Ⅰ 晚會班上同學能玩的小游戲
我介紹一個吧 就電視節目經常做的 寫一些詞語 一個人用動作比劃 只能說幾個字 一個人猜 可以分成多組進行比賽
另外傳話游戲也是不錯的
Ⅱ 上體育課全班同學一起可以玩什麼游戲
抓尾巴:
1、兩名學生一組,互相追逐,去抓另一個同學的尾巴。
2、被追逐的同學躲避,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。
3、其餘人圍成圈,中間一人搶斷球,籃球傳球,各種方式,也可假動作。
體育課(Gym class)是體育教學的基本組織形式,主要使學生掌握體育與保健基礎知識,基本技術、技能,實現學生思想品德教育,提高運動技術水平。
Ⅲ 在教室和全班同學一起能玩什麼游戲
。。如果是老師看著的話
就玩成語接龍
造句
反映之類的游戲好 了//。。。
Ⅳ 有什麼比較適合和班上同學一起玩的室內游戲
1.籮卜蹲 全班
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,每組先想好下一個是什麼顏色的蘿卜蹲,也應該在蹲完後馬上小聲商量下一個蹲的組,剛開始任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.
2.擊鼓傳花 全班
3.根據描述猜詞語
4.背摔:學會相信同伴
具體要求:背摔又叫「信心跌」做此項目的人站在一座1.6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢於相信同伴、信任部下。
5.結對而行
參加人員:五隊,每隊10人,兩人一組
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿勾在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,到達終點的就下一組出發,哪組先走完算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
6.交換名字
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
(1)人數在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回「恩,今天早上我 7點鍾起床!」??
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
7.蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
Ⅳ 適合全班玩的小游戲
圍成一圈或按照蛇形的順序來,從第一個人隨便說一個數,比如3,下一個人按順序報數,但是遇到數字中含有7比如7/17/77,或者是7的倍數比如14/35/70,或者十位與個位數加起來等於七,比如34,就不報此數,並擊掌,若犯錯則受懲罰,懲罰就自己想吧,建議數字控制在99內,超過就從新報,每次從報錯的那個人的下一個人重新報一個新數。
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。
至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
Ⅵ 在教室里能和全班同學玩什麼游戲
准備一些紙條,每張上面寫一個詞語,一個人做動作一個人猜啊!可以搞笑一點的,比如「大猩猩」讓人家表演大猩猩求愛的動作,很逗的!
還有「穿越生死線」,拿一根粗繩,事先告知游戲者,要他們蒙著眼睛從這根繩子下面穿過,不能碰到繩子,碰到就算輸了!將他們的眼睛蒙好之後再悄悄地將繩子移除,除了游戲者,其他同學都可以看到其實是沒有繩子的,但游戲者不知道,還是小心翼翼地穿越著,生怕碰到了繩子,這個游戲現場氣氛很好的!我們剛剛玩過,現在介紹給你!
還有就是模仿綜藝節目上的,比如講爆破音來吹蠟燭:如說一聲爸爸,看說的同時能不能把蠟燭吹滅!
還有把氣球綁在腳上,大家一起踩別人腳上的氣球,嘿嘿!
Ⅶ 有什麼比較適合和班上同學一起玩的室內游戲(高中/大學)
1、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
2、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
3、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
4、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
5、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
6、裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
7、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
8、愚公移山
先選一人當「大山」,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與「大山」用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高難開,
愚公移山!
動作有:1、雙足並攏;2、雙足側開;3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和「大山」同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與「大山」動作不重樣,則為獲勝,換當「大山」的角色。
Ⅷ 適合班級教室玩的游戲有哪些
1、你劃是猜:
可以分組玩「你劃是猜」,玩法是:用白色的紙列印好一些詞語,例如「足球」,然後讓一個組員面向此條,其他組員背對著此條,面向此條的組員比劃,其他組員猜,時間一般規定10-20秒,猜不出就下一個詞語,3分鍾內猜出詞語多的組為勝。
如果下一位同學贏了,那麼你就和反方向的人猜拳,一次類推。最後當兩只筷子都集中在一個同學身上時,那個同學就輸了,這時候他要接受游戲懲罰。
Ⅸ 有什麼全班同學都可以玩的游戲
殺人游戲 5個版本
v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):(太寶了...)
10 -20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺人。接著再開始第二輪殺人,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):(經典)
參加人數以10人---20 人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果
只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。 法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,
只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
v3.0版(引入醫生和秘密警察):(貌似有點味)
醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。
注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該
某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。
某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。
殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。
醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的"護身符",不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!
