1. 三代的玩法是什麼
3人游戲:一副牌去掉大小王及方塊3,每人17張牌。
具體介紹如下:
一、來源:
三代游戲是來自於陝西省民間流行的一款撲克牌游戲,代表和結合了鬥地主、挖坑、跑的快三款游戲的特點和優點,更富游戲性和娛樂性。
二、規則:
牌面大小排序:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4
1、游戲由3人進行游戲:使用一副牌,去掉大小王及方塊3,其他的分發給三家,每人17張牌;
2、單張:任意一張單牌;
3、對子:數值相同的兩張牌(如梅花 5 + 方塊 5);
4、三帶二:數值相同的三張牌,帶兩張不同的牌——如果別的三張要大過它的話必須也帶兩張不同的(或兩張一樣的),帶的牌不參與比大小。
三、三代手游

三代游戲是一款非常有意思的手機棋牌游戲,人氣超高、互動十足,而且這款游戲集多樣化玩法而設計。游戲界面風格獨特、背景音樂和人物音效極具地方特色,玩法上不但對三代經典玩法進行了100%還原,更在其基礎上,加入了加倍場、比賽場、單機場等多種玩法,滿足不同玩家需求的同時,更增添了棋牌競技的樂趣。
2. 幼兒園大班級家長開放日最受歡迎的親子大型游戲有哪些
設3人賽或5人賽供參考,可靈活加減人數或改變道具。希望你們玩的開心3人賽: 一、歡樂拋大球每個家庭共同扯住一張大網,發令後,持續高拋彩色大球,看哪個家庭配合得好,拋的次數多。 二、豬八戒背媳婦父親扮演豬八戒,孩子頭戴蓋頭當小媳婦,發令後,父親背著孩子跑,孩子拿著筆憑感覺只准在畫有祥雲的泡沫板上畫圈,...而媽媽一邊跟著跑一邊不斷地移動泡沫板讓小孩在上面多畫圈,到達終點為完成時間,在此時間基礎上,可按泡沫板上每畫出1個圈減掉2秒時間,減去後的最終時間為各家庭列名次。 三、推五環自行車箍、金屬軟管製成五連環,全家三口每人手持一棍,主持人發令後,齊心協力,合作配合,用力節奏一致,把五環推到終點,先完成任務的家庭名次列前。 四、神舟八號用三根中粗方木條,其中兩根長3米,另一根長1.2米,三根一米長的繩子和4根4米長的繩子,紮成一個A型的三角架,再將4根長繩的一頭系在A頭上。將架子豎起,孩子身穿神舟八號宇航服站上去(雙腳踏短橫竿,雙手扶長竿)由其他家人拉住長繩另一頭,移動架子前進,先到達終點的家庭名次列前。 五、建設世博會中國館發給各家庭一塊2010年世博會中國館的彩色畫版、12根竹竿和若干根繩子,要求他們在8分鍾之內,搭建起一座「世博會的中國館」,並且全家人全部登上去,身體的任何部分均不得碰地。5人賽: 一、燒年夜飯三代五人排成一路縱隊站於起點線之後,主持人發令後,孩子手持平底鍋,鍋里放一個飛盤(代替餅子)從起點跑出,途中經過三個圓圈必須翻餅三次,然後折返,將平底鍋交給爸爸,爸爸把一隻羽毛拍子(代替火腿)垂直豎在鍋中,托著前進繞過三圈,折返後把鍋交給媽媽,媽媽把一個充氣玩具公雞用平底鍋托著跑過三圈後折返,把鍋交給奶奶,奶奶把一個氣球用平底鍋托著走過一圈折返,最後把鍋交給爺爺,爺爺把一條活魚放進鍋,托著走過二個圈後折返,先完成任務的家庭為優勝。二、拔大蘿卜用大布袋自製一隻直徑2米的大蘿卜(內塞泡沫塑料),系在四根5米長的拔河大繩的連接點上。在地上畫一個大圓圈,將大蘿卜布置在裡面,將拔河繩向東南西北扯直,繩的另一頭各畫一條界線。四個(三代五口)家庭上場參賽,先將大蘿卜拉到本方界線外為勝。