Ⅰ 帝國時代2決定版操作技巧 帝國時代2玩法攻略
帝國時代2決定版怎麼操作?《帝國時代2》這款經典游戲時至今日依然是非常不錯的即時戰略游戲,而最近推出的帝國時代2決定版不僅在原版的基礎上極大地優化了畫面,並且還對一些比較難以操作的地方進行了,使得游戲更加人性化。游戲目前可以很容易的網戰找到對手,因此我們就需要一些進階的炒作技巧,那麼應該如何使用呢?下面我就來教大家帝國時代2決定版如何進階。
帝國時代2決定版進階操作介紹
1、快捷鍵
帝國二絕大多數的微操都是建立在熟練使用快捷鍵的基礎上的,而且除了右鍵的移動,絕大部分操作都可以用快捷鍵完成。因此本文將快捷鍵這個基礎放在第一部分。這部分不會一一解釋每一個快捷鍵的內容(因為太多了),而是更系統地歸類並拿一部分重要常用的快捷鍵深入講解。
想要了解、使用並自己配置快捷鍵,首先,在主菜單-選項裡面找到最後一頁“熱鍵”:
單位命令: 單位指令顧名思義就是單位能夠執行的指令的快捷鍵。也就是每個單位左下角能夠執行的指令,包括村民的建造指令、軍隊的高級軍事指令、開關城門、設定聚集點、刪除單位等。決定版的默認鍵位基本以Q為最左上角的指令(HD版是A,老版大多是以單詞首字母安排的鍵位),其他指令按位置順序在鍵盤上排開,比較容易記憶。舉個簡單的例子,經濟建築頁面Q是住房、W是磨坊、E是采礦營地,R是伐木場。
游戲命令: 這部分主要是跟游戲設置和全局相關的一些快捷鍵。值得注意的是,鏡頭縮放和旋轉城門設置是在這一頁。選擇全部同類建築也是在這里,雖然我個人很少用,但是有的時候選擇全部的靶場/兵營/馬廄等等出兵建築是很方便的。
循環命令: 循環命令個人認為是非常重要快捷鍵,因為尤其是對於燃叢非軍事建築而言。在好扮段戚用的編隊鍵位比較有限的情況下,很難把所有類型的建築都編上隊,這個時候就可以用循環指令。比如想要升級伐木場等經濟科技或者鐵匠鋪大學的科技時,就可以用循環命令轉到對應的科技建築,而不需要手動花時間找。當然這里最關鍵的可能還是閑置村民按鈕,建議放在用著最舒服的鍵位,沒事敲幾下。
關於(建造單位的)建築使用循環命令,還是選擇全部建築,還是編隊?
關於這點應該說各有各的好處,或者各有各的喜好。我個人比較習慣用循環指令和編隊。比如點村民習慣用HQ(循環指令)輪流連擊,出兵建築習慣編隊點兵。這里提一下各自的優劣:選擇全部建築(如兵營)主要可以避免有一些兵營可能閑著,但是會把遠近的建築全部包括進來;循環指令需要的按鍵速度更高,而且會自動切視角,但是能夠更精確控制出兵的進度;編隊不會自動切視角,但是目前的點兵分配機制可能會導致分配不均勻(比如兩個兵營造兵分別到98%和1%,同時選中點兵可能會加到1%那邊的隊列里)。
編隊命令: 編隊命令可以說是幾乎所有RTS里都很重要的快捷鍵了,相當於自己給關鍵單位或建築設置快捷鍵以便使用他們或者找到他們(雙擊編隊)。目前決定版有20個編隊,1~10用ctrl+數字鍵編隊,用數字鍵使用;11~20用ctrl+alt+數字鍵編隊,用alt+數字鍵使用。如果習慣了使用alt的話,使用11~15應該會比使用7,8,9這些方便。
