⑴ 經濟系統最好的網游是夢幻西遊還是EVE
別鬧了~~根本沒可比性,不要用國服EVE的市場來衡量,那已經被玩兒壞了,用世界服的經濟系統來說。夢幻的市場規律有相當一部分還是依靠玩家自發的去界定了價格區間,不要用裝備賣的多貴來討論經濟,巴基斯坦經濟好不好?不好吧,但是你看巴基斯坦和中國合作開發的戰機一架賣多少錢。EVE最初的經濟體制框架,沒記錯是CCP請的英國還是澳大利亞的一個經濟學教授專門來模擬製作的,完全不在一個檔次上,而且EVE是一個沙盒游戲,和夢幻完全不同,沒什麼可比的
⑵ 為什麼夢幻西遊那麼費錢還有那麼多人玩呀
夢幻西遊??呵呵,請原諒我輕蔑的笑了笑,網游范疇里最被認可和高評價的只有暴雪的魔獸世界,其他任何網游都沒有達到過魔獸曾經的高度,有一句話是這么說的,如果你玩過魔獸,那麼其他網游你就不會再去玩了
造成這個變化的我覺得正是石破天驚的英雄聯盟、DOTA2、CSGO、絕地求生、堡壘之夜,無一例外,全部誕生於歐美,至此,也意味著整個游戲業態進入了轉型期
為什麼中國人均收入遠不如別人,但出的游戲卻遠比別人燒錢呢?我覺得這就好比越是貧窮落後的地方越是喜歡互相攀比彩禮這樣的陋習一樣,這樣地方的人們還沒有積累好自己的原始資本,攀比的越高,散的也越快,結局很可能也越凄涼、凄慘
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者見仁智者見智,但有一點,它們將「不設定無底洞屬性數值+免費模式+內置微交易(不影響游戲平衡的前提)」這一模式徹底發揚光大,游戲的平衡性和盈利點找到了最好的平衡,個人覺得也是目前網游最好的收費模式,買斷制網游也有,但其實並不適合網游,原因就不闡述了,你完全免費玩下去,一點問題都沒有,同樣有樂趣,想付費的人所需花費的上限也不高,幾千塊錢你就可以擁有大部分甚至所有的英雄和皮膚了,並且是永久的,普通玩家和土豪玩家的體驗也基本是差別不大的,現在的Steam里聯機游戲、主機游戲、手游大都也是這樣的模式
不影響平衡性的個性化游戲正在淘汰無底洞數值燒錢型游戲,當時代拋棄夢幻西遊這種無底洞數值燒錢型游戲的時候,連句再見都不會說
現在的人都已經被更好的模式給熏陶,小孩也是在這樣的模式下長大,你現在再出一個類似夢幻西遊這種動不動上萬、幾十萬、上百萬人民幣的數值無底洞燒錢型游戲,能忽悠的了誰呀,誰還吃你那一套,神龜雖壽猶有竟時,市場認知提高上來了,雲開霧散是必然的
接觸這么長時間的游戲,大家都長大了也都學精了,不會再像以前那樣傻傻的充錢,有錢多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者買買喜歡的手辦、游戲畫冊、概念集、小說、出去旅旅遊等等不比放到夢幻西遊這種讓人覺得可笑的游戲里邊香?
我覺得像steam、psn里的這種買斷制就很好,一次付費享受精品體驗,在網游里的裝備數值上去砸錢堆屬性,毫無意義,對於游戲公司里的程序員而言可能就是一行代碼指令的事情,就算你在里邊花了很多的錢,你能向誰炫耀呢,游戲里邊的玩家又有幾個記得你?有十萬塊錢可以首付買套小公寓了都,和游戲裡面的人去稱兄道弟??那如果你困難的時候,你去問他借人民幣試試??關了電腦,誰認識你啊,還嫌自己酒肉朋友不夠多?
你在夢幻里花那麼多錢獲得了一定的滿足,這種滿足其實吧。。也就那樣,這種感覺差不多相當於:哎 也不過如此,就這樣了,不該花那麼多時間和錢在這上面......所以深刻明白或體會到這一點後,你也就不會再向這種無底洞數值燒錢型游戲充什麼錢了
等到哪天玩家徹底拋棄了夢幻這游戲,盈利無法再支撐開支的時候,它也就直接關服了,這方面背後游戲公司根本就不用負什麼法律責任,賺了那麼多年的錢,這游戲(產品)的利用價值也就到頭了。什麼?你想退錢給你??可以沒問題,在夢里退給你,你想去鬧事?對不起這樣違法,你想在鐵窗里追憶你的長安城么?
屆時對於玩家們來說,一場虛空大夢,開始與結束,朝華與白首,不過轉瞬...,如果你覺得你在將來總有一天會徹底不玩夢幻這游戲,那倒不如從現在就開始著手放棄,把時間用在更值得投入、更能帶來回報或者快樂的事情上
以上是說給家境普通的玩家們,不敢說有多麼文采斐然、力透紙背,也沒有人給我什麼利益寫這些,只是有感而發空閑之餘想寫點什麼,作為陌路人,如果對看過的人有所觸動,那就好,如果有醍醐灌頂、茅塞頓開,那更好,我還在某乎發過篇一模一樣的。對於省吃儉用且不斷通過各種手機軟體貸款借錢去虛擬世界裡打腫臉充胖子的人,我勸你還是早點收手懸崖勒馬好自為之
但如果是揮金如土的土豪們,那可以完全無視,土豪們的消費能力無與倫比,對土豪們我沒什麼好說的,我反而支持繼續貢獻對土豪們來說微不足道的零花錢促進社會就業、國家稅收、以及貧富差距的減少
⑶ 都2020年了,為何還有人愛玩《夢幻西遊》
我也一直很納悶,夢幻西遊帶給我的就是「脫坑」「入坑」的往復循環,至今不知道我在其中追求什麼,但是最愛的 游戲 里一定是有夢幻西遊的名字。
身邊朋友也時常會說「回合制 游戲 ,你打我一下,我打你一下,玩的有勁嗎?」我只能默默的做著我的師門,已經懶得解釋啦。
至今16年的 游戲 ,在PC端 游戲 收入榜中,依然位列前幾名,並且是長期維持該名次,這也反應了夢幻西遊的吸金能力和受歡迎程度,既然有很多志同道合的夥伴,我當然還繼續愛它。
進入 游戲 ,熟悉的長安城內,依然人聲鼎沸、喧鬧嘈雜,不同以往的樸素景象,如今 游戲 內生活水平提升也變的色彩繽紛,琉璃瓦、彩虹衣、腳下踩著大豬蹄,歡樂景象一如既往。
飛回師門,師父也還在,倒是比以前更潮,衣服換了,發型換了,甚至連住處都重修啦,而人沒變,還會給我們任務給我們獎勵,還會教我們技能,讓我們變強,讓我們有能力遊走於江湖,揚名於世界。
學罷技能,必回擂台一看,心心念念的魏武青虹現如今能得到了,當初羨慕的偃月青龍也早已普遍,擂台不比以前熱鬧,熙熙攘攘的人,當初不打不相識不打不痛快,現如今無論如何都樂得自在。
周末闖關活動18門派,多年積淀,六位大佬已自立門戶,遊走於門派之間,賞不同美景,贊不同門派,若得一金剛或者定魂那真是美哉。
最初誕生的地方,建鄴依然在,房子定位還在那,NPC也全在,不需要熊膽,解決了入游第一難題,旺財也還在,只需喊一聲,出手相助的人來自五湖四海。
不開心了,挖一車寶圖,玩一手古董,帶朋友打怪,任何形式都可以讓我們開懷。
三兩朋友閑坐月老,聊聊天解解悶,給如今壓力山大的現實生活解解壓,相互鼓勵共同進步,亦如昨日何冰老師帶來的《後浪》給人以信心和勇氣,憑我們相同的愛好,結交許多值得乾杯的朋友,我們選擇了它,熱愛它,它就是我們生活的一部分。
有幸如今夢幻還在,夢幻也有幸能有不離不棄的我們。走在長安街頭,雕梁畫棟、車水馬龍、摩肩接踵的景象,是多麼讓人欣慰,就好像看著陪伴了自己十多年的寵物,我們再回家,它依然熱情似火的等著我們。
如今夢幻變了許多,沒變的是形式,如今人變了很多,沒變的是我們的初心,夢幻有什麼好玩的?因為它讓我投注了愛。
想想第一任師父,他如果還在,你會回來嗎?