三、楊家將出征 三代五口穿上古代戲裝,手持充氣玩具兵器,站成一列橫隊,由工作人員用絨布條系住爺爺和奶奶的手腕,爸爸和媽媽的腳踝,孩子居中,左右腳踝與爺爺、爸爸相連。主持人發令後,參賽的數個家庭,一起從起點出發,途中要用兵器打倒三個充氣敵人,先沖到終點的名次列前。 四、放煙花利用排球場,每次二個家庭參賽。預備時,工作人員在各個半場的地上分散布置煙花(用曬衣夾系60公分長的彩色綢條做成,五顏六色的)50隻。主持人發令後,各家人一起動手,拾起煙花扔向對方的半場,不斷地扔,恰如五彩繽紛的煙花)規定時間為一分半鍾,凡是扔出界的,不必去撿,時間一到,由工作人員記數,投到對方場地多的家庭為勝。 五、創新跳大繩 各家的爺爺奶奶搖大繩,父母子跳大繩,比賽分二輪,1:比三人同時跳,哪家跳得多。2、剩下四個決賽的家庭,抽簽決定上場次序,每次表演一種新的跳法,如父母子牽走跳、摸地跳、在長繩中邊跳邊傳球、爸爸背著孩子跳、夫妻架山洞由孩子鑽,等等。規則是:不得重復前面的動作,超過五秒想不出新動作即淘汰。 六、拜大年各個家庭排成縱隊,選一個口齒清楚的成員當排頭,手持一張誇張的大賀年卡。先通過猜拳決定哪家先開始。游戲開始,張家有節奏地半蹲二下齊說:「拜大年,拜大年,張家拜完拜李家!」緊接著,李家接茬說:「拜大年,拜大年,李家拜完拜王家!」游戲可以越做越快,規則是,所叫的人家必須是參加游戲的家庭,要是說了沒有的,或者口齒不清、結巴、反應緩慢沒有跟上節拍,即刻淘汰出局。最後剩下的家庭為勝。 七、F1賽車各五口之家,每人手持一根長1米5(剖開半面並且側面挖有空檔)的PV粗管,組成一個圓形賽車場。將一個彩色麻子充氣球當賽車,放進管槽。主持人發令後,全家人齊心協力,依靠傾斜槽管的方法以,使球在「賽道」中行進,如果從「賽道」的空檔或連接處落出,則必須撿起再繼續。規定要繞夠12圈,先完成任務的家庭為勝。 八、集裝箱碼頭 在地上畫直徑為6米圓圈數個,在圓周上等距布置五隻椅子。全家三代五口人分別站上椅子,手持一根吊竿,發給集裝箱一隻(可用大紙板箱繪制,上有吊環扣)主持人發令記時,游戲開始,各家第一人用吊竿把箱吊起,傳給第二人,第二人傳第三人,傳到第五人後,再傳給第一人,如此吊傳轉圈,先完成三圈的家庭為勝。
3. 推薦幾個單機游戲(追加30,好的追加50)
空之軌跡系列,波斯王子系列,古墓麗影7+10周年版,鬼舞者3,生化危機4,寂靜嶺3,4
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
1、 亂舞格鬥2000
聽名字已經很亂了,把街頭霸王,侍魂,七龍珠,拳皇,惡狼傳說,龍虎拳甚至是漫畫里的人物結合起來的一款亂打游戲,真是太經典了,尤其在WIN98下等配置比較低的機器玩,你會找到最HIGH的感覺的,是我當年至...
http://www.idownsoft.com/
2 魔獸爭霸III 冰封王座 完美中文硬碟版
魔獸爭霸III 冰封王座 完美中文硬碟版
http://www.idownsoft.com/
3 紅色警戒3世界大戰破解硬碟版
http://www.idownsoft.com/
4 KOF(拳皇) 2000
KOF(拳皇) 20001。先將拳皇rom的壓縮文件和模擬器下載好2。解壓模擬器後運行kaw.exe並安裝Kawaks 1.45 最終中文典藏版3。解壓拳皇rom到Kawaks 1.45 最終中文典藏...
