『壹』 手機端真的可以模擬任天堂switch嗎
不行,swtich相比手機端更具靈活性和專業性。
是不行首先CPU架構不一樣系是 游戲 是無法運行的,這里強調一下是系統原因無法運行 游戲 ,這時候可能有人說裝不就好了,是裝不了系統支持的框架不一樣。
舉個比喻,就像x86的英特爾和ARM的驍龍就像是一個是老鷹,一個是蜂鳥一樣,指令集也有差別。掌機和手機情況也差不多
其次就是操控問題手機是沒有實體按鍵的無法進行 游戲 交互,這時候有人又會說觸屏操作不就好了,這也是不行的,掌機 游戲 操控性槍按鍵才能滿足 還有各種原因這里就不一一贅述了而已沒有卡槽載入 游戲 卡,最主要的還是性能不行,掌機 游戲 的性能是強於手機很多的,而且 游戲 是按照掌機性能開發的。
我覺得不行,畢竟任天堂 游戲 機和手機模擬來說手感不一樣
目前來說是不行的,等吧
哈哈哈 只能這樣來說 目前來說兩者是完全不同的平台 不同的用戶 不同的功能,目前想要在手機端模擬switch基本不可能
1:雖然目前來說手機端性能十分強大,不管是華為蘋果小米等等,基本上的前端手機都已經能勝任所有的手遊了,但是手游歸手游,歸根結底是閹割版的端游,想要在手機上完全模擬端游還是需要很長一段路。
2:單就目前最火熱的塞爾達而言,pc端上也有了模擬版,但是pc端的配置要求特別高,以下就是pc端的配置要求,我的i5.8g.960嘗試了一下,15幀 游戲 體驗極差...單單就pc端而言就已經比較吃力,何況是手機端呢。
3:從 游戲 體驗來看,switch的 游戲 體驗主要集中在模式上,switch優勢在於無需在家擁有主機的體驗,在掌機模式下暢玩3A大作,這點就是最抓眼球的地方,而從手機而論,打著 游戲 的時候突然來的簡訊、消息、電話,這些都並不能說是極好的 游戲 體驗,會降低我們的感受,主打的是隨手玩,隨手關,並不強調 游戲 模式。
4:「大廠」對陣「網游」
switch的 游戲 資源豐富,多位悠閑休閑類 游戲 ,並沒有手游那麼強的競技性,適合下班時間放鬆自我,雖然說是休閑 游戲 ,但是各類3A大作也顯得誠意滿滿。
相反的是,手機 游戲 現在擁有龐大群眾基數,所以許多網游商都看向了網游這塊,導致了現在「氪金」橫行的生態,各類網游泛濫,粗製濫造。
當然,兩者各有所長,一個是大廠ip,一個是社交化功能,手機端想要模擬switch還要很長路要走。
有啊,米哈游不是成功模擬塞爾達了嗎,不要說技能不行,不要為開發能力不足找借口
我覺得不,畢竟手游你搜的到它嗎?
10年以後手機應該可以模擬!