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打牌13張牌什麼軟體可以打

發布時間: 2022-03-15 14:31:41

『壹』 在手機上安裝什麼軟體打牌自己能拿到好牌

咨詢記錄 · 回答於2021-09-23

『貳』 麻將最多幾個叫 是那13張牌啊

13張的最多能胡13張,就是十三幺,手裡有全部全部6張幺九,東西南北中發白各一張,就能胡這13張牌的任何一張(國標麻將規則,因為麻將規則不同,所以能胡的張數也受到限制,這里以國標麻將規則為例)
16張的最多能胡9張,同一色的111,2,3,4,5,6,7,8,999,再加上一套隨便其他顏色的三連張或者刻子,就能胡這一色的1-9任何一張

『叄』 零基礎學麻將的軟體有哪些

是天天棋牌。

麻將全副牌共有6類42種圖案,144張。

序數牌合計108張:

1、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。

2、餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。

3、條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。



字牌合計28張:

1、風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。

2、箭牌:中、發、白,各4張 ,共12張。

花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。

基本術語及一般規定:

1、輪 行牌一周為一輪。

2、盤 每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。

3、圈 四人各坐一次庄為一圈。

4、局 每打完四圈或達到規定時間為一局。

5、圈風 每局比賽圈數的標志。第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。

6、門風 運動員每盤座位的標志。莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。

7、定位 運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。

8、莊家、旁家 門風東者為莊家,其餘均為旁家。無論是否和牌,莊家不連庄。

『肆』 13張撲克牌游戲叫什麼

叫做十三張。

四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三張。開牌前,各閑家向莊家下注。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭道必須小於二道,二道必須小於尾道,否則稱為「相公」。凡「相公」者全賠。

頭段因為只有三張牌,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。

部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:只比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。任何一方遇上以下的組合通吃,稱為「報到」。

(4)打牌13張牌什麼軟體可以打擴展閱讀:

積分規則

1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌(烏龍)。

3、贏一墩:同一墩,大於其他某個玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。

4、輸一墩:同一墩,小於其他某個玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)。

5、強碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。

『伍』 打麻將的軟體是什麼

如下:

1,DJ打碟機。

2,四川麻將血戰到底。

3,哈靈麻將。

4,愛奇藝麻將。

5,歡樂麻將。

6,網易棋牌。

7,麻將來了。

8,騰訊廣東麻將。

9,微樂麻將。

10,麻將怎麼打app。

麻將是一種中國古人發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。

不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。

在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

『陸』 打麻將的軟體有哪些

歡樂麻將。微信小程序也可以玩。

簡介:

麻將是一種中國古代發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區的游戲規則稍有不同。

麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。

北方麻將每副136張牌。南方麻將一般為144張牌,添加了春、夏、秋、冬,與梅、竹、蘭、菊八張花牌。也有一些地方的麻將,另再加上聚寶盆、財神、老鼠、貓各1張牌,與百搭4張牌,總計為152張牌。

『柒』 麻將13張的全部胡法,要詳細,有圖解

一、小胡:

1 、大四喜:起完牌後,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡自摸)

2 、板板胡:起完牌後,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

3 、缺一色:起完牌後,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。(等同小胡自摸)

4 、六六順:起完牌後,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

5 、平胡: 2 、 5 、 8 作將,其餘成刻子或順子或一句話,即可胡牌。

二、大胡:

1 、天胡:單指莊家。莊家起牌後,即已經胡牌,天胡不能 亂將。

2 、地胡:指閑家。當莊家打出第一張牌時,給閑家點炮。

3 、碰碰胡:亂將,即表示任意數字的牌張都可以做將,可以是二五八數目牌做將,也可以是一三四六七九數目牌做將,以下亂將皆為此意。可碰,可杠,可自摸。

4 、將將胡:玩家手上每一張牌都為 2 、 5 、 8 ,可碰。

5 、清一色:亂將,有筒、索、萬三種。任意一種胡牌規則皆可,可吃可碰,如果胡牌規則為大胡,則在原有大胡基礎上再翻一倍。

6 、海底撈月:最後一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據當前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫遊。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照次序第二個玩家可要,依此類推。

7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。

8 、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。

9、豪華七小對: 胡牌時,手中任意五對牌,以及有四張一樣的牌。

積分規則:

1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。(烏龍)

3、贏一墩:同一墩,大於其他某個玩家,自己加1注。(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)

4、輸一墩:同一墩,小於其他某個玩家,自己減1注。(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)