滾動命令是窗口滑動相關的,旁觀者、回放是觀戰和看回放時用的。
下面特定單位和建築的命令是各自的快捷鍵,基本就是以Q為位置基準的,沒有太多解廳陵說的。
單選、多選和反選(這個並沒有在快捷鍵菜單里):單選、多選和反選主要是框選相關的一些快捷鍵。主要是左鍵,ctrl和shift構成。在調用單位的時候可能需要用到。按住ctrl和shift時左鍵點擊單位都可以在游戲畫面中加選一些單位到目前選中的部隊;在狀態欄(如下圖)中滑鼠單擊可以選中一個單位;ctrl+單擊可以剔除這個單位(可用於剔除受傷單位);shift+單擊可以選中同種單位(比如下圖會選中全部的擲矛手);ctrl+shift可以剔除這種單位。在視頻里專門的演示,如果沒看懂文字說明可以去視頻里看看。
2、指令隊列
在老版的游戲里指令隊列比較奇怪,因為最後需要松開shift再點一下地面才能生效。決定版中就舒服了(個人覺得),不需要額外點一下地面,只需要按住shift然後發號一系列指令就可以了。這部分主要講講比較常見的用法。
安排採集資源的順序: 比如按順序吃羊或者鹿,比如在引豬的同時讓即將采完羊的村民采完後直接打豬。
探路: 前期用斥候和羊探路時使用指令隊列是非常常見的,這樣可以分出很多精力給生產。
建築: 比如想要一個采資源的村民造一間房子或者其他建築然後回來采資源,可以有效避免建完建築後的空閑期。
駐扎: 駐扎可能稍微要注意下,因為需要先按下駐扎按鈕再按shift+點擊。
軍隊作戰: 軍隊作戰的指令隊列需要注意一下。比如目前,遠程兵在射程內用指令隊列攻擊多個目標的時候他只會攻擊最後一個選中的目標,可能是個bug。
3、快速圍牆
速牆在從近戰兵手裡保護己方村民上有著非常大的作用,不管是PvP還是PvE。尤其是在前期,在沒有完整的圍牆,受到黑暗快攻或者斥候快攻時可以用速牆讓其完全無效化。當然對於遠程兵快攻來說,速牆的作用非常有限。
操作關鍵: 注意,不要使用shift!速牆的關鍵就是在短時間內堵上盡可能多的路,而shift則是建完上一個再建下一個,因此千萬不要按住shift速牆,而是單獨用快捷鍵建造獨立的“牆”,每個先敲個一兩下,等堵完路再根據敵人的動作選擇繼續建造還是塌掉。
常用建築: 住房、木牆、木門。住房有2×2的大小,而且很多情況下造完也沒關系,是非常常見的速牆材料;木牆以低廉的成本(塌掉也不心疼)和很快的建造速度長期作為速牆的主要材料;木門以1×4的大小優勢,在很多情況下能夠起到關鍵性的作用,但是決定版中門在建造過程中沒有護甲以及木門成本增加到30,目前使用木門可能並不是一個很好的選擇。
保護資源點: 由於伐木場、礦場這些收集營地和資源形成的窄小區域,資源點是攻擊重點,而往往也是比較容易圍的,具體可以參見視頻中的示例。值得一提的是,前期可以在伐木線兩端先起兩個房屋,可以方便之後的速牆。
野外生存: 單個村民在野外走著碰到單只斥候或者狼時,也可以使用速牆保命。當然在空曠的野外難度會很高,但是仍然可以藉助對面攻擊間隔拉開一小段速牆(具體見視頻)。
前置建築: 在前置建築時被敵人的近戰兵發現時可以用速牆把村民圍起來,在減少近戰兵的威脅。
