❶ 我的世界有什麼好玩的
我的世界——方塊人世界裡獨一無人的快樂
我的世界,這游戲已經出來很多年了,它和其他游戲不一樣,因為它結合角色扮演、養成和設計。這個游戲的玩法多種多樣,受到了許多人的喜歡,然後這個游戲又沒有任何的規則,所以很多人都很歡迎它。
我的世界最開始我看到這款游戲時候覺得非常幼稚,但是它卻陪伴我的成長,從新手開始那時候的版本非常早,其中就只有幾種簡單生物啊,村民僵屍之類的,吃的只有豬排牛排,因為這個世界中只有豬和牛,後來開始玩創造模式,然後才發現是可以拿東西的,不能打東西,後來創造模式出來了,我學會了打樹,打怪,造房子。
我們在游戲中可以創造自己的房子,建造到自己的家園,然後可以弄來幾只家畜啊,可以創造農田,然後還能去別人家裡菜地里偷菜,雖然可能會被別的農民一直盯著,但村民應該是允許我們拿的。
在這個游戲里我以前最開心的就是馴服動物了,比如說狼之類的,因為狼可以保護我們,就可以讓我們知道,我們在我的世界裡,其實是並不孤獨的,然後後來我玩的玩的發現這個游戲還可以和別人一起組隊玩,幾個人大晚上的一起去打僵屍,還可以一起去組隊挖礦,可以說是玩兒的非常開心。
偶爾還能去朋友的家裡借點材料,當然是在朋友不在的情況下,不然可能會被抓住痛揍一頓,還可以和朋友組隊去打怪,我看到那些怪強大的時候就慌的一匹,要不是換成了創造模式,估計就會尷尬了。
慢慢的玩我的世界,後來這個游戲成了我們生活中的一部分,我們玩這個游戲並不是去炫耀什麼,也不是為了打敗其他的玩家。只是在我的世界中能夠放鬆自我,然後在這個世界中學會創造,做到現實生活中做不到的事情,然後讓我們的一些奇思妙想,在現實中實現不了的,在我的世界中會實現。它是我們躲避現實,然後發現自我價值的一個地方。漸漸地,他已經不再是一個游戲,而是我們心靈棲息必不可少的一個地方。
我們在玩這個游戲的時候最喜歡的就是爬到山頂,然後坐在山頂上看一下遠方,雖然說太陽是方的,但是我們可以看到遠處的地平線,可以看到海平面,可以去我們想去的任何地方,不過後來的朋友都不怎麼玩兒了,我們也都長大了,或者是說其他游戲出現了,我們就去玩了其它的游戲,有時候還跟其他的玩家組隊,不過玩的時間也越來越少了。現在學習工作壓力越來越大,就很少玩游戲了。
我還記得我第一次挖到礦石那種興奮的感覺,第一次建造房屋的興奮自豪,第一次打怪,許許多多的第一次,這個游戲包含了我全部的童年,我也是一個老玩家了,從最初版本到現在版本經歷很多的改變,我的世界給了我很多的快樂。雖然它在改變,但它依然還是我記憶中的那個我的世界。
❷ 什麼單機游戲自由度高,可以妹妹為所欲為
只要你電腦配置跟的上,游戲就很多。
自由度高的游戲,就只有沙盤游戲,這就是全游戲隨便你怎麼玩,可以做任務可以看風景,等等。
比如一些代表作【GTA4】【看門狗】【輻射3】這超自由任務對話就可以影響劇情。【刺客信條】全系列。【孤島驚魂3】【熱血無賴】這游戲中國人都該玩下,游戲背景以香港為背景的。【虐殺原形1- 2部】【黑道聖徒】全系列。【喪屍圍城2】【上古卷軸5】俗稱老滾5,經典沙盒游戲。還有一些就不說了。這些游戲全部玩完,就夠你玩很多年了。
❸ 很多游戲里的生活令人嚮往,如果可以穿越到游戲中,你希望是哪款游戲