我30歲的現在也在玩,聽我怎麼說
首先說一點夢幻西遊是一種養成行 游戲 ,不是一朝一夕把號就練到全滿的,即使在短時間內提高號的質量,得需要耗費大量的人民幣,普通玩家 游戲 的樂趣在於慢慢的積累經驗和 游戲 幣來提升自己。還有夢幻西遊經濟系統運做的堪稱完美,之所以有大量的職業玩家投資入住。
游戲 的多樣化玩法也給不同玩家很多 游戲 路線的多重選擇,比如生活玩家上線就是玩玩牧場、種樹、跑商……等。
PK玩家主要劍會、比武、武神壇。充分表現了充錢的重要性。
職業玩家就是各種任務刷刷刷,只要有利可圖就是刷,效率的一組號也得投資個10萬左右的。
至於為什麼愛玩,
因為夢幻西遊的號是有經濟價值的,假如說你不想玩了當初投入的錢也能賣出來。
還有就是夢幻西遊的粘性很強,每天都有任務等著你去做。
最後說下夢幻西遊還有一群玩家玩的是情懷!
「我真的搞不懂,這種『你打我一下,我打你一下』的網游,到底能有啥樂趣?」
前些天中午,大概是看我突然玩起了《夢幻西遊》,B哥就隨意口嗨了一句。
雖然我向他翻了個白眼,但我知道,他並沒有什麼惡意。
畢竟,對於大部分沒接觸過《夢幻西遊》的玩家來說,「在2020年玩回合制網游」,的確是一件讓人難以理解的事情。
當然,還有更令人匪夷所思的事情。
就在不久前,美國專業的數據公司SUPERDATA,公布了2019年4月的全球 游戲 收入排名,其中,《夢幻西遊》排在PC端第三。
換句話說,上個月賺錢比《夢幻西遊》狠的端游,只有《LOL》和《DNF》。
如果你現在打開《夢幻西遊》,會發現,和外界對這款 游戲 的不聞不問相反, 游戲 中的長安城,彷彿和千年前一樣,依舊人聲鼎沸。
十五年,即使再火的網游,也走在了夕陽西下的路上。
夢幻當然也在走下坡路,但奇怪的是,和其它 游戲 相比,它走下坡路的速度,也忒慢了。
慢到甚至讓許多第一次打開 游戲 ,看到如此繁盛景象的萌新,根本感覺不出來,這竟然是一款2003年的網游。
01
運氣
「別玩概率。」
任何一個夢幻職業玩家,在和 游戲 里的朋友聊天時,都會鄭重其事地勸他們這句話。
原因很簡單,《夢幻西遊》其實就是一款純粹的運氣 游戲 。
從開始 游戲 到AFK,一個玩家在夢幻中做的所有事情,都和運氣相關。
大到裝備打造鑒定、召喚獸合成,小到挖寶等等,要麼血賺,要麼血虧。
全是賣煉妖胚子的
難道玩家們不知道自己擔著多大風險么?
有意思的地方,就在這
02
保值
有玩家喜歡賭運氣,自然有玩家不相信這個,他們一般從別的玩家那兒直接買成品。
除了知道自己是個非洲人,以及有官方平台保證安全外,讓這群玩家選擇「直接買」的理由,還有兩個字:
保值。
「花幾千塊買了號,玩半年原價賣出去。」
這樣的說法廣泛流傳在路人口中,但只有玩過夢幻的玩家才知道,這並不準確。
因為半年後,你甚至可能以更高的價格將號賣出去。
《夢幻西遊》的確是一個不花錢沒法玩的 游戲 ,可當玩家們對這款 游戲 失去興趣時,花出去的錢還有一部分能回來,這就很妙了。
而讓《夢幻西遊》物品保值的原因有兩個。
其一,是《夢幻西遊》區別於其它網游的更新思路。
我們都知道,WOW里前一個大版本的裝備,在新版本中幾乎等於破銅爛鐵,也只有早年有過70級玩家拿60級橙裝風劍開荒的故事。
但在《夢幻西遊》中,版本更新基本不會淘汰過往的東西。
十年前厲害的裝備和召喚獸,十年後仍然能賣個好價錢。
其二, 游戲 內產出和消耗 游戲 幣的速度,達到了相對不錯的平衡。
《夢幻西遊》的貨幣平衡水平,可以說能排到全世界網游的前三。
十年前,10塊錢可以換到110萬夢幻幣,10年後,10塊錢也只能換到125萬夢幻幣。
這並不是一個值得稱贊的事情,畢竟維持穩定付出的代價,來自玩家。
比如玩家等級升上去後,單單師門技能往上點1點,就會花費數百萬 游戲 幣。
玩家們只有兩個選擇,要麼花時間賺 游戲 幣,要麼充錢從其他玩家那買。
03
速度
如果說 游戲 內無處不在的開銷,讓玩家們腦子里充滿了賺錢的念頭,那麼上線後每分每秒都在扣除的點卡,則徹底促使他們形成了統一的觀點——凡事向錢看。
帶新人刷經驗要錢,幫忙過劇情任務要錢,連加入幫派,都需要繳納一筆費用。
價格已經很良心了
不單是錢,在利益至上的原則中,只要玩家耽誤了隊友幾秒鍾時間,都會被隊友用「速度」轟炸。
大概是為了在表達上更加迫切一點,往往隊友還會在這兩個字後面,跟一個時鍾表情包。
這樣的情況,也被延續到了交流更加麻煩的手機互通版中。
而「速度」,也成了玩家之間唯一願意敲下去的詞彙。
「這 游戲 現在就只有三種人,賺錢的,花錢的,找回憶的。」
當年的回憶之一
因為沒有人情味而離開的玩家,在走之前,將如今 游戲 里的環境說得明明白白。
當然,都是花著點卡玩 游戲 ,沒有人有義務去幫別人什麼,也沒有人有義務笑著和別人聊天。
04
單機
很少有網游被玩家們玩成單機 游戲 ,也很少有網游被玩成單機後依然火熱的,《夢幻西遊》算是特例中的特例。
雖然利益至上和缺乏交流,讓 游戲 變得有些壓抑,但也讓願意投入時間、精力和金錢的玩家,想通了一件事:
與其找一堆掛機不說話的隊友,為什麼不自己開五個號組隊玩?重回夢幻的第二周,我加入一個很小的幫派。
在這個只能容納40人的幫派里,包括幫主在內,有25個角色屬於五開號。這其中也包括我的五個號。
五開是玩家利益最大化的必然選擇,也是這款 游戲 徹底淪為單機的信號。
有趣的是,交流的封閉,並沒有讓這款 游戲 失去活力。
反,由於物品保值、五開賺錢容易,但凡有點 游戲 心得的玩家,都熱火朝天地整起了五開號。