卡走位: 用速牆卡走位是非常少見的操作,在Viper的視頻中偶爾會看到,主要是用門在敵人逃跑時卡走位讓敵人不得不多挨幾輪射擊。有興趣的玩家可以學習一下這個騷操作。
上述的集中只是比較常見的速牆用法,其他的奇妙的用法還是需要大家自己去探索。
4、藉助駐扎建築的調度
建築是可以駐扎的+建築是有體積的+駐扎進出口不是固定的→單位是可以瞬移的。根據我個人的經驗,瞬移(空間系能力)永遠是很好用的(可以將帝國時代2拉入超能力戰斗的范疇)。
藉助城鎮中心(TC)的村民調度: 這個在高端局裡非常常見,不管是在前期還是後期,都可以看到玩家使用。用TC進行調度的核心優勢就是統一和加速。所謂統一,就是不管拉過來的幾個村民是幹嘛的,多分散,都可以統一收掉身上的資源放出來到一個目的地;所謂加速,就是可以省去走過城鎮中心距離的幾秒鍾時間。常見的包括集結村民打豬、打鹿、采羊、單個村民種田等等(參看視頻演示)。需要注意的是,在打豬和鹿時,不要直接右鍵(射擊),而是用聚集點(快捷鍵)。
藉助城堡、塔樓的單位調度: 在防禦和進攻性作戰中,使用城堡和塔樓來移動單位、轉移村民也是非常好的方法,尤其是對抗敵方的近戰單位時。
高棉的(折躍)住房: 由於高棉有可駐扎的住房,在資源點(比如伐木營地)周圍圍好“牆”後可以用住房進出。
運輸船: 用運輸船和遠程兵走A是對AI作戰的利器,因為AI陸軍基本不會打運輸船(我在巴巴羅薩第五關就曾經用過)。
5、高級軍事指令與相關戰斗微操
高級軍事指令就是軍事單位左下角的三排按鍵。在實戰中,其中幾個按鍵的出場率非常多,下面就這幾個按鍵進行講解。
第一排-巡邏與移動攻擊: 守衛個跟隨可能很少會用到,這里不加詳解了。主要來說一下巡邏和移動攻擊。在沒有移動攻擊的早期版本,巡邏是作為移動攻擊的替代品的,因為這兩個功能的效果有一定的相似性。相似點:都會移動到目標地點,並且根據作戰狀態攻擊路徑上視野內的敵對目標,單位會獨立尋找最近的目標。不同點:巡邏會往返,並且無視縱向碰撞體積形成堆疊(關於堆疊請看我之前的專欄)而移動攻擊很難形成堆疊。
注意: 對於近戰兵、盡可能地使用巡邏或者移動攻擊而不是圈起來右鍵點擊一個兵。後者會讓所有兵優先攻擊選中的單位而導致不能盡快開始輸出。
第二排-站崗: 第二排可能最常用的還是站崗和攻擊,雖然其他兩個也有時會用。站崗能夠很好地控制隊伍的陣型和體積,以及形成堆疊。最後一個不攻擊狀態,在對AI時可以用在遠程攻城器身上以防止過早吸引仇恨。
陣型1: 是簡單的密集陣型,非常常用,尤其是遠程單位。
陣型2: 在PvP局中用到時可能主要是為了減少隊形的變化,比如在5個斥候行軍時,短距離時為橫隊,長距離會變成縱隊,在前期一刀一刀都非常關鍵的狀況下,這個不可控的陣型變化顯得非常危險,因而在數量很少的情況下,就可以用陣型2。
陣型3: 在面對不容易微操躲掉的大量AOE傷害時,可以用陣型3來減少總體的操作數和受到的傷害。
陣型4: 利用陣型的微操的關鍵就是陣型1、4的切換,尤其是對於單發AOE傷害(比如在投石車開火的瞬間由1轉4,躲掉炮彈),對於一般的遠程攻擊也有不錯的效果,根據被齊射時機1轉4,或者被非齊射時連擊陣型1、4抖動,光速甩頭減少受到傷害(具體請看視頻演示)。
