A. 找一款產品信息app軟體
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B. "想把自己的產品推廣下,有沒有什麼好用的APP "
紅包瘋啦,相當方便,也特別受大家的歡迎,供商家投放廣告推廣自己產品的APP,商家可通過發紅包獲得粉絲關注,在搶的時候就可以觀看商家的宣傳廣告了
C. 有什麼好用的APP
下面是10大最受歡迎的手機理財app:
1、 挖財
挖財誕生於2009年6月的「挖財」是國內最早的個人記賬理財平台,專注於幫用戶實現個人資產管理的便利化、個人記賬理財的移動化、個人財務數據管理的雲端化。主要產品有「挖財記賬理財」、「挖財信用卡管家」、「挖財錢管家」等APP,以及國內最活躍的個人理財社區「挖財社區」。
2、 支付寶錢包-余額寶
余額寶由第三方支付平台支付寶為個人用戶打造的一項余額增值服務。余額寶規模已超過2500億元,客戶數超過4900萬戶.
3、 微信錢包-理財通
理財通是由騰訊公司推出的基於微信的金融理財開放平台,首批接入華夏基金等一線大品牌基金公司。理財通的規模已經突破百億。
4、 隨手記
「隨手記」是隨手科技旗下的明星產品,中國記賬APP品類的開創者,累計用戶近億,超過後十位同類產品用戶規模的總和。隨手記在蘋果AppStore財務榜已連續1200天排名第一,擁有iPhone版,iPad版,Android版,Windows 8版,WEB版,PC版。
5、 銅板街
「銅板街」成立於2012年9月,其理財交易版於2013年6月11日登陸蘋果應用商店,早於余額寶發布,為國內首家綜合理財交易APP,產品很快得到了用戶和市場的認可,並於2013年11月獲得了國際知名風投IDG資本千萬美元A輪領投
6、51信用卡管家
51信用卡管家是一款具有管理信用卡功能的APP,它通過智能解析信用卡電子賬單,來實現持卡人用卡信息管理和個人財務的智能化應用。包含了一鍵綁定郵箱功能,用戶不用錄入任何信息,即可使用信用卡賬務管理服務,查閱賬單余額、消費明細、免息日計算、各種消費報表等,及時獲得還款提醒,操作簡單快捷,同時,51信用卡管家還增加了信貸與理財業務,讓用戶可以更高效地實現個人財務智能化管理。
7、網路百發
「百發」是網路金融中心推出的首項理財計劃,本著助百姓發財的目標,降低廣大用戶從傳統金融向互聯網金融遷移的門檻。
8、盈盈理財
國內首款永久免費的手機端理財交易軟體,根據易觀智庫今年二月份發布的「移動互聯網-財經資訊」類App的數據排行來看,盈盈理財用戶在活躍數、啟動次數,使用時長方面的增速在同類App中排行第一,表現出非常好的用戶質量。
9、 同花順-手機炒股軟體
望採納 謝謝
D. 怎麼選擇好的APP產品
1.留存率開發者在優化的過程中,單純對用戶的規模以及增長速度方面的數據進行分析是無法全面分析產品是否受用戶的喜愛程度。因為,因為一個社交應用沒有受到用戶長期的使用,是不能真正成為社交產品。所以在優化產品的時候,要分析產品的存留率才能有效地對產品進行改進。 2.使用頻率開發人員要知道單純重視產品的存留率,還不能下最終判斷。分析產品是否受歡迎還要看用戶打開頻次。用戶使用得少的應用難以在用戶之間形成有效的傳播密度,不符合社交軟體互動性的特點。所以,社交類應用的用戶平均使用頻率和使用時間的數據是優化人員有效改善產品的重要數據。 3.用戶參與度用戶的參與度也是軟體優化的關鍵點,在社交平台中用戶點贊、評論、分享的操作行為是屬於淺參與的行為。所以,社區APP軟體開發人員在整合數據的時候,要分析用戶有沒有在應用中自主發布的內容,以及思考用戶為何不喜歡發布的原因。
