1. 做影视后期特效是不是AE,3D,MAYA,PS都可能用到
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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2. 影视后期制作需要用到哪些软件
在影视制作后期中我们会用到哪些制作软件呢?相信这是许多影视后期发烧友很感兴趣的问题。现在武汉清美教育的影视后期制作老师谈谈影视后期制作所需要用的软件吧。
方法/步骤
三维制作软件:maya 3dmax
1.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
2.3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件手或指。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
后期制作软件:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件
在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。从好毕配莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。
2.Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
3.Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。eyeon公司旗舰产品,该产品问世是eyeon公司第9次发布这个强有力的合成器,该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款团前相当专业的 DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和 MPEG 压缩影视作品。
5、EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机
平面制作软件:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
2.Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。
音频制作软件:Audition
Adobe Audition(前称Cool Edit Pro),为Syntrillum出品的多音轨编辑工具(声音编辑软件),支持128条音轨、多种音频特效、多种音频格式,可以很方便地对音频文件进行修改、合并。后被Adobe收购,改名为“Adobe Audition”。
3. 影视后期制作需要用到哪些软件
1、premiere(简称PR)
premiere,主要用于视握唯频的剪辑,画面编辑质量感好,是最常用的视频剪辑软件之一,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
2、After Effects(简称AE)
After Effects是一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
3、Final Cut Pro (简称FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一个产品,Final Cut Studio中还包括Motion livetype soundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。
4、3DSMAX
3d s max(简称max)软件,由国际着名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
5、C4D
cinema 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件着称,并誉皮码且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其技术越来越成熟受到很多影视公司庆哪重视,在电视栏目包装领域同样表现非凡。
4. 影视特效可以转游戏特效吗还需要学习什么软件
影视特效制作常用的软件是Nuke、Houdini、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。
中贺穗芦关村汇众的游戏特效主要是学习
1、3Ds max游戏特效制作案例讲解,3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对其及复制的应用等。
2、游戏特效介绍与illusion软件应用,游戏特效介绍与illusion软件应用,制作其绚丽的效果。
3、max软件粒子系统,max初识及基本物体认识族渗,对象的镜像,对其及复制的应用等。
4、游戏特效实战,将依照标准的制作工艺流程学习特效,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。
5、游戏引擎特效编辑器讲解,禅带游戏引擎特效编辑器讲解,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效等。
6、游戏引擎特效实例讲解,游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效。
7、经典商业案例临摹,经典商业案例临摹,以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程。
5. 影视后期,影视动画,游戏制作的区别
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分孙判为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况稿腊主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。
常用软件有以下:
1、AE 2、Combustion 3、Shake 4、3dsmax 5、MAYA 6、SOFTIMAGE 7、ZBrush 8、5D Cyborg
影视动画>>
影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
在某些应用领域与影视后期制作一样
游戏制作>>指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时键凯滑间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。也是一个系统工程..一般游戏制作团队会有下面几种职位 ,制作人,策划 ,原画 ,程序,美术,音效,测试,
6. 做影视后期的配置可以用游戏显卡吗,专业显卡是不是更好,安装了非编卡之后在剪辑多轨的时候是不是不卡
不行的,不管怎么说专业级显卡蚂桥宽和游戏显卡都是不同的,首先两者的设计理念不同,游戏显卡注重成本控制,所以对很多专业性能都进行了阉割,所以处理视频会比专业级显卡慢,当然nvidia的titan系列虽然是游戏显卡在专业级处理时还是可以的,但也消猛就这一个例闷亮外而已