http://www.idownsoft.com/
5 拳皇KOF(格鬥之王) 2003 最新版 [附模擬器]
拳皇KOF(格鬥之王) 2003 最新版 [附模擬器]附模擬器,解壓就能玩。確實比較爽的一個游戲..快down下來爽一把吧.
http://www.idownsoft.com/
6 拳皇KOF2005完美硬碟有聲版
詳細說明:延續《拳皇》一貫格鬥風格的同時,神秘格鬥高手發起挑戰,誓與八神庵、草雉京等一決高下。游戲格鬥畫面採用旋轉90視覺,隨意設定方向以及手腳的按鍵,讓你在體驗全新的視覺感受的同時,輕松操縱人物。本...
http://www.idownsoft.com/
7 GBA中文模擬器+300經典游戲整合版
GBA中文模擬器+300經典游戲整合版。游戲包括:鬼舞者戰略版中文版,皇家騎士團外傳中文版,魂斗羅--執念,火焰之紋章:封印之劍中文版,火焰之紋章:烈火之劍中文版,機器人大戰a中文版,街霸II X,口...
http://www.idownsoft.com
8 《三國志11》繁體中文光碟版
台灣光榮宣布,取材自古典小說名作《三國演義》所製作的策略模擬游戲《三國志11》,將於7月27日在台灣省發行繁體中文版。《三國志》系列以中國東漢末年三國割據的歷史題材為主題,融合國政經營與謀略戰爭的要素...
http://www.idownsoft.com
9 仙劍奇俠傳3
仙劍奇俠傳,是我們開發的第一套RPG,當時沒有製做RPG經驗,也沒有要做成什麼超級大作的野心,只想做一個自創的武俠劇本,寫一群江湖兒女的感情與夢想,把一些現實生活中得不到的夢想,寄託在這些主人翁身上:...
http://www.idownsoft.com
10 、 廢客百戰天蟲 V1.0 精簡綠色版(超級好玩的游戲)
此游戲程序是基於worms2的游戲平台上,為了解決百戰天蟲不兼容98以上的MS操作系統上開發的,游戲版本已精簡到了最小的程度,是目前最小的游戲版本。對游戲文件進行了優化,使其能兼容目前所有WINDOW...
http://www.idownsoft.com/soft/69/258/2006/92207772809.html
11 地獄鄰居恐怖假期(整盅專家3)
《地獄鄰居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是歐洲著名的游戲公司JoWood開發的趣味性游戲的最新繼作。有別於一般游戲的角色扮演,玩家將以伍迪的身分,報名參...
http://www.idownsoft.com/soft/69/257/2006/82537682915.html
12 新流星蝴蝶劍完美硬碟版
將注冊表文件導入即可正常游戲 《流星蝴蝶劍》採用「LAN Battle 區域網絡對戰」為游戲方式,徹底擺脫以往RPG的模式。而游戲在跳出了RPG格局轉向網路對戰之後,在戰鬥上當然也會向傳統的FP...
http://www.idownsoft.com/soft/
13 忍者神龜I完美硬碟版+忍者神龜II完美硬碟版
KONAMI著名的游戲系列最新作《忍者神龜2》終於宣布北美率先發售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戲都可支持四人游戲,該作的PC和家用機版難度將比前作更高,需要玩家更多的技巧才能過關。游戲包...
http://www.idownsoft.com
14 FIFA世界盃2006 破解版
使用說明:解壓後執行文件夾下「2006 FIFA World Cup (TM).exe」文件!安裝完成後在運行「fifawc2006crack文件夾下fifawc2006crack.EXE」文件!全部...
http://www.mylove520.com/
15 大富翁7
安裝說明:1.安裝需要密碼請填入(注意要大寫): www.XIAOZHI.COM2.我只能保證在 Windows 2000/XP/2003 運行正常,Win9x/NT 不再測試;3.最重要的地方了,請...
http://www.mylove520.com/
16 經典游戲大富翁4完美硬碟版
大富翁4 自從《大富翁3》大賣之後,扛著正字招牌的大宇資訊公司,在籌備推出《大富翁4》時,面臨了許多壓力與挑戰,當中最大的挑戰就是如何突破自己過往的成績。目前正在全力研發《大富翁4》的狂徒創作群表示...
