① 我的世界怎樣才能製作命令方塊
1、首先新建存檔,注意開始選擇屬性的時候,選擇「作弊模式」,如果不是的話,就沒有命令方塊。
拓展資料:
《我的世界》是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。
現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版,PE版,PE中國版(iOS),中國版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟(Microsoft)以25億美元的價格收購。
2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》,《我的世界》中國版於2017年4月10開始小規模技術性刪檔測試,於2017年7月14日開始限號不刪檔測試,於2017年8月8日開始不限號測試,中國版手游iOS於2017年9月15日公測,手游安卓於2017年10月12日開玩。
② 我的世界怎麼用命令方塊做自定義方塊
你好,輸入give @p minecraft:diamond_axe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:stone","minecraft:drit"]}
③ 我的世界怎麼用指令做打某種方塊專用的工具啊!急用啊!
我的世界裡面命令方塊是游戲非常有用的指令,玩家可以通過不同的指令實現很多功能,這也是紅石達不到的功能,對新手玩家來說可能比較難上手,下面是setblock指令的使用方法,有興趣可以看看。
工具/原料
無
setblock命令使用方法
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出現之前,人們做無線紅石的方法都十分復雜,就是用計分板加testfor指令,而且還要連接脈沖,非常浪費資源,但當setblock指令出現後,一切都將變得簡單。
1.放置泥土與紅石 位置如下圖
2.站在中間那個泥土上,按一下F3,記下下面幾行的X Y Z
3.放置一個命令方塊,命令輸入 /setblock x y z 1 (這里的1可以改成其他方塊的ID,半磚以及不能放置的物品除外)
4.給命令方塊接入紅石信號,看在泥土上是否有石頭出現,有時可能會有偏差,稍加修改即可
5.拆掉泥土,擺上紅石(擺紅石的圖沒截,別告訴我你連擺紅石都不會...)
6.給紅石輸入能量,我輸出端放了一個活塞,以更便於觀察是否有信號輸出
7.再放置一個命令方塊,命令打入 /setblock x y z 0
這樣就基本做好了,一個紅石的重點接入其中一個命令方塊,這樣的話另一個紅石線路就會被接通
④ 我的世界怎麼用命令方塊做可以穿過點擊後還可以變成掉落物的方塊
那不就是畫嗎?可以用命令方塊把畫修改成你想要修改成的方塊比如木板什麼的,具體指令等待下一位回答者看我的回答構思一下指令,或者你上網搜我的世界怎樣用指令替換方塊
⑤ 我的世界(MC)如何用指令使方塊填滿指定區域
fill指令
用於填充一個區域的方塊。和clone差不多,只是不用指定粘貼坐標,直接指定斜對角即可。基本格式為:fill,填充坐標斜對角,填充坐標斜對角,方塊名稱,損傷值,方塊模式。
⑥ (我的世界)要怎麼做才可以讓方塊變得跟攻略上的一樣多
你好,向你推一種方法
⑦ 我的世界中如何製作一個准備特定方塊長就會獲得特定效果的指令
/execute @a ~~~ detect ~ ~-1 ~ planks 0 /effect @p[c=1] regeneration 1 1
意思就是檢測到玩家腳底一格為橡木板,給予被檢測到的玩家生命恢復2一秒
指令方塊選項是重復(循環)
⑧ 我的世界命令方塊怎樣製作
我的世界命令方塊抽獎機製作方法
這個機器原理是用單輸出的隨機器。而這個隨機器,也是指令方塊製作的。接下來,來講講機器的運行方法吧。
首先,在中間的紫色粘土上放個紅石塊,然後按下按鈕。機器會自動探測輸入方塊,然後做出決定抽獎當你放完指令方塊並且按了按鈕後,紅石塊會自動摧毀,之後機器會自動進行抽獎。。
對面牆壁上的物品是有幾率抽中的物品
抽獎完畢後你會獲得一個隨機物品,而且左下角對話框會顯示你獲得的物品名字。我這里讓指令方塊說話的指令不是
/say,而是
/tellraw。tellraw的好處是可以自定義文字顏色,字體什麼。功能和
/say
差不多。這就是整個機器,和其他紅石抽獎機差不多。接下來說說工作原理。(p.s.
如果放入其他方塊,不是紅石塊的話,按完按鈕方塊...我的世界命令方塊抽獎機製作方法
這個機器原理是用單輸出的隨機器。而這個隨機器,也是指令方塊製作的。接下來,來講講機器的運行方法吧。
首先,在中間的紫色粘土上放個紅石塊,然後按下按鈕。機器會自動探測輸入方塊,然後做出決定抽獎當你放完指令方塊並且按了按鈕後,紅石塊會自動摧毀,之後機器會自動進行抽獎。。
對面牆壁上的物品是有幾率抽中的物品
抽獎完畢後你會獲得一個隨機物品,而且左下角對話框會顯示你獲得的物品名字。我這里讓指令方塊說話的指令不是
/say,而是
/tellraw。tellraw的好處是可以自定義文字顏色,字體什麼。功能和
/say
差不多。這就是整個機器,和其他紅石抽獎機差不多。接下來說說工作原理。(p.s.
如果放入其他方塊,不是紅石塊的話,按完按鈕方塊會被自動摧毀,但並不會進入抽獎,所以放其他方塊就是浪費)
⑨ 我的世界怎麼做假方塊
輸入指令:/fill x y z x y 。留出空隙,用來放置假方快,在牆的邊緣放置同品種按鈕,將空隙占滿,激活命令方塊即可,然後就可以穿牆。
方塊排列成每個單元為1立方米的網格,並與其對齊,這意味著方塊不能在多個單元中。
方塊和流體一起構成游戲內的環境,並能以各種各樣的方式被收集和利用。一些方塊,如泥土和砂岩是不透明方塊,然而其他方塊,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以輕松摧毀透明方塊。
溫度系統
每個生物群系均有一個溫度數值來決定該位置是下雪還是下雨,或者是什麼都不下。該數值低於0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高於1.0的話將會使區域保持乾旱。
這些數值也用於決定不同生物群系中積雪的高度。每從默認海平面(Y=64)向上升高1米,溫度將會降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不會有溫度變化。
比如,山地生物群系為高原氣候,即其溫度基礎值為0.2,因此Y=95的位置將會積雪;熱帶草原群系則因為高溫而不會下雨下雪。自定義世界中的「海平面」設置不會影響溫度系統。