❶ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧最強玩法攻略
新上線的鎧由於其上手簡單、輸出不俗以及新英雄buff加成受到了很多玩家的青睞,但是大家對於如何玩好鎧可能還不是非常有理解,在對局中鎧應該掌握一些什麼技巧呢?今天小編就為大家帶來鎧的深度解析,一起來看看。
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對線期(上單)
前期作為上單的鎧需要不斷的抗壓,在線上可以利用1+2技能清理兵線,利用1技能的恢復以及2技能的AOE可以清理兵線,配合2技能的被動,鎧的抗壓能力還是非常不錯的。4級的時候注意利用自己4級的強勢,如果此時剛好4級,射手又是單個人,提前開大打一波,基本上可以讓射手付出代價。
中期團戰
鎧作為一個單線英雄,發育肯定是隊伍中比較快的,雖然大部分時間在上路處於被壓制的狀態,但畢竟是一個人面對這么多小兵,經驗和經濟都不會是太吃虧的。基本上鎧在中期的時候已經出了三件或者四件大裝備,冰痕之握是鎧中前期就要出的一件裝備,出了以後鎧對敵人的減速效果就會提升很多。這時候鎧已經不單單只是守著上路了,因為到這個時候,上路的一塔大多數情況下已經被對方推掉,鎧這個時候就是帶帶上路兵線,然後就是參加一些小團戰,在普通狀態下,鎧的輸出能力還是比較一般的,但綜合他技能的控制能力還有裝備的效果來看,做到抓住一個敵人不讓他輕易逃脫這一點還是很容易的。拖住敵人之後無論是隊友來幫助還是鎧開大招和敵人對擼,都有很大的把握將對手置於死地。
後期團戰
鎧的大招能夠在團戰中格擋很多的傷害,配合2技能的霸體,能夠起到控制的作用,一旦1技能命中脆皮,開起大招的鎧能壓縮脆皮的輸出空間,致使敵方輸出與前排脫節,獲取團戰勝利。
技巧精講
1、在線上對拼的時候要學會清理周圍目標,觸發被動的額外傷害,這樣的小細節操作很可能決定你的對拼走向。
2、1技能彈射距離比較近,消耗要等到敵方英雄靠近兵線才能進行消耗。
3、2技能強化普攻能持續5秒,可以先開2技能打爆發(類似劉備的1技能)
4、2技能強化的普攻與露娜相似,普攻能穿越牆壁。
5、開大能增加攻擊距離和並且自帶格擋,利用4級一波對拼能夠迅速建立優勢。
技能解析
1技能:第一個目標減速、提供移速和回復,每個目標只會命中一次(技能越高,回血越多)
2技能:控制、強化普攻,施放時為霸體,被動回血回藍。
3技能:1秒後造成AOE傷害,並且持續造成傷害,提供攻擊力和移速,格擋部分傷害(所有類型傷害),等級越高格擋傷害越多!對拼的時候可以提前開啟3技能,在1秒後造成一定的小額爆發。
主要連招:1+3+2+A
總的來說,鎧的上手還是比較容易的,在使用的時候注意利用2技能抵擋關鍵控制技能,追擊注意1技能的命中。
關於打野
關於打野的具體玩法,小編在最後跟大家說說,其實打野千篇一律,打野的核心在於:節奏和GANK,由於其被動的原因,鎧的清野速度是很快的,多利用1技能野怪守衛以及2技能翻牆能夠節省很多時間,這些時間湊下來能夠幫助你更快的清完野怪,同時抓一波人,幫你反野或者占據有利位置。那麼,鎧拼接自身1技能的恢復能力以及被動的額外傷害,4級是可以solo暴君的,但是還是會比較傷(小編親測),因此solo的時候最好時刻注意敵方動向,特別是打野。
關於GANK,1技能能夠提供加速,同時能夠減速敵人,玩過鎧的人都知道,鎧的追擊是比較依賴1技能命中的,因此在線上GANK的時候,1技能需要首要命中英雄,配合線上有硬控的英雄GANK效果更好,2技能能夠將英雄往回擊退,能大大提高GANK成功率,記得看準時機開大,記得看準時機開大,記得看準時機開大,不然你開大招,人家用位移或者閃現,你大招的傷害沒打出來就尷尬了,而且大招帶來的增益效果能讓鎧在瞬間有所提升!
