當前位置:首頁 » 游戲軟體 » 可以體驗輸贏的游戲
擴展閱讀
抽完煙過多久可以運動 2025-07-17 19:52:49
搜索桌面怎樣置頂 2025-07-17 19:41:42

可以體驗輸贏的游戲

發布時間: 2023-05-15 13:33:13

① 可以控制輸贏的兩個人小游戲

任何游戲當你玩到極限的時候,你都可以控制輸贏,無論是小游戲,棋牌游戲

② 世界盃澳門游戲都有哪些求推薦

由於沒有實際的外部體驗,只能根據網路搜索結果給出一些可能的答案,僅供參考:1. 澳門威尼斯人世界盃游戲:這是一款涉足不僅裂游僅是足球領域的多元化游戲,包括足球角逐、比分投注、領袖海選、團隊挑戰等世界各地趣味休閑游戲。2. 澳門Sands金沙世界盃游戲:Sands金沙集團開發了各種針對足球世界盃的游戲,包括比賽實時投注、猜比賽勝負、預測比賽進球數等等。3. 澳門銀河世界盃游戲:銀河酒店還推出了足球世界盃主題的游戲和活動,其中包括世界盃拉力賽、團體減肥賽等等。4. 澳門永利世界盃游戲:永利酒店的游戲選擇包括足球比賽投注、匯率猜測、幸運數字和翻牌游戲等等。5. 澳門美高梅世界盃游戲:美高梅酒店世界盃活動主要包括每周的足球競猜、世界盃主題游戲以及大型的冠軍獎池。以上只是部分澳門酒店推出的世界盃游戲,具體玩法和規則可能因時此源枯間、場所、政策等各種因素而有所變動。建議去澳門旅遊時,親自到酒店或娛樂場所咨詢相關人員,了解更多玩法森洞,以保證游戲的合法性和安全性。

③ 剪刀石頭布摸身體部位的游戲

以下是剪刀石頭布摸身體部位的游戲步驟:

兩人各出石頭、剪刀、布當中喊和薯的任意一個。石頭大於剪刀,布大於石頭,剪刀大於布。

1、首先,第一回合,兩人出石頭剪刀布中棚亂的任何一個的手勢。按手勢來判斷輸贏。贏的人,先喊出石頭剪刀布中的一個名稱,喊出的同時,自己的手勢可以變或者不變。

2、這時,輸的人聽到口令,要馬上變換手勢,手勢不能與喊出的口令一致。比如,喊的人說的是,石頭。那麼你變換的手勢就不能再出石頭。

石頭可以贏剪刀,剪刀可以贏布,布可以贏石頭。如果出的手勢相同,誰都沒有贏,則為平局。通過游戲,可以提高孩子的預想能力和反應能力,讓孩子體驗游戲的樂趣,並用良好的心態對待輸贏。

④ 10個室內團隊游戲

10個室內團隊游戲

一、游戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛枯轎畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.

二、游戲名稱:解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鍾

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。 操作程序:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當升豎解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路

游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走。。。邁台階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

五、游戲名稱:循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

六、游戲名稱:

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法吵敗大:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

七、游戲名稱:拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

八、游戲名稱:開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的`游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

九、游戲名稱:猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鍾

材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:最適用於訓練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。 操作程序:

1、 在教室前面擺四個椅子。

2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是..嗎?」如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應准備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

十、游戲名稱:勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」 做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?

面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。

在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的,現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的。」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」

;

⑤ 微信小游戲兩個人扔矛叫什麼

站樁英雄。
根據對兩個人扔矛的游戲內容搜索,可知這個微信小游戲是站樁英雄。此游戲是橘早虧雙方站在兩個平台上,對著發出標槍,最後看射中次數和總分定輸贏。
微信小游戲是基於微信客戶端的游戲,睜仿它即點即圓神玩,無需下載安裝,體驗輕便,可以和微信內的好友一起玩。

⑥ 求輸贏大的鬥地主游戲大廳

聯眾世界
瘋狂鬥地主
去財神侍旁那裡買財富兌換游戲豆
40元=10W財富
1財富=20游戲豆
10W豆進50倍場
可以搶唯陵地主
最高可選16倍
假如你要地主,其他玩家搶了,兩家同時選16倍,就是200*16*16=51200倍
有幾個炸彈的話,幾十W倍都有可能指談戚
一把下來一億豆子都不夠你輸的
不小了吧?

⑦ 高考畢業後,多人聚會必玩的桌游游戲!

高考算是已經結束了。想必考完之後在等成績的各位,現在都爽爆了吧~~~那麼接下來就和朋友一起玩的日子啦!今天就和大家分享桌游類的游戲吧!#桌游#小游戲#狼人殺#三國殺#游戲

文章如若侵權,請聯系刪除。

⑧ 適合在酒桌上玩的游戲有哪些

1. 猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。

要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

2. 叫七

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,

只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟擾察逗著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!

3.(碰球)

游戲規則 游戲內容為語言類,傳話方式,比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

4. 大小西瓜

沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

5. 親三

即座中人報數,遇有三倍數者或尾數為三者,以緩賣筷子敲桌代替報數,錯者罰飲一杯。

6. 我猜,我猜,我猜猜猜

大家玩得最樂。道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。 有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

7.鮮花禮酒

8.兩只小蜜蜂

9. 虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。

規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!

