1. 有沒有簡單點的,在室內的,適合4個人或3個人玩的,佔地不要大的現實生活中玩的小游戲
一、心有靈犀
游戲規則:
1、分為兩個隊,每隊兩人,一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少決勝負。

2. 4-5人室內拓展游戲
4-5人室內拓展游戲大全
四五個人是玩游戲最佳的人數,那麼有什麼游戲適合玩呢?下面是我為大家整理的4-5人室內拓展游戲大全,希望喜歡!
1.搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3.結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
4.擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
5.尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。
6.成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
7.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
8.乒乓球
兩人比賽,第一人說「乒」,第二人接「乓」,第一人接「球」,循環。。。
9.不管三七二十一
規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
10.英語單詞接龍
目的任務:復習英語單詞,發展力量素質。
游戲方法:將學生按座位分組,每路縱隊為一組,每兩組之間進行比賽。先由各組排頭在黑板上寫一英語單詞,然後將粉筆交給第二名學生,第二名學生到黑板前寫一個第一個字母與前一單詞的最後一個字母相同的單詞,依次類推,直到最後一名學生寫完,先完成且出錯少者為勝。
規則:
1.相鄰的單詞必須尾首字母相同,否則為失敗。
2.單詞必須完整正確,否則為出錯。
3.本組所寫單詞不得重復,否則為失敗。
教學建議:
1.該游戲可變化為每個單詞的第一個字母相同。
2.該游戲還可進行寫第一個字母相同單詞比多的比賽,若不限制人次和每人寫的數量,游戲更加激烈。
3.寫完單詞後,可由其他組的學生進行翻譯,其效果更佳。
11.猜成語
先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運52一樣
也可以猜職業,電影名稱,體育運動等。
12.3,7不語
逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
適合團隊室內拓展游戲大全
一、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
二、找變化
1、找一個你身邊的學員結成夥伴 (partner)
2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手
三、交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」??
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
四、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
五、五毛和一塊
道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
六、尋寶游戲
項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。
項目時間:20分鍾
項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的'物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。
物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。
分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。
(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?
(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?
(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?
七、幸運猜猜猜
游戲類型:復習技巧/充能器/溝通/晚會
活動形式:全體參與,分組進行
所需時間:15分鍾到30分鍾
場地要求:寬敞的會議室
所需材料:小獎品若干、競賽問題若干
活動目的
1、將復習以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進行。
2、活躍現場氣氛,激發聽眾活力,保持良好狀態。
操作步驟
1、在培訓進行到復習階段時,將全體成員分成4組。
2、給大家10分鍾的時間,就所學內容小組內進行復習與討論。
3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材於《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復習課程所講內容。
4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。
5、在猜詞過程中,對於選手回答不出的問題,培訓師可讓聽眾搶答,答對有獎。
適合學生的室內拓展游戲
1.小雞出殼
在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發一支記號筆。主持人發令後,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部.肩膀.軀乾和下肢從口子鑽過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一隻小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鑽,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。
2.佔領陣地(培養解決問題的能力)
每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3.《西天取經》游戲(培養意志毅力)
主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1.唐僧用單腳打坐,合掌;2.孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3.沙和尚向後抬起1條腿做挑擔狀;4.豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人「1.2.3.……」有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:「妖怪來了!妖怪來了!」並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。
4.乘公共汽車(培養反應敏捷性及社會公德)
邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,每位參賽者後面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最後,挨敲的次數最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。
有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎麼搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎麼糊塗了!」
5.猜領頭人
1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演
2.游戲要求:領頭人可做刷牙.洗耳恭聽.洗手.吹喇叭.拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
6.傳秘密口令
1.游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」.「立正」.「稍息」.「踏步」等,教師說開始,組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。
2.游戲要求:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。
7.裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
8.大、小西瓜
1.游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。
2.游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。
9.翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部.面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
10.「官打認賊」
在四張紙上分別寫上「官」,「打」,「認」,「賊」,然後四個人每人抓一張,抓到「認」的要猜出誰是抓到「賊」的,如果認對了就由抓到「官」的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到「打」的人來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。
;3. 適合四個人玩的聚會小游戲
適合四個人玩的聚會小游戲有傳伢簽、國王游戲。
1、傳伢簽。參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完-圈後,游戲未完。將牙簽撅-半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞繼續撅-。半擁來越剌激。
2、國王游戲。
先是每個人分張數字、然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻、有時,是兩個男的吻哈接龍,第一個人說:你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,晶晶的晶阿。
4. 適合4個人玩的室內游戲有哪些
俄羅斯轉盤、小蜜蜂、數青蛙、007。
1、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

