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游戲王卡組可以加分嗎

發布時間: 2022-11-04 15:17:01

① 游戲王同調士卡組求改,好的加分!!!!!

即使你們的規則是主卡組可到80也還是建議用40的卡組,另外卡組有很多問題,黃金城根本就不存在,還放了像沉默的死者一樣沒用處的卡(選擇自己的墓地的1隻通常怪獸打開守備表示特殊召喚。只要這只怪獸在場上存在不能攻擊。你沒通常怪獸。),放了太多影響卡組戰鬥力的卡,像革命一樣的小傷害沒有太大用處。你的卡組還混入了一些融合的元素對你卡組的威力沒有什麼增強,反而成了累贅還是甩掉的好。
同調士系列一般都組成速攻為核心的爆發型卡組,我不太會組只能給你一個參考
同調士探索者3
速攻同調士3
調節支援士3
蒲公英獅
螺絲刺蝟2
光道獵犬 雷光2
[星見獸 加里斯
等級偷竊蟲
廢品同調士3
黃泉青蛙
調律3
同調解除2
颶風
愚蠢的埋葬
機械復制術2
二重召喚
貪欲之壺
死者蘇生
黑洞
神聖防護罩-反射鏡力-
神之宣告
激流葬
額外
氮素戰士2
廢品弓手
廢品破壞王2
黑薔薇龍
鑽頭戰士2
廢品狂戰士
王道戰士2
鮮花騎士
廢品戰士
科技屬 超圖書館員
冰結之菲茨傑拉德

以上主卡組只有36張還不算卡組,可以自己去完成卡組。

② 游戲王混沌力量怎麼組建卡組 再加分!!

先放一些四星的光屬性和暗屬性,再放3張手牌抹殺,一開始就得用手牌抹殺,再抽一次,就能召喚高星怪了。(注意光屬性和暗屬性要均勻!!!)

③ 游戲王外星人卡組問題,加分

恰好我一個朋友在NBX上用過外星人卡組,就談談我個人的看法吧:

先說說怪獸吧,早期的外星人沒有太好用的怪獸,也就戰士外星人可以一用,因為攻擊相對比較高,又有放2點的效果。不過不一定帶滿。

灰色外星人我同學有帶,但個人認為意義不大,加點不夠快,而且第2效果實際上不太容易達成。

後期對外星人的補充,可以說讓外星人的怪獸豐富了不少。傳心、小孩、犬型等等都是不錯的選擇。

傳心其實就是個A版的BREAKER,可以帶滿。小孩防特召,配合三角區、洗腦光線可以有效地打擊很多流行的戰術,帶滿或帶2均可。

犬型是個不折不扣的好卡,很輕松就能特招上場,尤其要與菊石配合,可以直接拉8星同調大怪,建議帶滿。

當然菊石最主要是拉宇宙城,相當於直接拍2600大怪很不錯,也要帶滿。

宇宙城的效果,其實並沒那麼強,但我在和同學打的過程中總被惡心(我用過魔使,帶的魔法都市、王觸)。但也可以回自己的卡,比如增值裝置、古代遺跡等。光護也是個不錯的COMBO,可以回收兼放點(懷念早埋中……)。

還有個叫做復仇外星人的東西,還不錯,尤其是在局勢比較好時給對手致命一擊。但最好不要帶滿,防卡手(除非有很強的加點能力,如培養裝置)。

火星可以無效怪獸效果,有時候挺有用,但不宜多帶。

下面說說魔陷。惑星污染病毒是個魂卡,非常強大,但時機需要把握好。掌握好能給對手致命的打擊。可以帶滿。

細胞爆破也不錯,A版聖防,也可帶滿。

洗腦光線、三角區都是很優秀的卡,但關鍵是要控制好A指示物的取捨。

增殖、培養、遺跡這三個永續魔法,都是很不錯的加點方法,各有各的優勢。可以考慮卡組中加點與消費的情況適當加入。注意培養上的點是可以直接用來給遺跡、復仇、宇宙城消費的。

其他的個人感覺就沒大用了。具體原因在這里就不贅述了,你也可以自己體會。

以上只是我個人的看法,畢竟是從一個對手的角度分析的,不當之處請多諒解,有其他問題可以再問我。希望我的回答能對你有所幫助。

④ 誰知道「游戲王」2004和2006年的冠軍卡組急求!!!兩個卡組都給出我可以加分!