一個人開五個號,消耗五倍的點卡、物品、技能金錢,《夢幻西遊》再不賺錢,那TM才有鬼了。
05
復古
重新玩了兩周夢幻,最讓我詫異的,不是人人都像是上班一樣趕時間,而是和幾位玩家聊天時的最後一句話。
就在這兩周的升級過程中,我加了很多玩家好友,每每聊天末尾,他們都會用「886」作為結束。
對於之前說過的三種玩家中「找回憶的」玩家來說,這些復古,反而是讓他們最開心的事情之一。
《夢幻西遊》是一個不是很完美的世外桃源,生活在這里的玩家,每天面對日常累到不行,但這里有認真就能前進的道理,更有努力就有回報的保證。比起現實中的努力未必有用,這個世外桃源,還是讓不少玩家駐足許久。
而世外桃源終歸也佔到了與世隔絕的便宜。在 游戲 畫面、玩法、類型日新月異的今天,還能讓玩家在「你打我一下,我打你一下」之中找到足夠的的快樂,這本身就是一件很有意思的事情。
你好,題主,我來回答一下這個問題!
2020年了,為何還有人愛玩(夢幻西遊)?
我覺得要從好幾個方面談起。
第一,夢幻西遊之所以能保持長久不衰,最大的原因就是他有一套完善的經濟系統,尤如獨立的虛擬世界經濟,但又和現實經濟緊緊的聯系在一起,這是別的 游戲 所不具備的。
在這套系統中,各個層次的玩家都能找到屬於自己的定位,沒有彷徨感,物品角色的流通可以做到價值最大化,這也是很多平民,搬磚黨,土豪們,一直玩下去的理由。
第二,玩法輕松,不累人,不像競技類 游戲 那樣,要時刻的盯著屏幕,可以一邊玩 游戲 一邊看影視,特別適合養老類 游戲 ,這就是很多的棄坑玩家,在玩膩了別的 游戲 後,再次回坑的原因。
第三,夢幻西遊對玩家的粘性很高,玩家對角色的感情會隨著時間逐漸的加深,從而出現一個角色玩5年10年的現象出現。
所以,不管是從經濟角度,還是玩法角度,夢幻西遊都特別適合做為養老的 游戲 來對待,從而使的在如今眾多的 游戲 中,還有很多的人愛玩夢幻西遊。
適合多數平民玩家。很多身邊朋友多開,五開,十開很多。能夠賺一些零花錢。我想這是最主要的原因
可能大多數是情懷吧,幫忙點個採納吧,真的很需要這個認證[流淚][流淚]
⑷ 網易夢幻西遊玩家怎麼從游戲中盈利呢
刷夢幻幣,賣裝備
最近夢幻西遊全服放出三屆功績,我寫了幾篇分析文章,全是干貨,覺得寫的可以的,麻煩加個關注。
說說我是怎麼利用 游戲 賺錢的吧,我現在玩的 游戲 是夢幻西遊,17年入手了一組129五開,當時是一萬買的,當時一個月除去開支,一個月能賺個3000+,玩了一年的樣子,被朋友拉來玩175,18年六月賣了兩萬二。之後又入手了一組175,一個月大概能賺5000的樣子,不過這個 游戲 需要長時間在線,每天差不多最少八個小時才行。
五開,十開只是這個 游戲 的搬磚黨,賺的都是辛苦錢,我在五開的同時還兼職一名商人,我做的都是季節性囤貨倒賣。
比如去年六月份開始我就在 游戲 里開始囤海馬,然後每個月的門派闖關都會產出大量的海馬,每次活動一結束我就開始發傳音收海馬,到了十二月我差不多收了將近四千個海馬。當時都是20萬收的,原本按照以前的規律,能賣到25-28萬一個,但是今年的元宵節從往年的六七天改成了十一天半。海馬的價格也從往年的25萬左右暴漲到了35萬。在這活動期間我最後只剩六十沒賣掉,其它前前後後大概賣了3800個左右,按照100:1400,賣一個賺一塊錢,除去電費點卡開支,賺了3500塊錢。
還有一種方法就是壟斷式方法,具體操作為在某一段時間大量收購某一種寶石(推薦黑寶石),並且持續收這一種寶石。然後你就可以坐等寶石商人發傳音喊話收了,一開始建議不要著急聯系商人,可以等他喊了個三五天以後,價會慢慢提高。然後你就可以聯系他了,你可以在你收來的價再加個10%-15%就可以了。當時這種壟斷式的方法必須選擇五開,PK都需要用的到的,其實以前某一種的高獸決是可以壟斷的,只不過現在不行了。
從 游戲 里賺人民幣的話,需要花大量的時間。
一個是開工作室多開,需要10開或者20開才能比上班賺錢一點。刷夢幻幣,刷活動,刷物品,但是要起號,要長期一直玩,非常考驗耐性,還很可能讓身體都垮掉哦~
二是做商人。夢幻西遊最出色的就是完善的經濟系統。對於夢幻西遊玩家來說,最具吸引力的也是整個夢幻西遊的經濟體系。也是這個系統,夢幻西遊才能夠被稱為打圖西遊概率西遊。沒有這系統夢幻西遊也扛不住那麼多年還沒有倒閉。再這個 游戲 里經商還是能賺錢的。不過做生意都是有風險的,要謹慎。
各種各樣,倒賣裝備,開店師門寵物店,還有就是開幫派吸粉賣周邊,打廣告,這幾條肯定賺,其它五花八門的就不保險就不一一說了
刷夢幻幣,玩利率,倒賣裝備寶寶。
五開抓鬼,還有跑商,把日常任務都刷了。在擺個攤。
還是覺得倒賣東西盈利相對比較大,利潤大,風險也大。
至於其他的,每個人都有賺錢的方式,只是不同罷了。
倒賣裝備寶寶,天台當商人,五開黨。
⑸ 夢幻西遊賺錢問題
虛擬的游戲世界裡,無論等級高的玩家還是剛接觸游戲的新手,都不可避免的遇到一個問題:錢。「錢不是萬能的,沒有錢卻是萬萬不能的。」這句話套用到游戲里一樣適用。需要錢,怎麼辦?毛爺爺說過:「自己動手,豐衣足食。」那麼好,我們就來探討一下,游戲里如何賺錢。夢幻西遊里,如何賺錢。
首先,我們先來看下夢幻西遊的製造商是靠什麼盈利。我想這一點眾所周知,點卡。再說白點,只要你玩這個游戲,夢幻就在盈利。所以夢幻的策劃,他所需要做的就是讓大家來玩這款游戲。大家玩不玩,就要看這款游戲好不好。一款游戲的好壞,因素有很多。其中有一點就是:盡量維護游戲的平衡性。盡量?不錯,這世界上沒有絕對的公平。