很多游戲里的生活令人嚮往,如果有機會,能夠穿越到一款游戲中,你最想去哪款游戲里。當然,既然是要穿越進游戲世界,當然是《九陰真經》塑造的江湖具有極強的吸引力。

當看到偌大的宮殿城堡時只有自己一個人居住,那是多麼的享受。城堡後面,可以建造一座農場,在裡面撒一些種子,例如小麥、西瓜、土豆、蘿卜等等~別有一番風味,農場旁邊再建造一座牧場,誘惑牛、羊、豬進到自己的伏擊圈,再把他們關起來,讓他們自由地成長,給自己牧場續上無限的火力~羊毛、牛奶都無窮無盡啊。
❹ 你最推薦的沙盒游戲是什麼
不論是FPS射擊游戲,還是RPG角色扮演游戲等等,這些游戲的類型相信很多玩家都有體驗,但沙盒類游戲卻是這些類型中包含多種元素且可玩性最高的一種類型。沙盒游戲是指在一個開放世界中,不用受到游戲的限制,可以盡情發揮,像是《我的世界》就是很經典的沙盒游戲,不過更廣義的去講,只要是更大,更自由的世界其實都算是沙盒游戲,而我最推薦沙盒游戲是《GTA5》了。下面就圍繞這款游戲來聊一聊吧。

在這款游戲里有美麗的沙灘,尖聳的高山,火熱的沙漠,繁華的都市,還有明星聚集的“好麥塢”一切的一切都和現實沒啥兩樣,這個城市是歷代以來最大的,光是想要環島一周都要開著快艇花上1個鍾頭,而且還沒有把海底世界算進去。細致的城市地形比起以前多了許多小巷,玩家控制的角色可以在這個城市娛樂、打游戲、拍電影、賽車、泡酒吧、買房子等等,自由度非常高的一款沙盒游戲。非常的推薦。
❺ 有哪些「有錢就可以為所欲為」的游戲
國產游戲之光,光不僅是游戲玩法藉助光,還是希望的意思。《蠟燭人》作為一款解謎游戲可圈可點,核心玩法是10S的蠟燭燃燒時間,在照亮的時間里探索迷宮,記住解謎點。另外一個加分項是她的畫面,光的渲染滿分,後果是很燒機子咯。
❻ 《GrandTheftAutoV》是高度自由的游戲嗎
《Grand Theft Auto V》譯名《俠盜獵車手5》又名"GTAV",這是一款經典的開放式動作冒險系列游戲。在這個世界裡玩家的任務就是滿足所扮演角色的各種慾望,游戲背景是一座現代的繁華都市,游戲開局的搶劫情景便揭示了在這里,玩家將扮演的是罪惡,人們口中的正義變成了敵人。沒有規矩,沒有約束,釋放,發泄成為《俠盜獵車手5》系列游戲帶給玩家的第一感覺,而這個感覺卻成為了《俠盜獵車手5》系列游戲的暢銷亮點。

我們在游戲世界中獲得了一段又一段可以為所欲為,而不用付出任何代價的人生。但游戲世界不是逃避現實的藏身之地,我們在游戲中體驗英雄的偉大,是為了成為現實生活中的英雄,我們在游戲中的戰亂廢墟中求生存,是為了珍惜現實世界的和平,我們在游戲中發泄著現實給我們的壓力,是為了在現實生活中直面挫折。游戲世界就像一面鏡子,當我們乏了累了,疲倦不堪的時候,對著鏡子整理一番,然後,轉身,直面生活。這才是游戲的魅力所在。
❼ 有什麼可以為所欲為的單機游戲
這個..武俠的話有些自由度很高,但是還沒達到為所欲為的境界...不管怎麼說,推薦下把,不過都是老游戲了,現在的武俠不行了
天龍八部(2002年出品)
武林群俠傳(2001年出品)
還有一個不是武俠是動作類的,100MB的神作,這個根本沒有固定任務,自由度很高,叫做"騎馬與砍殺"
如果非要為所欲為的游戲的話,我想也只有俠盜車手了...
