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做游戲可以玩的那種自己做的

發布時間: 2024-05-08 13:28:03

『壹』 不花錢,在家就可以玩的15種益智小游戲!

1、吸管,剪刀和細繩

玩法:先用剪刀把吸管剪成小段,再用合適的繩子把它們串起來。

學習:使用剪刀,小肌肉運動技能,穿孔的動作。

涵涵從兩歲左右的時候開始迷上了使用剪刀,一開始是漫無目的地亂剪一通,看見一張稍微硬點的紙片,就會問我說:「媽媽,這個還有用沒?」得到我的肯定答復後,就會喜滋滋地拿去剪,直到剪的碎碎的。

後來,我就給她買了剪紙,要沿著虛線剪,然後拼圖的那種。

這個穿孔游戲的難點對於3歲8個月的涵涵來講,在於剪吸管的那一環,穿孔的那個環節,相對簡單。

PS:媽媽們,在跟還不會使用剪刀的小寶寶玩的時候,可以把吸管先剪短一點,然後再慢慢增加長度。

2、串珠子

玩法:這個應該是蒙氏游戲裡面的。不適合太小的寶寶玩兒,因為怕孩子往嘴裡塞。

學習:專注力,手眼協調能力。

涵涵最初是玩我的舊手煉,我用那種針頭比較鈍的針給她穿線來玩兒。後來換成了這種有意思的珠子,讓她百變造型。

3、分豆子

玩法:給寶寶一碗顏色不同的豆子,外加區分後放的容器,最少兩種,也可以多增加幾種。

學習:專注力、顏色。

涵涵小的時候,我要寫稿子,或者做飯,都會讓她玩這個游戲,現在她都還喜歡玩豆子,不過是不同的玩法,比如擺字、擺圖案等。

4、水杯,篩子和海綿

玩法:用兩個水杯相互倒水,用篩子把水裡的豆子濾出來,用海綿把水盆里的水吸到杯子里。

學習:倒水的動作,篩子的使用方法,海綿的吸水特性。

這也是屬於蒙氏教具,但我沒有給涵涵花錢去買,篩子用的是茶具裡面的,杯子一開始我用的是一次性的小杯子,後來換了幾個不用的玻璃杯。海綿這個更好找,找一塊然後剪成孩子喜歡的形狀即可。

之所以後來換成玻璃杯,是為了讓涵涵明白,小孩子也是可以用玻璃杯子的,不用怕碎掉!

5、切香蕉

玩法:撥開香蕉皮,在切板上把香蕉切成小段,香蕉皮和香蕉分別放在兩個小碗里。

學習:生活操作,撥香蕉皮,切的動作,分類。

涵同學從一歲左右開始喜歡切各種東西,比如香蕉,比如豆腐。前些日子中秋節,她一個人在客廳玩,等我過去看她的時候,把月餅切了一桌子,還邀功似地請我品嘗。

6、石頭畫

玩法:找一些石頭,洗干凈後讓孩子給石頭上色,畫成孩子想畫的樣子。

學習:培養孩子想像力和藝術細胞。

涵涵每次跟她爸爸一起出去,都喜歡撿各種石頭,很多時候回來口袋裡都沉沉的,我就知道又撿石頭去了。

把撿回來的石頭讓娃自己先洗干凈,然後隨意塗鴉。既滿足了玩水的慾望,又滿足了繪畫敏感期的需求。

7、創意水槍畫

玩法:支起畫板,給水槍裝上有顏色的水,讓孩子對著畫板射擊,直到孩子玩累為止,一副美輪美奐的畫作就完成了。

學習:我覺得這個最重要是讓娃玩兒的開心,且高大上,哈哈。

小孩子都喜歡玩水槍的,並且樂此不疲。如果能腦洞大開想出不一樣的玩法,孩子們會更喜歡哦!