分兵: 對於星際玩家而言,分兵應該是非常熟悉的戰斗微操了。分兵,顧名思義就是把一隊兵分為幾部分攻擊各自的目標,減少一次射擊內的傷害溢出(比如40個騎射手一輪射擊同一個戟兵)。本文不詳細講分兵(因為我自己也不熟),個人認為,由於戰斗內戰損的原因,用編隊分兵效果會不佳,因而分兵需要非常精密的滑鼠操作來選取不多不少的軍隊數量攻擊一個單位。當然也有特殊情況,比如僧侶流,用編隊編獨立僧侶是很方便的。
這部分主要是講與高級指令相關的微操。戰斗微操的內容也遠遠不止這些,比如火炮、投石車、打包機的定點打擊的預判和反預判,用單兵吸引AI遠程火力等等,等到收集到足夠的素材後可能再寫專門的微操專欄。
Ⅱ 高懸賞,求類似帝國時代的單機游戲和安全下載地址
1.地球帝國
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游戲類型:即時戰略
運行環境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003
游戲特點:《地球帝國》展現在我們面前的是多達12個歷史時期,包括:石器時代,鐵器時代,原子時代,未來時代等等。玩家可以從英格蘭,法蘭西,德意志,等諸多民族中選擇一個建立自己的國家,也可以乾脆自己創造一個國家,勵精圖治,逐鹿中原,從而一統天下。
《地球帝國》給我們帶來的是真正意義上的立體作戰,從中世紀的鐵甲騎士,到20世紀的全機械化部隊,再到未來的巨型鋼鐵機器人。海軍則從木筏,帆船到航空母艦,核子潛艇。而空軍擁有像阿帕奇(武裝直升機),F-15,以及B-2隱形戰略轟炸機等戰機。相信,這也是許多武器愛好者們所夢寐以求的。
《帝國時代》是即時戰略類游戲愛好者們心中永遠的里程碑,但《地球帝國》卻是一個足以和《帝國時代》媲美的游戲,它細膩的畫面,各具風格的建築,數量多達200多種的戰斗單位,最值得一提的是,它所帶給玩家的濃重的歷史感,是《帝國時代》無法比擬的。《地球帝國》展現在我們面前的是多達12個歷史時期,包括:石器時代,鐵器時代,原子時代,未來時代等等。玩家可以從英格蘭,法蘭西,德意志,等諸多民族中選擇一個建立自己的國家,也可以乾脆自己創造一個國家,勵精圖治,逐鹿中原,從而一統天下。
《地球帝國》給我們帶來的是真正意義上的立體作戰,從中世紀的鐵甲騎士,到20世紀的全機械化部隊,再到未來的巨型鋼鐵機器人。海軍則從木筏,帆船到航空母艦,核子潛艇。而空軍擁有像阿帕奇(武裝直升機),F-15,以及B-2隱形戰略轟炸機等戰機。相信,這也是許多武器愛好者們所夢寐以求的。
在《地球帝國》中,特殊人物也是能左右戰爭勝負的關鍵環節。其中一類就是神秘的宗教人物,他們可以藉助「神的力量」製造地震,火山爆發,颶風,瘟疫等災難,給敵人以致命的打擊。而另一類人物就是歷史上著名的軍事英雄,他們包括了拿破崙,亞歷山大大帝,丘吉爾,巴頓將軍等。他們分別屬於不同的民族,而他們的出現將使你軍隊的士氣大大提高,激增部隊的戰鬥力。而想到那些哧詫風雲的英雄在你的麾下時,是不是覺得興奮異常呢?