警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。
勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。
v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)(法官會瘋噶克)
游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1 名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌。)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布"花蝴蝶出動",則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人後才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布"狙擊手出動",拿到J的參與者抬頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人後才可宣布"狙擊手回去",在法官宣布"狙擊手回去"之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布"醫生出動",拿到Q的參與者抬頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人後才可宣布"醫生回去",在法官宣布"醫生回去"之前醫生不可提前閉眼。注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。 確定醫生閉眼後,法官宣布"殺手出動",則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。
D)確定殺手都閉眼之後,法官宣布"警察出動",拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布"警察回去",在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前閉眼。
注意:警察一夜只能驗證一人的身份。
E)確定警察都閉眼之後,法官宣布"森林老人出動",拿到小王的參與者抬頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布"森林老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
確定森林老人閉眼之後,法官宣布"天亮了",所有參與者抬頭睜眼,進入天亮階段。
3、天亮階段
法官宣布"天亮"之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
計算結果:花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被扎又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
確定死者遺言完畢後,法官宣布"辯護開始",從最後一個遺言死者同序下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。每個人都必須投一個人,可以投自己。
票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布"殺手被投死,沒有遺言",然後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布"好人被投死,請留遺言",被投死的好人留完遺言法官宣布進入"天黑階段",重復天黑階段的程序。
4、游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。
5.0版本,所以5.0版本每人抽兩張牌,絕對是集以上4個版本的精華之精華存在的.另外我的講述也是歷史上最清楚的殺手游戲的講述哦:)大家看了我的,相信就都會玩了。(哈會瘋噶克)
5.0的特色是角色簡單,但是人性復雜。讓每個人有雙重身份。另外建議法官要做筆錄。好了,開始說說吧。
角色:首先,為了保持殺手游戲的簡單明了,5.0版本保留了以下的角色,其餘取消
1、法官——大怪
2、花蝴蝶——小怪
3、殺手——J
4、醫生——Q
5、警察——K
6、秘密警察——A
7、殺手混入警察的卧底——黑桃7(間諜是007嘛)
8、平民——其餘牌(一般為2~6)
法官——法官的任務就是維持整個游戲。保持完全公平,不偏袒任何一方。維持這個原則就可以。不能多說一句話就太誇張了:)我們的法官經常說:「啊,我提示一下,這副牌很怪的。」然後我們會大笑。 法官雖然不參加游戲,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。
