玩一辈子的游戏,在这个游戏里面玩上千个小时的人大有人在,骑马逛街、摸鱼炸鱼、打打怪物、制作料理,不亦乐乎。
③ Stream上有哪些体积小但是可玩性非常高的游戏
我推荐几个体积小但可玩性都不错的游戏,你可以尝试一下。
一、环世界
经营管理类的游戏,玩家在游戏中的要做的事就是给殖民地的人民安排工作,指挥他们建造基地,抵御各种各样的危机,然后等科技发展到一定程度的时候,制造飞船离开殖民地。
游戏的大致玩法即是如此,亮点则在于游戏的内容和细节。比如多种多样的工作和属性不同的人民,玩家需要根据他们的属性来为他们工作以达到最大化的工作速度,还比皮兄如精细到单个人民的控制,你可以操控游戏内任何一个加入你部落的人民,给它装配合适的武器和服饰,让他们在战斗中发挥最大的作用。
三、环形帝国
这个则是策略游戏,游戏的玩法不算太难,玩家需要做的就是训练军队,然后和敌对势力不断打仗,征服一个一个的岛屿。
游戏中的地图是一个一个相连的圆形岛屿,每个岛屿为一个领地,上面会有食物、木材、黄金资源,收集这些物资,玩家即可训练不同种类的军队,并未自己的领地增添塔楼和银行等建筑,当你资源足够的时候也可以升级科技,为你的士兵换上更好的装备和武器。
游戏的玩法比较单调,但资源获取和造兵速度很快,一波一波大量爆兵打起仗来非常爽。
④ 玩一款游戏超过2000小时是一种怎样的体验
玩游戏超过2000小时就会慢慢产生厌倦的感觉。
2000小时,一天按顷前高悉照除去吃饭睡觉大概玩10小时的情况也是大概6-7个月的时间。曾经玩某个大型网游有半年时雀念清候,从最初的兴致勃勃坚持慢慢会变成每天只做任务的情况;一个游戏玩的久了就容易产生厌恶的感觉,没有当初最开始的憧憬就会变得习惯性地上上游戏做副本然后就下了。
⑤ 辐射4和巫师3 主线+支线哪个游戏时间更长
首先两个游戏都喜欢
辐射4主线任务很短但是主线任务有4条通关路线(学院,义勇军,铁路,兄贵♂会),但是有极其大量的支线任务和探索地区。加上大量建设要素以及MOD以及DLC。基本上喜欢的玩家游戏时间都在上千个小时(我就完了四五个月)
巫师3主线任务很长,任务就像是一颗松树,有个笔直笔直的主线躯干,支线在主线上有分支,会影响杰洛特和希缺基里的结局,对游戏世界结局没有影响。歼扮拿画面各种赏心悦目,剧情也引人入胜。另外昆特好玩到爆炸,二周目大赌局输了心里好难过,准备开3周目了。
总结:主线巫师3长过辐射4主线N倍
支线辐射4长于巫师3支线N的平方倍
可玩性辐射4强巫师3
以上仅氏搭代表个人观点,欢迎关注网络贴吧-辐射4吧
⑥ 10款耐玩Steam游戏推荐,每一款都能被玩家玩上个1000小时
作为全球最大的 游戏 平台,在Steam上有很多各个领域的 游戏 作品。然镇消而在数万款Steam 游戏 中,能够让玩家坚持奋战上1000个小时的 游戏 作品却并不多,下面这10款耐玩的Steam 游戏 就成功的做到了这点,它们也因此被玩家们奉为永恒的经典。
《ATLAS》
在Steam 游戏 平台上,《ATLAS》可以销旅肢算是最耐玩的海盗战争 游戏 了,和寻常的海盗 游戏 不一样,不管玩家想要在《ATLAS》中获得帆船还是其他的建筑都只有一种办法,那就是玩家自己靠着自己的努力去建造,这会是一个十分漫长而又复杂的过程,可当玩家们完成这件事以后,玩家们会十分自豪。
可是在《ATLAS》所爆发的海盗战争是十分残酷的,在这场战争里,玩家们有可亏世能会失去自己之前辛苦得到的一切,有付出就一定会有回报,当玩家战胜对手时,玩家也可以发动自己海盗的本性,将对手的一切都给掠夺过来,如此一来,玩家们就能获得对手的一切,利用这些资源,玩家们就能快速提升自己的实力,直到最后成为一位真正的海盗之王。