2004:卡組類型:【混沌Control】
【主卡組40張】
怪物卡17張:
混沌帝龍-終焉的使者- 1 混沌戰士-開辟的使者- 1 人造人-念力震懾者 1 靈滅術師 海空 2
魔導戰士破壞者 1 同族感染病毒 1 異次元的女戰士 3 光輝天使 1
黑森林魔女 1 三眼怪 1 聖魔術師 2 魔導科學家 1
殺手蛇 1
魔法卡18張:
強欲之壺 1 天使的施捨 1 噩夢的海市蜃樓 1 黑洞 1
地碎 1 抹殺的使徒 1 大嵐 1 旋風 3
強奪 1 強制轉移 1 死者蘇生 1 過早的埋葬 1
押收 1 強引的番兵 1 替罪羊 2
陷阱卡5張:
聖防護罩 1 激流葬 2 破壞輪 1 活死人的呼聲 1
【融合卡組24張】
暗黑魔龍 1 轟鳴的大海蛇 3 裁決之鷹 3 魔人 暗黑護持師 3
龍戰士 3 死亡魔龍 1 魔導騎士基爾提亞 1 音樂家帝王 2
暗黑火炎龍 1 火焰幽靈 1 驅使夢魘的死靈 2 千眼納祭神 3
【副卡組15張】
憤怒的類人猿 1 天空騎士 珀爾修斯 1 首領·扎魯格 1 殺人番茄 1
削魂的死靈 1 抹殺的使徒 1 強制轉移 1 月之書 3
王宮的通告 2 和睦的使者 1 魔法之筒 1 刻之封印 1
這是【混沌】第一次奪得世界大會冠軍。它也幾乎包攬了各國代表最終選考會的名額。
【ScienCatapu】雖然也取得日本代表名額,但是在決賽階段被擊退。
2004年3月1日,OCG引入了禁止卡的概念,八汰烏、愛惡作劇的雙子惡魔、雷擊、鷹身女妖的羽毛掃帚、變心、王宮的敕命等被禁止。
此卡組是第四期早期典型的混沌卡組。此時雖然八汰烏等有力的卡片遭到禁止、混沌帝龍和開辟均被限制,但是【混沌】仍處在全盛期。
混沌帝龍和混沌戰士-開辟的使者-均是出場條件簡易、能力值強勁的最上級特殊召喚怪物,混沌帝龍擁有非常凶惡的全體除去效果,開辟則擁有優秀的單體除去效果和連續攻擊效果,是非常耀眼的強力卡。此卡組採用的下級怪物也是光屬性·暗屬性中優秀的類型。
此卡組的魔法·陷阱陣容是當時卡池裡最優秀的部分。
此卡組的融合卡組中絕大部分是為魔導科學家准備的,是它能夠特殊召喚的怪物里各個等級最優秀的部分。

2006:【遺言混沌】
【主卡組40張】
怪物卡20張:
雷帝扎博爾格 1 混沌巫師 2 電子龍 2 阿修羅 2
魔導戰士破壞者 1 異次元的女戰士 1殺人番茄 2 月讀命 1
流氓的傭兵部隊 1 三眼怪 1 神秘劍士LV2 1 惡魔·弗蘭肯 1
削魂的死靈 2 聖魔術師 2
魔法卡16張:
天使的施捨 1 增援 1 地碎 1 抹殺的使徒 2
大嵐 1 旋風 1 強奪 1 強制轉移 2
敵人控制器 2 押收 1 月之書 1 遺言狀1
替罪羊 1
陷阱卡4張:
聖防護罩-反射鏡力- 1 激流葬 1 王宮的通告 2
【融合卡組13張】
OZ之主 1 電子終結龍 1 電子雙生龍 1 機炮龍 1
異星的最終戰士 1 黑炎騎士 1 暗魔界的龍騎士 暗黑之劍 1
魔人 暗黑護持師 1 龍戰士 1 死亡魔龍 1 暗黑火炎龍 1
驅使夢魘的死靈 1 千眼納祭神 1
【副卡組15張】
冰帝梅比烏斯 2 暗黑界的武神 高爾德 2 栗子球 2
隱居者的猛毒葯 3 非常食 1 沙塵的大龍卷 1 停戰協定 1
和睦的使者 3
此卡組是第五期早期的【遺言混沌】卡組。
開辟已在2005年9月1日被禁止,從此採用混沌巫師的卡組被稱為【混沌】卡組。為了彌補混沌巫師自身能力的不足,此種【混沌】卡組有的採用遺言怪物和遺言狀,有的採用暗黑界。而【除去齒輪】成為此種卡組的主要敵人,並在許多地區獲得了超越此種卡組的使用率。
此卡組採用了2005年下半年達到全盛的魔法使族的下級怪物。
此卡組採用了惡魔·弗蘭肯,並為它准備了融合卡組。電子雙生龍具備恐怖的攻擊能力,在電子龍、混沌巫師等的支持下可以瞬間將對手擊倒。而異星的最終戰士可以在特定情況下杜絕對手的反抗。
此卡組採用了具備全體攻擊能力的下級靈魂怪物阿修羅。它可以輕易消滅大量遺言怪物或羊TOKEN。
在決賽中,Dario Longo操作此卡組在先負一局的情況下2:1擊敗香港代表。在決勝局最後,阿修羅連續殲滅了香港代表場上4隻怪物,為電子龍和殺人番茄打開了空當,二者直接攻擊取勝。