《地球帝國》的另一大賣點是它濃重的歷史感,它把人類歷史上幾乎每一場重大戰爭都毫無保留地呈現在玩家們的面前。從特里木戰爭,到第2次世界大戰,都是那麼壯觀,那麼真實。當你的裝甲部隊威風八面地馳騁在歐洲大陸上時,有沒有當年巴頓將軍的雄風呢?游戲所附帶的戰役編輯器更讓玩家有了創建自己夢想中的戰爭的機會,去吧,爭霸世界的道路就在腳下,世界霸主的寶座就在前方。
總的來說《地球帝國》幾乎就是《文明》的即時戰略版,它兼容了《帝國時代》和 《文明》這2款大作的長處,獨辟蹊徑,成為了自己的特點,是一款絕對值得期待的游戲。戰爭是游戲製作者們一個永恆的題材,而《地球帝國》無疑,將成為另一個顛峰。
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地球帝國2完美簡體中文版
Empire Earth 2
這是最新游戲,請先解壓縮,再運行setup.bat,安裝時間較長請務必等待完全安裝完成。
之後請復制完美漢化包下的db.zip文件到游戲目錄的ZIP目錄下面覆蓋同名文件即可轉換為完美簡體中文版。
2001年的RTS大作《地球帝國》發布了系列續作《地球帝國Ⅱ》(Empire Earth 2)將在前作基礎上增加新的單位、
能源、領袖人物,同時在種族文明方面也增加到了14個。新作將在城市,領土和疆域概念上進行強化,
而且在資源系統的設計上力求接近真實世界的特性。
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3.地球帝國3 完整版下載:
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英雄連:2006年二戰游戲抗鼎之作
全集下載地址:
http://tieba..com/f?kz=475258331
《英雄連》有令人眼亮耳明的頂尖聲光效果,讓人熱血沸騰的超火爆戰斗,精彩多變的任務和鮮活的人物形象,還有可以平衡真實性、娛樂性和生產與資源系統的完善游戲模式和團隊性的多人對戰模式。游戲幾乎沒有什麼明顯的缺點,只是坦克的AI顯得稍遜和多人對戰中的陣營選擇自由性比較差。
游戲的戰斗和各種效果還是能給人劉西極大的震撼,而作為一款二戰即時戰略游戲,本作沒有遵循傳統的模式,另闢蹊徑開發了屬於自己的風格,則體現了製作者創意和理念上的先進;無論您是否喜歡二戰游戲,甚至是否是即時戰略游戲的愛好者,《英雄連》這樣一款游戲都不應該被忽視和錯過。
游戲名稱:Panzer Elite Action Fields Of Glory
中文譯名:野戰雄獅
開發商:ZootFly
出版商:JoWood Proctions
類型:坦克模擬
平台:PC
上市日期:2006年3月14日
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神話時代之泰坦巨人(原版+資料片)簡體中文綠色版
下載
http://www.168265.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=40959
神話時代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時代系列之後的最新作品,全新的3D畫面、不同的游戲風格和文化氛圍,與前作征服者相比有著較明顯的差異。
