㈠ app inventor2 怎麼樣
App Inventor是用於開發Android應用的一個可視化開發環境,其中使用的塊語言,可以使初學者像搭積木一樣來編寫程序,避免了在學習編程的初期,學習者可能會出現的一些低級錯誤(如代碼中的拼寫錯誤)。這個開發工具最早有google公司開發,後轉交麻省理工學院媒體實驗室進行後續的開發和維護,目前的版本是2.0Beta,並有漢化版發布。
對於初學者,這是一個不錯的選擇。
在網路中搜索「App Inventor中文教程」,可以找到相關的學習資料及試驗性的開發環境。
㈡ 常用的三維建模軟體有哪些
一、通用全功能3D設計軟體
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。
對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。
2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。
4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。
Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
前面介紹了商業化的3D專業設計軟體,這些軟體雖然功能強大,但學習門檻高,對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。
國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。
5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。
6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。
㈢ 請問積木app是什麼,為啥我找不到呢
其實積木APP這個游戲並不是叫什麼積木APP叫做俄羅斯方塊,俄羅斯方塊其實就是搭積木的,只要搭滿了就可以消除的那種。
㈣ 找玩具網APP有哪些高質量又實惠的3-6歲玩具值得推薦
3-4歲寶寶玩具
童車:可以鍛煉寶寶的活動能力、身體協調能力和平衡能力,有扭扭車、三輪童車、滑板車等。
拼圖玩具:可以培養孩子的觀察能力、動手能力、注意力,思維能力,還可以幫助孩子了解「部分」和「全部」的關系。
積木:能鍛煉手的靈活性、手眼的協調性,能培養立體造型能力,提高空間感知能力、想像能力。
塗鴉類玩具:可以發展孩子用筆的能力以及進行繪畫、寫字的啟蒙。主要是玩筆和玩顏色,以開心為目的。
泥類玩具:彩泥、橡皮泥、軟陶等泥類玩具可以促進寶寶精細動作發展,氣味重、黏性差的都不宜選擇。
球類玩具:可以先玩拋球,稍大點的孩子可以玩接球,更大的孩子可以學習拍球,用腳踢球也不錯。這樣可以鍛煉手眼協調能力和快速反應能力。
3-4歲玩什麼玩具
1、童車
3-4歲孩子可以騎的車有扭扭車,即以手部扭動方向盤帶動車子前行的一種車,腳可以隨意踩在地上也可以放到車上,這種車子車身比較低,車速慢且可以自己控制,而且有三到四個輪子,年齡小的孩子騎這種車比較穩。
三輪童車,以及有輔助輪的兩輪童車也是孩子們非常喜歡的車型。選擇這種車時需要特別注意的是車子的高低大小,要選擇適合孩子的型號,切不可將過高過大的車子給孩子,這不僅存在安全隱患,還會挫敗孩子的信心,降低騎車的興趣。