⑤ 游戲王幫我組個卡組,要求爆發強,快,會加分

要爆發?聖刻幫到你,一回合簡單出4隻攻擊力2500以上的BOSS有木有= =

[真紅眼暗鐵龍]
[真紅眼暗鐵龍]
[特拉戈迪亞]
[特拉戈迪亞]
[電氣尾龍]
[綠寶石龍]
[聖刻龍-舒龍]
[聖刻龍-舒龍]
[聖刻龍-舒龍]
[聖刻龍-泰芙龍]
[聖刻龍-泰芙龍]
[聖刻龍-泰芙龍]
[聖刻龍-艾西龍]
[聖刻龍-艾西龍]
[聖刻龍-艾西龍]
[卡片汽車·D]
[卡片汽車·D]
[卡片汽車·D]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[死者蘇生]
[大風暴]
[強欲而謙虛之壺]
[強欲而謙虛之壺]
[強欲而謙虛之壺]
[召集之聖刻印]
[召集之聖刻印]
[召集之聖刻印]
[旋風]
[旋風]
[旋風]
[月之書]
[激流葬]
[激流葬]
[雷破]
[雷破]
[雷破]
[神之宣告]
[神之警告]
[神之警告]
####
[核成龍]
[核成龍]
[雷王]
[雷王]
[電蟲]
[電蟲]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[黑洞]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[陷阱無力化]
[陷阱無力化]
[大宇宙]
[大宇宙]
====
[超重型炮塔列車 古斯塔夫最大炮]
[黑薔薇龍]
[古代聖翼龍]
[迅雷之騎士 蓋亞龍騎士]
[迅雷之騎士 蓋亞龍騎士]
[No.25 重裝光學攝影機 焦點之力]
[光子飛奔保鏢]
[星聖神星龍 托勒密星團M7]
[聖刻龍王-阿圖姆龍王]
[聖刻龍王-阿圖姆龍王]
[甲蟲裝機 艾可薩甲蟲]
[始祖守護者 提拉斯]
[星聖·昴星團]
[No.61 火山恐龍]
[No.12 機甲忍者 紅影]

⑥ 游戲王是怎麼玩的,要詳細點,好的加分

【對戰的准備】

進行OCG游戲必要的物品是卡組。
從KONAMI出品並被現行OCG規則允許在游戲中使用的數千種卡片中,根據以下規則選擇一定數目的卡來組成卡組:
·主卡組(DECK):目前限定卡片數目為40-60張。用來進行游戲。一場OCG游戲也稱為決斗(DUEL)。
·副卡組(SIDE DECK):目前限定卡片數為0-15張。在一場決斗中不能使用。在比賽中進行3局2勝的MATCH戰時,在兩場決斗之間,可以根據需要在副卡組與主卡組的卡或副卡組與額外卡組的卡間進行一對一替換(這行為稱為「交換」)。交換前後各自的卡片數目必須相等。
·額外卡組(EXTRA DECK):目前限定卡片數目為0-15張。放有在決斗中可以經過一定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同調怪物卡。

現行OCG規則規定,在上述卡組中同名的卡最多可以放3張。
為了保證比賽的平衡性與趣味性,官方規定了一些最多放2張的「准限制卡」和最多放1張的「限制卡」,以及不能放進卡組的「禁止卡」。詳細的禁止限制卡列表可以在官方網站及查卡器等處查看。

進行OCG游戲時某些卡片的效果處理要用到的東西:
1.正反兩面不同的硬幣
2.均勻的六面骰
3.指示物(可以用硬幣等小物品表示)
4.怪物衍生物(即TOKEN,可以用正反兩面不同的硬幣等能區別攻防狀態的物品表示)

進行OCG游戲時為了方便而要用到的東西:
1.計算器,使用它是為了方便計算生命值。
2.卡套,使用它是為了保護卡片。
·當OCG卡(日版卡等)和TCG卡(美版卡等)在卡組內混用的時候,必須使用背面不透明的卡套遮擋不同之處,以防作弊。

此外,進行OCG游戲時可以使用「決斗場」來讓決斗時卡片的擺放清晰有序。
7樓
2010-06-01 08:34

沙漠de盡頭
【決斗場】

在官方發售的STRUCTURE DECK商品中包含了決斗場。每位玩家持有的是整個決斗場的一半,進行對戰時與對手的決斗場對齊使用。

現在對一位玩家擁有的決斗場里的各區域進行說明:

1.怪物卡區域:
怪物卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。
怪物卡的擺放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變。
-表示形式基本分為:正面攻擊表示(表側攻擊表示),正面防守表示(表側守備表示),背面防守表示(里側守備表示)。
-攻擊表示的怪物卡豎放在場上,防守表示的怪物卡橫放在場上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜訪》的效果可以造成背面攻擊表示(里側攻擊表示),這不屬於基本的表示形式。
*有部分卡片擁有改變怪物卡擺放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以確認(即翻看,確認後要放回原狀),對方不能隨意確認。

