Ⅰ 游戲信息流廣告推廣怎麼做
游戲信息流廣告推廣可以選擇信息流視頻。我來講一講「信息流視頻到底都有哪些衍生形式」、使用平台以及平台的優缺點。
視頻貼片廣告視頻貼片廣告,是指在視頻、內容分享類網站中,在視頻內容播放前的視頻廣告,以品牌廣告為主。網站會員或付費用戶可選擇跳過廣告。
廣告主可按照特定視頻內容及人群標簽,定向投放視頻貼片廣告。
比。
▲愛奇藝的視頻貼片廣告
適用平台
愛奇藝,優酷,騰訊視頻等移動視頻客戶端
優勢
1.針對性強,目標精準
2.具有」抗干擾性「:廣告結束、內容正式開始,中間不會插播廣告,用戶的廣告記憶不易受到其他信息的干擾
3.播放次數高,觸達率高。相比其他類型的廣告,用戶會相對被譽前動,無法跳過,不容易被忽略。
劣勢
1.相比其他形式的移動廣告,貼片廣告價格相對比較貴。
2.由於用戶是被動查看廣告,所以投放效果較難把控。
信息流視頻廣告信息流視頻廣告,指視頻形式的信息流廣告。即穿插在信息流內容,入口素材為15秒-1分鍾的視頻廣告,自動或者點擊後播放。。
▲今日頭條的視頻信息流廣告
按照其投放廣告的平台屬性,可進一步區分非視頻網站的投放和視頻網站的投放。
01非短視頻平台的信息流視頻廣告
指所投放的平台支持以視頻形式展示廣告。通過短視頻的形式穿插在信息流資訊中的廣告肢扮。。
▲微信朋友圈的視頻信息流廣告
適用平台
諸如今日頭條,微信廣點通,微信廣告,陌陌,UC頭條等主流社交/資訊平台,愛奇藝/優酷/騰訊視頻等視頻網站平台。
優勢
劣勢
2.在內容形式上較為單純地偏向展示類,不支持評論、點贊等功能,無法與用戶形成相應互動和共鳴。
但隨著這些平台短視頻內容的豐富,這一點也將有所改善。
02短視頻平台的信息流視頻廣告
短視頻廣告,即在短視頻社交平台投放的信息流廣告,支持橫/豎版視頻展示,支持評論/點贊等功能,同時支持從視頻廣告點擊跳轉至廣告主設置的落地頁,幫助廣告主實現營銷推廣的目的。
在視頻移動化時代,資訊視頻化和視頻社交化的趨勢逐漸明朗化,也在很大程度上進一步帶動了產品發展。
而短視頻營銷更加成為眾多實現品牌「贏」銷的利器。
▲抖音上的游戲廣告
適用平台
抖音慶飢清,快手,美拍等短視頻平台。
平台特點
用戶年輕化,更關注新奇,創意,有趣,潮流的內容。平台視頻內容娛樂性強,更注重「草根性」及「當下感」,綜合濾鏡,切鏡頭等特技,精心配製的背景音樂綜合打造15秒「魔性」短視頻。
優勢
1.平台用戶活躍度高,用戶使用粘性高
2.在廣告投放上,能根據平台的數據,更加符合用戶碎片化的消費習慣
3.社交屬性強,用戶互動性強,更樂於分享,有趣的內容傳播力高
劣勢
對廣告質量要求較高。純產品展示視頻,單調直接的廣告推廣,不符合用戶需求,轉化率偏低。
獎勵式視頻廣告獎勵式視頻廣告是指在使用平台的過程中植入游戲視頻廣告,用戶在收看廣告的同時,可獲得相應獎勵。
一般像獎勵式視頻廣告,在游戲平台的上展示較多。
▲觀看後可獲得游戲金幣等獎勵
適用平台
由於該廣告形式在游戲平台上展示較多,所以在此指推薦幾款游戲平台,大家根據情況各取所需。
UnityAds、Vungle、Applovin、Adcolony這四個平台是全球游戲行業規模最大最完善的幾個視頻廣告網路平台。其中,UnityAds廣告平台是游戲行業規模最大的視頻廣告網路,目前擁有超過10億的全球玩家。
優勢
1.用戶對於廣告的接受度較高。根據第三方研究報告,大約有60%的玩家願意通過看視頻獲取虛擬獎勵。
劣勢
對廣告要求高。需要廣告主在視頻形式、轉化上下足功夫。
互動試玩廣告互動試玩廣告是指其完整的廣告展現形式為「用戶點擊——交互反饋——試玩——導流下載」,讓用戶能在體驗產品之後C決定去留,從而解決「投放效果差」的痛點。
適用平台
Applovin
優勢
用戶主動性高,互動性強,先體驗後下載,有效提升用戶的留存率。
劣勢
從廣告形式本身是沒有太大問題,但可投放的行業面比較窄。
視頻營銷的發展模式會成為一種必然。而在未來隨著5G通信技術的全面普及,高效率的傳輸模式VR、AR360°全景攝影等技術將進一步為「視頻營銷」開拓疆土,帶來天翻覆地的變化。
但無論形式如何變化,依舊是內容驅動營銷。而對於游戲行業目前而言,應加大對視頻營銷的關注力度,並提前布局視頻營銷。
Ⅱ 游戲推廣犯法嗎
正規的游戲和平台,推廣不犯法。因為下列行為屬於傳銷行為:
(一)組織者或者經營謹睜橋者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,對發展的人員以其直接或者間接滾動發展的人員數量為依據計算和給付報酬(包括物質獎勵和其他經濟利益,下同),牟取非法利益的;