E. 哪些App 是產品人必須要體驗的
第一部分 概覽 體驗人:王頂 體驗產品:豆瓣 1.4.0 使用機型:iPhone 4S 系統環境:iOS 8.1.1 體驗時間:2014年12月7日 第二部分 效果體驗 筆者興(xin)高(jing)采(dan)烈(zhan)地拿到這款產品時,圖標已經由被罵了千百遍的扭曲五角星改成即將被罵千萬遍的綠底白字,與知乎的設計風格類似(筆者註:此處為高級黑)。 當然,網路原本就是這么一個罵罵咧咧的地方。可作為產品經理(的實習生)應該清醒地知道,設計並非只是為了外觀(比如錘子工整到變態的實體按鍵),更要考慮到它的功能性(再比如錘子難用到變態的實體按鍵),具體到圖標設計這里就是用戶認知成本。單純從這點來看,我認為現階段豆瓣圖標的設計風格是適合的,也極度符合這一App在豆瓣系中,或者說,在用戶心中的定位。 與顏色稍重的圖標不同,App打開後給人的感覺很清爽,主界面採用當下流行的卡片設計,整體背景為白色,搜索框、時間條、引號、分割線等為淺灰色,將內容分為不同的層次,看上去很有秩序。底部是四個標簽,“豆瓣”、“發現”、“討論”、“我的”,不活躍時為灰色,活躍時變藍,符合用戶傳統的認知習慣。 由於產品功能層級較多,之間關系也比較復雜,筆者這一部分就不再文字敘述,而選擇將其整理為思維導圖附在作品展示部分,雖然最後圖片尺寸依然搞得很大看起來很不方便……好吧那我就先著重說一下導圖中單獨列出來的兩個部分,條目詳情和個人詳情頁。 條目是豆瓣App從網頁版轉移過來重量級內容,也是產品工具屬性的出口和社交屬性的入口,雖然擔子很重,但在設計上卻頗有小而美的味道。上半部分資料區採用毛玻璃,條目封面放在右上角,條目信息以半透明小卡片的形式均勻排布在其他部分,下側為評分和加入心願單兩大核心功能。前者不用多說,後者則是想看、想讀等想字輩功能在移動端的大融合。下半部分區由得分、短評、影(樂)評三部分組成,支持瀏覽和點贊。整個條目詳情頁基本屬於網頁版的遷移除了右下角那個像反轉過來的簡訊圖標一樣的討論按鈕。 (嚴肅臉)這可不是一個普通的按鈕。這是豆瓣社交的入口,是移動IM市場的異軍,是陌生人交友的新思路,是人類文明的曙光!所以我就先不說了。(筆者註:此處為坑) 豆瓣這次的設計有一個特點,那就是盡量減少學習成本。比如你在任意界面下點擊用戶頭像,都會進入對方的個人詳情頁。你可以選擇關注此人,或者直接發消息私聊,或者先關注再發消息或者whatever,不過重要的是這又是一個工具與社交同時出現的頁面。這次是按時間線以瀑布流的形式展示所有個人的標記條目(可進入條目頁),也算是對於陌生人社交的一個不錯的解決方案吧,即以了解對方興趣愛好為前提,起碼比陌陌好些。 整體來看,豆瓣這次在設計層面的表現是相當不錯的。每一步都很穩妥,符合iOS規范和用戶傳統的認知習慣,沒有任何冒進。雖然創新不大但也不乏像討論按鈕那樣優秀的設計,用氣泡暗示交流,數字代表規模,這就很容易激發用戶的點擊慾望。當然,具體使用體驗如何,還得從任務著手。 第三步 任務走查 任務一:點評影片 步驟:搜索——點擊條目——點評(包括打分、、其他平台同步) 優點:當熱門搜索包含目標條目時可以減少操作成本、只想看評分的用戶在搜索結果頁面就能獲得相應信息、可同步 缺點:沒有搜索歷史、沒有發布和回復影評功能 評價:操作便捷,考慮到移動端生產力低下,沒有設置完整的影評功能或許是件正確的選擇 任務二:購買書籍 步驟:搜索(或掃碼)——點擊條目——點擊價格卡片——選擇購買網站——網站跳轉 優點:掃碼效率高、條目頁面的參考價格與購買頁面不同網站價格滿足不同需求、比價方便、質量有保證 缺點:條目頁面價格與次級頁面價格有出入、購買行為發生時需要用外部瀏覽器進行網頁跳轉,割裂用戶體驗 評價:掃碼的實際體驗非常好,不僅免輸入,更重要的是不需要再考慮版本之類亂七八糟的事情;外部瀏覽器的設置體驗很不好,何況購買這一行為對流暢度的要求尤其高,應盡量講購買頁面內嵌。 