此外,滑板車也是深受孩子們喜愛的一種車。滑板車對平衡能力要求很高,年齡小,身體控制和平衡能力較差的孩子適合騎四輪滑板車,平衡能力好一些的可以選擇三個輪的滑板車,有些身體平衡能力特別好的孩子可以嘗試兩個輪子的滑板車。總之,一定要根據孩子的發展水平選擇合適的車。
2、拼圖類玩具
拼圖玩具幾乎是每個孩子都會有的玩具,其好處非常多,比如可以培養孩子的觀察能力、動手能力、注意力,還可以幫助孩子了解「部分」和「全部」的關系,讓孩子了解平面組合的概念,讓孩子初步感受順序、秩序、邏輯的意義,從中還能學習解決問題的策略,提高推理思考的能力等等。
3、積木、積塑類玩具
積木、積塑都是一種素材玩具,由不同形狀的木塊、塑料塊組成,單一一塊沒什麼意義,但將其進行組合則會有豐富變化,這就給孩子們的創意和想像提供了很大空間。同時,孩子在拼搭積木或者拼插積塑時,能鍛煉手的靈活性、手眼的協調性;搭積木是一件很細致的工作,需要孩子們認真、細心地去做,要不怕困難,不怕失敗;拼搭積木和積塑能培養立體造型能力,提高空間感知能力、想像能力。因此可以說,積木類玩具對孩子的提升是全方位的,每個孩子都需要擁有自己的積木。
4、塗鴉類玩具
為了發展孩子用筆的能力以及進行繪畫、寫字的啟蒙,父母可以為這個年齡段的孩子准備塗鴉類玩具,具體如各種類型的筆,蠟筆、鉛筆、油畫棒、彩色水筆、磁性畫板筆、圓珠筆、水粉筆、毛筆等,還可以准備可調配的顏料,如水粉顏料、國畫顏料等。還有就是提供塗畫的地方,可以是大白紙,也可以是一面牆,要盡量大,因為孩子不能很好地控制自己的動作,太小的紙容易畫到外面去。開始畫的時候,不要要求孩子畫什麼,只要能開心地塗塗畫畫就可以。對於顏色,也不需要孩子學會調配,只要他們能將幾種顏色調到一起,再引導他們注意顏色的變化,讓他們感知顏色可以調配這一特點就可以。塗鴉主要是玩筆和玩顏色,以開心為目的。
5、泥類玩具
3-4歲是孩子精細動作發展的重要時期,精細動作發展對今後學習、生活的影響很大,所以在這個階段,父母要非常關注孩子的精細動作發展。恰好,這個年齡段的孩子也非常喜歡捏泥類活動,因此,父母可以投其所好地為孩子准備諸如彩泥、橡皮泥、軟陶等泥類玩具。在選擇泥的時候父母要注意安全,選擇質量好的泥,氣味重、黏性差的都不宜選擇。
6、球類玩具
針對不同特點的孩子,球有不同的玩法,父母不能急於教孩子具體某種球的正常玩法,應不拘一格地選擇孩子喜歡的方法,讓孩子和球一起創造開心的時光。小的孩子可以先玩拋球,因大部分球都會彈起,孩子看著自己拋出的球彈起來就會很有成就感,而且彈得越高越開心。稍大點的孩子可以玩接球,可以接父母拋給他的球,也可以是自己拋出去彈回來的球,這樣可以鍛煉手眼協調能力和快速反應能力。更大的孩子可以學習拍球,這可訓練孩子的連續動作運動技巧。用腳踢球也是孩子很喜歡的方式,面對面滾球的游戲很多孩子也會喜歡。有一種球孩子會很喜歡——保齡球,較小的孩子就會玩,看著球被推倒他們會哈哈大笑,趣味性很強,而且這也有助於促進手眼協調能力的發展,空間知覺能力的提高。
3-4歲玩具選購技巧
選購毛絨玩具注意小部件是否牢固。應注意檢查玩具的眼、鼻、裝飾物等小部件,可用手試著拉扯,好的玩具這些部件十分結實,而劣質玩具的部件往往易被拉扯出來。應特別注意附件不能用雙面膠粘貼。可用手按壓玩具,外官端正、手感彈性好的玩具,一般採用的都是好的滌綸纖維,而劣質填充物的玩具手感較差。同時,可以檢查玩具的縫合線處,較差的玩具針腳較疏,稍微用力就會松動。注意檢查玩具的外包裝。
採用塑料包裝的玩具,應注意塑料袋的厚度,因為好奇心有可能使孩子將塑料袋當作玩具,一旦套在口鼻處,後果不堪設想。而厚度足夠的塑料袋及打孔後的塑料袋則大大降低了這種風險。同時提醒家長注意,拆開玩具包裝袋後應及時將塑料袋破壞丟棄。