神話時代以壯麗的古代神話作為游戲的背景,選擇了人類歷史上的著名的希臘、北歐、埃及等三個文明,這一創意似乎受到了星際爭霸的影響。曾有徵服者的玩家抱怨說,帝國系列游戲的文明過於接近,征服者的18個文明都是大同小異的「地球族」。神話時代在文明設定上與前作截然不同,各個文明的建築、士兵、英雄、神力等等,並無重復之處。希臘人的經濟軍事繼承原有的帝國2風格,各類兵種與對抗兵種非常齊全,有著大家所熟悉的劍士、長槍兵、騎兵、弓箭手等等,希臘人類軍團的實力是三個文明中最強的,當然訓練的價格也是最高的。埃及是經濟強於軍事的文明,他們的倉庫和磨房等經濟建築不需要耗費任何資源即可修建,埃及人的農田、城鎮中心、神廟等重要建築需要耗費黃金而不是傳統意義上的木材,他們從第一時代就可以建造農田,同時也將是最早開采黃金的文明。埃及的兵種構成類似於羅馬雄風,有諸如駱駝騎兵、投石兵、戰車等等,埃及的巫師在經濟和軍事上都占據了非常重要的地位,這在以下的文章中會詳細介紹。北歐人也許是神話時代中最適合快攻的文明,他們擁有相當巨大的早期經濟優勢,在游戲一開始就可以研究各種經濟科技,北歐人也不需要建造固定的資源收集建築,他們可以將不同的資源送回到可移動的牛車上。北歐文明的軍事以步兵為主,訓練費用普遍較低,因此能輕易建立起龐大的軍隊。
神話時代的經濟體系有一個明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠(Favor)這一新概念。所有的神話兵種和神話科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是獲取勝利的重要因素。各文明獲取恩惠的方式不同,希臘人獲得恩惠的辦法是派村民在神殿祈禱,祈禱中的村民無法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人獲得恩惠的辦法是建造不同的紀念碑,這種方法的好處是相對穩定,在紀念碑建成以後就會比較穩定地增加恩惠值,不必再耗費人力;北歐人以戰爭方式獲取恩惠,只有通過消滅或殺傷敵人的士兵、摧毀敵人的建築等行為才能取悅於好戰的神明。
其他的經濟資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過採集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似,值得一提的是,神話時代中出現了多種不同的動物,有羚羊、野豬、水牛、奶牛、鱷魚、鹿、大象、馴鹿、山羊、獅子、猴子、雞、北極熊、豬、麋鹿、鯊魚、海豹、鯨魚、狼、斑馬、長頸鹿等等20多種。
神話時代中各文明之間唯一相同的只有基礎經濟科技(研究地點不同)和軍事科技(鐵匠鋪),研究希臘和埃及文明的經濟科技需要建造不同的建築,北歐人沒有類似的建築,他們從一開始就可以在牛車里研究各類經濟科技。這些科技包括3個級別的採金技術和伐木技術,每完成一級研究項目,對應資源的採集速度能夠增加10%,負載量增加50%(神話時代中,村民對應不同資源的負載量是不同的),和食物相關的科技有獵犬(Hunting Dogs):狩獵速度加快30%;畜牧業(Husbandry):從馴養的動物處獲得食物的速度加快20%,負載量加倍;以及傳統的3個級別的農田科技,每級科技能提升30%的耕作速度。神話時代中的農田產量是無限的,這有助於玩家集中精力投入激烈的戰斗。
神話時代的軍事結構由村民、戰艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的游戲,理所當然地出現了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發女妖美杜沙,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領。原本只出現在征服者單人戰役中的英雄兵種成為了三個文明不可缺少的軍事力量。英雄是強化的普通士兵,希臘人在每個時代可以在城鎮中心或城堡內訓練一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他們分別是步兵、弓箭手、騎兵甚至是海上英雄單位,阿爾戈號。英雄能夠搬運聖跡(Relic)並將其送回神廟,他們適合對抗神話兵種,有著很高的攻防加成和一些特殊本領。