5、強碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。

6、打槍:與其中一位玩家頭墩、中墩、底墩相比較,三墩皆贏,此時對手扣6注,自己加6注。打一槍自己共贏12注(特殊牌型另算),12注=3墩贏6注+打槍6注。

7、全壘打:三墩與其他所有玩家相比三墩全贏。共贏72注(特殊牌型另算),每家24注。具體演算法:每墩贏三家各6注,共18注;打槍贏3家各6注,共18注;全壘打自己另加36注,其他玩家各另扣12注 ;72注=每墩贏18注+打槍贏18注+全壘打36注。其他3加每家各輸24注,24注=每墩輸6注+打槍輸6注+全壘打輸12注。另其他3家相互比牌,輸贏另算。

8、怪物牌型及加註:沖三:頭墩出3條,且與其他某位玩家相比後為贏,自己另加6注,對手另扣6注。

四梅:不論哪一墩只要與其他玩家相比後為勝,自己另加8注,對手另扣8注。 同花順:不論哪一墩出同花順(頭墩沒有同花順),只要與其他玩家相比後為勝,自己另加10注,對手另扣10注。

9、特殊牌型及加註:一條龍:不參與比牌,只要出一條龍,自己加108注,其他三家各扣36注(其他玩家的輸贏另算)。

可把麻將技巧分為上中下三級。而這三級是根據下列現象來區分的:

(一)抓進六筒不會換出九筒的譬如有七、八、九筒一順,抓進一張六筒仍打六筒——這類人的麻將技巧僅能管理現成的牌,而換一張打的念頭還不能產生。當然,聽三交而不聽,生熟張不甚明了之類的毛病也包括在內。這是下級。

(二)抓進六筒會打九筒的同前例,能換打九筒,說明已看清九筒是大幺,比較地不易給人家便宜。他已經了解生熟張之別,在全副牌的過程中,可不至於蝕搭。這是中級。

(三)抓進九筒而換打六筒的同前例,能這樣打,說明水準更高了,因為他抓進一張九筒,而知九筒是生張,六筒的危險倒少,已能解除幺、九熟於中心張子的死限制,這顯然是更進一級的技巧了。他不但能看透生張的分別、而且還會因時制宜,隨機應變,已到出神入化的地步了。這是上級。

『捌』 麻將什麼牌型算13張

十三張是俗稱,一般是指「十三不靠」,這個牌型是由東、南、西、北、中、發、白,外加萬餅條的147、258、369(任意,如147萬、369餅、258條)組成的,這些一共是16張牌,手中有任意13張後,別人打出或自己摸到另外3張中的任意一張即可胡牌

『玖』 撲克牌十三張(羅松)怎麼打

四人中一人為莊家,(也可以四人對比,) 莊家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三張。開牌前,各閑家向莊家下注。

各人把十三張牌排成三段(道),稱頭(道)、二道及尾(道)。頭有三張,二道及尾各五張。頭道必須小於二道,二道必須小於尾道,否則稱為「相公」。凡「相公」者全賠。

頭段因為只有三張牌,因此不算順、花。只可能是不成花式(稱無頭),一對或三條。各人排好牌後,打開牌跟莊家比較大小。頭跟頭比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比較時,先比牌型。牌型相同時,比點數。部分玩法的規則,比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的牌,如此類推。倘若完全相同,比最大點數牌的花色。

部分玩法的規則訂成對莊家稍為有利:只比點數最大的一隻牌。倘若相同,一律由莊家勝。任何一方遇上以下的組合通吃,稱為「報到」。

積分規則

1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌(烏龍)。

3、贏一墩:同一墩,大於其他某個玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。

4、輸一墩:同一墩,小於其他某個玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)。

5、強碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。

『拾』 撲克牌四個人玩,一人十三張,這種玩法叫什麼名字,

這種玩法叫做十三張。十三張規則如下:

1、一副52張撲克牌(無大小王),平均分給4位玩家,每位玩家獲得13張牌,少於4人牌數不變。

2、玩家將手中的13張牌分為3張(第一堆)、5張(第二堆)、5張(第三堆)三組。

3、所有玩家擺牌完成後,按照第一、二、三堆的順序與其他三位玩家依序比較大小。

4、玩家擺牌第一堆牌型必須小於第二堆,第二堆必須小於第三堆,否則為「相公」,玩家需重新調整組合方式才可以出牌。

5、比牌不分花色,先比較牌型,再比較點數,如果點數相同,則大小相同。

(10)打牌13張牌什麼軟體可以打擴展閱讀:

十三張游戲勝負以固然運氣成份居多,但技巧也重要. 長遠下來,還是靠技巧. 例如手中的兩對,可以分拆成兩對分別放在「頭」及「二度」,亦可以一起放在「二度」成「兩對」;要看形勢作出決定。很多人有先把牌順序排好才排牌的習慣,細心的對手可從此猜想到是否有「花」、「夫」等組合。

十三張牌中最小的組合可能是不成花的兩對。上玩可以排作「粒、粒、滔(two)」(無對、無對、兩對)或「無、啤、啤」(無頭,一對,一對)。除了及通吃的「報到」外,最大的組合為:「三條、同花順、同花順」,可得十八注。