注意認准「3C」認證標識。國家相關部門已對童車、電動玩具、塑膠玩具、金屬玩具、彈射玩具、玩具娃娃等6類玩具實施「3C」強制性產品認證,無「3C」認證的玩具應拒絕購買。最好在大型商場超市選購玩具,購買後保存好購物憑證。
5-6歲寶寶玩具
拼搭玩具:豐富與加深孩子對物體和建築物的印象,有利於培養孩子的空間想像能力及精細動手操作能力。
棋牌玩具:不但能夠提高孩子的思維能力、計算能力、想像能力和注意力、記憶力,而且有利於培養孩子的抗挫能力,形成良好的合作與競爭意識。比如棋牌、五子棋、斗獸棋、跳棋等。
體育玩具:體育玩具的種類應多樣化、復雜化且需要多挖掘每一種體育玩具的潛力。像球類、呼啦圈、跳繩等體育玩具有多樣玩法,還能增強寶寶體質。
拼圖類玩具:可挑戰難度高、有背景的拼圖,對培養孩子的專注力非常好。
學齡前兒童玩什麼玩具
1、球類游戲
球是幾乎所有的孩子都有的一種玩具,在球類游戲中,不但可以訓練孩子的手腕力量,還可以訓練孩子手腕控制方向的能力,提高手眼協調性,增強孩子的快速反應能力。而球的反彈特性,使孩子對事物運動方向的改變產生思考和認識,提高了孩子預測運動方向的能力。不同年齡段孩子可以選擇不同的球類且各種球的玩法不同,5-6歲孩子玩球時方法可以更多樣。
2、拼搭類玩具
5—6歲的孩子正是玩結構游戲的最佳時期,拼搭玩具有利於培養孩子的空間想像能力及精細動手操作能力。玩拼搭類玩具的技巧:首先,需要豐富與加深孩子對物體和建築物的印象。家長在引導孩子認識物體時,可要求孩子了解物體的外形、整體結構,以及各個部位的名稱、形狀和結構特點,使孩子頭腦中有較清晰、完整的印象。其次,需要幫助孩子掌握結構游戲的基本知識和技能。鋪平、延長、圍合、蓋頂、加寬、加高、拼插、組合等是最基本的結構技能。最後,逐漸完成從單個造型到合理組合。當孩子拼構出一個單獨物體時,家長可引導他圍繞自己的結構物增添內容,從而形成主題。如孩子搭出了小橋,家長可引導他增添小船、走道、花園、亭子、桌椅、圍牆、大門等,這樣,公園的雛形就出來了。
3、棋牌類玩具
棋牌類玩具是一種新穎有趣、形象具體、簡便易行的操作玩具,棋牌類玩具不但能夠提高孩子的思維能力、計算能力、想像能力和注意力、記憶力,而且有利於培養孩子的抗挫能力,形成良好的合作與競爭意識。每一種棋牌類玩具都可以有多種玩法,規則可難可易,一物多用,適合於各年齡的孩子。
如分類多米諾骨牌,每個骨牌上印有不同類型的圖案,按類擺放,可以讓孩子學習識別各種圖形和信息。識別後讓孩子自己分類、擺放,除了可碼放單線、多線、文字等各式各樣的多米諾造型外,還可充做積木,搭房子、蓋牌樓、製成各種各樣的拼圖。此骨牌可以代替卡片,作為教具,在玩的過程中學習知識,寓教於樂。擺放骨牌的時候,需要細心和耐心,鍛煉孩子的手指靈活性。
4、拼圖類玩具
拼圖對寶寶的手、眼、腦、情感的發育都有很大的幫助。爸爸媽媽在為孩子選擇拼圖玩具時,要特別注意以下三點:第一,切勿只在乎拼圖的片數。選擇拼圖時必須難易輪流交替,因為輕松容易的拼圖可以讓孩子增加成就感,而較難的拼圖能讓孩子培養耐心、增加觀察力。第二,注意拼圖的種類。拼圖的種類也是很重要,通常卡通、線條色塊分明者比較好拼,單色或色彩漸層不易分類或區分的就比較困難了。第三,在拼圖時不要急於告訴孩子答案。在引導孩子玩拼圖時,等待是很重要的。相比直接告訴他「這塊應放這里,那塊應放那兒」,讓孩子自己去發覺一些有用的拼圖技巧更能有效激發他們的思維能力,何況,孩子還不滿意父母在一邊指手畫腳呢!