任務三:群組討論(終於到它了!) 步驟:切換討論標簽——點擊群組——討論 優點:無系統通知,不幹擾用戶、聊天界面干凈純粹,僅支持文字與表情、長按頭像可@群組成員、點擊用戶頭像即可訪問主頁 缺點:優質內容無法沉澱、沒有充分利用影音書的不同特點(如在唱片條目中發送歌曲等),甚至無法發送其他條目鏈接、聊天信息數量無限制,對用戶造成困擾、新用戶無法很好地融入已有圈子、單純基於興趣的社交關系無法長久維持活躍度 評價:豆瓣抓住了移動端短、快的特點,形成獨有的興趣社交方式。這個功能構成了一個全新的使用場景,卻沒有找到一個合適的出路。我可能會因為一本書和一個人成為朋友,卻不是一群人。但不可否認,這的確是一次大膽而且有意義的探索。就我個人而言,更期待它與豆郵能以合理的方式融合。 第四步 競品分析 按理說豆瓣其實是沒什麼競品的,非說有,那也只是部分功能重疊,比如影音與IMDB重疊,但考慮到中英文差異(和網速),這一競爭幾乎可以忽略。 不過,我想豆瓣App更多的競爭可能還是來自整個豆瓣系。比如影視方面我可以直接使用豆瓣電影,活動方面用豆瓣同城,書籍方面用豆瓣購書單和豆瓣筆記等,既然用這些單獨App的體驗反而會更好,那我為什麼還要使用整合起來的豆瓣App。也就是說,豆瓣 App的定位究竟是什麼?豆瓣官方給出的介紹是“查書和影音評分”,但這些,真的可以構成我安裝它的理由嘛? 第五步 結論概括 豆瓣App是豆瓣回歸初心的一次探索,專注影音書等核心功能,既保證這些功能與網站的體驗一致,如條目資料頁的設計,又基於移動端的特點對一些功能做了適當調整,如不提供發表長功能,同時更重要的是針對移動本身又開發了一些全新的、極具想像力的功能,如群組討論。雖然或許這些功能還不夠完善,但起碼表明了豆瓣力求改變的態度。就單憑這一點也值得所有豆瓣用戶期待。 最後的最後,說點我自己關於產品定位的看法。我想,之所以會感到困惑,可能還是由於豆瓣App面向的不再是豆瓣某一功能的重度用戶,而是更為廣闊的普羅大眾了吧。就好像現在的知乎,當你想抓住一些原本不屬於你的東西的時候,就一定會丟失一些原本屬於你的。不過,我也是瞎猜啦。
F. 手機app有哪些新技術除了VR AR以外,可以用於產品營銷
根據對VR領域投資來看,VR領域未來方向有以下幾點: 1.Envelop VR是一款提升效率的軟體,它讓企業和消費者可以在虛擬現實的環境中進行創造、工作和游戲。 VR是提高效率的好辦法,可以同時看到很多不同的屏幕,沉浸在做的事情里。 Envelop VR讓企業也能更容易將自己的應用帶入到虛擬現實中。 2、Resolution Games:VR游戲工作室 這是一家2015年成立於瑞典斯德哥爾摩VR游戲工作室,這個團隊已經製作出一些VR游戲,他們創造出了VR界的單人游戲。他們的新產品是一個以釣魚為主題的新游戲,事實上這款游戲可以很好地避免運動帶來的不舒服,這一點是許多VR游戲的共同毛病。 3、Jaunt完全致力於開發和創造實景VR體驗 Jaunt成立於2013年,它的目標是通過內容傳遞、產品生產(相機)和VR技術(軟體)將最佳的VR體驗傳達給世界。 不僅致力於推動VR體驗的創造,還與好萊塢的創新團隊合作,讓更多電影製作人進入到這一領域。」 2015年8月,Jaunt新研發的專業級VR相機系列Jaunt One進入市場。 