2.魔法陷阱卡區域:
魔法陷阱卡可以經過一定程序擺放在這里,最多同時擺放5張。
魔法陷阱卡的擺放方式與擺放位置沒有經過一定程序的話不能隨意改變。
-發動了的魔法陷阱卡正面向上擺放在這里,沒有發動的則SET(背面向上擺放)在這里。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以確認,對方不能隨意確認。

3.墓地:被破壞、解放、卡的效果或規則等原因送往墓地的卡,以及使用結束的魔法陷阱卡,正面向上擺放在這里。
*決斗中隨時可以確認自己或對方墓地內的情況。
*墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
*背面表示的卡送去墓地後是正面向上擺放的,可以發動能夠發動的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破壞而送去墓地時,在墓地發動效果。
*卡片不會在墓地被破壞(例如《奈芙提斯之鳳凰神》在墓地發動效果時被《天罰》連鎖,雖然《天罰》的效果包括破壞,但鳳凰神在墓地無法破壞,因此不能在下個自己回合的准備階段發動自己的效果)。

4.卡組區域:自己的主卡組背面向上擺放在這里。玩家抽卡時取最上面的卡加入自己的手牌。
*雙方都不能隨意確認任何一方的卡組,卡組中卡的順序也不能隨意變更。
*如果因為卡的效果而確認了卡組中的卡,沒有特別效果影響的話,在這個效果處理完畢後要把卡組洗切,之後再放回這里。
*戰術需要時,可以確認雙方卡組中卡片的數目。
*永續魔法卡《天變地異》的效果可以導致主卡組正面向上擺放,這時玩家抽卡時仍取最上面的卡(即可以看到即將抽出什麼卡)。

5.地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法卡」擺放在這里(不論正面擺放還是背面SET)。
*SET在這里的卡自己可以確認,對方不能隨意確認。
*這張卡不被計算在魔法陷阱卡區域中的5張中。
*對戰雙方的場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡會按照規則被破壞(但是根據是誰發動還略有差別,後詳)。

6.額外卡組區域:自己的額外卡組背面向上擺放在這里。
*需要使用額外卡組的卡時,自己可以確認自己額外卡組的卡片,而對方不可以隨意確認。
*戰術需要時,可以確認雙方額外卡組的卡片數目。

*不屬於決斗場的區域:
除外區域:雙方根據除外效果被從本場游戲中除外的卡分別擺放在這里。
這些卡一般正面向上擺放,可以互相查看。
*被《時間膠囊》和《光之封札劍》等效果除外的卡是背面向上擺放,《時間膠囊》的發動者的對手不能確認,《光之封札劍》的發動者不能確認。
*所謂除外意味著這張卡不能再在本場決斗中使用,因此除外區域是一個概念上的區域。但近來能夠利用除外區域的卡已經越來越多。
*卡片不會在除外區域被破壞。
8樓
2010-06-01 08:36

沙漠de盡頭
【卡的種類與使用方法】

[怪物卡(怪獸卡)]
一張怪物卡上印刷著以下內容:

1.卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作「同名卡」而在規則中享受同等的對待,即整個卡組中最多放若干張。
*卡的效果可以影響卡名。例如《鷹身女郎1》《鷹身女郎2》等的無種類效果使其卡名在卡組里視為《鷹身女郎》,因此根據規則在卡組中合計最多放3張。

2.Level:用星星的數量代表的怪物級別,也可以叫做星數、星級。根據現行規則,LV5以上的怪物在通常召喚的時候需要解放一定數目的怪物(後詳)。

3.屬性:一般的怪物卡被賦予光、暗、地、風、水、火共6種中的一種屬性,也有一些卡的效果能使一張怪物卡在同一時間能視為多種屬性。
某些卡的效果對特定屬性的怪物卡產生影響,但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰斗結果的情況。
*《歐貝利斯克的巨神兵》的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的神屬性帶進了OCG。

4.種族:一般的怪物卡被歸為龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力這21個種族中的一種。
和屬性類似,某些卡的效果對特定種族的怪物卡產生影響,但是不存在種族相剋而影響怪物間戰斗結果的情況。
*很長一段時間里,OCG只有20個種族。突然降臨的念動力族成為第21個。而巨神兵的OCG化把從前僅存在於原作與動漫中的幻神獸族帶進了OCG。

5.卡號:表示該卡所在的卡包及其在卡包中的序列的編號,便於搜索和整理卡片。

6.攻擊力/守備力:用於怪物之間戰斗和怪物攻擊玩家時計算的數據,數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處於有利的地位。

7.怪物卡的情報:通常怪物的這一項是對該怪物的描述性文字(例如該怪物的性格、特點等設定信息),而效果怪物的這一項是對該怪物的特殊能力的解說,融合怪物的這一項註明了該融合怪物的融合素材,儀式怪物的這一項註明了其所對應的儀式魔法卡,同調怪物的這一項註明了該同調怪物需要的同調素材。
*儀式怪物的記述與對應的儀式魔法不同時,可能在某些情況下影響其使用。