㈤ 適合一歲寶寶的早教app
適合一歲寶寶的早教app
適合一歲寶寶的早教app,孩子對於爸爸媽媽來說是很重要的,現在的父母對寶寶的教育越來越重視。對一歲寶寶也開始進行早教。家長也都很重視自家寶寶的早期教育,就會把寶寶送去早教中心。下面看看適合一歲寶寶的早教app。
適合一歲寶寶的早教app1
選擇一歲寶寶早教app可以看看懂兒,更有針對性為寶寶選擇合適的兒歌、故事和各種益智親子游戲。
一歲寶寶如何在家早教?
通常寶寶在一歲至三歲之間,會是一個智力發育和形成的重要的時期。父母如果選擇在家早教的話,可以從日常生活中的點滴開始,像帶寶寶做一些親子之間的游戲,或帶寶寶看一些動物,物體卡片。
家長還可以把平時手邊用完的一些廢舊物品,或是一些礦泉水瓶蓋之類的東西利用起來。家長們可以先把礦泉水的瓶蓋擰開,再蓋起來。
然後再次把瓶蓋打開,扔到不遠處,鼓勵寶寶去拿瓶蓋,等寶寶拿到瓶蓋後,再讓寶寶把水瓶蓋上,這樣可以提高寶寶的認知能力。
一般來說,對於已經一歲左右的寶寶,父母就要試著開始培養寶寶的獨立意識,並鍛煉寶寶一些更為精細的動作,可以讓寶寶試著玩串珠子的游戲。
平時也可以讓寶寶給各種玩具分類。父母還要想辦法增加這個年齡段寶寶的活動范圍,在保證寶寶身體安全的前提下,多多的讓寶寶進行站立,走以及彎腰等動作。
適合一歲寶寶的早教app2
1歲寶寶早教教什麼呢?
1、運動
對於一歲寶寶來說,運動是最常見的早教方式。尤其是獨立行走。一歲的寶寶是學習走路的好時期,開始的時候會慢慢地走幾步,可能會站不穩或者摔倒,但是他會很樂意一遍一遍地走。
這時,父母要多給寶寶一些鍛煉的機會,來逐漸拉長寶寶練習的距離,比如,和寶寶一起做游戲,和寶寶一起玩扔球、撿球和找東西的游戲,訓練寶寶自己在地上玩,或者媽媽扶著寶寶走一段路,漸漸把手鬆開,讓寶寶學習自己走。
2、語言
一歲寶寶已經試圖開口說話了。父母要經常給寶貝看一些動畫片和圖書,讓他們正確認識物體的名稱,以及作用和用途。父母這時要多跟寶寶說話、交流,雖然有的寶寶可能不會說話,但是他們也是在試圖講話了。
還可以多帶著寶寶去公園玩,讓寶寶見識新事物,讓寶寶多和別的寶貝以及家長交流,當寶寶對一件東西感興趣時,父母要多強調,讓寶寶學習。
3、認知
對於一歲寶寶來說,認知能力非常重要。寶寶的認知能力大多表現在手眼協調性上,所以這個階段可以給寶寶買一些鍛煉手眼協調能力的`玩具。
比如搭積木、疊小桶或智力拚圖等。父母可以和寶寶一起玩,還可以買一些彈力小球讓寶寶抓著玩,這都可以鍛煉寶寶的手眼協調能力。
4、生活與社交
一歲的寶寶要學著開始自立和生活。比如吃飯的時候,媽媽可以把勺子給寶寶,讓寶寶學著自己拿著勺子從碗里取飯往嘴裡送。開始的時候寶寶可能不會用勺,常常容易灑,這時媽媽可以讓寶寶取少量的東西,慢慢嘗試,這個過程一定要有耐心。
另外用杯子喝水也是這樣。同時盡量給寶寶買一些塑料的杯子,防止寶寶把餐具摔壞。鍛煉寶寶對生活的自理能力,是讓寶寶學會獨立生活的第一步。
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適合1歲寶寶的5個早教方式
第一、陪伴孩子說話
俗話說,陪伴是最長情的告白。縱然你忙於工作,抽不出時間陪伴孩子外出遊玩,也要每天抽一點時間,陪孩子說說話,做個游戲。比如當寶寶睡醒或給他餵奶時,輕聲呼喚寶寶的名字,也可以給他講一些有趣的事情。刺激寶寶聽力發展,提高寶寶分辨聲音的能力。
第二、微笑面對寶寶
有經驗的家長可能會知道,寶寶似乎天生就喜歡笑。其實上,笑是寶寶和成人交流的第一步,經常對寶寶笑,對於促進寶寶智力發育很有好處。在日常生活中,不僅要微笑面對寶寶,還要經常逗寶寶笑用表情和動作感染寶寶,更好的促進寶寶大腦發育。
第三、讓寶寶聽音樂
音樂的作用妙不可言,不僅能刺激孩子大腦的發育,令他們的小腦袋變得更靈敏更協調。還能鍛煉他們的記憶力和感受力、發展他們的空間感和時間感。不僅如此,適當的讓寶寶聽音樂,還能培養孩子的創造力和想像力,這對寶寶的未來發展都是很有幫助的。
第四、看黑白的圖片
可能有些家長對此會有疑問,孩子早教怎麼扯到看圖片了?那麼,給孩子看黑白顏色的圖片有什麼用呢?研究發現,一些黑白對比強烈的圖片或者是玩具,有利於讓寶寶對顏色或物體留下短時的記憶,刺激寶寶感官能力發展,促進寶寶智力以及記憶力的發展。
第五、引導寶寶模仿
寶寶的模仿能力是很強的,在日常生活中,家長可以做一些動作,讓寶寶進行模仿,這不僅能促進寶寶大動作發育,更有利於精細動作的發展。細心的家長可能會發現,寶寶從出生就會做吮吸的動作,口部比較靈敏。所以,引導寶寶模仿,可以從一些口部動作開始。
適合1歲寶寶的5個早教方式。雖然這些早教方式並不能保證讓您的寶寶聰明絕頂,但是促進寶寶智力發育還是十分輕松的。另外,在日常生活中,經常給寶寶進行被動操也能很好的促進寶寶身心健康發展。
㈥ 有人了解過阿爾法蛋編程機甲S1嗎聽說可以邊搭積木邊學編程是真的嗎
巧了,我兒子最近正好在玩這個阿爾法蛋編程機甲S1,當時買主要也是好奇,畢竟孩子看著喜歡。買了之後發現真的很不錯!這個裡面的App闖關式課程,無需老師和家長指導,孩子可獨立完成編程游戲闖關,我們之前以為編程非常難孩子說不定會厭煩,但是這個阿爾法蛋編程機甲S1深度優化國際流行圖形化編程系統,由淺入深,能引導孩子接觸編程世界,這讓我們覺得買得特別值!畢竟現在孩子要想玩好學好編程,光是課程和興趣班就要動輒幾千塊上萬的學費,不是一般家庭都能承受這個費用的,但是我買的這台阿爾法蛋編程機甲S1隻要幾百塊,夠孩子用很久了呢。
㈦ 3D建模軟體有推薦的嗎