8、拼貼畫

方法:從各種包裝紙和廢舊雜志上剪下各種圖片和圖案,給孩子一個膠棒,可以一邊教娃事物的名字一邊創作拼貼畫。

學習:膠棒的用法,事物的名稱。

喜歡口紅的涵同學,對跟口紅相似的膠棒也是情有獨鍾。

9、小絨球穿隧道

玩法:家裡的保鮮膜,衛生紙用完了,裡面的硬紙殼的芯不要扔,簡單包裝一下固定在牆上或者傢俱上,就成了隧道,找來一些彩色小絨球,就成了小球穿隧道的游戲。

學習:絨球在隧道里消失又出現,墜落的效果。

我覺著這個游戲,還能夠讓孩子感覺到物體客觀存在性,對於處於「物權意識敏感期」的孩子,以及不愛分享的孩子,都是有引導作用的。

因為有的孩子之所以不愛分享,就是怕分享玩,東西不存在了。

10、用豆子描繪圖案

玩法:媽媽在紙上畫出幾何圖形,讓寶寶拿豆子把圖形沿線擺出來。

學習:形狀與圖案,專注力。

這個游戲相對低幼一點,可以讓孩子很快地認識各種幾何圖形及其線條結構。

11、畫在地上的迷宮

玩法:用彩色膠帶在地上貼出迷宮,讓寶寶轉圈圈走迷宮。

學習:身體平衡及邏輯思維能力。

最先涵涵痴迷於在紙上走迷宮,再後來我們去城市運動公園,她特別喜歡走那個花圃迷宮。

而這個室內小迷宮,無疑是下雨天或者冬天最好的迷宮過癮法。

12、彈珠數數

玩法:媽媽用彈珠擺上1-5的數字牌,讓她找出相應數目的彈珠放在下面。

學習:算術。

涵涵的數學啟蒙比較早,從數字敏感期開始,很快就學會點數了,現在她玩紙杯,我問她有幾個,十幾二十個的都能數對。

所以,我覺得在敏感期內施教,真的會事半功倍。這種早期教育是符合孩子的發展規律的,而且是在玩樂中開發智力,不等於那種拔苗助長式的「提前教育」。

13、停車場的歡樂

玩法:先用紙板做一個簡單的停車場,並標好車位序號,同時也給每輛車標上序號。游戲開始了,每輛車只能停在同數字的車位上, 看看寶寶停對了幾輛?

學習:數字。

我覺得這個游戲非常適合男寶寶。女孩子家裡好像也沒這么多汽車,涵涵的好朋友嘟嘟同學家裡的汽車,足以開展這個游戲。

14、剝雞蛋殼

玩法:早上煮好雞蛋拿給孩子自己去剝。

學習:生活實踐,手指的精細操作。

這個玩法也是低幼版的,涵涵好像一歲多一點兒的時候就開始自己剝各種蛋了。

今年我換了剝核桃的方式來鍛煉她的手部精細動作。這個季節,不是有那種新鮮的核桃嗎?我們用鉗子夾好了,讓孩子自己剝,特別是剝裡面那層黃色的細皮時,我覺得比剝雞蛋更能鍛煉手部精細動作。

每次她爸爸和爺爺代勞剝核桃時,都會被我制止,我說我們會自己剝,我想孩子吃自己剝的核桃時,一定會感覺格外香吧!

15、紙箱里的藝術創作

玩法:給寶寶用紙箱打造一個私人空間,再給他一盒水彩筆,讓娃自由發揮吧。

學習:塗鴉、創意

繪畫敏感期的涵涵非常喜歡到處塗鴉,家裡的牆壁和各種傢俱幾乎都不幸罹難。

而且這個階段的孩子,非常喜歡屬於自己的私密空間,畢竟處於自我意識敏感期,渴望獨立么。

所以,這個紙箱里的藝術創作肯定極具吸引力哦!

『貳』 澶忓ぉ鍒頒簡錛岄櫔瀛╁瓙鐜╂按鍚э紒鍒嗕韓鍦ㄥ跺氨鑳藉仛鐨勭帺姘存父鎴忥紝綆鍗曞ソ鎿嶄綔

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『叄』 適合6歲以下孩子玩的,在家也能做,父母也能參與的游戲有哪些

1.鑽山洞游戲。鑽山洞游戲是父母坐在地上伸直雙腿,然後讓孩子從他們的腳上跳過去。孩子跳過去後,家長要把腰抬高,讓孩子往腰下面鑽。這種鑽山洞游戲適合4到7歲的孩子玩。這種游戲可以培養兒童對空間的認知能力,同時可以鍛煉他們的平衡感、靈巧性和肌肉能力。

5.創意游戲。可以從事繪畫、製作等藝術和手工活動。,以及用音樂、舞蹈等進行自我表達的免費游戲。孩子們會特別喜歡這種「自由」的游戲活動,也能從中獲得很多學習經驗——比如感知和體驗各種物質及其在不同條件下的變化。例如,各種顏色和紋理的紙、紙板、皺紋紙、光面紙等。,或者紙泡在水裡會變成可以塑形的軟坨,幹了以後會變硬。