此外,怪物卡上印著卡圖,用圖畫的形式為怪物卡賦予形象。許多擁有華麗卡圖的卡得到收藏者的喜愛。
在英文版等日本以外版本的游戲王卡中,一些卡圖為了避開宗教、風俗習慣等而做出了修改,與日文版卡圖不同。
曾經出版過的卡片復刻時可能換用新的卡圖,例如《藍眼白龍》。
10樓
2010-06-01 10:09

沙漠de盡頭
[怪物卡的分類]

基本地,怪物卡在每個自己回合的戰斗階段能夠進行一次攻擊宣言。怪物卡能夠與對手的怪物卡展開攻防戰,並能在一定條件下直接攻擊對方玩家,從而保護玩家或削減對手的生命值。運用怪物卡進行戰斗是本游戲的基礎。

怪物卡的分類:

一、通常怪物:
卡面為黃色,無特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。按照基本規則進行通常召喚,也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。
通常怪物沒有效果,但是也沒有太多的使用限制。在OCG早期,出現了大量能力值較低的通常怪物,現在它們大多失去了使用價值。某些通常怪物的能力值比同等級的效果怪物更高,並擁有一些特殊的配合卡。

二、效果怪物:
卡面為橙色,有特殊能力。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·效果」。按照基本規則進行通常召喚或在滿足自己的情報文字指明的召喚條件後進行通常召喚、特殊召喚,大部分也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。
效果怪物像魔法卡一樣擁有特殊效果。效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:

1.反轉效果:
效果速度為1。該卡反轉時,發動某種效果。
-在此解釋反轉的概念:
1.背面表示的怪物被反轉召喚而變成正面攻擊表示。
2.背面表示的怪物被攻擊而在傷害判定階段變成正面表示(後詳)。
3.背面表示的怪物被卡的效果變成正面表示。
因此,怪物的反轉召喚、卡的效果將背面表示的怪物卡翻開等都可以發動反轉效果,如果卡的說明沒有強調不能在戰斗階段發動,也當然可以在對方攻擊該卡使其翻開的時候發動(例如《王座的侵略者》強調了不能在戰斗階段發動,它不能這樣使用)。
可以將一些反轉效果怪物背面守備表示來迎擊對手。

2.永續效果:
該卡在場上正面表示存在時,持續發揮某種效果。效果速度為1,但是沒有考慮這點的必要性。
此類效果沒有「發動」的概念,從該怪物正面表示出現在場上且沒有其他效果正在處理的時點起適用,在該怪物變成背面表示或從場上離開的時點起無效。因此,如果想持續發揮作用,需要設法保護這樣的怪物。

3.起動效果:
效果速度為1。在自己的回合,該卡在自己場上正面表示存在的時候,可以主動地發動某種效果。
發動的時機由卡片的效果說明決定,沒有說明則是在主要階段。
可以主動地使用,許多強力的起動效果可以改變戰局。
-主動地發動卡的效果的步驟:
1.選定要發動效果的卡片
2.如果需要則支付COST,宣言發動。
3.如果是取對象的效果則選擇對象。
4.確認連鎖。如果確認發動有效,則進行效果處理。

4.誘發效果:
效果速度為1。滿足某些條件(如進行戰斗、給予傷害、送往墓地、召喚成功等)時可以發動或必須發動的效果。
發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。常常能夠限制對手的行動,但也會引起對手的警覺。

5.誘發即時效果:
滿足一定條件時可以發動或必須發動的效果。條件滿足時,即使在對方的回合也可發動。雖然是效果怪物的效果,但是其效果速度為2,因此能夠連鎖效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。
常常能發揮強大的抑止力,能作為卡組的核心,例如《光與暗之龍》擁有強大的無效能力。

在上述5種以外還有「無種類效果」:
無法分類的效果。俗稱規則效果(不是官方用語)。
比較常見的是召喚規則效果:滿足某種條件或者付出某種代價(COST)才能進行特殊召喚。另外還有「此卡的卡名作為XXX」、融合素材代用品等。

注意:
一隻怪物可以同時擁有多個效果,這些效果可以屬於2個或者2個以上的類型。
有些擁有共通效果的效果怪物組成一個類群,如卡通、靈魂、同盟、二重。
類群中可以有少數例外(例如一般靈魂怪物不能特殊召喚,但靈魂怪物《大和神》則不能通常召喚)。

三、融合怪物:
卡面為紫色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·融合」。以所標注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡進行名為「融合召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。某些融合怪物根據自己的情報文字進行特殊召喚,不進行一般的融合召喚。
融合怪物的能力值通常比素材高,有時還擁有比素材更強的效果。但是一般的融合召喚要消耗大量的卡。許多早期的融合怪物現在已經缺乏使用價值。
融合怪物和《融合》魔法卡擁有《簡易融合》、《未來融合》、《超融合》、《融合賢者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔導科學家》與《突然變異》已經被禁止。

