『壹』 求十大射擊游戲排行榜,有哪些比較推薦的
十大射擊游戲排行榜:《絕地求生》,《守望先鋒》,《cs1.5》,《cs1.6》,《csgo》,《cf》,《逆戰》,《csol》,《彩虹6號》,《InsurgencySandstorm》。其中,推薦的有《守望先鋒》。
在《守望先鋒》中,英雄們在世界各個地區作戰。從努巴尼的科技奇觀到沃斯卡婭的工業中樞,每張地圖都有獨特的布局和勝利條件,你必須完成這些要求才能獲得勝利。進攻方必須佔領一系列目標點;防守方必須阻止進攻方,直至時間耗盡。進攻方必須首先奪亮掘缺取運載目標,散做隨後將其護送至目的地;防守方則必須阻止進攻方。
『貳』 好玩的手機射擊游戲有哪些
好玩的手機射擊游戲
絕地求生-刺激戰場。
絕地求生-全軍出擊。
荒野行動手游。
穿越火線(CF)手游。
以上各個射擊手游的優缺點
絕地求生-刺激戰場。優點是可玩性非常高,畫質也非常不錯。游戲元素非常的逼真。缺點是對手機設備配置要求非常高。
『叄』 什麼槍戰游戲最好玩
1、和平精英
作為市面上非常火爆的射擊生存游戲,游戲自身的熱度自然是不用多說,正好最近《和平精英》的賽季馬上就要結束,即將迎來兩周年和新賽季的《和平精英》在玩法和活動上面自然是不用多說,最近還和哥斯拉來了一次聯動,後續還會有哥斯拉模式。
游戲在發行後因其單人模式的設計和實行與以前作為基礎的多人模式而受到稱贊,《泰坦天降2》在2016年游戲大獎中獲提名四項獎項,分別是年度游戲、年度開發者、最佳多人游戲和最佳動作游戲。
『肆』 有種游戲可以打槍,叫什麼名
狂汗- -!多了去了
說道第一人稱射擊類,不得不說《半條命》。當年幾乎風靡全球的CS其實就是《半條命》的一個mod而已。因此可以說《半條命》是第一人稱射擊類的鼻祖也不為過
另外值得說道的就是現在的穿越火線,簡稱CF,他很火,因為他是企鵝代理的,他的成功完完全全是因為企鵝龐大的用戶(不得不說企鵝代理的游戲幾乎都是非常火爆,可笑的是他們自主研發的卻...)就好比前幾年流行的「山寨CF」,固然可笑,但可見CF的影響至深,范圍之廣
最好的第一人稱設計游戲,莫過於《使命召喚》,早期以二戰為題材的游戲,只是因為那個時候玩家對二戰可以說是深惡痛絕。所以銷售量比較不理想。幸運的是,開發商很快注意到了這點,隨即以現代戰爭為題材製作,使命召喚4現代戰爭,和使命召喚6現代戰爭2的銷量就能證明一切。另外,受傷之後,只要不受到攻擊就能回血的設定,也是使命召喚最早開始應用的。從第9代開始,開發商把題材發展到了未來,雖然是未來,但沒有加入比如雷射槍之類的荒謬設計,也可見開發商的用心。但使命召喚也有缺點,就是劇情。劇情既是優點,也是缺點。要知道。當初的機場大屠殺關卡另多少人恐慌,肥皂將手槍還給普萊斯,以及小強幽靈被害感動了多少人。以及普萊斯那最後一顆煙暗示了開始和結束。但劇情根本就是老美正義(好吧,6代的boss謝爾菲斯不算),其他的都是壞蛋。比如扎爾耶夫,馬科洛夫的國籍,還有7代暗殺卡斯特羅關卡。這也是玩家討厭使命召喚最重要,也是最根本的原因
還有一款不得不提的設計游戲是重返德軍總部。游戲很優秀,比如去年的《重返德軍總部:新秩序》。劇情個人感覺要比《使命召喚》稍微優秀一點,但...游戲充滿了美式英雄的特點。要知道,每關都是主角一個單挑一個軍隊,甚至還有高達機器人。而且在劇情中被捅了無數次刀,居然只是在最後被核彈才炸死了(死沒死還沒確定)。這也是最為扯淡的一點。這個游戲我通關就刪了。
以恐怖為題材的射擊游戲也不少,例如很早之前的《死亡鬼屋》。雖然只用滑鼠操作,但敵人花樣百出的攻擊方式,以及突如其來的意外,絕對令你應接不暇,除了考驗反映能力以外,還考驗你的心裡承受能力。因為畫面太過「唯美」,我不保證友爛你會不會嚇到不敢睡覺,但絕對能保證你被惡心到嘔吐。
論恐怖氛圍,要屬於《極度恐慌》最為優秀。我是在大學時上網吧玩的。嚇的旁邊的哥們兒一個勁的跟我說「哥們兒,換個游戲行不」。可見。所以,我也不詳說了,只要別在半夜玩就行,真的會尿床的
還有一款游戲叫做《求生之路》,2011年是喪屍年,《求生之路》也算是趕在發售的好時機。雖然,劇情單一。恐怖氛圍也遠遠不如《極度恐慌》。但那種血戰的刺激感是上述游戲中所不能有的。記得我大學時常跟室友一起聯機,現在也跟同事一起去網吧小聯一下。在12年,廣大玩家都期待3代發型的時候,開發商卻無恥的開了一遲告頃張空頭支票。轉而開發另一款游戲,好像是近段時間發售的《進化》,是不是忘了,但因為時間關系,沒玩
說道求生之路,在給你推薦一款,上個月發售的《消逝的光芒》。嚴格來講,它不是射擊類,槍的種類只有3種,手槍,步槍,散彈,而且子彈灰常少。主要細節都在近戰方面,但跑酷模式很有創意。再發售之前,幾乎沒有人能想到原來《死亡島》+《刺客信條》能結合的那麼好。《死亡島》都死成什麼樣已經不用說了。《大革命》?...更悲劇...