❽ 自由度高的游戲是什麼意思
簡單的說,自由度就是你可以在設定的游戲世界中能做的事情,具體體現在:你可以去的地方,同NPC和場景各類物體的交互程度,自己控制角色的發展方向,以及完成任務的方式路徑選擇等許多細節上,自由度越高,你對游戲進度的發展把握性更強,自己的代入感也更強,現在的新游戲越來越強調這一點,在許多方面貼近現實,盡量讓玩家在游戲中有更多的選擇,俠盜獵車手4、黑手黨2就是這種高自由度游戲的代表作...
❾ 可以在城市裡為所欲為的游戲
游戲如下:
1、《模擬城市:我是市長》
在模擬城市中,整個城市的一切都由我們來做主,從建築物的選擇和放置,道路的修建,各種配套設施的建設等,都需要進行詳細的規劃和設計,只有這樣才能保證居民幸福生活。

❿ 有沒有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲
第一個《幽靈行動:荒野》
育碧的 游戲 ,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領NPC隊員一起行動。 游戲 講述打擊販毒集團的故事,開放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標,最終通過收集罪證去討伐幕後總BOSS。這個 游戲 的小隊模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開放世界,一樣可以玩。
第二個《看門狗2》
育碧家的,被譽為 科技 版的GTA5.如果R星講述城市混混發跡的話,這個講述的可能就是高 科技 犯罪了。 游戲 融入了很多黑客元素,你可以選擇強攻也可以選擇通過 科技 手段智取。 游戲 發生在城市背景中,因此各種車輛的自由「駕駛」也很不錯,別管車怎麼來的。
第三個《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》
倆都是育碧家的,放一起是因為它屬於育碧古代三部曲的其中兩部,也是目前AC系列最新的作品,兩款 游戲 在開放度上,相比以前AC的劇情引領模式要更自由,而且可以 探索 的地方相對開放,只要不惹事,高等級區域也可以 探索 。
第四個《炫酷車神2》和《STEEP》
育碧家的,競速題材但是世界一樣開放,就是相對玩法更偏向於各種競速了, 游戲 支持賽車,摩托,飛機,摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬 體育 題材的育碧 游戲 《STEEP》也是開放世界結構,它是一款冬季項目 體育 游戲 ,包括滑雪,飛行翼裝等內容。
第五個《荒野大鏢客2》
這個不是育碧家的了,R星最新的 游戲 《荒野大鏢客2》,它短時間不會發布PC版,但是在主機 游戲 中,它也是現在最具代表性的開放世界 游戲 。 游戲 在很多細節上值得商榷,故事講述實際很用心,不要迷信細節,但確實是一款難得的好 游戲 。
第六個《塞爾達傳說:荒野之息》
最後說個NS的,就是綠帽子王了,這個估計之前發售的時候很多朋友都看過了,是移動體驗中很不錯的一款開放世界 游戲 ,尤其畫風獨特,不是寫實風格。但也算是別具一格的一款產品。
極限競速:地平線4
時下競速類 游戲 中最為出色的 游戲 之一, 在擬真與 娛樂 之間找到了一個完美的平衡點,既有硬核的車輛調校,也有 娛樂 性出眾的賽車模式。 相比其他的賽車 游戲 ,最大的優點在於 游戲 展現了一個美輪美奐的愛丁堡開放性世界,對於愛丁堡市區以及周邊景點的完美復刻,通過春夏秋冬四個季節的點綴,讓玩家領略到一番異國英倫風光。
你可以夏季賓士在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進行漂移 ,每周一次的季節變化,並隨之推出的每周活動帶來的新車都值得每個玩家為之「肝」,通過 游戲 中的照相系統,你會發現每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。
塞爾達傳說:曠野之息
通關巫師3後,再玩這款 游戲 帶給我的震撼實在是太大了, 如果說巫師3是劇情集大成者,那麼塞爾達就是玩法集大成者。
武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,並且細分為不同類型不同的用途,需要玩家根據戰斗狀況,隨時切換以對怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時炸彈、定時器、製冰器、照相機等;可以說遇見某一個謎題或者怪物時,不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會出現各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過程中,某些場景靈活使用手柄體感控制會有更好的效果,這也是塞爾達傳說最迷人的地方。
