❶ 零基础学游戏策划难吗
先来普及一下什么是游戏策划、美术、程序。
游戏策划是一款游戏研发的核心,负责制定周密的、有设计竞争力的、有可落地性的方案,美术、UI、视频部门依据策划的方案进行外部表现上的包装,程序提供技术解决方案。可以说,游戏中除了美术效果、纯程序实现的问题,都需要策划来解决,或牵头解决。
一言以蔽之,策划“决定做什么,怎么做”,其他部门则实现策划提出的各类需求。越是重视创新自研的公司,策划的重要性越高。更多游戏策划入行知识,可以关注游鲨游戏圈散早。
然后是游戏策划的分工。
系 统 策 划
负责游戏内诸多系统的设计、跟进落实。如“公会系统”、“战斗系统”等。一般来说,无论哪类策划,都需要拥有一定的系统设计能力。
系统策划要具备良好的逻辑性、执行力。
数 值 策 划
负责搭建游戏内的数值体系。可分为“经济体系”、“成长线”、“战斗数值”等细分门类。数值策划对数学工具的要求并没有想象中那么高,他们最核心的能力其实是“深度理解游戏需要什么样的数值效果”。
数值策划要深度理解游戏、理解玩家的心理需求。
文 案 策 划
负责游戏内文案方面的设计、编写。可细分为“世界观与IP”、“剧情”等不同方向。世界观策划与美术的联系较为紧密。他们与美术共同对整个游戏进行文化包装,并进行视觉呈现,而剧情策划则要与程序一起,实现整个游戏的剧情、任务体系。
文案策划应具备良好的文字功底、宽广的知识面。
关 卡 策 划
负责游戏内副本、玩法活动设计。关卡策划与系统策划的工作有重叠,经常不会拆分得太细。通常来说,关卡策划更侧重玩法层面的设计,而系统策划更侧重于基础功罩掘闭能方面的设计。
关卡策划需要有丰富的游戏体验、出色的逻辑性和执行力。
其 他 策 划
以上四类为最主要的策划方向,此外,根据具体项目情况的不同,还可能有UI策划、资源管理策划等。
最后是策划门槛
策划没有技术门槛,因为既不需要写代码,也不需要画画,策划的核心能力是逻辑能力和执行力。早期的时候,由于不太正规,分工不明确,策划经常需要写点代码,画点(或P点)资源之类的。但现在正规公司必然是分工明确的,很忌讳策划插手程序和美术的工作。但不是说会这些技能不好,会了这些,你会更容易跟程序美术交流,但切忌亲自去做这些事情。(例外情况:你的项目本身就很缺乏资源、程序能力,你可以适当搭把手,这个也是迫不得已,不是常态)
也正因为策划没有技术门槛,门槛低不低这个问题很不好说,各个公司差异非常大。你可以说门槛很高,网易在16、17年校园招聘的时候,招游戏策划只点名招十几个学校的学生。根据我的经历,身边的策划同事至少25%来自清北,物裂C9是平均水平。但你同样也可以说,策划门槛很低。因为很多公司招策划不限专业,不限学校,二本拿offer的情况也屡见不鲜。
❷ 零基础可以从事游戏设计吗
零基础从事游戏设计非常难,比较推荐你学入门比较简单的影视剪辑。但是如果是自学影视剪辑的话会很困难,可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。
还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,
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王氏教育经过19年市场的行业竞争的洗礼,积累了大量的教学经验,融入了市场上成功的案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂课,而且王氏教育的创始人和管理层烂吵都是影视后期行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的教学研发产品:绘学霸APP。上面有近万套教戚历瞎程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的公司在高空上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
❸ 24岁零基础转行游戏行业,应该如何着手
如果你想做游戏策划,你要非常喜欢游戏,要玩各种游戏,而非沉迷打某一款游戏,多去思考游戏的机制,多读闲书,游戏历神需要想象力和各种知识,以便能构建虚拟的游戏世界,要有审美以便和美术协同工作,要懂逻辑以便和程序员沟通,也要有点数学能力,游戏需要数值,需要懂音乐,音效,声音也是游戏的一部分。如果纤销你想做美术,策划那些你也需要了解,还要会画画,建模,特效等,最重要的还是审美,还要面对策划和主管的吐槽。想做程序员的话,除了策划那些你要了解,不然策划说的你也不懂是吧,要会写代码,不怕枯燥的加班修bug,要有强大毁烂游的内心,面对策划和主管的吐槽。
❹ 没有经验,想做游戏策划,应该怎么入门
首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。
广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系汪辩统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。
主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。
关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。
数值策划:进卖陵弊行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。
系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难中族免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。
剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。
UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。
以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。
入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统
门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情
薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
另外可以去网上的专业游戏设计网站收集下资料,对自己很有好处。顺便推荐几个网站:
1、GAMERES:中国目前最着名的综合游戏开发论坛
2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。
3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)
地址在网络搜索下就行了,这里给不了地址。
❺ 游戏设计好学吗没有基础会不会很难
游戏设计好学吗?没有基础会不会很难?