當然,這個平衡也包含了很多,我們今天只聊一下夢幻的策劃如何維護游戲里的經濟平衡。
夢幻西遊,它的經濟平衡是如何維護的?其實說簡單點,就是游戲幣的發放和回收,物品的發放和回收,之間的平衡。
我們先探討下,夢幻里游戲幣的發放主要是哪些途徑:
1:壓鏢。
壓鏢是玩家夢幻幣最主要的來源,也是夢幻幣發放的最主要的途徑。我想這一點是不用質疑的,壓一趟鏢它就給你一趟的錢。很簡單,也很實際。
2:雙師門。
對於這點,可能會有朋友有所疑問。你會說:「我做師門賺不到什麼錢啊,有時候還會虧啊。」呵呵,你所說的賺錢和虧錢是相對而言的。我們打個比方,如果你的雙師門是20次巡邏或者20次示威呢?所以,不管你做師門交了烹飪也好,葯也好,怪也好,系統都給了你同樣的錢,至於錢去哪了,我們一會再討論。
3:跑商。
可能這一點,也有朋友會疑問。「跑商一趟沒有多少錢啊。」關於這一點,老區我就不解釋什麼了,跑商的人很少。新區呢?要知道幫供可以換錢。新區在所有人等級都不高,壓不了2W鏢的時候,跑商和幫供所得的夢幻幣就相當可觀了。
4:寶圖系統。
打圖殺強盜有錢得。這是肯定的,扒開開支的確沒多少了,但多少還是有點。另,挖圖得錢的幾率是很高的,不可小視。
5:賣裝備給NPC。
關於這一點,如果你去掃過T,那你就會深有體會。
6:書店賣體。
你一個人不算什麼。所有人加起來,就很多了。
7:任務。
無論是抓鬼,封妖,外族,殺星,等,還是每周的活動任務,還是節日任務,副本任務,劇情任務什麼的,也會有夢幻幣發放。
8:養花養草養牲口。
這個不浪費口水,賣牲口有錢,吃果實有錢。
夢幻幣的回收主要是哪些途徑:
1:葯。
這個不多說,藍葯,紅葯,任務葯,都是要錢買的。錢去哪了?當然是系統回收了。小錢?你錯了,所有的加在一起,很多的。
2:必須道具。
包括飛行符,旗幟,寵物口糧,香,草,天眼,乾坤袋,師門裝備,等。這些東西,有些玩家可以做出來,有些是系統壟斷的。也是夢幻幣回收的方式。
(這2點嚴格上說,應該是物品回收,不過說是夢幻幣回收也不為過。)
3:點技能。
這個不用我多說,點技能需要的經驗恐怖就算了,需要的錢也很多。舉個例:師門技能從120點到121需要53W多錢。幫派技能從120點到121需要26W多錢。當然,你不想讓系統回收,可以不點。汗。
4:點修煉。
這個東西真的是窮人莫想。依然舉個例:3W修,從0點到10要花1980W錢,從0點到15要花5295W錢。還是那句話,你不想點可以不點。還是汗。
5:稅收。
開店的朋友每次到三更(半夜12點)的時候就罵娘,不用我多說吧。
6:製造。
打造裝備,做傢具設計圖,合寶石,都是需要錢的。做圖紙要多些。
7:非必須道具。
這個主要表現為古董商人那買東西,小到66,環裝,大到蚩尤,皇帝。
8:系統黑了。
怎麼?身上錢揣多了,掉線了就被黑了。
9:特殊花費。
開店,創幫,結婚,結拜,等。
物品的發放主要有哪些途徑:
1:永久存在。
這說的就是召喚獸,永遠都有,只要你去抓。開寵店的朋友就是靠這個永久存在吃飯的。你今天運氣好抓個寶寶,說不定明天還抓的到。
2:玩家製造。
活力是夢幻里每個玩家都重視的,烹飪,練葯,傢具,狀態符,飛行符,靈寶,兵鑒,等,都是用活力製造出來的。而活力是系統贈送的。
3:額外獎勵。
燒雙的時候,額外獲得環裝,還偷個好卡片66什麼的,房都魏給個彩果,徒弟出師來個3J圖紙,師門來個強化石,等。
4:任務。
不解釋,跟夢幻幣發放的途徑一樣。(見上)多舉一個,釣魚。
5:挖圖。
很淺顯,低圖也好,高圖也好。是環裝,獸決的主要來源。(5寶為了挖高圖)
6:跑環。
我把跑環任務,單獨列出來,是因為它是個不發放夢幻幣的任務。花錢,不錯。不過我們只是討論系統的物品發放途徑。高級書鐵,修煉果,就靠跑環系統發放。當然,還有傢具圖紙什麼的。
7:換取。
拿錢買系統東西,師門貢換東西,副本積分換東西,活動積分換東西,善惡俠義換東西,拿經驗換潛力果,等。
物品回收主要有哪些途徑:
1:師門。
做師門系統會回收東西,亂七八糟的,他要的東西多。
2:跑環。
跑環回收環裝,不用多說。誰敢說他個個都傳說到,況且139級以上沒點給他傳說。寶寶環不用說,直接買去吧。
3:煉妖。
說到這個我就郁悶,洗寶寶,打書,我沒運氣好過一次。
4:養孩子。
夢幻小子吃窮老子,養孩子是個花錢的勾當。回收東西那是大把大把的。
5:任務。
劇情任務,法寶任務,飛升任務,等,有許多都是NPC會要東西的。
我們把夢幻幣的發放回收途徑,物品的發放回收途徑都列舉出來了。那我們再回到師門賺不到什麼錢這個問題上來。
我們討論過,你做師門賺錢與否是相對而言。那麼,師門作為一個夢幻幣發放的重要途徑,而你沒賺到錢,那錢去哪了?很顯然,是買東西用掉了,再說白點,被別的玩家賺去了。所以以上的口水,只是想告訴大家,無論你是擺攤還是殺環,還是開店,還是殺劇情等等,其實你的錢都是壓鏢,師門,跑商,賣體……而來。所以,做夢幻幣發放途徑之事的人,我們姑且把他們稱作夢幻幣生產者。
當然,有些夢幻幣的發放途徑,不僅僅是給點錢,還有經驗,幫供,物品。但是壓鏢是只發放夢幻幣的。壓鏢的人,作為純粹的夢幻幣生產者,我們可以肯定,他在夢幻經濟系統里的地位是十分低下的。
所以,我首先要呈現給大家的一個思想就是,想要真正的賺錢,不要去做夢幻幣的生產者——盡量少去壓鏢。
我們不做夢幻幣的生產者,我們該如何賺錢?我可以肯定的回答你,賺生產者的錢。怎麼賺?