(二)組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員交納費用或者以認購商品等方式變相交納費用,取得加入或者發展其他人員加入的資格,牟取非法利益的;
(三)組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,形成上下線關系,並以下線的銷售業績為依據計算和給付上線報酬,牟取非法利益的。
游戲推廣不屬於傳銷行為,屬於正常的廣告活動。
在《禁止傳銷條例》 中,反復提到層級關系這個概念,一定規律組成層級關系只是眾多傳銷中的一個現象,必須與非法佔有他人財產的行為才有可能涉嫌傳銷。
如果游戲本身屬正規游戲,只是對游戲本身進行推廣宣傳的,則手游游戲推廣是不犯法的。但是,如果游戲本身存在違法,如涉嫌賭博的,如果再對涉嫌賭博的手游游戲進行推廣,涉嫌犯罪,則推廣手游游戲是犯法的
法律依據:《刑法》第二百二十四條之一規定,組織、領導以推銷商品、提供服務等經營活動為名,要求參加者以繳納祥猛費用或者購買商品、服務等方式獲得加入資格,並按照一定順序組成層級,直接或者間接以發展人員的數量作為計酬或者返利依據,引早旦誘、脅迫參加者繼續發展他人參加,騙取財物,擾亂經濟社會秩序的傳銷活動的,處五年以下有期徒刑或者拘役,並處罰金;情節嚴重的,處五年以上有期徒刑,並處罰金。
Ⅲ 游戲 推廣 怎麼做。
1、利用平面媒體進行推廣。可以通過電視廣告、戶外廣告進行推廣,只要推廣場景合適,策略正確,任何有棚兆人流的地方都是可以對你的游戲進行推廣,如各個大學園區、地鐵、火車等場所,越是越多人停留,且越容易讓人無所是事的地方,推廣的效果越好。
2、利用跨界植入方法進行推廣。利用一些與游戲無直接關連的渠道來進行推廣,如利用直播、短視頻、網路小說等方式衫凱進行推廣。
3、利用社交論壇進行推廣。可以利用國內的一些論壇,如天涯、貼吧、QQ空間等這類流量IP大的社交網路來進行游戲推廣鏈塌租。
Ⅳ 游戲推廣怎麼做
游戲推廣的渠道有官網、網路營銷、運營商大數據、優化營銷流程。
1、官網。一般來說,游戲的推廣渠道有很多種,如PC端的官網、Steam、Origin等,手機端的蘋果App Store、安卓Google Play商店等。除此之外,還有直接向玩家推廣的方式,如Twitter、Facebook、微博等。
2、網路營銷。在自己的網站上開設游戲專欄,發表有關游戲的文章。在社交媒體上分享游戲相關信息,如介紹新游戲、與玩家互動、贏獎品等。通過電子郵件廣告傳遞游戲信息。在各大購物網站上發布游戲的廣告。
3、運營商大數據。「運營商大數據獲客平台」讓客戶數據信息都變成准確的依據,促進企業商業服務高效率提高,為數百萬大小型實體線店家和公司打開了一條新的路面,協助公司更精確更高效率的廣告投放。
4、優化營銷流程。與其他網站合作,在各自的網站上發布對應的游戲廣告。通過電話和傳真廣告傳遞游戲信息。利用報刊雜志和電視台進行宣傳。廣告是通過宣傳和促銷產品的一種方式。廣告可以採用多種形式,如電視、平面、網路和電台。
游戲的介紹
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。
Ⅳ 游戲推廣怎麼做
游戲推廣的方法有游戲主播推廣、游戲類自媒體推廣、商家合作線下推廣、網站廣告推廣、手機應用商店推廣等。
1、游戲主播推廣
現如今直播平台很火,很多大主播有著非常多粉絲。一個有影響力的游戲主播來進行推廣,傳播的速度會很快。當然粉絲越多的主播,價格也越高,這一點盡力而為。
Ⅵ 手游廣告都可以投放哪些平台推廣
作為廣告從磨姿業者來簡單說兩句( ^_^ )
首舉游桐先肯定是選擇各大互聯網信息流媒體,基於手游受眾基本都是年輕群體,建議投放以下幾大平台:
1.微信朋友圈;微信朋友圈廣告投放支持對投放用戶的年齡性別進行選擇,可定向5至60歲之間的任意年齡區間;用戶的興趣標簽也可定向選擇。
2.愛奇藝、騰訊視頻、抖音小視頻等視頻媒體網站投放,曝光率高,這些主流網站用戶基數大,正坦群體也相對年輕,對娛樂追求大。
選擇這兩種的話,曝光率會很高,轉化率也相對較高。
純手打,望採納!拜謝~有問題歡迎私信了解。
Ⅶ 網路游戲如何進行市場推廣
做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助網路指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。
Ⅷ 有哪些好的方法可以推廣自己的游戲
個人感覺推廣游戲最好的方式就是建立分享系統。
玩家可以在游戲兄桐中分享自己的戰績或者道具,來炫耀自己的游戲所得······
這樣不知不覺,玩家在分享的同時就會幫助我們推廣。
也可以在分享的時候,給予分享者一些游戲獎勵,從而鼓勵玩家吵賀分享推廣。羨碰坦