㈠ 游戲史上公認的神作!被譽為獨一無二的藝術品,令人永生難忘
游戲史上公認的神作!被譽為獨一無二的藝術品,令人永生難忘的游戲是《ICO》(譯名《古堡迷蹤》)。
《ICO》是一款由上田文人主創,SCE日本工作室與ICO小組聯合製作的極簡主義動作解謎冒險游戲。它於2001年9月登陸PS2平台,並憑借其遠超時代的美術風格與藝術理念,包攬了當年幾乎所有的「最佳游戲」和藝術相關的各種獎項(或提名),成為了名聲在外的一代經典。
一、獨特的藝術風格
整個古堡是龐雜而立體的超現實主義迷宮,其結構、色彩、功能、敵人形象,乃至相關的謎題設計,都是對喬治·德·基里科所倡導的「夢幻象徵主義」的生動演繹和完美詮釋。游戲中的場景和角色設計充滿了神秘和夢幻的氣息,讓玩家彷彿置身於一個超脫現實的世界之中。
二、豐富的游戲玩法
《ICO》的戰斗、解謎和動作敘事完美結合,棍棒、利劍等道具在男主手裡既是趁手的兵刃,也是萬能的工具。它們偶爾會成為解謎的關鍵,還能推動故事的發展,其用途之豐富、銜接之流暢簡直超越了玩家的想像力。玩家需要靈活運用這些道具,解開一個個謎題,戰勝一個個敵人,才能推動故事的發展。
三、極簡的故事敘述
整個故事是極簡主義的游戲化本身,3~5個小時的流程里居然只有不到30句對白,多數還是完全沒有信息價值的「廢話」。這種極簡的敘述方式讓玩家有更多的空間去思考和想像,去體會游戲中的留白和隱喻。同時,這種敘述方式也更好地突出了游戲中的「愛與陪伴」的主題。
四、深刻的主題內涵
游戲通過講述男孩和少女尤爾達在古堡中的冒險故事,傳達了「愛與陪伴」的深刻主題。男孩在救出少女後,為了保護她而不斷戰斗和解謎,最終戰勝了魔女,解救了尤爾達。在這個過程中,玩家可以深刻感受到男孩對少女的關愛和陪伴,以及他們之間的深厚情感。這種情感不僅讓游戲更加感人至深,也讓玩家在游戲中獲得了更多的情感體驗和思考。
五、重製的經典
2011年,發行商索尼重製了《古堡迷蹤》,並安排它和《旺達與巨像》同期登陸了自家的PS3平台。這一次,更多的玩家有機會去親身體驗這部「第九藝術」之瑰寶到底有多文藝。重製版在保留原版精髓的基礎上,對畫面和音效進行了全面升級,讓玩家在更加逼真的環境中體驗游戲的魅力。
以下是《古堡迷蹤》中的一些經典游戲畫面:
綜上所述,《ICO》(《古堡迷蹤》)憑借其獨特的藝術風格、豐富的游戲玩法、極簡的故事敘述、深刻的主題內涵以及重製的經典版本,成為了游戲史上公認的神作和獨一無二的藝術品。它讓玩家在游戲中獲得了深刻的情感體驗和思考,也讓人們更加認識到游戲作為一種藝術形式的魅力和價值。