我們回到經濟學的高度上來看,任何經濟行為都符合一個邏輯——供求關系決定一切。
我們想賺取生產者的錢,就是在從事商業行為。那麼我們首先就要明白,何謂商?何謂商人?何謂商道?
商:商業,做生意,買賣。你買我賣就是商。
商人:專門從事商業行為的人。
商道:這個詞引申意很多。本文所說的商道,就是從事商業行為的一個規則。那麼這個規則是什麼?個人認為,簡單點說就是——低買高賣。
說到商,你首先問自己幾個問題:
1:我想干什麼?
2:我憑什麼?
3:前景如何?
比如說:我想開個寶寶店。
憑什麼呢?我是多藍門派,我寵物可以帶8個寶寶,我有錢買個10/10的店。
光這就夠了嗎?你忘了修煉系統的出現導致你必須點獵術。好,你說你點。
那麼我們來看看前景。開個10/10的店最少得300W,獵術點到10要花1980W。你還只能開個低級師門寵店,T怪現在平均5000一隻,你賣1000隻是500W。除開稅收,除開抓怪花的藍錢,除開點卡錢,你還能賺多少?你賣1000隻怪要多久?你能不能隨時補店?
開環寵店,獵術沒15以上不用想。點到15得5295W,一隻環怪賣1W左右,然後所面臨的問題同上。
我不開寶寶店,我開環店。
好,10/10的店,得2000個環裝放滿。你先弄2000個環再說,然後你要想辦法,既要能有生意,還要能賺錢。要知道外面擺攤賣環的很多,你要交稅,肯定要比他們賣貴點。貴多少,這個度是很不好把握的。就算你把握好了,收環也是個頭疼的事,收貴了,賺不到錢,收便宜了,別人不賣。
商會稅收的幾次提升,過多不清楚行情的朋友加入,價格戰的惡性。前景實在堪憂。
既然說到這里,我呈現給大家的第二的思想就是——非職業班子,不要開店。
開店這個商業行為賺不到錢,那麼我們該從事什麼樣的商業行為?
如果你有特殊本領,首先你可以從事賣身商業。布店製造賣身,鐵鋪打造賣身,劇情環怪賣身,掃T抓鬼賣身,等。雖然競爭很激烈,可畢竟是畢竟特殊本領,賺點零花錢還是沒問題的。
如果你沒有特殊本領,或者有特殊本領還想多賺點,那麼你就需要成為一個真正的商人,優秀的商人。
那麼我們談談怎麼才算是個優秀的商人。
首先:你必須要有資金。身上沒錢,准備玩空手道?至於錢怎麼來,先當幾天生產者吧。
其二:你必須要有個等級較高的號吧。別身上揣個幾百W還怕掉線,看見個擺錯價的芙蓉奈何買不了。
其三:對市場的全面了解。小到環裝什麼價,大到高法爆多少可以買到,你都必須了如指掌。
其四:要有敏銳的市場洞察力。這個說簡單點,時刻關注著夢幻的更新動態,新聞公告什麼的。
如果你具備了以上的四個條件,那麼恭喜你,你已經擁有了在夢幻里做一個優秀商人的潛質。
具體的該如何做,每個人都可以有自己的方式。
我只列舉一些供大家參考:
1:經常逛市場肯定會有意外的收獲。少標0擺錯價,不清楚物價擺錯價,等錢用便宜甩,JY洗貨等等,不在少數。只要你逛。
2:經常看網站,走在別人的前面。不看網站,等你在游戲里知道什麼東西漲價了,為什麼。那已經晚了。舉幾個列:低連擊,調整連擊率之前,60W。出公告到維護後2天60W——150W。2個星期以後280W。元宵節活動前2星期,海馬10W。活動前一個星期10W——15W。活動的時候。20W——30W。
M5LG帶4個小號升到50J只要16個小時,現在點卡可以欠費12個小時,40J可以買點卡。T裡面刷的裝備,狹義,善惡換的環,買5張150點卡有餘,4個號可以刷8次彩果,推薦人有經驗,出師無所謂。(這個辦法至今依然可用,只是不知道什麼時候改。)
3:市場的大膽猜測,小心求證。舉個已經證實過的例子:攻擊元宵,活動初30W一個,活動結束20W一個,活動三個月後60W一個。
4:奇貨可居。這個多說點,前文已經講述了,游戲策劃必須要維護,物品的發放與回收之間的平衡。系統發放出多少東西有數據,回收了多少也有數據。所以,有些東西在市場上是不會大量存在的。比如高級法爆,高級偷襲,你可以放心膽大的把他們珍藏起來。以前玩的時候從700W珍藏高必,1400W照樣珍藏。家裡放了6本後,我看著世界上有人1600W跪求了2個星期,1900W賣了他一本。以一己之力,抬動物價其實並不是什麼難事。
還有些東西,放手裡不怕燙。一個簡易的110破血頭,基本屬性。我狠心5000W買過來,8000W才轉的手。說這些只是要你清楚一個道理,游戲物品本身一文不值,但只要有人需要,他就有價值了。供求關系決定了一切,只要你敢。
寫的長篇大論,可用的東西不多,讓大家見笑了。我只是想呈現給大家一個概念,一個經濟概念。其中的有些套路,在我玩的時候是很強大的,可是夢幻發展至今,已經是眾所周知的秘密了。只是希望有些東西,能給大家一些靈感,一些啟發。
