Ⅰ 本人35了 目前做欄目包裝,想轉行做游戲模型師不知道可以么
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Ⅱ 學C4D以後可以做什麼工作
學C4D以後可以做在動漫設計與製作崗位群,從事影視動畫設計製作、游戲美術設計、影視包裝,以及與動漫形象有關的衍生產 品的創意與開發等工作。
需要熟悉動漫產品設 計生產流程、標准及技術實現手段,掌握動漫專業理論知識,具備動漫產品前期設計、內容製作、後期合成的綜合製作能力,從事影視動畫和游戲產品製作等工作的高素質技術技能 人才。

學C4D職業能力:
1、具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力,對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力。
2、具備動畫項目「創意執行」能力,掌握數字藝術、動畫基礎知識,了解編導與製片基本知識,掌握動畫創意設計製作的 主要方法。
3、具備三維模型製作能力,具備動畫角色與場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創意設計與表達能力。
4、具備二維動畫製作能力。
5、具備影視特效設計與後期製作能力。
6、掌握動漫領域主流設計軟體的使用方法。
7、掌握動畫運動規律基本知識,具備實現動作設計的能力。
8、了解動漫產品設計生產流程及標准。
Ⅲ C4D適合用來做游戲嘛
C4D可以做游戲里的建模流程,但如果是為了找工作,還用用3DMAX和MAYA吧,因為行業內招C4D建模的鳳毛麟角;如果是自己做游戲,那沒啥問題。
Ⅳ c4d可以做游戲模型嗎
你好,很高興回答你的問題。maya模型是可以導進去c4d的,只要你在maya裡面導出fbx格式或者obj格式,都能被c4d很好的識別的,建議你導出fbx格式到c4d軟體中,fbx格式是可以支持材質、燈光、動畫等導入到c4d軟體的,希望能對你有幫助!
Ⅳ 請問C4D軟體用於哪些行業,游戲製作專業中的游戲建模領域需要它嗎 (謝謝幫助)
C4D用於欄目包裝比較多,影視項目也有用它,很強大的軟體,我現在也在用它,從maya轉過來了,上手很快。還是那句話,軟體只是工具,看使用者的能力了,所以游戲建模也是沒問題的,仁者見仁智者見智,不過貼圖繪制那一塊兒確實是用C4D的 BP-3D Paint繪制低面數模型的貼圖比較多。看見看下浦貴的繪制教程。歡迎採納。以上僅代表個人觀點。
Ⅵ C4D軟體能用來做游戲嗎不能做建模的話,不知能不能做游戲效果圖或游戲海報或場景圖什麼的
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Ⅶ C4D不就是bodypaint嗎怎麼很多游戲公司還問會不會C4D做3D手繪的人必會C4D好嗎。
神特么C4D就是bodypaint。bodypaint只是C4D的一個功能,這是包含與被包含的關系,不能簡單劃等。
當然C4D並不適合做游戲,建模堪憂,甚至不如max,打不過maya,更別說Zbrush了。
Ⅷ 請問C4D軟體能用於游戲建模嗎如製作模型材質,比如製作巴雷特狙擊步槍貼圖什麼的
C4D可以建模也可以做動畫,只要是多邊形建模,3D軟體基本建模思路是一致的,3DMAX,MAYA的多邊形建模教,用C4D去實現游戲製作也一樣。
模型的材質,需要PS等專用的平面繪圖製作比較方便,C4D本身自帶的材質庫也很龐大了,貼圖模型表面,選擇啞光的灰黑色材質分表面貼圖即可。
舉例,建立白模,打開材質庫,找到貼圖,分段表面貼圖。

Ⅸ 在游戲公司用c4d是用在那的
游戲公司 開發 大多數用 max 如果是做CG 要麼外包 就算自己做也不可能用c4d
像游戲公司這種強調 團隊協作的 你用c4d 基本就是找死 你做的東西 模型組 動畫組 特效組 引擎 都用不了 那你是來幹嘛的? 在一群max用戶前 炫耀你會使用c4d嗎?
