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零基礎可以當游戲策劃嗎

發布時間: 2023-05-12 08:24:23

❶ 零基礎學游戲策劃難嗎

先來普及一下什麼是游戲策劃、美術、程序。

游戲策劃是一款游戲研發的核心,負責制定周密的、有設計競爭力的、有可落地性的方案,美術、UI、視頻部門依據策劃的方案進行外部表現上的包裝,程序提供技術解決方案。可以說,游戲中除了美術效果、純程序實現的問題,都需要策劃來解決,或牽頭解決。

一言以蔽之,策劃「決定做什麼,怎麼做」,其他部門則實現策劃提出的各類需求。越是重視創新自研的公司,策劃的重要性越高。更多游戲策劃入行知識,可以關注游鯊游戲圈散早。


然後是游戲策劃的分工。

系 統 策 劃

負責游戲內諸多系統的設計、跟進落實。如「公會系統」、「戰斗系統」等。一般來說,無論哪類策劃,都需要擁有一定的系統設計能力。

系統策劃要具備良好的邏輯性、執行力。

數 值 策 劃

負責搭建游戲內的數值體系。可分為「經濟體系」、「成長線」、「戰斗數值」等細分門類。數值策劃對數學工具的要求並沒有想像中那麼高,他們最核心的能力其實是「深度理解游戲需要什麼樣的數值效果」。

數值策劃要深度理解游戲、理解玩家的心理需求。

文 案 策 劃

負責游戲內文案方面的設計、編寫。可細分為「世界觀與IP」、「劇情」等不同方向。世界觀策劃與美術的聯系較為緊密。他們與美術共同對整個游戲進行文化包裝,並進行視覺呈現,而劇情策劃則要與程序一起,實現整個游戲的劇情、任務體系。

文案策劃應具備良好的文字功底、寬廣的知識面。

關 卡 策 劃

負責游戲內副本、玩法活動設計。關卡策劃與系統策劃的工作有重疊,經常不會拆分得太細。通常來說,關卡策劃更側重玩法層面的設計,而系統策劃更側重於基礎功罩掘閉能方面的設計。

關卡策劃需要有豐富的游戲體驗、出色的邏輯性和執行力。

其 他 策 劃

以上四類為最主要的策劃方向,此外,根據具體項目情況的不同,還可能有UI策劃、資源管理策劃等。


最後是策劃門檻

策劃沒有技術門檻,因為既不需要寫代碼,也不需要畫畫,策劃的核心能力是邏輯能力和執行力。早期的時候,由於不太正規,分工不明確,策劃經常需要寫點代碼,畫點(或P點)資源之類的。但現在正規公司必然是分工明確的,很忌諱策劃插手程序和美術的工作。但不是說會這些技能不好,會了這些,你會更容易跟程序美術交流,但切忌親自去做這些事情。(例外情況:你的項目本身就很缺乏資源、程序能力,你可以適當搭把手,這個也是迫不得已,不是常態)

也正因為策劃沒有技術門檻,門檻低不低這個問題很不好說,各個公司差異非常大。你可以說門檻很高,網易在16、17年校園招聘的時候,招游戲策劃只點名招十幾個學校的學生。根據我的經歷,身邊的策劃同事至少25%來自清北,物裂C9是平均水平。但你同樣也可以說,策劃門檻很低。因為很多公司招策劃不限專業,不限學校,二本拿offer的情況也屢見不鮮。

❷ 零基礎可以從事游戲設計嗎

零基礎從事游戲設計非常難,比較推薦你學入門比較簡單的影視剪輯。但是如果是自學影視剪輯的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自製力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平台是最簡單有效的方法,

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如果你不能參加線下實體培訓,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發產品:繪學霸APP。上面有近萬套教戚歷瞎程,還有十多年來的新老學員在裡面交流和學習,成千上萬的公司在高空上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出來的。

❸ 24歲零基礎轉行游戲行業,應該如何著手

如果你想做游戲策劃,你要非常喜歡游戲,要玩各種游戲,而非沉迷打某一款游戲,多去思考游戲的機制,多讀閑書,游戲歷神需要想像力和各種知識,以便能構建虛擬的游戲世界,要有審美以便和美術協同工作,要懂邏輯以便和程序員溝通,也要有點數學能力,游戲需要數值,需要懂音樂,音效,聲音也是游戲的一部分。如果纖銷你想做美術,策劃那些你也需要了解,還要會畫畫,建模,特效等,最重要的還是審美,還要面對策劃和主管的吐槽。想做程序員的話,除了策劃那些你要了解,不然策劃說的你也不懂是吧,要會寫代碼,不怕枯燥的加班修bug,要有強大毀爛游的內心,面對策劃和主管的吐槽。

❹ 沒有經驗,想做游戲策劃,應該怎麼入門

首先你需要了解策劃的職位,策劃也是分很多種的。

廣義上分為主策劃和執行策劃;狹義上分為主策劃,關卡策劃、數值策劃、系汪辯統策劃、劇情策劃等,有的公司還會有UI策劃。

主策劃:負責給下屬的執行策劃分配任務;負責程序、美術部門的溝通;負責策劃設計工作的質量監督;負責項目進度安排、負責整體設計框架的架構等方面。

關卡策劃:需要掌握繪圖工具設計關卡,並配合數值策劃設定數值、配合劇情策劃進行設計、甚至系統設計等方面。另外還要跟進程序,進行任務系統方面的實現,提出任務編輯器、場景編輯器等方面的需求,提交美術資源的需求,跟進美術資源的製作等等。此外,還要架構整個任務系統,進行場景架構,編寫任務等等,可以說是整個游戲世界的創建者,所做的工作也很雜很廣很多樣。