http://www.mylove520.com/
17 NBA LIVE 2006中文版--NBA籃球
《NBA LIVE 06》將在去年的NBA LIVE 2005上建立更好的游戲性和圖象素質。每個球星在游戲里都將與現實中的他們更加相像,玩家們可以感受到球場的激情和刺激,跑動中的快攻,內線的身體碰撞都...
http://www.mylove520.com/
18 18輪大卡車——護航
英文名:18 WHEELS of STEEL -- Convoy中文名:18輪大卡車——護航 開發製作:SCS Software代理發行:Valusoft上市時間:2005游戲類別:駕駛 + 經營操作...
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/03427172929.html
19 暗黑破壞神2毀滅之王完美中文硬碟版(1.10版本)
Blizzard屬於的那些游戲開發小組可以說是人見人羨,因為他們開發的游戲不僅一上市就有百萬的銷量,而且體現了Blizzard這塊游戲界的"金字招牌"所應該具有的素質。盡管《暗黑破壞神Ⅱ》一再跳票,但...
http://www.mylove520.com/
20 《紅色警戒98》完美硬碟免安裝版
經典游戲,特別放送給大家!正是「紅色警戒」把「命令與征服」系列提高到一個新的階段,也使即時策略類游戲在很長一段時間內紅得發紫。
http://www.mylove520.com/soft/69/251/2006/10634531716.html
21 紅色警戒2共和國之輝完美硬碟版
紅色警戒2硬碟版真的很酷喲!紅色警戒2(中文版)新增三種武器包修正了原來的任務包在滑鼠移到上面時顯示不正常的BUG,三種武器分別是: 1、美國大兵 需金錢666,激光槍,射程極遠,威力巨大,可在水中...
http://www.mylove520.com/
22 紅色警戒2尤里復仇
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略游戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的游戲系列的新成員並未對任何前款游戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大...
http://www.mylove520.com/
23 《三國群英傳3》硬碟版
三國壯闊史詩臨場重現!群英爭鋒,舍我其誰!正宗超人氣的三國群英傳系列來了!堂堂步入第三代的三國群英傳,加入更豐富的玩法及更華麗的戰斗場面,將帶您進入真正的三國戰場!感受臨場震撼的魄力!一夫當關,萬夫莫...
http://www.mylove520.com/
24 [Reflexive公司小游戲-3D檯球注冊版
全3D的檯球游戲。有15球、9球等游戲模式,球的樣式、房間的背景都可以選擇,亦可雙人對戰。游戲雖小,五臟具全
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/2225235715.html
25 盟軍敢死隊2_使命召喚中文硬碟版+存檔補丁
盟軍敢死隊-使命召喚》包含8個頗具挑戰性的全新關卡(無需《盟軍敢死隊——深入敵後》即可運行),任務模式更是豐富多彩,每關的內容幾乎相當於前作的兩倍——包括炸毀德軍重要建築、綁架德軍將領、拆卸危險的彈頭...
http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/12457522117.html
26 明星三缺一 2005 完美硬碟版
《明星三缺一》最新版 完美硬碟版 還有吳孟達喲光碟序列號:711S9D31 SN:AG3K1859 sn: 191KKAM5
http://www.mylove520.com/soft/69/258/2006/32029551015.html
27 《帝國時代2征服者》中文正式版
安裝說明: 直接雙擊帝國時代2征服者中文版.exe選擇目錄即可安裝帝國時代2征服者.安裝完畢後,轉到安裝目錄,雙擊"aok.reg",執行age2.exe或empires2.exe即可游戲
http://www.mylove520.com/
29 暴力摩托 2002 正式版(2004.9更新版)
「暴力摩托」是一款與眾不同的競速類游戲,它擁有非常逼真的畫面和音響效果,如疾馳而過的汽車呼嘯聲,摩托車的引擎聲和轉彎時輪胎與地面摩擦而產生的聲音。而且它在游戲中加入了對抗成份,比賽中你可以使用拳、腳去...