任天堂的 游戲 從來不以畫質打動玩家,靠豐富的玩法內容打動玩家, 沒有歐美3A級別 游戲 的畫質,卻依然有著舒服觀感,有著真實的動態天氣效果以及生動細膩的人物西街表現,林克會怕熱會怕冷,不是無敵於人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的 情感 表現,讓玩家感同身受,總的來說如果喜歡的開放性世界 游戲 ,絕對不要錯過《塞爾達傳說:曠野之息》。
題主應該是想問高自由度的 游戲 吧,正好我也喜歡這種類型,就說些我玩過的一些高自由度 游戲 。先說下最常玩的育婊的 游戲 。
《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設備,除了開車和開冰塊一樣其他都做得不錯(講道理2代的車還行)
《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款 游戲 ,自由度沒gta那麼高但是依舊好玩,4代開船巔峰之作。
《孤島驚魂》第一人稱打獵 游戲 ,玩過3代4代和原始殺戮。嗯..4代應該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個營地的人還是挺有快感的。當然如果喜歡打野獸的話原始殺戮更有味道。
《幽靈行動:荒野》這個今天還重溫了一下,帶領一個四人小隊剿滅玻利維亞毒品系統。(今天玩還有個很萌的隊友在我扔C4後蹲在C4邊看了看然後一槍打炸把自己炸翻hhhh)喜歡gta5線上搶劫的話應該會喜歡這類合作 游戲 。順便加一句這 游戲 風景是真的好看。再說下一些比較有名的高自由度大作吧,其實看其他許多回答都已經提到了。
《上古卷軸5》老滾是我覺得自由度可以和gta相媲美的一款 游戲 ,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道聖徒》黑道聖徒有點像超人版gta,不是太喜歡這種風格。
《輻射》我只玩過輻射4,當時沉迷撿垃圾不亦樂乎。每天殺殺僵屍撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。
《正當防衛》引用下當時steam看過的一個老哥的評測,大概意思是玩這個 游戲 就是每天上來打爆幾輛車,清清幾個基地,發泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關差點患上恐高,飛來飛去賊刺激。
《瘋狂的麥克斯》這個玩過的人比較少,自由度覺得還行,就是景色差了點。
《熱血無賴》應該算是打鬥版gta5了吧,這個太多年沒玩了記憶不是很清楚。最後在說個不太出名的。
《惡霸魯尼》。這個應該算高自由度 游戲 的老前輩了吧,印象最深的是每次裡面的法式濕吻,看的時候還有點小興奮。自由度在當時算是極高的,現在來看應該算還不錯的經典 游戲 。只能先想到這些,想到別的再補充。還有一些自由度挺高但是風格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說了。
如果有什麼問題或看法可以在評論和我討論(• ω• )~
巫師3 、刺客信條 系列
沙盒類 游戲 近些年層出不窮,大作頻頻,我簡單說幾個吧。
泰拉瑞亞(Terraria)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS
游戲 類型:動作 游戲 ACT
整個 游戲 世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。 游戲 的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了 探索 的動力。
飢荒(Don』t Starve)
游戲 平台:PS4/PC/Android/IOS
游戲 類型:冒險 游戲 AVG
《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。並且飢荒還有聯機版,最多可以4人組隊進行 游戲 。
環世界(RimWorld)
游戲 平台:PC
游戲 類型:模擬經營SIM
《環世界》是Tynan製作發行的模擬經營 游戲 , 游戲 的畫面很單調,但 游戲 的內容還是不錯的。 游戲 是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!
