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照片轉換成視頻可以用嗎 2025-06-30 06:13:38

可以自己打造飛船競速的游戲

發布時間: 2023-05-24 15:34:06

A. 有一個游戲,是在太空裡面,你可以製造自己的飛船是,單機的,有不同的飛船,有的飛船是用來采礦的

Battlezone 98 Rex 戰轎態爭地帶
1998年推出的《戰爭地帶》是一款非常經典的策略游戲,如今頌前游戲發行商Rebellion決定在閉櫻源STEAM平台推出畫面重新製作的《戰爭地帶98重製版》,該游戲現在已經在steam 可以購買。

B. 一個老的FC游戲,飛船跑賽道的那種,可以互相攻擊,升級。

殺戮戰場
迦納戰機
:超音速飛行
相關飛船什麼握友的游戲,你看看這幾山畝個名字有沒印象!
具體不知道你說的什麼那個,這內游戲還是比較多的

超音速飛行3D TurboFly 3D》是一款以未來世界為背景的快節奏競速類游戲。通過比賽的勝利可以解除新的賽道及飛船。游戲中擁有獨特的逗皮森游戲模式,不同的賽道,飛船,武器。生涯模式中擁有22個事件,8種完全不同背景的賽道,5種帶有武器及推進器的飛船。

C. 求一個太空飛船游戲!

題主所尋找的游戲有三款做的比較出色。

精英:危險 星際公民 無限星辰

精英:危險是一個來自英國開發商Froniter Development 的作品,本人已經玩了1091小時,處於萌新水平。這款游戲以1:1的銀河系為背景的太空游戲,屬於開放世界類游戲,游戲中玩家以飛船為主體,可以當海盜,可以宣揚正義,可以加入勢力派系,也可以去探索擁有4000億星系的銀河系毀譽和,目前游戲實現了無大氣行星登陸,大氣行星登陸虛粗官方並沒有放出計劃,有點小遺憾,游戲中不僅以努力賺錢升級裝備為目標,在此之上可以接觸PVP,工程師裝備改造項目,對於玩家肝素質需求較高。其次,游戲科技樹已發展到3304年,游戲中存在著一個名為Thargoid的外星種族並與人類種族爆發了第二次沖突,游戲歷史背景可追溯到80年代開發的精英第一作,詳情見Froniter Development官網。同時,游戲已推出多人船的玩法,並且公布了2018年的Beyond計劃,進一步細化各類玩法和無大氣行星的表面材質紋理。

目前游戲無中文選項,想要入坑還需注意。游戲同時對VR支持非常到位,可以嘗試體驗。游戲整體駕駛體驗及戰斗偏向硬核,上手難度較高。

steam搜索elite dangerous即可。

分享幾張本人的實機截圖。

以及其他玩家的截圖

Thargoid實照

星際公民

星際公民也是本人比較期待的一作,苦於學生黨錢包癟癟,對於該作也只能內心支持了。

羅伯特原為銀河飛將創始人,他帶頭打造了星際公民。星際公民創造了眾籌神話(超1.77億美金)。同時星際公民將很多夢想變為現實,例如大氣行星無縫登錄,全地圖無縫載入等。亞馬遜伐木場引擎使其纖盯畫面錦上添花,令人瞠目的粒子特效。在游戲玩法上有狗斗模式,競速模式,星際陸戰隊(FPS玩法)和開放世界。目前游戲通過售賣飛船為主要獲得資金方式,並且其單人模式「42中隊」即將上線,游戲整體將會在2020年前後進入公測。

對於本人來說,星際公民現在更多的像是demo,讓你體驗很多新奇內容,但游戲如果真的做出來了將會是一場游戲革命。

目前星際公民在亞洲已有艦隊,名稱為貓鼬艦隊,詳情請訪問星際公民貼吧。地址:https://tieba..com/f?kw=%D0%C7%BC%CA%B9%AB%C3%F1&fr=ala0&loc=rec&referer=m..com&pn=0&

最新演示:http://www.bilibili.com/video/av15

D. 很久以前的一個游戲,自己控制一個宇宙飛船,在太空中作戰,有中立的艦隊也有敵對的戰隊,自己可以裝備飛

我也在找。不是什麼自由槍騎兵這些。
1.是世悄個手游 單機的
2.玩法是你控制飛船的動向(上帝視角)然後穿越不同的小星系通關
3.對昌渣戰敵人,你只能控制你的位置。然後你安裝在戰艦上搜迅渣的自動攻擊。打不贏可以逃跑。
4.策略養成性質。畫質可以。
5.具體的話我也在想名字。真的很想很想找到啊。

E. 找一個網頁游戲,內容是自己建造各類飛船然後打仗的,是一款老游戲了,大概在07年開始運營的

哥們找到了么 我也在找 依稀的記得是 3種船的類型的

F. 求推薦星際太空類游戲

1、《遙清配困遠的世界》

體驗星際生活通過無盡的選項和重復可玩性,指揮跨越眾多星系的龐大的帝國,從事賣賀研究,外交,船隻設計,偵察,貿易,作戰,以及其他更多游戲內容。

G. 有一款手機游戲,背景是宇宙,控制一搜母艦,然後造小飛船,有的負責采礦,有的負

《無限星辰》是一個無時間限制的游戲,在這里,玩家可以控制著太空飛船穿越整個星際,創立屬於自己的一片天。玩家和一個由上千人共享的伺服器連接,游戲不會因某個玩家的退出而結束,但是它是逐步發展的:這是一個持續的宇宙,它不強調任何特定的游戲方式和風格。戰斗,貿易,探索,社交…….一切都由玩家自由選擇,包括職業道路和目標,唯一的限制就是的想像力!本作鎮乎不是一個傳統的角色扮演游戲,盡管玩家行動要和角色的動機保持一致,但卻不受等級和技術的談散限制,太空船之間的戰斗實時含旅氏的,並且結果由玩家自己的智慧和反應能力決定,拋開固定被動的情節,來體驗一下親身行動的巨大激情。