《怪物猎人:世界》
在很多玩家眼里《怪物猎人:世界》都是一款好玩且耐玩的 游戏 ,这款 游戏 好玩在它那炫酷的玩家与怪物们的打斗画面,而耐玩则在于 游戏 为玩家们准备了几百种连招与技能,同时还有武器升级系统,想玩明白这款 游戏 ,玩家少说也要好几百个小时。
《文明6》
作为一款能够让玩家带着自己的文明并且发扬光大的 游戏 ,在《文明6》中,玩家们可以享受到一场场宏伟的战役。然而在《文明6》中完整体验一场战役要花很长时间,为此玩家们也送了《文明6》一个新名字,叫做《肝6》。
以上是10款耐玩Steam 游戏 第一部分,剩下的作品,下一部分再为各位玩家逐个介绍。
⑦ steam的一个2D游戏,一只猫只用动方向键就能打四面八方的敌人,有人玩了几千小时
这帆凯察款游戏叫做“Nuclear Throne”孙侍,有一些玩家玩了几千小时,比态茄如Steam上的一位玩家Steam ID为“LunarPenguin”,他玩了4,719小时。
⑧ 有哪些游戏你玩了超过一千个小时
首先,我先介绍下我自己的情况,90年生,8岁家里买的第一台电脑,开始玩 游戏 ,至今已经20多年的 游戏 生涯了,那么我玩过哪几个超过1000小时的 游戏 呢?1000小时,平均每天5小时的话,就是200天。我按照时间顺序来一一讲一下吧,希望同龄人有所共鸣。
这是最早接触的即时战略类 游戏 了,比星际一略早一些,因为星际当时是全英文,所以兴趣不大,而红色警戒简单明了,又是中文,当时玩的可谓是废寝忘食啊,尤里的复仇啊,光棱坦克啊,白令海峡啊,不知道这些熟悉的词汇你是否还记得?
大宇的大富翁系列绝对可以称得上是经典中的经典了,非常非常耐玩,趣味性,随机性都非常强,画质在当时来说也是非常领先的,各种任务塑造的也非常成功,我印象最深刻的就是阿土伯的台湾话了,一把大富翁就可以连续玩上好几个小时了,童年的记忆啊。
这应该是我接触的第一个RPG类 游戏 了吧,当时的我看来,这宴判个 游戏 ,就是好玩,好玩,好玩,这 游戏 在整个 游戏 史上也占据了非常非常重要的奠基者的位置。后世各种 游戏 的各种装备制度、等级制度和职业制度都一定程度上有暗黑2的影子,这款 游戏 陪我度过了5、6年级。
这个 游戏 ,可以说,不是我玩 游戏 ,而是被 游戏 玩了吧。这是我这个岁数的人接触的第一个真正意义上的网络 游戏 ,应该说,大多数是吧,每天挂机,零用钱买点卡,为的什么,已经忘记了,我印象中,挂机几个月也不一定能升1级,装备可以买卖,好像一把+7的裁决当时可以卖上千块钱吧,还有什么红名制度,什么沙城。看看现在各种网上广告,就知道当年的传奇有多火了,这是第一个真正统治了一个时代的 游戏 。陪伴我走过了初中的三年。
时光荏苒,一转眼已经到了高中了,整个高中,放学,周末都是在网吧打war3度过的,上课看war3的攻略,看各种种族的属性啊,什么穿刺攻击,魔法攻击,当时都烂熟于心,手速也在这个时代达到了巅峰。sky,fly100,四大鬼王,MOON等等,那个时代的偶像,也像记忆中的碎片一样,熟悉而陌生。
时间来到2007年,一个巨魔的法师行游在奥格瑞玛的门口,问着怎么去十字路口。一转眼,几个春夏秋冬就过去了,在艾泽拉斯的世界里,我们经历了太多太多,友情,爱情,无数个夜晚,我们在一起奋战,一起哭过,一起笑过。从虚拟的网络世界,到现实世界,我们从战友变成了朋友,有时候,还是会登上 游戏 ,按下O键,看着好友列表里灰色的一个个名字,想起一段段回忆。