4、007
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作xx狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來做投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
5. 四個人能玩什麼游戲
適合四人玩的游戲如下:
1.蘿卜蹲游戲,每個人頭上都戴一個蔬菜頭飾,比如白菜。有白菜頭飾的人說白菜蹲,白菜蹲,茄子蹲,等等。
2.用口令數青蛙「一隻青蛙有一張嘴,兩隻眼睛,四條腿;兩只青蛙有兩張嘴,四隻眼睛,八條腿」,等等,每人輪流說一句話。
3.小毛驢,參與者圍成一圈,把胳膊搭在前者的肩膀上,唱「我有一隻小毛驢,嘿。」轉圈走,每唱一聲「嘿」,大家都往後跳。4.抓起一把椅子,在台上擺好三把椅子,邀請四個人上來,放迪斯科音樂,四個人隨著音樂圍著椅子轉。音樂停了就搶椅子,不坐的就被淘汰;一把椅子減少,三個人前進。音樂一停,他們就搶兩把椅子,不坐的就會被淘汰。最後兩個人搶一把椅子,坐著的人贏。
6. 好玩的4人團隊游戲室內游戲
好玩的4人團隊游戲室內游戲
團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。以下是我整理的好玩的4人團隊游戲室內游戲,歡迎觀看。
好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇1
一、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
二、游戲名稱:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
三、游戲名稱:猜人名游戲
形式:
分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:
15—20分鍾
材料:
四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:
最適用於訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面擺四個椅子。
2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽
4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是…嗎?」如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。
6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應准備一些小禮物給贏隊。
有關討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
四、游戲名稱:勇於承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」
做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?
面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的'香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的,現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」
五、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
六、游戲名稱:交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
七、游戲名稱:代號接龍
內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
方法:
1、人數在 10 個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。
5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼好玩的室內團隊游戲大全團隊精神。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
八、游戲名稱:數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員 5 名—8 名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇2
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,對右邊的人說「不要臉」,沒有反應過來就輸了,如果有人跟著喊,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,突然發覺自己是被刮的人之一,第二個人必須說。作者在火車上玩,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),明白解釋游戲規則,製造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,反應跟不上的人,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人。」如果對方稍有遲疑,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,而揚手作投降狀,不想犯錯就別說話了,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」,說,左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,不過他也聽得最多,所以還是說得出的:開頭是一樣的,但是,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了。
另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是。」然後大家一起問:「往哪開、17、21等等,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,第一個人說「我叫XXX,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。
數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,結果被懲罰去找列車員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問,就是一開始直接喊七,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
叫七
也稱縫七過:「上海的火車就要開,一直下去,錯了受罰!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦。亮點:當游戲達到一定速度時,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」。有人會不知所措?」再由這個人選擇另外的游戲對象,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開始,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯。
;7. 4個人在家裡玩的游戲
4個人在家可以玩打麻將、你畫我猜、官兵捉賊等。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
一人畫畫,三個人猜,規定時間內答對最少的一人接受懲罰,懲罰由四人商議提前決定。
官兵捉賊,分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人被罰。
8. 適合四人的家庭小游戲
適合四人的家庭小游戲:
1、卡卡頌
卡卡頌(Carcassonne)是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,在羅馬時代及騎士時代,它便以固若磐石的防禦工事兒遠近馳名。
玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士、強盜、農夫或修士,去建立、管理或佔領城堡、道路、草原和修道院。

9. 四人玩的簡單聚會游戲
每個月都有一次和朋友的聚會,但每次都玩同一個游戲,完全沒有新意,聚會的時候玩游戲是年輕人最喜歡做的事情,下面就由我為大家帶來四人玩的簡單聚會游戲大全,希望大家喜歡!
1、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
2、叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!
3、碰球
游戲規則游戲內容為語言類,傳話方式,比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
4、大小西瓜
沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的`輪廓;反之亦然。
5、親三
即座中人報數,遇有三倍數者或尾數為三者,以筷子敲桌代替報數,錯者罰飲一杯。
6、我猜,我猜,我猜猜猜
大家玩得最樂。道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
7、鮮花禮酒
8、兩只小蜜蜂
9、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!
10、開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
10. 四個人玩的游戲有哪些
1、貼牌
一副撲克牌(拿走大小王),一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
2、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮「瞎子」,坐在「瞎子」左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問:「瞎子」,「這個行不行?」。「瞎子」如果說不行,就繼續指下一個人。知道「瞎子」同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。「瞎子」摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是「瞎子」自己。
瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
3、官兵捉賊
分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
4、你畫我猜
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

5、數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