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/1134280773.html
30 暴力摩托2008中文版
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/63629571311.html
31 明星志願2完全修正硬碟版
大宇公司名牌產品之一,也可以說是游戲史上專為女性玩家實際製作的最優秀游戲之一。不僅精美畫面給人印象頗深,而且她的游戲性絕不是膚淺的,各種突發事件和良好的養成游戲系統不知讓多少玩游戲的女孩子樂不思蜀,不...
http://www.mylove520.com/
32 帝國時代 4 國家的崛起 v2.0 簡體中文版
帝國時代 4 國家的崛起 v2.0 簡體中文版著名的回合制策略大師、天才設計人席德·梅爾的老搭檔,上述兩項身份足以讓我們對布萊恩·雷諾德充滿敬佩。對於喜歡回合制策略的玩家來說,由他擔當主創工作的《文明...
http://www.mylove520.com/
33 大富翁7
安裝說明:1.安裝需要密碼請填入(注意要大寫): www.XIAOZHI.COM2.我只能保證在 Windows 2000/XP/2003 運行正常,Win9x/NT 不再測試;3.最重要的地方了,請...
http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/01936281147.html
33 秘密潛入2簡體中文版
2003年2月,Codemaster推出了玩家們期盼已久的《秘密潛入Ⅱ——隱秘追擊》,二代的作者仍然是挪威的Innerloop公司,這家位於奧斯陸的游戲軟體開發商在2000年底以一款《秘密潛入》一舉驚...
http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/11623322925.html
34 俠盜車手3罪惡都市
游戲介紹:游戲英文名稱:俠盜獵車手:罪惡都市(Grand Theft AutVice City) 游戲發行商: Rockstar Games游戲開發商:Rockstar North游戲類型: 動作國內...
http://www.mylove520.com/
35 CS1.6免CD簡體中文版
CS1.6免CD簡體中文版+補丁2834壓縮安裝包
http://www.mylove520.com/
36 超級CS1.5精簡版38M
包含內容:Counter-Strike 1.5 精簡版只有38M(CS愛好者福音)PODBot2.5優化版 性能優化:提高了游戲的載入速度約15%提高了游戲的FPS值約8%該版本可玩地圖:de_azt...
http://www.mylove520.com/
37 CS 反恐精英 1.5 中文版
反恐精英CS1.5完整中文版 !正版CD-SKY:2927-02355-9364CS1.5相關CS-KEY號: 4784-04577-4762 2789-59755-3797 1275-40958-8...
http://www.mylove520.com/
38 極品飛車 5 完整硬碟版
極品飛車五之保時捷之路,五代在四代基礎上畫面有了明顯提高,速度下降的同時,駕駛的舒適性大大加強。
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/03500632904.html
39 《超級摩托車2000》(Superbike 2000)硬碟版
安裝說明:首先運行sbk2k.reg注冊表文件,WIN98用戶直接運行SBK2000.exe就可以進行游戲了!XP系統請務創建SBK2000.exe的桌面快捷方式,打開快捷方式的屬性.選擇兼容性的選項...
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/50441593003.html
40 星際爭霸1.08中文硬碟版
這個是以前站長最喜歡玩的一個游戲了。以前在學校里一個寢室一起玩真是爽,只是現在沒有這個機會再玩了。偶就找出來提供給大家下載吧。。如果有機會我們一起玩玩。,嘻嘻系統配置:Pentium 133 MHz,...
http://www.mylove520.com/soft/69/251/2006/11804762520.html
41 實況足球8最終進化版(漢語解說)
Winning Eleven 8 International 游俠簡體中文版進化版1.全新的游戲界面,修改了開機LOGO、Title以及杯賽開幕圖,游戲背景更加生動;2.更新了球場,加強了球場草皮的效...
http://www.mylove520.com/
42 實況足球8浩方專用中文硬碟版
此實況足球8國際版採用EPT5.1的中文補丁:*全部真實隊旗*全部球隊(國家隊+俱樂部)真實球衣,完美去除國家隊胸前國旗*所有球隊實名(含最後一頁的世界其他球隊)*音樂文件用的是<天下足球>的音樂文件...