數值策劃:進賣陵弊行數值的平衡和制定,游戲中各種公式的設計,以及整個經濟系統的搭建等。一般邏輯思維要求很高。此外,需要關卡策劃的輔助進行怪物數值的制定,需要系統策劃配合,進行系統中各種數值的設定等。這個職位要求很高,沒有很嚴密的邏輯思維是很難勝任的。

系統策劃:顧名思義,就是游戲中各個主要系統的設計者。這個職位對策劃的要求很高,因為一般新手策劃擔任系統設計工作,在設計中難中族免會出現漏洞,從而給玩家鑽空子;另外這個職位對邏輯思維能力要求也很高;此外,由於需要頻繁的同程序打交道,所以還需要一定的程序功底。所以這個職位的門檻是所有策劃中最高的。

劇情策劃:入行門檻最低。主要負責游戲的背景、劇情的擴展,任務對白的撰寫等方面。哪怕你沒有一點策劃方面的經驗,只是個新手,但是只要你有一定的文學功底都可以很容易的入行。畢竟文字和文章人人都會寫,區別只是寫的好與不好的問題,而且評判好與不好個人也有不同的標准,所以文字劇情策劃是很容易的入行的。

不過一般國內的游戲公司不太注重劇情方面,這同國外是完全不同的。其實劇情策劃在國外是一個很重要的職位,但是在國內很不受重視(看看國內研發的國產網游就知道了),往往這個職位都是留個新手的,而且薪水在所有策劃中是最低的,也是最沒前途的。

UI策劃:游戲中界面的設計,美術資源的管理等方面。不過一般這個職位游戲研發公司招聘的較少,通常都是由其他策劃兼任的。

以上,根據你自己的能力進行定位,確定你適合哪種策劃就可以了。

入行難度:劇情>UI>關卡>數值>系統
門檻和對能力的要求:系統>數值>關卡>UI>劇情
薪水高低:系統>數值>關卡>UI>劇情

另外可以去網上的專業游戲設計網站收集下資料,對自己很有好處。順便推薦幾個網站:

1、GAMERES:中國目前最著名的綜合游戲開發論壇
2、游戲魂:中國目前專業的游戲設計論壇,目前只專注於游戲設計和策劃這方面。
3、設計師123- -游戲策劃的網址導航站:中國目前就職的游戲策劃的博客集合,包括大量的游戲開發行業的資訊網站,書籍、開發論壇集合等。有不少是中國知名的游戲設計師,如Duki(王世穎,開發《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《仙劍客棧》、《阿貓阿狗2》的主策劃)

地址在網路搜索下就行了,這里給不了地址。

❺ 游戲設計好學嗎沒有基礎會不會很難

游戲設計好學嗎?沒有基礎會不會很難?

不會啊,游戲設計有分美工和程式設計的,美工部分沒基礎也可以學啊。我有個同學就去學游戲美工了,邊學還可以一邊接外包,賺外快,挺爽的。他好像是在那家匯眾學的,他學完都不用自己找工作了,據說包就業的。

游戲設計好學嗎?沒有基礎可以學這個嗎?

可以學的,很多高中生都在學這個,有些大學畢業生也在學,前景好,物閉山而且很多地方都是零基礎教學,四維夢工場就是其中之一,一般都是可以學會的,只要不是三天打魚兩天曬網

沒有基礎學室內設計會不會很難?

你在武漢的話,可以到IT新時空看下,我弟弟也是剛畢業就去那學習的,你要給自己樹立信心,相信自己。

沒有基礎學ui設計好嗎?

現在你看到的很多UI設計師其實都是中途轉行的,也是從零基礎開始的,零基礎學UI設計的人很多,廣州達內UI設計課程會有專們的入門知識的。

游戲設計策劃難不難,沒有基礎能學嗎

每個策劃都不同,所以說難也成,不難也成,我以前在cgeang畢業的,它們有個繪學霸討論很熱烈,讓我受益很多,算是分享一下吧。

PMP考試會不會很難?沒有基礎怎麼辦?

PMP考試都是單選題,而且考試的內容大都來源於PMBOK指南,只要考前認真的備考,要通過考試其實也不是很難。沒有基礎的話也態明沒關系,只要你參加培訓,對專案管理進行系統的學習,也是沒什麼問題的。

學化妝沒有基礎,會很難學嗎?

我老婆也是零基礎學化妝的,用了三個月實習,之後就慢慢學會了,建議不要去什麼學校學,直接去影樓或者化妝店學習,跟客戶面對面學的最快,因為客戶說的話真實,可以改進你的手法,最重要可以學經驗,看到不同的人畫不同的妝,讓她們滿意,這個很重要

16歲沒有基礎就練考級的鋼琴書會不會很難?

雖然支援你考級,但建議你還是夯實基本功吧,如果真的一點基礎都沒有,練出來的都是花架子。鋼琴需要的是功夫,是一點點積累起來的,練習要持之以恆花很多力氣,特別是年齡大手指可塑性差。
簡單說,基本功就是手指演奏各項能力,均勻性、顆粒性、獨立性、靈活性、協調性、歌唱性等。練習以拜厄、車爾尼、哈農、巴赫為主,等練到奏鳴曲(哪怕是克萊門蒂的小奏鳴曲也行)再考慮考級的事吧。

對繪畫沒有基礎,學服裝設計好嗎?

可以的,不一定學過繪罩中畫才能學服裝設計,好好乾,把你的創意畫出來就行了

形象設計好學嗎,沒有基礎可以學嗎,要學多久?

小伙,是可以的,沒有基礎也是可以學的,要是對審美有獨特的眼光更好。。一般幾個月吧