四、儀式怪物:
卡面為藍色。可以放在主卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·儀式」。發動特定的儀式魔法並按照儀式魔法上指明的條件解放怪物後進行名為「儀式召喚」的特殊召喚。也可以用一些特殊的卡片效果進行特殊召喚。
一般的儀式召喚要消耗大量的卡。大部分儀式怪物的能力值在現在看來已經不強,但《終焉之王迪米斯》的強大已經得到禁止限制卡表的認可。
儀式怪物和儀式魔法擁有《千手神》《萬手神》《音速鳥》《高等儀式術》《儀式的准備》等配合卡。

五、同調怪物:
卡面為白色。可以放在額外卡組或副卡組里。卡面標明「XX族·同調」。以調整怪物+調整以外若干只怪物進行名為「同調召喚」的特殊召喚。
同調怪物在第6期出現。許多優秀的同調怪物改變了環境,讓OCG的面貌煥然一新。《暗黑俯沖轟炸機》以可怕的實力打入了禁止卡的行列。
同調怪物擁有《緊急同調》、調整星數的卡片、《爆裂模式》與相應爆裂體等配合卡。

*一些融合怪物、儀式怪物、同調怪物同時也是效果怪物,卡面標明「XX族·融合/效果」「XX族·儀式/效果」「XX族·同調/效果」。它們有的各自遵守融合怪物、儀式怪物、同調怪物的召喚方式,有的按自己的情報文字指明的召喚方法來進行特殊召喚,常常也可以用一些卡片的效果進行特殊召喚。

[怪物卡的使用]

下面介紹讓怪物卡出場的方法。

一、通常召喚
根據通常召喚規則使怪物卡出場的方法,包括「召喚」和「覆蓋(SET)」。「上級召喚」是有解放怪物的通常召喚,屬於通常召喚。
基本地,每個自己回合最多能進行一次通常召喚,並要在主要階段1或主要階段2進行。*永續陷阱卡《血之代償》可以在以上規則的基礎上讓玩家在自己回合的主要階段或對方回合的戰斗階段以支付500點生命值為COST來通常召喚1隻怪物。通常魔法卡《二重召喚》等也可以增加一回合間通常召喚的次數。這些通常召喚仍要遵守以下的規則,如通常召喚LV5以上的怪物時要進行解放。

·召喚
即正面表示通常召喚。沒有特殊效果影響時,是從手札正面攻擊表示通常召喚。
*在永續陷阱卡《神聖光輝》的效果適用時,不能進行覆蓋,能進行正面攻擊表示或正面防守表示的通常召喚。正面防守表示通常召喚屬於「召喚」。

在目前的規則下,召喚LV5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物。這時的召喚屬於「上級召喚」。
召喚LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
*某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3隻怪物或不需要解放等。
*在《神聖光輝》適用時,能正面防守表示上級召喚,它也屬於上級召喚。

召喚的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要召喚的怪物從手札正面攻擊表示擺放在場上。
3.無效召喚的反擊陷阱(如《神之宣告》)的發動時點。
4.召喚在步驟3沒有被無效時,召喚成功。召喚成功的怪物擁有的永續效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)開始適用。能對該怪物造成影響的永續效果(如《一族的團結》等的效果)開始適用。
5.召喚時發動的誘發效果(如《紅齒輪》)、召喚成功時發動的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。

*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法將上級召喚成功時發動效果的怪物(如《邪帝蓋烏斯》)召喚成功時,因為沒有解放怪物,所以不算「上級召喚」成功,它們不能發動效果。
*召喚被無效時,一回合一次通常召喚的機會已經使用,沒有特殊效果影響的話,此回合不能再進行通常召喚。
*召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手札破壞(如《三眼怪》的效果不能發動,但沒有指定破壞場所的《奈芙提斯之鳳凰神》的效果可以適用)。

·覆蓋(SET)
將手札的怪物卡背面防守表示擺放在場上。
在目前的規則下,覆蓋LV5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。這時的覆蓋也屬於上級召喚(通稱上級覆蓋,不是官方用語)。覆蓋LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,覆蓋LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
*在地形魔法卡《不死世界》適用時,因為其禁止不死族怪物以外的上級召喚,所以不死族怪物以外的上級覆蓋也不能進行。
*上級覆蓋成功的怪物不是正面表示,無法發動自己擁有的「上級召喚成功時發動」的效果。

覆蓋的具體步驟:
1.如果需要解放怪物則進行解放,將解放的怪物從場上送去墓地(《次元裂縫》等適用則除外)。如果解放的怪物擁有送去墓地時發動的效果等(如《三眼怪》),則暫時不發動。
2.把要覆蓋的怪物從手札背面防守表示擺放在場上。
3.覆蓋時發動的誘發效果、步驟1時解放的怪物送去墓地時發動的效果(如《三眼怪》)等的發動時點。

