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小學生網上可以玩游戲

發布時間: 2023-06-27 11:11:21

Ⅰ 小學生是否應該玩網路游戲

不應該,小學生玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的樂趣寬塌時,你的視力在不知不覺中一天天衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了,可能還會搭上你曾經擁有的健康知睜身體。慎猛圓

Ⅱ 小學生可不可以玩網路游戲

利:

1、具有一定的教育功能。

如目前在小學生中流行一款有趣的網路游戲,雷鋒叔叔成了網路游戲主角,與以往很多網路游戲不同,艱苦樸素、樂於助人是「學雷鋒」游戲的主旨。據稱這是某網路公司專門製作的一款教育網路游戲,開發目的在於讓當下的學生能體會到幫人的快樂感。

2、放鬆心情,緩解壓力。

游戲只是生活中的一部分,不是生活的全部。如學習累了,可以適當地玩一下網路游戲,用以調整緊張的情緒,消除疲勞。從這個角度出發,適可而止地玩網路游戲是有好處的。但是一個人就是為了玩游戲而玩游戲,以犧牲學習或工作為代價,這就不可取了,也是毫無意義的,甚至是有害的。

3、增長見識,開發智力。

有趣味的智力游戲有助於開發了小學生的智力,在游戲中增長歷史、地理、政治等方面的知識,如《三國志》等游戲讓學生在輕松的游戲中認識一些歷史人物及歷史故事。

4、為小學生提供了一個展示自我的平台。

從原先相對狹小的物理空間進入了一個完全開放的虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;鍛煉了社會交際能力,能夠促進學生甄別現實與虛擬空間真偽的能力。

弊:

1、影響學生身心健康。

小學生正處於一個人身心成長的關鍵時期,養成良好的學習、生活習慣至關重要。沉迷於網路世界,一方面擠佔了課余體育鍛煉和參與社會實踐的時間,不利於養成健康的體魄和參與社會實踐的能力。長期沉迷於網路游戲,與人交流減少,或情緒不穩定,容易發脾氣;作息規律被打亂,精神不振;長時間盯在熒屏上,還可能造成用眼過度,導致視網膜損壞;醫務專家還指出,長時間沉溺網路游戲會使人產生精神依賴,導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使人免疫功能降低,引發心血管疾病、腸胃神經功能病、緊張性頭痛、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。

2、影響學業。

在大多數中學生網路游戲玩家中,有80%的同學成績處於中下水平。沉迷於游戲中的小學生,幾乎無時無刻不想著游戲中的情節,想著如何去戰勝別人,如何多練級數,甚至於如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學習,以至於成績下滑。所以過度玩游戲將導致:自我約束能力下降;學習興趣減少,效率降低,不按時完成作業,成績下降,嚴重者出現厭學、逃課、退學等。

3、誘發學生犯罪問題。

有些游戲需要買「點卡」或充Q幣,有些學生則瞞著父母進網吧上網玩電腦游戲,必然會巧立名目向父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,因此而走上了犯罪的不歸路。

有的學生長期沉迷在虛擬的網路游戲中,不需要面對現實中的挫折,不需要接受社會規范和其他人的監督,可以隨心所欲地宣洩。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。

有資料顯示,目前在中國市場銷售的網路游戲有大約95%是以刺激、暴力和打鬥為主要內容的,而且越刺激的游戲上網參與的人數越多。但中國絕大多數網路游戲運營商並沒有開發能力,少數有網路游戲開發能力的商家所開發的游戲,也是以暴力刺激的內容為重點來吸引人。這些打呀、殺呀的,為了達到目的,可以不擇手段。

許多暴力游戲的影響是潛移默化的,在游戲世界裡,所有的問題都可以用武力解決。當學生熟悉這種解決問題的方式之後,在現實社會中遇到沖突,便會採用這種最熟悉的方式來解決,在他們看來,這和在游戲里重復過無數次的行為沒太大不同。因此引發了很多悲劇。

如,2006年2月5日,重慶市人民小學五年級一學生因沉溺網路游戲,與3個小孩在家模仿游戲場景,持真刀和棍棒上演一起「強盜劫持人質」的游戲。結果,一個孩子被刀劃傷,一個被棍棒打傷。

2006年3月6日,廣州順德一所小學的六年級學生小彭、小龔在課間和同學們模仿網路對打游戲,模仿游戲中的裝備,結果小龔被小彭殺死。

從心理學的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動可以讓人忘乎所以,沉迷不已,可以讓人失去理智,而小學生正處於模仿很強,但辨別是非能力不強的時期,一旦深陷其中,便分不清現實與虛擬世界。