個人建議大家,壓鏢不如打圖,打圖不如挖圖,挖圖不如釣魚,(我現在三開釣魚的話,三小時賺200W以上很輕松)釣魚不如逛市場,逛市場不如抬物價。其實天道酬勤,只要你肯付出,哪怕去做生產者,依然是混的下去的。
最後,向夢幻裡面的生產者們致敬。祝大家游戲里越玩越開心,多玩里越玩越開心。
⑹ 夢幻西遊的「泡沫」什麼時候會破裂
作為一個夢幻西遊玩了16年的玩家,我覺得夢幻西遊現在已經在走下坡路,也就是泡沫正在破滅。為什麼會這樣說?這個就要從夢幻西遊引以為傲的經濟系統說起了。
夢幻西遊之所以能夠長生不衰,能夠一直火爆17年,其最根本的原因就是因為他所謂的經濟系統。他有一整套的炒作來維持 游戲 幣和人民幣的兌換比例。而且這個兌換比例是非常穩定的。這就導致了很多人玩夢幻西遊,並不是簡簡單單的玩 游戲 ,而是作為一種投資來運行的。很多人在玩那個 游戲 ,獲取快樂的同時也收獲了大量的金錢上的收益。有了金錢上的收益,那麼他就會繼續在 游戲 裡面投入時間和金錢。
但是現在我們已經能夠很明顯的看到夢幻西遊的兌換比率已經快要維持不下去了。夢幻西遊最開始是12個門派,這種門派設定維持了10年左右,然後又開始了15個門派的設定,這個設定維持了7年左右。現在又開始琢磨18門派的改動了。為什麼會以增加門派的數量來拉動經濟消費,主要原因還是因為當初從服站等級155級升到175級的時候,得罪了大批的高等級的氪金玩家。這就導致了夢幻西遊,以後不會以提高等級上限來消耗大量的 游戲 幣,只會以更多的門派,更多的玩法來消耗大量的 游戲 幣。也就是首先維護氪金玩家的利益,然後再通過氪金玩家等消費帶動其他玩家。這樣就導致氪金玩家在 游戲 裡面的消費會越來越高。但是大消耗的金錢達到一定程度的時候,就會成為一種累贅,或者說是一種負擔,也就是後面來的人會越來越少。因為他要花更多的錢才能體驗到一流水平的 游戲 快感。所以夢幻西遊後期,能花錢的尤其是花大價錢的玩家會越來越少。這就限制了高等級玩家團隊的擴大。
所以我們現在就看到了,夢幻西遊在加速推出新的玩法,包括從12門派改到15門派,然後再從15門派改到18門派。然後還有推出了很多臨時系統,裝備打孔系統等等玩法吧,都是為了加快消耗 游戲 幣的生產速度。但是隨著後進客廳玩家的數量減少, 游戲 幣消耗的速度會越來越慢。
所以這也是我為什麼說夢幻西遊現在已經在走下坡路的原因,估計用不了多長時間夢幻西遊的泡沫將會破滅。
大家好,我是小吳,15年夢幻老玩家,每天更新夢幻攻略,關注我帶你玩轉夢幻西遊!這么多年我經常會聽到這樣聲音:夢幻沒幾年,馬上黃了!這些話我10年前聽過,5年前聽過,如今這些話還天天出現在我的評論區,那麼為什麼夢幻西到如今還那麼生龍活虎呢?
構成夢幻現有格局的基石,我認為有四塊:五開甚至多開、各種各樣的老闆、還有形形色色的商人以及那些真正在玩 游戲 的情懷 娛樂 玩家!
1、老闆(不可替代性,重要性超過其他兩塊加起來)
2、商人(盤活經濟,加速物品流通,讓需要物品的人能快速獲得自己所需,主要還是服務老闆)
3、五開(消耗型道具的產出,以及產出夢幻幣保持適度的通貨膨脹,刺激經濟)
還有一個相對也很重要但是數量在一直減少的部分:散人 娛樂 玩家。這部分玩家從不牟利,還會一直少量的進行投入,也就是真正在」玩「 游戲 的人,享受 游戲 的人,也是最開始的我們,然而隨著夢幻越來越龐大,越來越模式化,這部分人也會越來越少,所以,珍惜你身邊的散人 娛樂 玩家吧,因為有他們在,這款 游戲 才顯的還有最後一點 游戲 的樣子,而不是一個純經濟系統。
老闆是不可替代的,因為那都是真金白銀的人民幣朝 游戲 里投。
商人和五開是可替代的,根據市場會自動調節,混不下去的會自動退出。
你看每次策劃大刀砍下去的時候,什麼人叫的最歡?答案是:被砍的最痛的人。什麼人會被砍的最痛?答案是:幾乎零投入或者極少投入就能大量刷錢的低端刷子。
剛剛說了,適度的通貨膨脹能刺激經濟,但是過度的通脹會讓經濟崩潰。所以為什麼策劃那麼不遺餘力的打擊低端刷子,每次打擊來臨後滿世界都嚷嚷著夢幻要涼了但是卻一年一年的活了下來?
因為策劃知道是誰在真正撐起這款 游戲 ,是武神壇的老闆們,是持續投入的散人 娛樂 玩家,只要不動他們,夢幻就不會倒,你以為策劃是真的沒腦子?其實自己才是沒腦子,沒有策劃,進行各種的夢幻各種改動,比如藏寶閣的出現!夢幻會持續這么久么!還有一個大老闆養活一個區不是神話。
再說到商人,商人沒有什麼罪惡,是貨品流通的最大功臣,特別是千千萬萬的中小型商人。沒有商人你的東西真的很難賣出去,一個區火不火,人多不多,你去天台看看商人多不多就可以看出來!但是有一種商人很惡心,就是會囤貨的巨商,這種商人對經濟系統有很大的傷害。
其實作為夢幻西遊的愛好者,真心希望夢幻可以一直運行下去,也需要我們每個人的努力吧!
我是小吳,一個真正的夢幻情懷玩家,關注我,我們一起快樂!