❷ 王者榮耀如何用鎧打野
可以看看:王者榮耀鎧打野玩法
鎧清野路線以及反野技巧
鎧的大招可以增加自身的生存能力和輸出能力,前期發育好的話可以對落單的玩家造成高額傷害,所以前期刷野的效率是非常關鍵的,玩家可以選擇優先拿紅buff,自身的被動對野怪有加成,迅速懲戒秒放把紅秒了,再第一時間去自己藍。
再偷偷的到對面野區把狼和鳥給偷了,這樣可以快速到達三級,然後到上路幫一下隊友,這時候我們三級,敵人只有兩級,用等級壓制,配合上單的英雄,很容易拿到人頭。
之後帶完節奏基本上就四級了,等級高有很大的優勢,可以比敵人多一個大招,可以壓著敵人打,可以配合隊友蹲敵人的紅buff,誰敢來收就一套帶走,抓完人,龍應該刷了,帶領隊友順勢再把龍拿下,這時前中期優勢基本確定。
鎧打野銘文
藍色狩獵,綠色鷹眼,紅色異變
銘文上面主要以攻擊為主要,意在提升前期的刷野效率。
鎧打野出裝
巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰脈護手+破甲弓+破軍
這套打野裝備十分穩健,逆風順風作用都能最大化體現出來。
❸ 鎧怎麼玩 王者榮耀鎧的玩法攻略
1、被動【修羅之魂】
技能解析:被動技能需要普工個技能的同時配合,才能打出效果,也是作為戰士線上強勢的原因一直,額外的50%的傷害,在單獨與英雄對象的時候能夠製造出比對方更多的傷害。在對拼時能夠消耗地方英雄更多的血量。
2、一技能【迴旋之刃】
技能解析:迴旋之刃是一個非常好的消耗技能,但不僅僅在於消耗地方血量,也能通過技能的釋放,更好的接近敵方英雄。這時我們需要利用技能效果巧妙的進行對線,我們可以直接將技能釋放在英雄上,也能將技能是釋放在小兵上,利用技能的彈射增加移速追擊敵方英雄。最惡心的是還有回血和技能冷卻效果。在對線上利用好技能的釋放完全就可以壓制對手。在團戰中也能利用該技能很好的分割敵方陣容,並且更好的接近對方的後排。
3、二技能【極刃風暴】
技能解析:極刃風暴除了能增加英雄造成的傷害意外,也有著一個不錯的擊飛效果。技能釋放後的下一次普工還能增加移動速度,無論是在追擊或者是逃生都是個不錯的方法。二技能與一技能也是完美的搭配,不僅有足夠高的傷害還能輕松貼近地方英雄瘋狂輸出。同時在脫離戰斗後會產生二技能的被動效果,這個就有點BUG了。在團戰中不僅僅可以造成足夠多的傷害,還有這強大的抗壓能力,被消耗就暫避鋒芒回復自身血量,然後再找准時機反殺。
4、大招【不滅魔軀】
技能解析:不滅魔驅提供一個群傷的法術傷害效果,但是也能夠強化自身的攻擊力和移速。釋放技能夠能夠更快的貼近地方英雄,再配合一技能和二技能的施放,能夠打出成噸的輸出,在線上完全不給敵方英雄逃跑的機會。那麼在這里就需要注意,因為技能效果是在釋放需要一秒的延遲,所以我們需要掌握技能的釋放時間,以免給給敵方英雄有反應的機會。在團戰中就需要與隊友溝通好。同時在團戰中也能更好的切入敵方後排。
從技能來看,鎧的普攻和2技能都可以對一個單位造成雙倍的傷害,也就是說打野的鎧對野怪有著額外50%的傷害。因此,對於打野和上單都是不錯的選擇。
(1)上單好處鎧在線上有一定的回復能力,1技能可以彈射4次,快速的幫助鎧清掉兵線而且有一定的回復能力,即可以消耗敵人又能幫助你回血,這就是鎧的上單資本。
(2)打野的好處就更多了,對野怪有雙倍傷害。前期反野單挑技能傷害非常高,有減速有短暫的擊飛。減別人速後自己可以加速。
5、鎧的定位是坦克或戰士,在使用的過程中,感覺鎧也可以打野,並且作為坦克的功能並沒有很理想,大多是出半肉裝上單。通常我打上單位置都是先出綠甲鞋,然後出守護者之鎧,可以有效的減少對面射手的傷害。在四級之後,配合自家的打野,很容易能夠將對面的射手與輔助擊殺。
王者榮耀 鎧怎麼玩
連招推薦:一技能+三技能+二技能+普攻
這套連招技巧適合在對線時使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進行走位,尋找機會發起攻擊。在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起沖鋒,造成傷害和擊飛效果,然後接普攻打出額外傷害。最後在大招狀態下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕松擊殺敵人。
6、鎧是露娜的哥哥,外形看上去和露娜有幾分相似,但技能用起來感覺更像改版以前的花木蘭的,連續幾段位移,開了大招以後有傷害加成。如果是老花木蘭玩家,可以嘗試從鎧身上找回手感。
7、出裝推薦:
綠甲鞋+守護者之鎧+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥徵兆+破軍
這一套出裝不論是打前排還是後排,都有很好的收益。
8、打團技巧:
作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控制後,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。團戰開始前,鎧應找准合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方後排的位置,提前開啟大招,先用一技能逼出C位位移,再利用二技能切入戰場,擊飛控制敵方C位。然後接普攻造成額外的傷害,並獲得沖鋒效果黏住敵人。因為一技能命中後會減少CD,所以這時候接著釋放一技能減速對方,並不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。
9、技能加點:
主一副二,有大點大。因為一技能在對線時候是主要消耗技能,並且具有一定的恢復能力,因此一技能是鎧的主要技能。
