A. 我的世界裡畫怎麼穿透
先造一面牆,再在上面打一個2格高的洞,然後在你打洞的地方放上一個告示牌,在告示牌上面再頂一個告示牌,再在上面放畫。
B. 我的世界怎麼做假方塊
輸入指令:/fill x y z x y 。留出空隙,用來放置假方快,在牆的邊緣放置同品種按鈕,將空隙占滿,激活命令方塊即可,然後就可以穿牆。
方塊排列成每個單元為1立方米的網格,並與其對齊,這意味著方塊不能在多個單元中。
方塊和流體一起構成游戲內的環境,並能以各種各樣的方式被收集和利用。一些方塊,如泥土和砂岩是不透明方塊,然而其他方塊,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以輕松摧毀透明方塊。
溫度系統
每個生物群系均有一個溫度數值來決定該位置是下雪還是下雨,或者是什麼都不下。該數值低於0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高於1.0的話將會使區域保持乾旱。
這些數值也用於決定不同生物群系中積雪的高度。每從默認海平面(Y=64)向上升高1米,溫度將會降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不會有溫度變化。
比如,山地生物群系為高原氣候,即其溫度基礎值為0.2,因此Y=95的位置將會積雪;熱帶草原群系則因為高溫而不會下雨下雪。自定義世界中的「海平面」設置不會影響溫度系統。
C. 我的世界怎麼把畫可以穿過的1
從Beta 1.2開始,支撐畫的方塊被移除後(一般是畫左下角後面的方塊),畫本身會掉落。這讓,創造「隱藏門」變的更為困難。但您仍然可以通過將門邊的方塊上放畫來覆蓋門。請注意梯子、告示牌與壓力板被認為是方塊,但它們能夠幫助隱藏信息。
畫也可以用於隱藏箱子,這在大型伺服器里較為實用。
畫並非方塊,所以水與火把占據其空間的時候,畫也會存在。例如:在牆上放一個火把,再在相同地方放畫,它們之間不會沖突。玩家與生物能夠穿過畫,光線也可以透過。
畫的左下角不總是畫的放置點。如果需要放置2*2以上的大型畫作,放置點應該是在左下向右上第二格的位置。
如果雨淋到了畫,畫可能會變暗。
摘自中文Minecraft Wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%BB
D. 我的世界創造模式怎麼透視特定的方塊(例如石頭之類的),穿牆使用什麼指令做到的
不能透視特定方塊,只能通過觀察者模式卡在牆里看漏空的地方