记得大一的时候,我还在跟同学在网吧里玩魔兽世界,带他们刷血色,突然有个同学说最近有个 游戏 叫DOTA很好玩,我说我好像以前玩过,好像跟真三很像。后来大二的时候寝室可以带电脑了,每天各种五黑,那个时候没有天梯,没有排位贺培,没有铭文,有的只是一起开黑的快乐。
2012年,我在远离中国八个时区的英格兰读研,整天跟老外打dota2,不知道是因为以前dota的基础太扎实呢,还是因为老外太蠢呢,跟他们玩兼职就是感觉在打电脑,不过为了不脱群,这 游戏 我也整整打了将近2000小时,因为steam平台有记录时间,所以我印象特别深刻。
炉石传说是跟魔兽世界关系很紧密的一个 游戏 ,我是13年内禅祥唯测就开始玩了,还记得当年牧神的渐隐术非常IMBA,新玩家可能都没听过这个牌,哈哈。炉石传说已经是我从竞技类 游戏 转向休闲了,在这几年里,我娶妻生子,从学生身份转到了工作身份,后来炉石有了手游,也从每月打到5级吃低保,到后来一个竞技场可以打几天,慢慢地,也就越来越少打开这个 游戏 了,这 游戏 ,也是从PC端转向移动端的开始。
非常偶然的机会,同事叫我下载王者荣耀陪他玩几把,0基础上手,我记得第一把就是疯狂杀人,后来又打了几把,觉得太简单了,直接卸载。后来,随着王者荣耀的风靡和越来越多人叫我一起玩,我又第二次下载,那时候应该已经是S6,还是S7赛季,好像是送的虞姬的皮肤,那个赛季打到了钻石,之后S8赛季用芈月到了王者,后来又觉得没意思也就慢慢不玩了,去年玩了段时间吃鸡,觉得太废眼睛,结果大伙又都回来打王者了,也就打着打着到了现在。
这个问题来回答一下,顺便秀一下自己 游戏 经历。按照自己玩 游戏 的时间节点从前往后来分,我可以罗列出至少4款玩过时长超过1000小时的 游戏 。
1、传奇
我玩过的第一款网络 游戏 就是传奇,感觉自己一把这款 游戏 搬出来就已经暴露出年龄层了。传奇被引入到国内后创造了中国网游史上无法超越的辉煌。当年80、90后(90初) 游戏 玩家如果没有玩过传奇感觉跟同龄人都没有共同话题了。传奇伴随了我十几年,现在依旧在陪伴我。
热血传奇经过无数次改版,增加了很多新的东西(对我来说已经改的面目全非了,现在进官服, 游戏 里的道具也好,设置也罢,完全看不懂了。)。但也把氪金元素无限放大,对普通玩家一点也不友好,导致玩家大量流失到私服。这一点确实挺可惜的。
2、红警,帝国时代、CS
单机 游戏 当初最火的三款 游戏 应该就是这三款,每一款我都玩过超一千小时以上。其中红警和CS至今还在玩,帝国时代没怎么玩了。那时候到网吧,局域网 游戏 绝对都是玩这三款 游戏 的,而且玩的也是激情四射,现在想想当年的场景还是很兴奋。只可惜再也找不回当年的感觉了。
3、英雄联盟
英雄联盟我是从S2赛季开始玩的,那时候自己还在读大学。一个宿舍住6个人,有一个学霸从来不玩任何 游戏 。我那时候仍然沉迷传奇无法自拔,结果室友开黑少个人就把我拉上了。没想到我一玩玩了7年了。直到毕业工作,结婚生子还是偶尔会玩一玩的。英雄联盟都玩了几千场了,说时长超过两千小时都不过分。
4、“吃鸡” 游戏
自从“吃鸡” 游戏 兴起,本人就转战吃鸡 游戏 了。从开始的端游,到后来刺激战场手游都玩过。这两个 游戏 的总 游戏 时长加起来基本上也有一千小时了。最近因为在西瓜视频下载了一款萌系吃鸡 游戏 香肠派对,也玩了几百小时了。感觉这款 游戏 设置更为轻松 搞笑 。最关键的是吃鸡容易,还没有LYB和伏地魔。所以目前一直在玩。
以上就是我玩过超一千小时以上的 游戏 ,其中传奇是玩的时间最长的,总时长加起来恐怕得有一年半载了。其次就是英雄联盟。不管哪款 游戏 玩的时间长,只要能带给自己快乐才是最重要的。
我玩 游戏 超过一千个小时的也就lol了。为什么能够玩这么久呢?