http://www.mylove520.com/soft/69/253/2006/92157111731.html
43 FIFA世界盃2006 破解版
使用說明:解壓後執行文件夾下「2006 FIFA World Cup (TM).exe」文件!安裝完成後在運行「fifawc2006crack文件夾下fifawc2006crack.EXE」文件!全部...
http://www.mylove520.com/
44 地獄鄰居恐怖假期(整盅專家3)
《地獄鄰居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是歐洲著名的游戲公司JoWood開發的趣味性游戲的最新繼作。有別於一般游戲的角色扮演,玩家將以伍迪的身分,報名參...
http://www.mylove520.com/soft/69/257/2006/82537682915.html
45 盟軍敢死隊2_使命召喚中文硬碟版+存檔補丁
盟軍敢死隊-使命召喚》包含8個頗具挑戰性的全新關卡(無需《盟軍敢死隊——深入敵後》即可運行),任務模式更是豐富多彩,每關的內容幾乎相當於前作的兩倍——包括炸毀德軍重要建築、綁架德軍將領、拆卸危險的彈頭...
http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/12457522117.html
4. 請推薦單機游戲
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
5. 一個角色扮演游戲叫什麼home有3對家庭黑人,黃人,白人,可以吃飯,睡
怪物獵人卻一直陪伴我,狩獵各種怪物,搜集素材製作更高更強的武器裝備,這種題材簡直讓我著迷不已,現在除了網游更讓我喜歡,MHOL游戲設置平衡,製作完整度高,bug修復快。
6. 我們聚會時以家庭為單位 有沒有適合家庭之間玩的游戲 一家三口之間互相比賽 大家給兩個游戲方案吧
推薦牛糞有的是 歡樂型的桌游。
游戲目標非常簡單,有效積分最先等於21分的玩家獲勝。
首先,將卡牌按背面分類。把「勝利陷阱」和「輔助牌」拿出放在一旁待用。
再將「飼料牌堆」、「農場牌堆」「初級道具牌堆」「中級道具牌堆」和「高級道具牌堆」牌分別洗混,組成5組牌堆。
飼料牌堆,是用來飼養或交換道具的各類飼料。
農場牌堆,是動物或獎勵,也是游戲中積分的基本來源。
三個級別的道具牌堆中有各種不同能力的道具。具體分類,可在輔助牌中查閱。
游戲中每個玩家都有一個由5個虛擬牌位組成的農場區。在游戲中,飼養的動物、兌換的獎勵都需要放置在農場區內。
計算積分時,只有農場區內的積分才是有效的積分。一般情況下,農場區內的牌數不能超過5張。
現在開始游戲
首先,每人從飼料牌堆中摸取4張飼料牌作為起始手牌。
然後由年齡最小的玩家開始,按回合的方式,以逆時針順序開始游戲。
每個玩家的回合包含以下內容:
摸牌階段
摸取兩張飼料牌
飼養階段
從農場牌堆,翻開一張牌。並可選擇支付相應的飼料來飼養牌上的動物。比如,飼養一隻「羊布布」需要一個草料,在支付一個草料後,就可將此牌放在自己的農場區,並得到有效積分5分。
道具階段
你可以用手上的飼料牌去換取相對應的道具牌。比如,面值是1的草料可以換取一張高級飼料牌。
換取道具後可以立即使用,也可以不使用。換取道具和使用道具的次數不限,順序也不限。
棄牌階段
這個階段可以將自己農場區內不需要的牌棄掉。同時,檢查自己手牌數量是否超過5張上限。如果超出,可自行選擇留下5張後,將多餘的牌棄掉。
結算
計算自己農場區的積分是否等於21分。如果不是,游戲繼續進行。由下一名玩家開始自己的回合。
游戲如此進行,直到有玩家獲勝後,游戲結束。