第三人稱射擊類,俠盜飛車認第二,沒人敢認第一
以犯罪為主題的俠盜飛車年年飽受爭議,卻年年都上發售排行榜。罪惡都市伴隨了多少人的學生時代。自由城的劇情宏大有引人深思。因某事件連開發商都被請到白宮喝下午茶。可見一斑。雖然是以犯罪為主題。但同《使命召喚》一樣,游戲中可以看到不少「老美正義」的思想。比如大多數罄竹難書的壞蛋,絕不會是美國人。也許是製作商迫於壓力,忽悠忽悠白宮吧
去年碼陸育碧製作的《看門狗》也不錯,內容很像俠盜飛車。但黑客模式以及潛行暗殺的添加讓游戲充滿新意。而且劇情也非常不錯。沒有什麼讓人討厭的政治要素。只不過,育碧的游戲,呵呵~你懂的
純手打,累死
『伍』 電腦大型槍戰游戲有哪些
電腦大型槍戰游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:
一、使命召喚:現代戰爭2
《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。
模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。
真實模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。衡行真實模式包括真實爆破模、真實團隊死亡競技模式兩種。
第三人稱團隊死亡競技模式、第三人稱真實團隊死亡競技模式、第三人稱真實牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時在第三人稱視角下進行游戲。
二、彩虹6號
《彩虹六號》(Rainbow six)應該屬於第一人稱射擊游戲好攔鉛,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。
這款游戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。
三、反恐精英:起源
反恐精英:起源》是一個重製版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。游戲會把玩家分為兩隊,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,兩隊皆要試圖達成地圖所指定的勝利條件,而只要達成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。
四、戰地2
戰地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發、由美國藝電於2005年發布的第一人稱射擊游戲。《戰地2》是「戰地」系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實的歷史戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。
相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。該作添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。
五、戰地之王
《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以友好第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。
《A.V.A》在韓國由頂尖網游運營商Neowiz負責運營,中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。
『陸』 關於槍戰游戲有哪些
1.《使命召喚12:黑色行動3》
《使命召喚12:黑色行動3》(簡稱COD12)由Treyarch工作室製作,也是《黑色行動》系列的首部次世代作品,在本作中玩家們將會進入一個黑暗扭曲的未來世界,在那裡將會出現一種全新的黑色行動特種兵,而我們的人性和高端科技之間的關系越來越微妙,世界最頂端的機器人類對決一觸即發。
2.《泰坦隕落2》
《泰坦隕落2》是科幻類第一人稱射擊游戲《泰坦隕落》的正統續作,依然由Respawn打造。多樣的武器裝備,可實現短暫飛行和跳躍的火箭包,以及駕駛機甲戰斗是本系列主打的特色,也是讓玩家們津津樂道的游戲特點。
相較於前作,很少有續作能夠全面突破,但《泰坦隕落2》是一個例外。令人愉悅的運動流暢性是其強大的單人戰役和頂尖的多人游戲模式的基礎。強化的升級系統、自定義系統、多樣化玩法和有血有肉的故事,Respawn在《泰坦隕落2》中突破了前作。
3.《星球大戰:前線2》
《星球大戰:前線2》是《星球大戰:前線》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演絕地和西斯,以不同的視角參與到這場銀河系的戰爭中去,《前線2》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式也加強了情節部分的內容,且游戲中的任務都是開放式的結局。相信本作宏大的戰場和飽滿的游戲內容能滿足各位星戰迷的期待。
4.《戰爭機器4》
《戰爭機器4》是微軟製作的Xbox主機獨占的《戰爭機器》系列的正統第四部作品,本作將繼續著重描寫未來世界的人類為了生存與地底種族之間展開慘烈戰斗的故事。相比於前作,《戰爭機器4》這部游戲的畫風出現了些許變化,主角不再是馬庫斯以及多姆,變成了帥哥與美女的搭配,女性角色也沒有那種臃腫負重感,同時游戲畫面更有恐怖游戲的感覺。本作的游戲畫面將達到60幀,視覺體驗更加爽快,游戲流暢度將會更高。
5.《質量效應3》
《質量效應》從第一代起就是圍繞著指揮官Shaperd在外星球展開的故事。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來打造自己的星際英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來上一段羅曼蒂克。
《質量效應3》作為質量三部曲的第三部,玩家將迎來更加艱難的挑戰,幻影人的對立、與Reapers的正面交鋒,屆時還將有拯救地球的重任,游戲的一開場就讓你陷入絕境。在游戲系統以及劇情任務設計上,《質量效應3》將會迎來前所未有的變革。