埃及的英雄不僅僅是對神話兵種有攻擊優勢的士兵,他們擔任著更為重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城鎮中心無限復活,祭司則沒有什麼數量上的限制。埃及文明在游戲開局就擁有一名法老和一名祭司,祭司的訓練價格非常高,在對抗普通士兵時顯得力不從心。法老的戰鬥力遠比祭司強大,但在眾多的人類士兵面前也是無計可施。法老和祭司的重要用途是對抗敵方的神話兵種,以及對本方部隊的治療,包括各種攻城器械、戰艦和造價昂貴的神話兵種。法老還具有對建築物工作效率進行「加速」的能力,當法老為某個建築加速時,該建築的工作效率將提高20%,單位訓練速度加快,科技的研究速度會相應地得到提升,紀念碑收集恩惠的速度也會加快,甚至村民交還到建築內的資源也會出現增長。如果正在「加速」的建築還未完工,那麼法老可以加快它的建築速度。法老無法改變的只有村民的訓練速度和時代的升級。祭司和法老一樣擁有遠距離攻擊、治療能力和對神話兵種的巨大優勢,祭司還可以建造一種高塔,以便更好地偵察附近敵情,這種高塔的建造價格非常低,而且能夠在瞬間完成。在擁有了神廟以後,還可以從城鎮中心訓練祭司,埃及人的每個主神賦予祭司一種特殊能力,拉(Ra)的祭司能夠像法老一樣對建築物進行加速,依西斯(Isis)建造紀念碑的速度較快,塞特(Set)的祭司可以招降野生動物。北歐的英雄雖然在強度上遜色於希臘英雄,但在數量上佔有很大的優勢,他們可以同時擁有多個英雄,北歐的英雄是赫瑟戰士,他們並不象希臘英雄那麼勇猛,移動速度也不是很快,但在對抗神話兵種時卻能發揮顯著的作用,因此用神話兵種去對付北歐人不是明智的選擇。保持一隊北歐英雄就能夠緩慢地增加恩惠,如果將他們投入戰場,他們能比普通士兵更快的積累恩惠。所有文明的英雄都能夠拾取聖物。
鐵匠鋪里保留了傳統的對應於普通士兵和英雄的軍事科技,銅/青銅/鐵器的武器和防具升級,每項升級可以使士兵的攻擊力或防禦力提高10%。
神話時代中,最能引起玩家注意的莫過於新增加的神力,各文明隨著時代的進步可以獲得不同的神力,有些神力可以強化作戰單位的能力,有些能夠提升村民工作的效率,還有一些恐怖的神力能讓敵人喪失戰力。每一位主神和他的從屬神明都有獨一無二的神力,在游戲中,玩家可以獲得總共4種神力,每個時代獲得一種,當然,你不必在獲得神力後馬上就用掉他,你可以保存起來留到關鍵的時刻使用。每種神力都只能使用一次,因此玩家必須注意把握好適當的時機來取得最大的收益。除了神力以外,每個主神和附屬神明都擁有不同的文明優勢、獨特科技以及不同的神話兵種,這些單位和科技都需要足夠的恩惠才可以訓練和研究
Ⅲ 有手機上玩的單機游戲《帝國時代》嗎
《偉大戰役:中世紀》
Ⅳ 類似於帝國時代的單機游戲,中文的
類似於帝國時代的單機游戲有《頌慎騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰爭》等。
一、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關於卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個角落。
玩家直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮,實現百人帶兵大決戰的游戲效果。
Ⅳ 單機建造帝國的游戲
單機建造帝國的游戲如下:
1、《指尖帝國》來《指尖帝國》打造你的強大帝國軍隊吧!在這里生產農民發展經濟擊敗強大的敵人,超高自由度操控,選擇熱愛的文明戰斗吧!段老謹如果感到單機無聊,還可以開啟3v3在線對抗哦!
2、《歐陸戰爭5:帝國》歐陸戰爭系列游戲,在帝國這個版本中你將打造一個強大帝國,在游戲中握基跨含段越千年的歷史,招募海量的歷史名將!在這里,你還是積極備戰進攻敵人,還是專心發展守衛邊疆?一切由你自己決定!