花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一個亮點。具體來說就是它每次可以抱走一張牌。
我們的規定是:
1、它抱走的牌如果正好被人殺了,那就是白殺了,就是等於沒死。
2、如果它抱走牌的時候自己被殺了,那麼它這張牌即小怪和它抱走的牌同時死。
3、它可以不抱牌,則不產生影響。
4、如果它抱走的恰好是殺手牌,那麼殺手殺人無效。
花蝴蝶好玩的地方就是,它讓整個場面變得很多樣化,比如沒人死,你說不清楚到底是花蝴蝶救了還是醫生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中盡快揣摩推算到底誰是殺手。
殺手——殺手安排了數個,例如有3個殺手。那麼他們可以用眼神手勢共同決定到底殺誰,死一張牌,還是死二張牌,還是死三張牌。然後殺手挨個向法官示意要殺誰,比如都是1號牌,那麼其實最後只有死了一個人。如果殺手一和殺手二示意殺1號牌,而殺手三示意殺2號牌,殺手三又恰被花蝴蝶抱走了,那麼最後死的也是一個人。等等。大家可以自己揣摩其中奧妙。
做殺手是很有樂趣的。在必要的時候,要把自己手上的另一張殺掉。這樣大家就覺得你很冤枉,在民意表決時,你就不會被踢下場。另外,要和自己的殺手搭檔配合默契,同時,你還要想辦法保證你的卧底的安全。
醫生——顧名思義就是救人的。這里要有一點注意,醫生救錯人是不會有任何副作用的。不會有什麼空針的說法。這是為了保持一個平衡,不要死太多人。也不給醫生過大的權利。因為這里會有雙重身份的人,如果他又是殺手,又是醫生。醫生又能殺人……後果我就不說了。
醫生每輪會救一個人,如果他是剛好被殺手殺了的人,那麼他復活。如果醫生牌被花蝴蝶抱走,那麼他救不活人。當然,醫生可以救自己。
做醫生的樂趣在於你可以救好人,但是如果你的另一張牌是殺手,那麼你就總是救錯人:)或者也可以迷惑迷惑別人。好的正義的醫生,是可以猜到殺手殺誰的,於是每盤都沒人死……這對殺手來說,無疑是致命的刺激。
警察——正義的象徵。警察不像殺手可以交流,他們不能一起睜開眼睛,只能分別睜開眼睛,然後向法官確認誰是殺手。這個首先是警察的難度一。其次就是警察知道了誰是殺手,也不能把它糾出來,你只能心知肚明。然後盡力保持警察牌不死,還要在公眾選舉時說服別人去把殺手給殺了。當然,警察也要猜測誰是秘密警察,秘密警察是可以幫助警察的,但是警察和秘密警察之間,是誰都不知道誰的。就會有可能秘密警察把警察給殺了……所以秘密警察有2個。
同時,警察內部也要知道,比如設有3個真警察,但是在游戲時有4個人睜開眼睛,大家都知道有一個人是卧底。這個時候你要判斷誰是卧底。所以你在向法官確認是不是殺手時,也可以指向自己的夥伴。卧底屬於特殊的殺手。
卧底——剛才說了,卧底屬於特殊的殺手。它是殺手這個陣營的,那是當然。但是由於它表面上還是警察,所以它不能殺人,這就是它的特殊性。而且再第二輪後,殺手睜開眼睛時,它也不能一起睜開。也不能和殺手們商量。卧底就是混淆警察視聽,讓警察在盡量長的時間里猜不出它,以保存殺手的力量。如果最後只有卧底活著,那麼勝利於殺手。所以卧底也是殺手的重要的一分子力量。
做警察卧底的感覺,恐怕只有無間道的劉德華才知道了,所以你們去問他吧:)
秘密警察——他看上去是平民身份,其實卻有著一次特權。就是擁有秘密警察的牌的人,可以殺一次人。這是解決殺手的最快的途徑。在他用這個特權前,殺手不能殺他。或著說,即使殺手殺了他,醫生沒有救活他,但是他還是自動復活。一旦使用,那麼特權消失。再者,即使殺手不殺他,他也要擔心會被民意公決給踢掉。所以早用還是晚用,就要算了。
這里有一個改進,就是因為後面會提到,我們的牌是在最後大公開的,所以秘密警察看到牌死了不少了也很難猜測牌面上到底還有幾個殺手。所以何時出招,就絕對不是越晚越好了,何況,還有瘋狂的大眾,誰知道他們會讓誰死呢?
秘密警察的另一種不幸就是,當他要用特權的當夜,被花蝴蝶抱走了……呵呵。那我也只好說……你真倒霉……
平民——是最普通的牌,但卻是讓大家都迷惑的。好的平民可以幫助警察脫離難關,讓正義戰勝邪惡。即使手上兩張都是平民,這個就是所謂的「良民」了,也未必不好玩,因為你看著別人的表情,心裡也始終在猜忌。何況,誰說看殺手要用眼睛了?眼睛一直閉著,就用心靈吧!
這里還要說到:因為有雙重身份的存在,所以在這里稍微分析幾種雙重身份。
1、法官+特殊牌——即法官加醫生,法官加警察,法官加殺手等等。因為法官的還有一張牌是作廢的。也就是說,如果法官摸到的另一張牌是殺手,那麼就等於這盤少了一個殺手。同理其他。但是即使這樣也並不減低警察的難度,因為警察很可能以為牌面上還有3個殺手,他可能會繼續勸人殺人,那麼很可能把秘密警察和平民殺光。終究自己被殺手殺了。所以要時刻算計法官作廢的那張牌到底是什麼呢?