缺氧(Oxygen Not Included)
游戲 平台:PC
游戲 類型:模擬經營SIM
《缺氧》是一款太空主題的生存 游戲 ,玩家要讓殖民地的居民 探索 、挖掘、建造並提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當然也要照顧他們可能變得低落的情緒。
方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)
游戲 平台:XBOXOne/PS4/PC
游戲 類型:動作 游戲 ACT
《方舟:生存進化》是一款開放世界的以恐龍為主題的 游戲 , 游戲 採用虛幻4引擎打造,畫面出彩,題材獨特。 游戲 中豐富的自然環境,攻擊機制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長矛之外,玩家還可以製作槍械使用。
我想,Minecraft(我的世界)是一個不錯的選擇!
當初剛接觸這款 游戲 ,就被它的玩法嚇住了—— 游戲 不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個成就欄。
這個 游戲 太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀葯表,都很難記。在這個世界,我想做什麼就做什麼。我玩了2個月後,就能熟悉房屋建築了,嘗試自己做一個別墅或者城堡
再後來,房子越造越大,空間越來越大,孤獨感卻日益增強。每當在夕陽時,看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會生出一種悠閑或者是享受,但還會有一層孤獨感,沒錯,這個 游戲 太孤獨了。
學會進入伺服器,才知道世界如此多彩。各種mod伺服器,暮色深林,魔法時代,虛無世界,工業時代,侏羅紀世界.........舉不勝數,光是了解不說精通,就花了一年左右。
重點來了!小 游戲 伺服器,起床戰爭,飢餓 游戲 ,uhc極限生存等各種好玩的小 游戲 ,讓mc變成了競技網路 游戲 ,這下子你永遠不會孤單了,因為這里有成千上萬的玩家陪你 游戲 !
總結:mc是一款很好玩的沙盒自由生存 游戲 ,真的會把人玩哭的,希望作者採納
《巫師3》和《上古卷軸5》
這兩款屬於西方奇幻RPG 游戲 ,都有著各自龐大的世界觀和地圖, 論自由度,《上古卷軸5》更高 , 游戲 里可以捏臉,有著數量豐富且精緻的玩家自製mod。 論故事情節,《巫師3》更勝一籌 ,有原著小說做基礎,《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴謹,策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個有趣的支線。
《看門狗2》和《黑道聖徒4》
類GTA5的 游戲 ,個人認為當屬這兩款,都一樣是現代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、 汽車 、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當你游盪在地圖上突然冒出一個主線任務的驚喜,而是你可以在都市裡為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過黑客技術來完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來限制對方行動。《黑道聖徒4》是一個超現實的 游戲 ,主角可以擁有各種超能力,各種黑 科技 武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過個人感覺太過於超現實的設定代入感不是很強。
《輻射》系列
和《上古卷軸》一個製作公司,如果你喜歡廢土世界,那麼B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務選擇系統和建造系統也為沙盒 游戲 增添了不少亮點。
推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無賴》(wun10不兼容),喪屍題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。
如果你想要最自由,上古卷軸5 是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒 游戲 ,如刺客信條系列,喪屍圍城系列,消逝的光芒,和正當防衛系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過這 游戲 還是聯機好玩,如果你有小夥伴的話,可以一起叫上玩。
正當防衛3
優點是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡單
缺點就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點)
合金裝備5幻痛
玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯,女主很漂亮
消逝的光芒
硬核末日求生的喪屍 游戲 , 游戲 裡面的晚上真的有點嚇人。玩法也很不錯,不過 游戲 操作有點蛋疼,不能馬上適應。
以上都是 游戲 真實畫面,也是我比較喜歡玩的
有啊,很多的,我比較喜歡開放世界,自由度比較高的 游戲 ,像孤島驚魂系列,從3代開始遊玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時間可自由 探索 ,增加了遊玩的樂趣,還有老滾5,以及黑道聖徒系列等等,總之,自由度高,開放世界的 游戲 有很多,現在的 游戲 也基本往這方面發展了。
