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可以在本子上做的游戏

发布时间: 2023-05-20 07:57:49

‘壹’ 谁能帮我想一个适合女生玩的在纸上画的游戏,具体一些要有规则

我是一个五年级小学生,我有4个本子,你可以先设定呢称,风格(比如华丽丶优雅)再设定她喜欢什么颜色丶花(是古代的)钱就变成几两银子,或金子,还可以搞一个限时活动,进宫的话要xxx第一个用线和布料做规定的衣服,进宫了再慢慢升到皇后,就可以开始宫斗了(必须有皇后才行)希望对你有帮助,谢谢

‘贰’ 怎么在本子上创一个简单又好玩游戏

我写一个宠物类的,我玩过。
首先,创建一份名单,在目录上写以下,另外最前面一页留着写目录亩旁。
根据同学们的需求来创建人物,其实你可以埋汪参考一下其它动漫人物。至少要设定名字,技能和属性,性别。其它还可以增加宠物属性,宠物名字,技能等等。完毕之后可以翻页。
然后写上“地图”两个字在目录上。接着就可以画出大概的位置,十字路口,商店等等。还要把房间内部给细化出来。可以翻页画房间内的样子。不过我推荐文字用不可擦笔写,画画用迅液橡铅笔。
然后画出商店,家具魔法药用品什么的自己考虑。
最后画上魔法战斗地盘,出示卡片什么自己决定啦。

‘叁’ 如何用本子制作一款游戏

用本子制作一款游戏方法如下:

1.首先准备一本空白的本子。

2.在本子上面画上垂直的横竖条纹。

3.按照五子棋的规则在小格子里下五子棋。

本(拼音:běn)是汉语通用规范一级汉字(常用字) 。

此字始见于西周金文,指事字,古字形在“木”的下部加一指示符号标明树根的位置所在,本义指树根,又指草木的茎、干。又比喻根本的、重要的事物,跟“末”相对。又引申为主体、原来、本来、原始等意义。

草木的茎、干与根部连结在一起,故茎、杆有时也称作本。草木的根是草木生长的开始,因此本饥顷字就指起始、根源。

事物的根源往往决定了事物的性质,而事物的性质又是它的根源的反映,“本”字也因此带有原来的、固有的含义,如本质、本能、本性、本意等等。草木的根与茎、秆紧密相联,故古代把有血缘关系的嫡系子孙称为本。

如《诗经·大雅·文王》:“文王孙子,本支百世。”本,本宗。又喻指自己或自己方面的、现今的。空雹如本斗肢帆身、本国、本乡;本年、本月。

树木的根在下部,生长、繁茂要靠根部吸收养分。本字就用来指事物的基础或主体。《论语·学而》:“君子务本,本立而道生。”本指基础、根本。农业是经济的基础,故又特指农业。

《管子·国蓄》:“强本趣耕。”本,指务农。根深叶茂,根朽枝枯。草木的根部是草木兴盛或衰败的根据。本字就产生了根据、依据、按照等意义。中国历来把书籍、图画、碑帖称为本,就是有把它看作为人、行事的依据的意思。

书籍、图画、碑帖有版本的不同,故有刻本、抄本、临本、拓本、善本、珍本等区别。

封建时代臣下奏事的文书也叫本,在封建社会给皇帝上书言事,是一件很严肃的事情,不能稍有疏忽,一定要“酌古御今”,所言事、理,都必须有根有据。故这种文书也称之为“本”。

树木是从根部慢慢向上长大的,没有无本之木。经商就是用钱生钱,就像树根长出繁茂的枝叶。故本字又用来喻指本钱,或叫资本。如:一本万利。

‘肆’ 写在本子上的游戏 要好玩 易懂(还要游戏规则)

点点我可是游戏大王哦。比如你在一个本子上画三只动物(最少三只)比如:兔子,小握带狗和小猫。如你的朋友A选择兔子,其他人也可以选择兔子。(哎呀绕啊绕的就是你们随便选把!)然后在一张纸上画一堆城市构造图,表明购物街、城堡乐园、宠物商店、游戏村等等等等。举个例子,我做了一个宠物商店。然后在另外一页纸上画清内部表示图,比段码芦如我画一个小女孩叫蜜蜜,然后还要有一个对话窗口如写:您需要买东西吗?然后选项是的和我想和你聊模扰天或者是其他任务事件,还有一个离开。然后在周围画几只宠物,不过最好不要弄复杂,任务里也就是找谁谁谁聊天要不那么负责本上写不出来。游戏的话,比如捉迷藏,画第一关一个迷宫里藏很多小兔子要你找(可以不是兔子)然后越来越隐蔽。其他的点点可以自己想啦。。。不说啦

‘伍’ 纸上游戏有哪些

1、猥琐牌,馒头世界,牌类,棋类,等等。初中时,班里有同学用纸笔开发了一种非常简易、可玩性极强、同时又极其凶残的游戏,在班里风靡一时,名曰“猥琐牌”。把白纸裁成小张,分别写上班里同学的名字,道具就做好了。

2、每个玩家都是一个*馒头*,小馒头有三个国家(随你几个国家都没问题!):牛奶国(卖食品的)、香草国(家园)、和xx国(买饰品)【你可以说卖什么就卖什么】。玩家可以通过游乐园【摩天轮(玩转盘)旋转咖啡杯(夹娃娃)射击……】银行储蓄、打工赚钱【要先是当了什么职业的(例如:医生、警察……)一天一次】每日抽奖、创建家族等方式来赚钱升级。玩家也可以养宠物【兔子啊、小猫啊……】

‘陆’ 适合纸上玩的100个游戏

可以在纸上玩的游戏有很多,如纸面五子棋、纸上足球等,主要以儿童的乐趣为主。
对于儿童来说,最重要的“工作”就是游戏。作为大脑执行和控制功能主要表现的注意力,更是需要儿童在具体的游戏情境中形成和发展的。正如北京早期教育研究所廖丽英教授所说:“幼儿良好的注意力品质是通过游戏和自主的活动来维持和建立的”。而研究发现,相较于其他各种类型游戏形式,能最大限度地呈现出游戏的情境性,并且能更直观地表现事件互动关系的便是纸面游戏。
儿童脑科学研究表明,幼儿阶段宝宝的多种智能都需要得到培养,并且他们的很多能力都需要在具体的涂一涂、贴一贴、画一画、撕一撕这种手眼脑之间的相互合作、相互配合的游戏之中来完成。孩子智力结构中最基础的认知元素,都需要在这种以纸面形式呈现的事件的互动关系中得到发展。
纸面的呈现,使宝宝更便于动手、动眼、动脑的操作,相较于电子化的游戏展现,直面游戏情境性更丰富,操作性更强。

‘柒’ 好玩的纸上小游戏

井字格

在“井”字内首先由一个画圈或叉,然后另一个画与之不同的符号(叉或圈),最后可以连成线的就是赢家。

起飞规则

只有当骰子掷出5或者6时,飞机才能从停机坪飞出。

飞行棋

跳跃规则

当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。

撞机规则

飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌的飞机撞回基地。在一张大纸上画划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公,主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳赢得可以建建筑,兵营什么的,越古怪越好玩,然后建兵,一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的,然后就可以打仗,猜赢得打兵药画血,一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。

2.在游戏上方或下方画几个小人,可以假定成熟悉的人,然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离随意往哪里走,行走过得用线代替,然后打打打武功什么的都可以设计进去。

3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。

迭机规则

2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。

相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以迭机。

若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:

(a)我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。

(b)若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。

(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。

如果不喜欢这样,就把它变成摩尔庄园、赛尔号、小花仙版本的。