『肆』 怎麼自己製作游戲

自己製作游戲的方法流程:

一、准備階段

首先,我們需要了解自己想做什麼游戲。是小游戲、簡單的獨立游戲還是比較大型的手游、端游等。不同體量的游戲需要的准備是不一樣的。簡單的小游戲只要幾個人就能完成,甚至技術力高的一個人就能製作。

手游、網游等大型游戲,就需要復雜的准備過程。不僅要立項、招募製作團隊,還需要尋求資金支持。大型游戲在准備階段就需要有一定的雛形了。包括基本玩法、美術設計、劇情結構等,都需要有一個提前規劃。

二、製作階段

做好前期的准備後,就需要開始著手製作了。小游戲可以直接通過編程軟體製作,大型游戲就要用到游戲引擎。現在有很多開源的游戲引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大廠的引擎是很難的)。

選擇清裂引擎後,就正式進入製作階段了。在這里我們需要將游戲製作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui設計軟體:PS、AI、DW等。特效軟體:3dsMax、ai等還有角色、場景等設計軟體。還要程序設計軟體,也就是常說的編程軟體:unity、DirectX等。

三、後期

在製作完成後,就需要進行測試了。測試包含返盯了游戲性測試、debug等環節,從而解決游戲中存在的一些問題。如果在測試階段出現比較嚴重的問題,可能會導致重頭再來,對於部分內容重做。

處理完成後,就是後期宣傳、發行等環節了,如果是長期運營游戲還要做更新、維護等。

游戲的大體分類:

1、單機游戲

單機游戲,指僅使用一台計算機或者其它游戲平台就可以獨立運行的電子游戲。區別於網路游戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網或者IP直連,對等網路,游戲平台進行多人對戰。

游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。

2、網路游戲

網路游戲,縮寫為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端。

以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性漏正和多人在線游戲。又稱客戶端游戲。

3、桌面游戲

桌面游戲常見的有牌類游戲和棋類游戲,人們在現實中用相關道具進行的一種游戲,比如:撲克、象棋。

4、網頁游戲

網頁游戲又稱Web游戲,是利用瀏覽器玩的游戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的游戲,關閉或者切換極其方便。

5、街機游戲

街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機。

6、手機游戲

運行於手機上的游戲軟體。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。

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『陸』 可以自己造房子的單機游戲

《方舟:生存進化》、《流放者柯南》、《我的世界》、《模擬人生》、《七日殺》等。

1、《方舟:生存進化》

《方舟:生存進化》是打造的生存類開放世界游戲,由蝸牛代理的方舟生存進化online已於2017年1月1日上線。游戲故事主要講述,一群人醒來便出現在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要通過合作/競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收獲、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。

2、《我的世界》

《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。

3、《模擬人生》

《模擬人生》是由Maxis開發、美國藝電公司發行的電子游戲系列。最大的特色在於它是一款開放式的沙盒類游戲,沒有既定的游戲目標,玩家所要做的就是控制游戲中的虛擬人物——模擬市民,滿足他們的需求和渴望,為它們規劃一個完滿的人生,同時,玩家也可以通過游戲中的建造系統,自由地建設房屋,布置家居環境,給模擬市民們打造一個完美的家。

4、《七日殺》

《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發的集合第一人稱射擊、恐怖生存、建造、塔防與角色扮演要素於一身的新開放世界僵屍游戲。游戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來。這次的戰爭不僅帶來了死傷無數還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名倖存者,那裡是地球最後的沒有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。

5、《流放者柯南》

《流放者柯南》是由Funcom製作並發行的一款沙盒動作角色扮演游戲,本作的一大特點是游戲將發生在一個開放性的世界。玩家將在游戲中體驗一把生存斗爭,在荒野中找尋食物,搭建庇護所,抵抗野生動物的侵害。游戲模式將包括單人模式與聯機模式。

2016年1月29日,Funcom公布旗下開放世界生存類游戲新作《流放者柯南》。 玩家還可佔領多個不同的領地來建造城市、種植莊稼和狩獵。其他國家的軍隊也會突然襲擊村莊來凈化異端。玩家可以建造聚落並給他們打造裝備,從而抵抗來犯的敵人。