淘寶愛卡桌游最近在做特價,只要20多塊錢。可以去看看祝您游戲愉快
7. 策略單機游戲 能結婚 生孩子
推薦幾個:
1.三國志10,它是光榮公司開發的三國志系列別樣風格的策略游戲。玩家可以挑選一個武將擔當。或為人臣子,或反叛獨立,或兵敗流浪,或截桿起義。還有人際關系,婚姻,可以結婚生子。
2.模擬人生(最新版為模擬人生3)他是以美國生活為題材,玩家扮演一個居民。可以編輯外貌性格以及人生追求等,一開始在兩個城鎮之間選擇一個落戶,隨著之後的發展,可以添置傢具,構築房屋,結婚生子等等。
3.牧場物語(需要GBA模擬器):我覺得玩過最好玩的一款模擬經營兼愛情培養的游戲,雖然是GBA平台,游戲只有十幾M(注意:GBA游戲文件和PC游戲文件不同,十幾M應當相當於PC游戲的幾百M)確是情節,可玩度很高的游戲。真正可以做到添置傢具,製作料理,畜養動物,以及結婚生子。
8. 網易憑著三款游戲就作為了游戲巨頭的位置,就連策劃都說三代不愁
提到網易你會想起什麼?我最先想到的還是網易養豬場。作為網易初期的營銷目標,網易靠著豬場這個產物,博得了眾人的眼球,也就是在那一年開始,網易正式宣告進入 游戲 市場,並且逐步走向了王者之路。
相較於騰訊和金山另外兩座 游戲 大山相比,網易可以說是血統最純凈的 游戲 製作商,一直以來都是在堅持著自主研發和自主引擎的研究,而就在 游戲 引擎這一塊,網易可以說是最成功的了,依託於自己的引擎,打造出的 游戲 更是優質不少。
雖然網易每年都在堅持著 游戲 的開發,和創新,但實際上真正能夠給網易帶來利潤的 游戲 屈指可數,網易手中的王牌其實並不多,拋開最早的《大話西遊》不談,真正能成為網易王牌的還是就三款,《夢幻西遊》、《天下3》、和最出圈的《陰陽師》了。
其實說到《夢幻西遊》這款 游戲 大家並不陌生,尤其是80、90後,對於他們來說,這款 游戲 的象徵意義已經不再是單純的 游戲 ,而是一款對於青春的回憶了。《夢幻西遊》可以說是網易公司第二款 游戲 ,也是這款 游戲 成就了現在的網易,就算是拿到現在來說,《夢幻西遊》也依舊霸佔著吸金榜前三的位置。
提到《天下3》就不得不提一下最早的《天下1》了,那個時候,還是一個幾十M的 游戲 ,並且還不屬於網易,但是就是那種對武俠小說的詮釋,吸引了一大波的粉絲,而後就被網易看中,繼而研發出了《天下2》,老玩家稱其為老天下。
06年上線《天下2》,無論是操作感覺、風景、劇情和團戰PK來說,都是一流的,幾乎可以和那個時候最強的《魔獸世界》相提並論,但是由於其高難度的操作方式,和宣傳力度不到位, 游戲 的運營也出了問題,不得不回爐重造,然後就是現在的《天下3》了。
《天下》系列可以說是命途多舛,可是《天下3》卻是成功的,對於前面的系列來說,3可以說是一個全新的 游戲 了,世界觀、主線劇情的重設,讓玩家們都感到力不從心,可是這並沒有難道網易的研發團隊,不行就重做,幾次更新之後,《天下3》漸漸走向了正途,雖然說口碑改變了不少,但是玩家最喜歡的,最懷念的還是當初那個老天下。
網易手裡最出眾的一張牌,還是《陰陽師》了,這個被玩家玩到出圈的 游戲 ,可以說是網易史上最成功的的 游戲 ,二次元的畫風加上妖魔鬼怪的劇情,當然最重要的還是其人物CV的配音,給了一眾玩家最完美的 游戲 體驗。
COS、同人文化、周邊產物的不斷出現,讓人們開始意識到,《陰陽師》的時代似乎已經開始了,朋友圈、微博、、貼吧、知乎、QQ空間,只要是互聯網的地方,你都可以看見《陰陽師》相關,不得不說《陰陽師》這場 游戲 營銷,做的非常成功了。
網易的這三大王牌,成為了網易最重要的利潤來源,甚至都有策劃都說,這個利潤足夠自己三代了。
關注圈圈,你想了解的 游戲 資訊這里一網打盡!