首先,在刚开始玩这款 游戏 的时候,都是朋友介绍的,当时英雄联盟刚火起来,大家都在玩,玩的朋友比较多,由于这是一款多人竞技 游戏 ,在我感觉和朋友一起玩才有乐趣。
其次,后来大家都从业了,有了自己的事业,聚在一起玩 游戏 的时间也越来越少了,从以前的一起玩到现在的独自一人的玩耍,可能会显得孤单,但是对于这款 游戏 是有感情的,所以我没事也会打打,偶尔和朋友一起玩,我感觉这时候玩的是一种情怀了。
我是川三的小光兵,DNF玩家秀,我于2009年3月入坑地下城,目前为止,已经入坑9年半载了!
每天的 游戏 时间平均长度为5个小时:来算一笔时间账!
你居然问我玩什么 游戏 超过了一千小时,这不是看不起我们广大DNF勇士吗!没有1万小时的DNF经历,都不好意思说:“我是DNF玩家!“看看我的冒险团吧!(时间显示是2009年7月,但事实是我从川一转区到川三的,当时川一人多服务器爆满,时间应该是2009年的2月份入坑)
1 搬砖;地下城是一款养成“免费” 游戏 ,一切开支都可以通过搬砖来实现;
2 打团;10个角色,每周60次团本,想想吧,要多少时间;
3 PK;刷完图到PK场去秀一下技术也是必须的啊;
4 站街,聊天,喇叭大战;
5 各种各样的小活动,玩了地下城,你就根本不需要玩其他 游戏 ,因为这里都有!
minecraft!!!,从2009年第五个版本开始玩,当初什么都不知道,只会乱挖泥土,2010年时出生就有房子,当时我终于明白了要致富,先撸树,一开始我总会被小白射死。夜晚,我没抓到羊,只好在雪山上看夜空上的星星。那夜空我至今无法忘怀。再一次,我懂得了挖矿,我有了火把,我的那间小屋子终于有了灯光,不在黑暗。我也有了熔炉。不知什么时候我知道了minecraft wiki,我的世界维基网络,知道了铁矿的层数,那把我高兴惨了,二话不说,去挖铁。说一个 搞笑 的,当时挖完铁我并不知道要用熔炉烧成铁锭,当时可把我急坏了,做不了铁甲,就不能去刷怪。最终我再一次通过维基网络(维基网络真是一个好东西)知道了铁矿需要融化成铁锭才能做铁甲和武器,维基网络再次把我高兴坏了,拥有了铁甲,铁镐,铁剑,我了解到,想要奔入小康 社会 ,必须要种田,养动物,于是我开始耕田,通过打僵尸得到了胡萝卜,因为当时我并不知道耕田要水,田地才不会干,所以几天过后,我的田全干了,那滋味真的不好受。所以我使用铁锭合成铁桶,摇水,这下不管太阳多大,我的农作物都不会干了。我也有无尽的食物了。为了奔入小康 社会 ,我觉得做一个猪场,没错,实现改革开发。我使用胡萝卜诱惑了几头猪,好的,欢迎我们的两位新人,雄猪,雌猪