二、反轉召喚
玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
反轉召喚屬於反轉,屬於根據玩家自己的意願進行的一回合一次的表示形式變更。沒有特殊效果影響的話,怪物不能在進行覆蓋的回合進行反轉召喚,也不能將背面防守表示的怪物直接變為正面防守表示。進行過攻擊宣言的怪物被卡的效果覆蓋時(如《月之書》的效果),在當回合不能反轉召喚。

反轉召喚的具體步驟:
1.將要反轉召喚的怪物反轉。
2.無效反轉召喚的反擊陷阱卡(如《神之宣告》)的發動時點。
3.反轉召喚沒有在步驟2被無效時,反轉召喚成功,永續效果開始適用。
4.反轉召喚時強制發動的反轉效果、誘發效果及反轉召喚成功時發動的陷阱卡(如《激流葬》)等的發動時點。

*反轉召喚被無效而導致怪物卡破壞時,不算在場上或手札破壞(如《三眼怪》的效果不能發動)。
13樓
2010-06-01 14:57

沙漠de盡頭
三、特殊召喚(根據召喚條件)
寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程。融合召喚、儀式召喚、同調召喚都屬於這樣的特殊召喚。
這樣的怪物被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。它們不可以通常召喚。
*這樣的效果怪物通常印著「此卡不能通常召喚」。一些早期卡片沒有印這些字,在復刻時通常會予以修正。《火山女王》沒有印這些字,但它也被裁定為特殊召喚怪物。
*對於能放進主卡組的特殊召喚怪物來說,如果特殊召喚方法沒有寫明發動時機,則是在自己回合的主要階段使用;如果沒有寫明能從「墓地」「卡組」等特殊召喚,那麼這種特殊召喚方法只能從手札把自己特殊召喚;如果沒寫明能背面表示特殊召喚,則是正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。
例如:《暗黑武裝龍》在自己墓地有且只有3隻暗屬性怪物時才能在自己回合的主要階段從手札正面攻擊表示或正面防守表示特殊召喚。

特殊召喚怪物有「蘇生限制」的規則:不能用卡的效果把沒有用正規的方法出場過的特殊召喚怪物從墓地或除外區域特殊召喚。
蘇生限制是召喚限制的一種。想要進一步了解蘇生限制,可以查看專門的介紹帖。
例如:不能用《活死人的呼聲》把被《手札抹殺》從手札送去墓地(未解除蘇生限制)的《納祭之魔》特殊召喚。可以用《擾亂之鄉》的效果把《簡易融合》特殊召喚(已解除蘇生限制)後破壞並送去墓地的《擾亂騎士》從墓地特殊召喚。
*某些特殊召喚怪物的正規出場方法可以從墓地特殊召喚,則無視蘇生限制。例如用《愚蠢的埋葬》從卡組送去墓地的《罪·真實龍》可以用自己的效果將自己特殊召喚,《化學結合-H2O》可以將作為《閃電旋渦》的COST從手札棄去墓地的《水龍》從墓地特殊召喚。
*《稀有金屬龍》《光道獸 沃爾夫》《同調磁鐵頭》雖然是特殊召喚怪物,但是沒有蘇生限制。

一般地,特殊召喚怪物分為2種:
1.指定了正規的出場方法,沒有限定只能用這種方法特殊召喚。
這樣的怪物在正規出場後解除蘇生限制,被送去墓地或除外後能用《活死人的呼聲》《D.D.R》等特殊召喚(沒有正規出場過則不可以)。一般的融合怪物、儀式怪物、同調怪物都是這樣的特殊召喚怪物。一般而言,它們不可以被其它方法從手札或任何卡組特殊召喚(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等無視召喚條件的卡片)。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《限定解除》特殊召喚的《納祭之魔》破壞並送去墓地後不能用《限制蘇生》特殊召喚。
2.寫明「用XXX方法【才可以(のみ)】特殊召喚」。
這樣的怪物不能用其它方法特殊召喚,即使正規出場過(解除了蘇生限制)也不能用其它方法從墓地或除外區域特殊召喚(除非使用能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡)。例如《荷魯斯之黑炎龍LV8》即使正規出場過也不能被《真紅眼暗鐵龍》從墓地特殊召喚。
能夠從墓地無視召喚條件進行特殊召喚的卡不能無視蘇生限制。例如《等級調整》只能把正規出場過的黑炎龍LV8從墓地特殊召喚。
無視召喚條件的卡不是正規的出場方法,不能解除這些怪物的蘇生限制。例如用《等級上升!》從卡組特殊召喚的黑炎龍LV8沒有解除蘇生限制。 14樓
2010-06-01 19:30