不会啊,游戏设计有分美工和程式设计的,美工部分没基础也可以学啊。我有个同学就去学游戏美工了,边学还可以一边接外包,赚外快,挺爽的。他好像是在那家汇众学的,他学完都不用自己找工作了,据说包就业的。
游戏设计好学吗?没有基础可以学这个吗?
可以学的,很多高中生都在学这个,有些大学毕业生也在学,前景好,物闭山而且很多地方都是零基础教学,四维梦工场就是其中之一,一般都是可以学会的,只要不是三天打鱼两天晒网
没有基础学室内设计会不会很难?
你在武汉的话,可以到IT新时空看下,我弟弟也是刚毕业就去那学习的,你要给自己树立信心,相信自己。
没有基础学ui设计好吗?
现在你看到的很多UI设计师其实都是中途转行的,也是从零基础开始的,零基础学UI设计的人很多,广州达内UI设计课程会有专们的入门知识的。
游戏设计策划难不难,没有基础能学吗
每个策划都不同,所以说难也成,不难也成,我以前在cgeang毕业的,它们有个绘学霸讨论很热烈,让我受益很多,算是分享一下吧。
PMP考试会不会很难?没有基础怎么办?
PMP考试都是单选题,而且考试的内容大都来源于PMBOK指南,只要考前认真的备考,要通过考试其实也不是很难。没有基础的话也态明没关系,只要你参加培训,对专案管理进行系统的学习,也是没什么问题的。
学化妆没有基础,会很难学吗?
我老婆也是零基础学化妆的,用了三个月实习,之后就慢慢学会了,建议不要去什么学校学,直接去影楼或者化妆店学习,跟客户面对面学的最快,因为客户说的话真实,可以改进你的手法,最重要可以学经验,看到不同的人画不同的妆,让她们满意,这个很重要
16岁没有基础就练考级的钢琴书会不会很难?
虽然支援你考级,但建议你还是夯实基本功吧,如果真的一点基础都没有,练出来的都是花架子。钢琴需要的是功夫,是一点点积累起来的,练习要持之以恒花很多力气,特别是年龄大手指可塑性差。
简单说,基本功就是手指演奏各项能力,均匀性、颗粒性、独立性、灵活性、协调性、歌唱性等。练习以拜厄、车尔尼、哈农、巴赫为主,等练到奏鸣曲(哪怕是克莱门蒂的小奏鸣曲也行)再考虑考级的事吧。
对绘画没有基础,学服装设计好吗?
可以的,不一定学过绘罩中画才能学服装设计,好好干,把你的创意画出来就行了
形象设计好学吗,没有基础可以学吗,要学多久?
小伙,是可以的,没有基础也是可以学的,要是对审美有独特的眼光更好。。一般几个月吧