2015年RoadtoVR網站的一篇文章指出,Jaunt已經在近幾年成為內容最為豐富多元的360度影院式VR提供商之一,在Oculus Rift、Google Cardboard等多個VR平台上提供VR體驗。 4、Emergent VR讓用戶輕松創造360度影像 Emergent VR是一個可供人們錄影和分享360度影像的移動端平台,用戶可以通過手機攝像頭獲得高解析度的360度影像內容。 用戶可以像拍全景照片一樣掃描他們所處的環境,之後軟體會自動把這些圖像縫合在一起,輸出的解析度會比傳統的360度全景照片要高,也會更接近理想的VR解析度。 Emergent VR不僅僅單一拍攝360度圖像,其代號為Mobius的平台可以讓用戶無縫添加視頻,整個過程只需幾分鍾的處理時間。 YouTube和360度全景影片:2015年3月14日,YouTube正式宣布開始支持「播放」與「上傳」360度影片的功能,並推出了一個播放清單,示範了各種情境下拍攝的360度影片。在YouTube網頁版中,用戶只要拖住滑鼠就能旋轉視角畫面,左上方也有一個類似谷歌街景的按鈕可以控制鏡頭旋轉。而在手機中,只要開啟360度影片,拿著手機旋轉你面對的地方,手機內的影片就會跟著旋轉視角,更有親臨現場的感覺。 Facebook和360度全景影片:Facebook在2015年9月宣布將在動態消息(News Feed)中增加360度全景影片播放功能,讓用戶手動調整觀看視角,體驗身臨其境的效果。Facebook表示,360度全景影片由特殊拍攝器材進行拍攝,能隨意選擇觀看視角,以各種不同角度觀賞影片。調整視角的方法很簡單,除在行動裝置或電腦上分別以手指或滑鼠操縱外,也可以直接將行動裝置轉動或傾斜,影片播放角度也會跟著改變。Facebook期待功能推出後能吸引更多影音製作者投入,並在Facebook上分享更多360度全景影片內容。 5、Altspace VR:神奇的VR聊天平台 Altspace VR是一個VR聊天室兼交流平台,具有很強的社交屬性。20 在這一平台上,來自世界各地的陌生人都以機器人的形象互相交流、瀏覽網頁、玩棋盤游戲,或是看視頻。該軟體可以在Oculus、Mac和PC端,3D電視上使用,而且可以通過感應硬體設備將用戶的動作帶到虛擬世界。 現場事件在平台上也很受歡迎,例如一位科學家帶領大家穿過火山口,他用VR記錄下了這段經歷,很多在平台虛擬跟隨他的人,可能這輩子也不會有機會去火山口,所以相當多的說他們很喜歡這段經歷。 如今Altspace VR已經支持Samsung Gear、Oculus Rift,很快也會支持HTC Vive,他們也將嘗試開發一個安卓平台,可以設置活動提醒,以及邀請朋友加入私人活動。該APP將更好地使VR技術進入人們的生活。 6、High Fidelity虛擬社交世界 High Fidelity是一家總部位於舊金山的創業公司,它的創始人是前「第二人生」(Second Life,虛擬世界視頻游戲,用戶可通過可運動的虛擬化身互相交互)。 High Fidelity成立於2013年,它建立了一個虛擬世界,在雲平台的基礎上推出虛擬機實例,同時結合了Minecraft的交互性和VR技術的浸入感。 High Fidelity的主要想法是快速營造一個虛擬的社交場所。現在你就可以選一個模板,挑一個名字,立刻就擁有一個其他人可以接近並互動的空間,每個空間基本上都是一個小的視頻游戲世界,空間里的3D模型就像你在Unity平台上建立的模型那樣。 你可以和朋友一起進入空間,進行虛擬聊天,並在虛擬世界裡面和其他人互動。如果你想有更多事情可以做,還可以塑造你的模型,並在JavaScript中創建邏輯,告訴世界互動應該是怎樣。 如果你會編程,基本可以在High Fidelity世界中增加任何東西,用戶和團隊開發者的身份混合在一起,所有人的共同努力逐漸建立起虛擬世界中的場景。開源是High Fidelity平台體驗的基礎。 答案改編自金牌顧問譯稿《金牌顧問:VR的風向在哪兒 看看Google投到哪兒了》