夢幻西遊:泡沫隨時都可以破滅,就像樓市一樣,三年,五年十年前,大家都說泡沫馬上破滅。
但是 游戲 畢竟只是 娛樂 ,它不是實體經濟,它也不能創造價值,它是其他行業欣欣向榮帶來的附屬產業,我作為一個夢幻老玩家,觀看到的是從疫情開始,大家都出不去,所有 游戲 都火爆,夢幻更是很多老區天天排隊,再到大家都幾個月不開工,開工以後忙於掙錢,老闆們忙於生意,這兩個月夢幻西遊大部分區比例都上漲,特別是新區,物價也貶值,但是一點也不影響我玩夢幻
夢幻西 游戲 只是一款 游戲 ,大家手裡有錢自然願意在 游戲 里充值,沒有錢充錢的人減少也正常,如果哪一天物價崩盤,那麼我一樣也會玩,這是我們這一群夢幻人的青春,玩騰訊 游戲 花錢多的也大有人在(何談保值),平常心看待,它能帶給我們歡樂,這就足夠了。
大家好我是瓜皮 大概小學三四年級第一次玩夢幻,到現在十一二年了。但也不是一直都在玩。在外面留學空閑時間比較多,就陸續玩了兩個號,一個玩的新區琅琊台自己練得HS,一個珍寶閣LB,都是玩69的。
今年回坑夢幻的時候給我了很多的感觸,也是很多玩家都一直在說的就是夢幻變了。以前玩夢幻和隊友抓鬼副本活動大家都能聊聊天,發寶寶大家一起看看。然後在長安,東海灣熟悉的BGM響起來的時候總有一種特殊的感覺,大概就是情懷吧。
現在呢,十八門的時候皇宮門口喊話都是69FC帶須彌的上車,也有很多找隊長的,要求隊長至少帶須彌和有境外棋子保證效率。對於我一個69的LB來說找個隊伍實在太難了,因為浪涌秒三或者帶碎星套秒五都太浪費時間了。沒有人會帶你耍。那沒事,活動我就不做了跑去建業逛逛街,被一個無聊的攤主加上聊天,第一句話就是你這空號就一千多吧?沒有一點亮點。之前玩夢幻的時候就覺得空號滿修就可以玩了,所以的確是買得一千多的空號。號的外觀就是龍太子三染騎著開天明獸,他一說我就知道什麼意思了。因為現在的夢幻玩家已經不滿足於滿修的空號,區分你和別人不一樣就必須身上要穿限量,就跟你上街要開豪車背lv是一樣的。我有時候無聊會看CC老王的直播,所以多限量的價格還是有些了解的。我做個表格大家看一下。
這只是估號加的價格,在藏寶閣你是買不到這么便宜的限量。天使豬豬基本都是8K往上,天使豬豬+冰晶魅靈+九尾冰狐+甜蜜豬豬 你這五個限量都有的話+1w。天青號我在藏寶閣搜的最低價是3.4w,是一個連修煉都沒有的號。
商人和主播一起配合著鬱金香的 游戲 ,網易也嘗到了甜頭,五開也在繼續日夜刷著夢幻幣材料給老闆們服務,而且產量越來越高,每個月都有大量的須彌力劈神器被製造出來。有很多老玩家也參與進來了鬱金香的 游戲 。什麼十六七鍛的無級別百萬號都見怪不怪了,只是 游戲 的泡沫越來越大,門檻越來越高,新玩家幾乎沒有,靠著老玩家維持著的繁榮,並且夢幻對新玩家的態度極為不好,玩了幾分鍾就要充值了,充值完點卡沒人帶你玩,你還要繼續秒錢讓高等級玩家帶你,好不容易你到了69級,你沒修沒強身強壯沒好的裝備誰會帶著你玩?只有老玩家對你的鄙視,連抓鬼都不願意帶著你,因為帶著你就影響效率,效率就是夢幻幣經驗和點卡,新玩家也不能根據自己的愛好選擇門派,你玩個DT、STL磨磨唧唧的也沒人帶你玩。很多夢幻玩家都是以夢幻裝備高保值率和限量價值高而繼續充錢玩 游戲 。在沒有新鮮血液進入夢幻的現在,你接盤的限量和高價值裝備誰來接盤呢?
夢幻泡沫經濟破裂時就是夢幻堅持不了的時候了,裝備開始大規模的貶值,限量掉價。玩家急著賣號回血,掛上藏寶閣的號比長安人口都多。
那時,能留下來陪著夢幻走向衰退期的才是真正有情懷的玩家。一夢十年,一夢不醒。
06年玩的夢幻端游,14年結束夢幻史。我走的時候夢幻已經不適合平民玩家了,平民玩家只能當五開黨或者充錢玩
等沒人接盤的時候,或者等8090的大叔大姐真的玩不動的時候! ch再作死,其實這些老玩家該玩的還是會玩,走的基本是刷子,刷錢難了,wy自己吃獨食,不給刷子吃! 你刷子走了,我就口袋版直接賣東西! 所以理論上說,只要夢幻不關服,大體是不會破裂的,花幾百上千萬的只是佔少數,對於玩夢幻的,幾千塊錢或者一兩萬都可以接受!
等90後都GG的時候吧,
你是不曉得很多聽都沒聽過或者遠古的 游戲 ,現在都一樣活的很好。
中午剛開的[呲牙]
這個 游戲 不存在泡沫,網易已經徹底把這個 游戲 變成快餐 游戲 了,玩家都是進進出出。後期伺服器整合,也不會發生東西賣不掉的情況
⑺ 夢幻西遊的經濟系統為什麼這么穩定
夢幻西遊是最早一個出現官方交易平台的,而且網易對游戲外掛的打擊力度是所有游戲中最大的,也因為這樣導致有部分玩家被誤封,但是不得不說這樣做是讓夢幻走到現在的一個重要理由,網易會宏觀調控游戲內的道具,一旦有商人或者工作室在刷錢和惡意囤貨,網易就會想出方法來打擊這些人來保證普通玩家的利益,網易在保證自己利益的同時能充分考慮到普通玩家,這是我覺得做的最好的公司之一。而且網易能讓平民玩家和土豪玩家都有自己的游戲空間,而不像其他一些游戲不花錢就玩不下去,夢幻只要你有時間或者你夠走運,那發家致富也不是不可能。
夢幻的經濟穩定還有重要的一點就是他的裝備保值,所以很多人,即使不是土豪也可以肆無忌憚的買裝備,因為就算到時候不玩了,也可以賣給其他人,說不定還能賺點小錢。
⑻ 夢幻西遊和地下城與勇士哪個更燒錢,更好玩
燒錢怎麼說呢?總的來說夢幻西遊神豪多,但是裝備保值,有時還能升值。在DNF中,神豪雖然也有,但是不太多。在DNF你一年砸幾百萬下去,最多讓你輝煌2年。出了新的SS,舊的很多基本就淘汰了。
我們經常聽夢幻說一把武器幾十萬多麼厲害,但是在DNF里,這把武器你可能幾百萬都打造不出來一把。除非是擁有者賣號給你。