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。
對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
10、C4D
C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,並且享有電影級視覺表達能力的3D製作軟體,C4D由於其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟體。這個始於德國1989年的軟體,至今已歷時30年,現在功能越來越強大完善。
C4D是集萬千寵愛於一身的設計界網紅,C4D技術現在流行於電商設計,在平面設計、UI設計、工業設計、影視製作方面也是廣泛運用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。
二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。
2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。
4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。
Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
三、3D雕刻建模軟體:筆刷式高精度建模軟體
1、ZBrush
美國Pixologic公司開發的ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D設計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自 身的想像力。
2、 MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟體,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。
3、MeshMixer
Autodesk公司又開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現有的模型來創建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術),比如類似「牛頭馬面」的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D列印支撐優化新演算法。
4、3DCoat
3d-coat 這是由烏克蘭開發的數字雕塑軟體,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設計的軟體,它專注於游戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創建UV,一次性繪製法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。
5、Sculptris
Sculptris是一款虛擬建模軟體,其核心重點在於建模粘土的概念,如果用戶像創建小雕像,那麼這款軟體十分適合使用。
6、Modo
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology, LLC設計並維護。該軟體具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平台。
四、基於照片的3D建模軟體
1、Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模軟體的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然後上傳到雲,然後該軟體利用雲計算的強大計算能力,可將 數碼照片中幾分鍾的時間內轉換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節不多,主要是 通過紋理信息來表現真實感的。有時軟體也會失敗,生成的幾何是不正確的。
2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款從高質量的照片來生成3D建模的軟體,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,並且製作的模型可以在網路上以交互的方式呈現。
3、PhotoSynth
微軟開發了一款產品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創建3D 模型,而是根據照片之間的相機參數及空間對應關系,建構一個虛擬的3D場景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。
五、基於掃描(逆向設計)的3D建模軟體
1、Geomagic
Geomagic (俗稱「傑魔」) 包括系列軟體Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟體,具有下述所有特點:確保完美 無缺的多邊形和 NURBS 模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產效率比傳統 CAD軟體提高數倍;可與主要的三維掃描設備和CAD/CAM軟體進行集成;能夠作為一個獨立的應 用程序運用於快速製造,或者作為對CAD軟體的補充。是我們學生科研的必備軟體之一。