G. 有什麼類似的應用推薦APP
客觀地說,如今安卓市場處於一個非常混亂的局面,各大手機廠商都在做應用市場搶奪市場,所以需要拚命地發布新機,頭部梯隊形成了華米OV四強爭霸的局面,現在做運營的同學會發現一個特點,就是以前有很多第三方應用市場的小渠道漸漸地都銷聲匿跡了,即便現在還存在的基本上也是在做付費性質的推廣,畢竟之前還積累了一些用戶,所以抓緊時間趕緊變現,因為用戶資源都向頭部梯隊集中了,再掙紮下去也沒什麼意思,還不如趁有些老底再賺點錢。
為啥為出現這種情況呢,原因在於當下app同質化嚴重,競爭對手太多,不斷地有新app入場,同時也有app被淘汰,在各個領域頭部市場的產品大約在3-5家,其餘的要麼做細分市場領域避開頭部競爭,要麼在口碑和服務上下功夫做熟人市場,app的獲客成本在不斷上升,而應用推薦類app的出現其實也是在龐大的app市場開了一個小的突破口,也算是彌補了第三方市場沒落的一個小遺憾,不過即便是這樣,應用推薦類app的存活率也並不令人樂觀,下面我就列舉目前發展勢頭還不錯的應用推薦app平台。
頭部梯隊
1.最美應用
「最美應用」原為 Bri用戶體驗 的一個內部項目。2013年3月7日開始,Bri用戶體驗 把此項目開放出來,通過互聯網平台,每天為用戶發送一款賞心悅目的移動互聯網應用。每周 Bri用戶體驗團隊在開會時,會說出自己使用應用的心得,找出自己挖掘的那些用戶體驗不錯的應用,並討論是否值得去為大家推薦。Bri用戶體驗團隊成員,每個人都有自己喜歡的尋找App的渠道,其中包括App Store,Play Store以及國內外的各大互聯網新聞平台。
而「最美應用」的「最美」,不僅僅是應用的視覺、交互和情感上的,更多的是應用整體上的「用戶體驗」和其「意義」上的「美」,早期的最美應用其實是非常棒的,不僅名字有噱頭而且推薦app的質量也確實不錯,後來開放了自薦渠道,然而再好的平台最終還是離不開商業化,也就是說給錢做推薦,價格還不低,憑著一腔熱血自薦自家產品的,被成功推薦的概率非常低(除非產品真的做得不錯,得到小編一致喜歡認可的,當然可能還有人情因素在裡面)。
2.少數派
少數派一個基於專業創作社群的數字消費指南平台,從設計風格和使用體驗上來說,少數派是最接近於知乎的,於最美應用不同的是,少數派除了有自己的專業編輯,而且還開放作者投稿的渠道,對於優質的內容,少數派甚至還會付費扶持專欄作者撰寫優秀的評測稿件,一來作者能夠獲得收入,二來能夠促使優質UGC的良性傳播,相比商業化氣息濃重的最美應用,少數派更加有范兒。
當然,少數派的定位不僅限於應用推薦,還有周邊手辦推薦,付費應用軟體合作等等,使用人群更加偏重極客和商業人士,而且編輯對稿件要求還蠻高的,如果是軟文什麼的基本很難過關,不過以個人名義的作者入住自己發文章還是可以的,產品評測只要客觀還是可以接受,就是曝光效果沒有投稿到編輯那裡好。
3.Mac玩兒法
Mac玩兒法是一家專注於推薦優質應用和互聯網創意產品/服務的中文內容平台,主要介紹 Mac、iPhone、iPad 平台的優秀軟體/應用,macOS/iOS 系統的使用技巧與經驗分享,以及更多的互聯網服務產品。