還有的就是我認為現在玩DNF的人比夢幻要多,同時中等階層也比較多,我身邊的朋友基本都是心悅2,心悅3。
同時我們可以從國外數據統計網站SuperData公布了「2017年全球 游戲 收入排行榜」來對比一下,DNF的營收排第2,夢幻排第四。哪個 游戲 更燒錢,這個就可以看出了。
燒錢只服TX的 游戲 ,其它都是小打小鬧而已。
有人可能要說,夢幻一個武器幾十萬,請問,一個伺服器才有多少這樣的武器
再者,幾十萬的武器大多數人是無法擁有的,只有幾個土豪有而已,
然而TX的做法是讓每個人都去燒錢,少則幾十幾百,多則不限制
幾個人有幾十萬的武器,和全服的人都燒錢是沒可比性的。
我就舉個例子一個心悅會員一級5000,二級10000,三級80000
哪個 游戲 能和他比,這還只是會員類充值,還不算其它的皮膚之類
逢年過節的不讓你上交點壓歲錢,都不能跟你拉倒。開開開,買買買。
夢幻是純自由經濟體投入既會有回報,所以不存在燒錢一說,雙方買賣資源官方也允許。
而DNF則是不斷呢投入燒錢和冒著風險的交易帳號,材料, 游戲 幣【還有很大幾率被封】
又會有那麼幾個傻X說增幅15我就問問全服有多小個全身增幅15?如果全身增幅15用3000萬 那夢幻一個服戰號也是3000玩的話對不起請你再地下城一個服先找夠20個全身增幅15的人來
兩個不是同類型 游戲 ,沒有可比性,正好我兩個 游戲 都玩。
先說地下城吧。
08年玩的地下城,早期裝備挺貴的,記到第一把萬仞聖光劍花了50塊。那時候小學生沒啥錢,買的第一個套裝帶翅膀的叫啥我忘了299。然後到現在都無限懟深淵變強模式,花錢主要也就是各種節日套一套不超過400r。開盒子(賭人品,很難贏)3r一個反水20%左右,各種換裝武器給你算最貴的也就2。300r而已。懟深淵一天1200票,100r幣加反票最少能剛兩天。總而言之80000r一沖就是頂級大佬。當然,不充錢用一身的肝也能變成大佬。也就是80000r的事情而已。
在來看看夢幻西遊。
10年上初中,同學帶我入的坑。玩了個神天兵,因為沒錢打不下去,兩年時間坑蒙拐騙沖了三萬多一點,玩過的就這個充的最多。最後還被家裡錘了一頓。呃,玩的69,說實話還是感覺自己是兒子,裡面土豪大佬太多了。我同學沖了二十多萬,在那個區算頂級大佬了。
但是夢幻西遊有一點好,我最後初中畢業不玩了,把號三萬八賣給了同學。地下城我心悅二,賣號6000都沒人要。
當然是dnf更燒錢,因為你投入在地下城裡的錢只能死在哪裡,真的是沒了,燒光了,而你投資夢幻,就算投了幾百上千萬,你也能回本80%
我是地下城的老玩家,已經有八年的時間了。夢幻西遊也有接觸過,但是不太喜歡那種回合制 游戲 所以就放棄了。
其實 游戲 嘛看你怎麼玩,只是 娛樂 玩家的話就不會太花錢,如果你想成為高端玩家,比如夢幻裡面打服戰,或者地下城裡面玩高增幅裝備那就需要很多資金了。
目前地下城與勇士比較出名的旭旭寶寶,每天直播增幅,收鑽石增幅12卷都是1700一張。一晚上花費都是幾萬十幾萬。
同時也聽聞夢幻西遊,一把無級別武器能賣上百萬。這款 游戲 已經差不多15年了,這也是很多人夢想一夜暴富的武器。也是 游戲 的魅力。當然也有人傾家盪產。
個人覺得相比起來夢幻西遊比地下城燒錢,地下城投資幾萬十幾萬就可以達到高玩水準了。
平民玩家的話DNF省錢,畢竟 游戲 玩的過程不用錢,夢幻是 游戲 在線都要點卡的。就 游戲 經濟系統來說夢幻是全面的,玩法也多樣, 游戲 體現更加好,同時夢幻玩的也是社交,在裡面認識朋友,一起玩是最開心的。DNF就很多時候是在單機, 游戲 體現沒夢幻好。最後就是投入資金的回收率,夢幻可以說是完爆,物價也穩定,畢竟 游戲 有完整的經濟體系
還用問,肯定是dnf燒錢,夢幻西遊里的東西可以用錢輕易得到。dnf有很多東西有錢都得不到,除了擁有的人把號賣你。反正至今我也沒在dnf中見到打卡洛夫骨龍卡片的支點,加滿屬性的娜迦,增幅上20的單件護具。
游戲 燒錢這個要看你個人怎麼理解了,首先要你喜歡和不喜歡這個 游戲 ,
地下城與就勇士這款 游戲 有些年限了,之前上學那會玩過一段時間,上學那會你們也都懂得,屬於白嫖型的,同學之前在一起玩就圖一個樂呵,現在想想還挺懷念。後來又工作了也玩了一段時間,前前後後也從沖了不少錢,後來慢慢慢就玩的少了,燒錢的話我感覺TX 游戲 就是那種只進不出的那種,燒錢不燒錢也看個人的一個喜好程度,就 游戲 里的土豪而言人家就享受那種高高在上的感覺,大多數人也感受不到。DNF這 游戲 燒錢的話也就是強化增幅,TX的幾率你們也懂得。還是那就話,值不值得問題。
夢幻西遊的話上學時期也玩過也是同學拉入坑的,那個時候玩的真是不亦樂乎,吃飯錢省下來沖點卡逃學曠課經常的事,那個時候的夢幻西遊沒有坐騎沒有錦衣,現在夢幻花錢的地方也多樣化了,可以這樣說只要有錢沒有買不到的裝備,土豪也是真的多。夢幻西遊就一點好,不玩了賬號、裝備、召喚獸可以賣掉,保值率也可以。本人疫情期間又入坑夢幻西遊,可能是一種情懷吧。
最後總結:
地下城與勇士和夢幻西遊誰更燒錢的話,我個人而言我感覺是地下城與勇士。
夢幻西遊經濟系統比較完善不至於投資了收不回來。你們說呢?
夢幻西遊花錢肯定多!點卡要錢!點技能要錢!點修要錢!點奇經八脈要錢!染果子還是要錢!配裝備要錢!結婚要錢!買房子要錢!買BB要錢!(以上所說的全是花大錢的東西!動不動就幾百萬上千萬的,小件的東西我都懶的說了)夢幻西遊裡面的東西可是很貴很貴的,可惜點卡的價格比例卻是很低很低的,在說說地下城與勇士!·裡面的裝備完全可以自己去做·要的不過是時間問題!·至於錢你完全可以在市面上賺