⑦ 求游戲王次世代卡組,好的加分

[次世代軍隊]##
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[次世代工作員]##
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[次世代節能員]##
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[旋風]##
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[死者蘇生]##
[二重召喚]##
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[團結之力]##
[激流葬]##
[月之書]##
[廢品墜擊]##
[廢品墜擊]##
[緊急同調]##
[魔法筒]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
[神之宣告]##
[廢鐵稻草人]##
####
====
[次世代水能戰士]##
[次世代熱能戰士]##
[次世代熱能戰士]##
[次世代地熱能戰士]##
[次世代地熱能戰士]##
[次世代風能戰士]##
[次世代風能戰士]##
[次世代水能戰士]##
[真次世代黑機車戰士]##

[黑薔薇龍]##
[冰結界之龍 神槍龍]##
[真紅魔龍]##
[星塵龍]##

抄我的,

⑧ 游戲王的詳細規則(詳細者加分)

在場上沒有召喚限制效果,或召喚輔助效果(如血的代價)的卡存在時,一回合最多進行一次通常召喚或怪獸設置(SET),那次通常召喚可以使對四星或其一下等級的怪獸進行正面攻擊表示(召喚)或是背面防守表示(SET),也可以選擇進行上級召喚。
四星怪獸召喚當回合,能當祭品(包括魔法,陷阱,效果怪獸效果的COST,也能作上級召喚祭品,但此時必須有支持再度召喚效果的卡在場上且其效果適用)

交流+QQ.490078001

基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多60; 副卡組15張,額外卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法) 。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。
怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、同調怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
同調怪物卡:卡面為白色,是需要經過場上的調整怪物和一隻場上調整以外的怪物等級合計和同調怪獸一致能特殊召喚才可以召喚出場的怪物卡。(如星塵龍或真紅魔龍)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要經過融合魔法來融合融合怪物所需要的融合素材才可以召喚出場的怪物卡。(如究級青眼白龍或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST(代價)才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
3 游戲王規則詳解
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。

⑨ 求游戲王征龍卡組,ygo用的,順便發個戰術,強的話可以加分。

怪獸卡 26枚/12種類
1 卡片炮擊士
2 水征龍-流龍
2 地征龍-跡龍
3 岩征龍-銹龍
3 瀑征龍-潮龍
3 焰征龍-爆龍
3 嵐征龍-飈龍
2 霧之王
1 真紅眼暗鐵龍
1 炎獄護衛龍
3 效果遮蒙者
2 星骸龍
魔法卡 11枚/5種類
1 大嵐
1 死者蘇生
3 封印的黃金櫃
3 異次元蘇生
3 七星寶刀
陷阱卡 4枚/2種類
1 異次元歸還
3 暗之卡組破壞病毒
額外卡組 15枚/12種類
1 武器手套
1 黑薔薇龍
1 深紅劍士
1 廢鐵龍
1 星塵龍
1 閃珖龍
1 真紅魔龍
1 交響魔人-劍擊指揮
1 龍魔人-龍騎士女王
3 幻獸機-哥薩克龍
2 No.11 巨眼
1 水精鱗-撼地深淵王
副卡組 15枚/6種類
3 小丑和鎖鳥
2 增殖的G
3 旋風
2 激流葬
2 聖防護罩-反射鏡力
3 技能吸收
2小丑與鎖鎖鳥
3増殖的G
--------------------------------------
2炎征龍-燃龍
2風征龍-霆龍
1水征竜-流龍
2地征龍-跡龍
3焰征龍-爆龍
3巚征龍-銹龍
3瀑征龍-瀑龍
3嵐征龍-飈龍
1炎獄護衛龍
3效果紋飾士
1龍騎兵團 - 翼槍龍
魔法(11枚/6種類)
1大風暴
1手札抹殺
3封印的黃金櫃
2日全食之書
3超再生能力
1月之書
陷阱(1枚/1種類)
1異次元的歸還
Extra Deck(15枚/12種類)
1武器手套
1古代聖翼龍
1機巧將軍 無零
1巨人鬥士
1深紅劍士
1廢鐵龍
1閃珖龍 星塵
1精神界惡魔
1真紅魔龍
3幻獸機 哥薩克巨龍
1迅雷之騎士 蓋亞龍騎士
2No.11 巨眼
Side Deck(15枚/7種類)
2速攻稻草人
3電蟲
2月讀命
2旋風
1侵略的侵食崩壞
2魔之卡組破壞病毒
3暗之卡組破壞病毒

⑩ 游戲王卡組,幫我修改下,好的加分

融合向的Ehero啊~~~,門下3,2星球改造,黃金俠換棱鏡俠,摩天樓飛了,回收也是,融合放1~2張就好了,森林俠不用那麼多,魔王飛1~2張,剩下的空位換閃電俠和誠叔,用1張奇跡融合換成未來融合,融合卡組根據自己需要去換,超融合可以根據需要換成Z-ONE或者其他保護怪獸.主要戰術是:利用融合之門和閃光俠的特性,對對方進行打擊,此卡組必須注意對方的後場,先融合出零度俠,然後在用場上的零度俠和其他光屬性融合出閃光俠(魂卡,盡可能的出),貪壺是回收閃光俠的.
附上Z-ONE的卡圖