2、ImageWare
Imageware 由美國 EDS 公司出品,後被德國Siemens PLM Software所收購,現在並入旗下的NX產品線,是最著名的逆向工程軟體,Imageware因其強大的點雲處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的構建能力而被廣泛應用於汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件等設計與製造領域。
3、RapidForm
RapidForm是韓國INUS公司出品的逆向工程軟體,提供了新一代運算模式,可實時將點 雲數據運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數據的最佳化的介面,是很多3D掃 描儀的OEM軟體。我們購買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設計。
4、ReconstructMe
ProFactor公司開發的ReconstructMe是一個功能強大且易於使用的三維重建軟體,能夠 使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行實時3D場景掃描(核心演算法是Kinect Fusion),幾分 鍾就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。
註:法國ManCTL公司開發的Skanect為Mac平台的第一款3D 掃描軟體,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進行實時3D 掃描
5、Artec Studio
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結構光3D掃描儀,重量輕且易於使 用,成為許多3D體驗館掃描物體的首選產品。我試用過Artec Eva後感覺還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且後期需要用軟體進行較多的處理,比如數據的去噪、修復、光 滑、補洞等。同時,Artec公司還開發了一款軟體Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過Artec Studio可以 完成模型掃描,然後進行後期處理,填補漏洞、清理數據、進行測量、導出數據等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion演算法。
6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發的點雲處理軟體,提供工程和製造業3D測量解 決方案,包含點雲掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。
7、CopyCAD
CopyCAD 是由英國 DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統軟體,它能允許從已存在的零件或實體模型中產生三維CAD模型。該軟體為來自數字化數據的 CAD 曲面的產生提供了復雜的工具。CopyCAD 能夠接受來自坐標測量機床的數據,同時跟蹤機床和激光掃描器。
六、基於草圖的3D建模軟體
1、SketchUp
SketchUp是一套面向普通用戶的易於使用的3D建模軟體。使用SketchUp,創建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟體能 自動識別你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而後 拉伸成體,這也是建築或室內場景建模最常用的方法。
2、Teddy
Teddy是一款基於草圖的3D建模軟體,可以通過繪制自由形狀筆畫來製作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設計的。
3、EasyToy
EasyToy是一款3D建模軟體。它使用基於草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡單。通過組合幾個簡單的操作,可以快速創建復雜的3D模型。與現有的3D系統相比,EasyToy易於學習且易於使用。EasyToy具有廣泛的應用,包括玩具設計,圖形,動畫和教育。
4、Magic Canvas
Magic Canvas一款可以從手繪草圖中交互設計三維場景原型的軟體,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構造的輸入。然後,系統自動識別資料庫中的相應模型與用戶輸入的草圖相匹配。
5、FiberMesh
FiberMesh是一款專門的網格生成工具。它可以動態創建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現有模型中。在FiberMesh子調色板中的設置,可以為纖維,頭發,毛發甚至植被生成完全不同的形狀。
七、其他3D建模軟體
1、人體建模軟體