10. 開火車

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」

大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」

再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

親子小游戲有哪些

快樂一家人

游戲規則:

爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個後,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

拾方塊

游戲准備:自己准備方塊(石子)5塊。

游戲規則: 每次只能拾一塊,拾起後握在手裡繼續拾。

游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然後再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然後把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。

搶板凳--戶外游戲

游戲准備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最後一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最後3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。

比比誰的眼力好--室沒枝內游戲

游戲准備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鍾之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的.高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

你扔我接--戶外游戲名稱

游戲准備: 吸盤球5個、場地准備。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝

游戲規則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

剪羊毛

游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若乾的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝

滾筒樂

游戲目標:發展幼兒的手腳協調性。

游戲道具:滾筒6個

游戲規則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發至終點,快者獲勝。

穿鞋比賽

游戲目標:

1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

2、練習跳躍等動作。

游戲規則:出發前先脫掉一隻鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點後,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然後雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

接球游戲

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鍾)

小白兔拔蘿卜

游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜後親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

幸運大白鯊游戲

幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。

循環相剋令游戲

兩人進行,令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手 槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有「棒子、蟲、老虎、雞」的令詞,循環相剋,但不做動作。

拍七令游戲

多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

拇指戰令游戲

兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。

⑨ 鬼抓人這個集體游戲的作用

體驗輸贏,努力競爭。簡單的規則、有晌悔著輸贏的競爭,卻在這五人的玩鬧之間,反映了其實現實生活,不也是一場肆粗談論輸贏的游戲嗎。戲規則是,一個裂謹鎮當鬼,剩下的當人,由鬼來抓人。

⑩ 幼兒園大班體育游戲介紹

讓幼兒明確游戲規則,順暢協調地參與游戲,體驗游戲的快樂。通過游戲,提高幼兒手、眼動作的協調及身體靈活性。以下是幼兒園大班體育游戲介紹,歡迎閱讀。

1、丟紙球

場地左右各站一名幼兒拿著紙球,其餘幼兒站在場地中間,拿紙球的幼兒丟中間的幼兒,中間的幼兒不能被紙球擊中,否則下場,看誰能堅持到最後。(練習幼兒躲閃的能力)

蔽圓2、頂氣球

道具:一個大氣球、一根繩子

人數:兩方,各二到四人為宜

玩法:兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

3、搶椅子

道具:椅子、任何可外放的音樂播放器

人數:比椅子總數多一個

玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝

4、蹲蹲樂

規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的'就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止

5、猜五官

(1)兩人面對面

(2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

(3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

6、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

7、「二人手」

可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規定時間內,夾球數量最多者為獲勝者。

8、跳竹竿

一、游戲材料。

細竹竿或木棒、紙棒等。

二、游戲層次。

第一層次:在一根竹竿的兩側行進跳,嘗試多種跳法。

第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進跳,嘗試多種跳法。

第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創意地跳。

三、游戲指導。

1、此活動中孩子跳的動作仍是你要關敗吵注的,可以在跳躍之前讓孩子們做一些准備運動,以防扭傷。

2、可讓孩子嘗試多種跳法,如並腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種宏枯塌方法結合起來跳。跳的距離和次數可以通過竹竿的多少和長短來調節。

3、可以讓孩子們通過嘗試和討論得出「怎麼玩比較好」的結論,形成一定的游戲規則。

9、跳竹竿

更多與「幼兒園自製體育玩具和游戲」相關的精彩內容,請關注2012年12月專題——

幼兒園大班體育游戲:猜拳跨步

更多有關「幼兒園體育活動設計」的精彩內容,請關注2012年專題——

幼兒園大班體育游戲:猜拳跨步

玩法:

1、兩名幼兒選擇一處為起始線,兩人同時站在線後,規定另一處為終點。

2、游戲開始時,先猜拳。即拳頭表示錘子,伸出食指、中指表示剪刀,五指分開表示包布。剪刀可剪布,布可以包錘子,錘子可以敲剪刀。

3、猜拳時,參加者先將右手握拳放在背後,同時說「包、剪、錘」,再迅速做出「包、剪、錘」的手勢,一旦做出,不得更改。例如一方出錘,另一方出剪,則「剪」敗了。出錘的一方,可向前跨一大步。如雙方出相同的手勢,則不分勝負,再來一次。

4、猜拳游戲重復多次,勝者可向前跨。最後以誰先到達終點為勝。

揭示:發展幼兒動作的靈活性。

10、紅花紅花幾月開

玩法:

1、請一名幼兒扮「紅花」蹲在場地中間。其餘幼兒手拉手圍成圓圈,圍在「紅花」周圍。

2、游戲開始時,圓圈上的幼兒問:「紅花紅花幾月開?」「紅花」答:「1月不開2月開。」幼兒繼續問:「紅花紅花幾月開?」答:「2月不開3月開。」……可一直問到12月,「紅花」便開了。這時,「紅花」說:「花開了。」圓圈上的兒童四散跑,「紅花」追逐,追到一名幼兒後,可由那個被捉到幼兒扮演「紅花」,游戲繼續進行。

揭示:

在幼兒熟悉游戲「紅花」後,也可在12個月中選任何一個月開花。