我第一次成功自薦產品上推薦位的平台就是Mac玩法,小編很接地氣而且自薦方式很簡單,自己寫好稿子給對方修改就可以,只要產品質量還OK,被成功推薦的概率很高,網站風格和少數派也有點像(可能應用推薦類的平台都風格都差不多),不過商業化廣告也是有的,如果自家產品有預算的話也是一個不錯的渠道。
第二梯隊
1.酷安網
酷安網是一個面向安卓的高品質應用分享社區。在酷安網,可以與來自全國各地的手機玩家一起分享玩機的樂趣。
除此以外,酷安網也是目前為數不多的第三方應用市場之一,擁有自己的開發者平台,暫時沒有看到哪裡有自薦應用的窗口,所以大概率也是要聯系商務人員進行付費合作,曾經的酷安網還是很牛的,和豌豆莢齊名,豌豆莢被阿里收購之後現在一潭死水,最奇怪的是不知道為啥這兩家的主題色都是綠色(跑題了請忽略)。
2.Mergeek
Mergeek是我最近接觸到的一個應用分享平台,整個網站很低調,在網路上信息也不是特別說甚至連網路也沒用,但是打開網站一看這個設計既視感真的太強了,不知道的還以為進了抖音,吃瓜群眾感受一下,簡直是太炫酷了,這個設計我給滿分。
言歸正傳,這個網站看下來只有底下一個小小的郵箱聯系方式,我通過多方渠道聯繫到了小編,這個可以開發者自薦,而且並沒有很繁瑣的自薦流程,也就是發郵件說明你這個產品和其他產品的與眾不同之處,最好帶有一段使用的視頻,這么好的應用推薦平台隱藏在角落可惜了。
3.小眾軟體
小眾軟體名字雖然叫小眾但是知名度並不小眾哦,小眾軟體在BBS時代還是有很多粉絲的,當然這么多年過去了設計風格依然還是那麼復古,無論是網站體驗還是應用自薦方式還是很不錯的,就是網站設計實在難以入法眼。
已陣亡名單
1.愛屁屁
我曾經非常喜歡的一個應用推薦平台,可惜後來水軍太多一發不可收拾,現在掛了
2.淘小眾
應用自薦很方便,而且流量還挺不錯的,不知道為啥現在停止運營了,哎好傷心
H. 產品經理常用的軟體可推薦的有哪些
產品經理常用的軟體可以分為以下幾類:
思維導圖類:
1.XMind
XMIND 是一款非常實用的商業思維導圖(Mindmap)軟體,它的功能跟MindManager不相上下,不過日常我用它用的比較多的原因是在於它能快速變更導圖的類型,而且軟體的運行過程要比MM便捷。
2.Mindjet MindManager
對於會議記錄、idea記錄、思維腦圖、小型項目管理,Mindjet MindManager則是一大利器,條理、結構都很清晰,上手快速、輸出格式多。
MM的優勢在於其模板很豐富,可以設計出非常華麗的思維圖,我一般是在正式報告時才會考慮用它。
流程圖類:
3.Microsoft Visio
Visio是比較常用的流程類工具,可以很方便的完成各類的流程圖、結構圖、網路圖等,自帶模板也非常豐富。
交流溝通工具類:
4.畫聲
吐血推薦一款新的溝通用APP工具,本人第一次接觸它後就再也放不下,和客戶溝通起來是極方便的,畫聲(畫筆標注、多語音注釋的精準溝通及塗鴉工具),專注於解決辦公、商務環境里出現的溝通問題,用畫筆、文字、聲音、圖片幫設計師理解客戶的真實需求,幫客戶傳達最精準的設計意圖,減少設計互動中的的溝通障礙,提高工作效率。
原型設計類:
5.Axure PR最常用的就是Axure PR 了,作為快速原型製作工具,它可以很方便地通過拖拽Widget的方式來完成產品原型、交互演示的設計,並可以標注詳細的開發說明,輸出HTML原型或者規格Word開發文檔。
電子文檔製作及閱讀類(寫PRD文檔):
6word、Excel、PowerPoint從立項報告或商業計劃等文檔撰寫方面,Office2010要優於wps、openoffice等,而且從公司內的傳閱上來說,這也是最便捷的工具。從版本上,我強烈推薦2010!