關於構建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟體(俗稱「人物造型大 師」)和開源的MakeHuman軟體。這兩款軟體都是基於大量人類學形態特徵數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,並對局部體形進行調整。可以輕鬆快捷地設計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。
2、城市建模軟體
加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟體,可以利用二維數據快速創建三維場景,並能高效的進行規劃設計。應用於數字城市、城市規劃、軌道交通、管線、建 築、游戲開發和電影製作等領域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統的建設周期。該軟體早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創辦的Proceral公司開發的,後被Esri公司收購。
3、網頁3D (Web3D)建模工具
一些基於網頁(web)開發的3D模型設計軟體,即基於WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在雲端,並在社區分享模型。
4、其他小巧的3D建模軟體
這些軟體大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費的。有很多媒體工作者和藝術家用這些小軟體來製作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟體的使用面稍微廣泛些。
Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
Zmodeler
TopMod3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D Community - 3D Editor
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
eDrawings
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
Sweet Home 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
八、虛擬現實軟體和平台
虛擬現實軟體本質上不是用於3D建模的,而是用來對生成好的3D模型和場景提供關於 視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關軟體也有很多,只大致提及幾個比較常見的。
1、 VirTools和Quest3D
法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬現實製作軟 件,簡單來說,就是工業或游戲用的實時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術的集成工 具。可以讓沒有程序基礎的美術人員利用內置的行為模塊快速製作出許多不同用途的3D產 品,如網際網路、計算機游戲、多媒體、建築設計、互動式電視、教育訓練、模擬與產品 展示等 。網上的學習資料比較多。
2、Unity3D (U3D)
Unity Technologies開發的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來的新秀,是一個全面整合的 專業虛擬3D和游戲引擎。它在製作虛擬現實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地製作一個3D游戲,因此也 強烈推薦大家學習使用。
3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司開發的用於實時視覺模擬和虛擬現實應用的開發引擎, 提供很多的C/C++語言的應用程序介面API,結合其應用程序的圖形用戶GUI界面軟體LynX,可以迅速創建各種實時交互的3D環境。對於開發3D游戲和3D場景漫遊的項目非常 方便。
4、OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基於C++平台的應用程序介面API,能夠讓開發者 快速、便捷地創建高性能、跨平台的互動式圖形程序。它將3D場景定義為空間中一系列連 續的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。由於OSG是開源和完全免費的,很多3D應用 的軟體都選用OSG作為基礎架構。幾年前,我們與一個公司合作開發的義齒軟體就選用 OSG作為管理3D數據的框架,使得開發非常方便。
對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。
國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。
5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。
6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。