2、殺手+醫生——這就是標准邪惡的醫生了。如果這種情況下,殺手是比較爽的。因為他可以殺一個人,然後不救他。當然,如果正好遇見警察+醫生,也就是法醫,他在和殺手共同做醫生時也許會懷疑殺手的行經,那麼殺手也許就有些危險。當然,警察亦然。
3、殺手+花蝴蝶——情況就很復雜了。簡直可以羅列很多種。但是至少,花蝴蝶抱走的人,一般不是殺手要殺的人。但是殺手可能會混淆視聽,讓花蝴蝶抱走他要殺的人。這樣醫生就以為自己救對了人,其實卻是大錯特錯了。
4、醫生+花蝴蝶——那這個醫生就是仙醫了,因為抱著的人一般沒事。所以醫生救對人的概率就高了。但是,如果花蝴蝶恰好被殺,那麼一死也就要死2個了。
5、還有其他各種可能,相信大家都想到了,不能一一例舉,大家回家慢慢體會。
人數安排:法官、花蝴蝶、卧底不論參加游戲人數都固定一個。秘密警察 2個。而警察、殺手、醫生可以根據參加游戲人數多少調整,和預期每盤的時間多少做調整,比例為1:1:1。殺手越多,每盤玩的時間越短。
平民總和和花色牌總和的比例是4:5,這個比例比較合適。可以讓每個人都有點事做。又不至於太多事。當然,可以5:5也是非常好玩的。
最少游戲玩家為8人。 人數安排是有科學依據的。
首先保證了從理論上說,每次醫生是可以讓人不死的。
其次,警察殺手保持比例,這樣有助於正當公平競爭。
再者,卧底是幫殺手的,秘密警察是幫警察的,一方多一個種特殊角色,平衡但是增加了可玩性。秘密警察為2個是因為警察殺殺手,比殺手殺警察要容易很多。而醫生救人又不非常容易。增加公平因素。
要遵循的規則:
1、不禁口——你隨時都可以說話。但是不亦說得太多。比如醫生在救人可以說:哎,誰啦,救得這么慢,其實就是他自己在救人。呵呵。我也要告訴大家,人閉上眼睛時,話自然會少。那時說話的,總之有點古怪的。但是誰又知道呢?
2、民意表決時,活著的牌為你的表決權票數。比如你活著一張牌,那麼你就有一票。最多兩票,當然你兩張牌都死了,你也就死了。沒有投票權了,不過也好,可以睜著眼睛看笑話了。可不要亂笑哦。
3、牌面上的牌,正常是豎著,死了又法官將其橫放(橫屍遍野)。但是不到最後,是不公開的。誰也不知道你死的是什麼牌。
4、最後,殺手及卧底全死,為警察勝。警察及秘密警察全死,為殺手勝。
在這里,以共8個人為例,做一個案例。一共准備16張牌。分別為
大怪、小怪、J、J、K、K、Q、Q、A、A、7、2、2、2、2、3、3、3
洗牌。分牌,每人兩張,自己看清,然後不可公開。
如果一個人同時摸到了J和K,那麼該次發牌作廢,重新來過。
全部妥當後,各人將牌背朝上放好,豎著放在自己面前。此時,有大怪的人翻出大怪,這個人就是法官。
Ⅹ 適合班級同學玩的小游戲
哎。。。這些回答者都被當今網路虛擬世界沖昏了頭腦,對一個班級而言怎麼可能是去玩那些網路游戲!!!真是無聊、空虛、浪費青春!
不知道你現在多大了,不過我說的這些是不論年齡的!喜愛班集體活動的陽光少年少女都喜歡!
先說班級同學之間可以進行的運動性互動游戲, 有很多了,跳長繩就是個非常不錯的選擇,你大可加入一系列游戲的元素,比如說雙人跳,三人跳,交叉跳,等等。。。還有兩人三足(三人四足,以此類推。。。相鄰兩人腿綁一塊行進)、夾球賽跑(什麼動作都行別讓球落地)等。還有我也不知道叫什麼名字的。。。)兩人或多人配合夾爆氣球、)在一塊有限大小的空間里站盡可能多的人、)做動作猜詞語等等。。。
如果有心的話可以搞一個小型的定向越野,分好組按要求達到各個地點,在每個點可以設置這些小游戲環節!很有意思的!
還有許多人圍成一圈做的小游戲(深海大冒險、猜數字、我愛你不要臉、小西瓜大西瓜、信號傳遞、報數字、007、海盜船長等。。。)打出來也挺麻煩的,想知道的話用在線交談找我跟你詳細解釋吧!
另外現在桌面游戲在國內漸漸興盛起來了,很不錯,在國外都已經流行了幾十年了!首推一款叫做UNO的紙牌游戲,三至十人玩,簡單容易上手,考驗大家的反應與判斷,需要不斷的交流,與彼此留心觀察,既有趣,又能極大的增進大家之間的感情,非常棒的一款小游戲!還有很多,可以去桌游店看看,其實現在流行的殺人游戲就是桌游里的一種及其簡化的玩法~更多桌游資料可以網路上看看~ttp://ke..com/view/1588355.html?wtp=tt
就說那麼多希望對你有幫助,早日建成一個陽光向上、團結和睦的班級!