7.Adobe Reader
Adobe Reader用來閱讀PDF格式的閱讀器,是一種國際通用的標准文檔格式,如果需要將文檔傳送多人閱讀,但不希望及做修改、並加密,可以在Word等軟體中直接另存為PDF格式,目前很多軟體都支持另存PDF。
圖像處理類:
8.Photoshop
產品經理也要學會進行一些簡單的圖像設計與處理的工作,熟練使用PS,將為PM工作帶來許多便利。
項目管理類:
9.Microsoft Office Project
Project能夠了解和控制項目的日程與利用圖表和圖示,藉助項目向導這一互動式逐步輔助工具還能快速掌握項目管理流程,設置項目、管理任務和資源、跟蹤狀態以及報告項目信息。使用Excel和Visio生成基於 Project 數據的數據透視表視圖、圖表、圖形和圖示。可以很輕松地自定義報表模板,並與其他 Project 用戶共享。通過「日歷」界面的新增強功能以及增加的三維甘特條形圖,創建視覺效果更強。總的來說,利用Office Project能夠快速提高工作效率,可以更好地組織工作和人員,從而保證項目在預算內按時交付。
測試工具類:
10.Firebug
FirebugHTML查看和編輯、Javascript控制台、網路狀況監視於一體,可以說是開發人員必備擴展之一。Firebug從各個不同的角度剖析Web頁面內部的細節層面,給Web開發者帶來很大的便利。可以直接在網頁上面修改,直接看到預覽效果。
I. 什麼產品適合做 App
個人認為,用戶體驗是決定做app或是網頁版應用的重要因素。
1、首先, app有一個很方便的入口,點擊圖標立即進入內容界面,呈現出用戶期望看到的東西。用戶對於哪怕是減少一次的點擊都是非常敏感的,特別是在移動應用方面。所以這樣的簡便性對於用戶來說非常重要。當然網頁版應用也能夠通過添加桌面快捷來實現這樣的簡便性,不過app更具有普遍性,並且效果上做得要好一些。
2、其次,用戶對於app和網頁版應用的使用習慣有比較大的不同。app呈現內容的方式通常是由分類清晰的導航菜單進入內容的,並且努力在用戶瀏覽信息的時候載入後續的內容。而用戶習慣於網頁一下子把內容都呈現出來,在移動環境里,用戶體驗不是太好。並且網頁版應用總是讓用戶感覺到載入或者緩沖時間的存在,影響用戶使用的流暢度。所以對於內容層次結構要求較高的應用做成app較好。
3、另外,對於一些並不非常依賴網路的應用,通過app實現也可以減少載入資源的時間。
其實做成什麼關鍵是要提高用戶的綜合主觀感受。
J. 哪些App可以讓你更好的外宣你的產品
一般宣傳用不到app,H5即可宣傳,H5平常有很多種,像初頁、易企秀等等,微博,微信公眾平台也是可以的