Ⅵ 單機建造帝國的游戲
單機建造帝國的游戲有:
1、騎兵帝國,這是一款玩家可以建立強大軍隊開始征服世界的策略類游戲,騎兵帝國中玩家能夠挑戰各種類型的關卡,游戲里的兵種非常的豐富,不同的文明還有屬於自己的特色兵種,不斷的擴張自己的領土,成為強大的帝國文明。
2、天穹帝國,這是一款玩家可以建立強大帝國征服天下的策略類游戲,天穹帝國中玩家需要招募強大的軍隊,建立各種實用的建築,隨著玩家不斷的擴張可以遇到很多類型的文明,不同的文明有著不同的特色,給玩家的體驗也非常棒。
3、帝國出征,這是一款玩家能夠帶領自己的帝國開始征服之旅的策略類游戲,帝國出征中玩家將會帶領著自己的帝國創建輝煌強大的軍隊是你征服天下的保證,不斷的升級城池和建築產出更多的資源。
Ⅶ 以前玩的一款單機游戲,《帝國時代》現在怎麼找不到那個版本了
你說的和帝國世代2 很象
但是帝國時代2收集的資源里沒有枝培梁鋼鐵,資中銀源只有食猛運物、黃金、石材和木頭。
Ⅷ 自由度高的單機游戲集成顯卡玩
┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我飢掘春是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經
rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。
5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經散虧典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
1暗黑1、2 暗爛耐黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂
RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)
ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3
狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2
戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征
7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄
坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火
1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩
《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG
空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》
海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸
模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起
SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑
Ⅸ 羅馬帝國游戲單機
《羅馬帝國》是一款單機游戲,游戲中玩家將扮演一位羅馬帝國的領主,負責管理羅馬帝國的內政和外交,並州純氏在游戲中建立一個強大的帝國。
游戲中的玩家可以選擇不同的游戲模式,包括模擬模式、戰爭模式和政治模式。在模擬模式中,玩家可以模擬羅馬帝國的發展,探索羅馬帝國的歷史,並在游戲中建立一個強大的帝冊散國。在戰爭模式中,玩家可以發動戰爭,攻擊敵人,搶奪資源,並最終取得勝利。在政治模式中,玩家可以控制羅馬帝國的政治,改變政策,改善經濟,並最終實現帝國的強大。
游戲中還有一些其他的功能,比如玩家可以控制羅馬帝國的軍隊,派遣軍隊去攻擊敵人,搶奪資源,並最終取得勝利。玩家還可以控制羅馬帝國的經濟,改善經濟,提高經濟效率,並最終實現帝國的繁榮。
總之,《羅馬帝國》是一款單機游戲,游戲中玩家可以模擬羅馬帝國的發展,探索羅馬帝國的歷史,並在游戲中建立一個強大的帝國。游戲中還有一些其他的功能,比如玩家可以控制羅馬帝國的軍隊,派遣軍隊去攻擊敵人,搶奪資源,並最終取得勝利;玩家還可以控制羅馬帝國的經濟,改善經濟,提高經濟效率,並最終實現帝國的繁榮。游戲中還有一些其他的功能,比如玩家可以控制羅馬帝國的外交,與其他國家建立聯盟,發動戰爭,改變政策,改善經濟,並最終實現帝國的強大。《羅馬帝國》是一款單機游戲,游戲中玩褲團家可以探索羅馬帝國的歷史,並在游戲中建立一個強大的帝國,游戲中還有一些其他的功能,比如玩家可以控制羅馬帝國的軍隊,派遣軍隊去攻擊敵人,搶奪資源,並最終取得勝利;玩家還可以控制羅馬帝國的經濟,改善經濟,提高經濟效率,並最終實現帝國的繁榮;玩家還可以控制羅馬帝國的外交,與其他國家建立聯盟,發動戰爭,改變政策,改善經濟,並最終實現帝國的強大。《羅馬帝國》是一款單機游戲,游戲中玩家可以探索羅馬帝國的歷史,並在游戲中建立一個強大的帝國,游戲中還有一些其他的功能,比如玩家可以控制羅馬帝國的軍隊,派遣軍隊去攻擊敵人,搶奪資源,並最終取得勝利;玩家還可以控制羅馬帝國的經濟,改善經濟,提高經濟效率,並最終實現帝國的繁榮;玩家還可以控制羅馬帝國的外交,與其他國家建立聯盟,發動戰爭,改變
Ⅹ 像《帝國時代》一樣的手機游戲,單機版
1、地球帝國
該作與《帝國時代》相似。游戲獲得了正面評價。該游戲要求玩家採集資源,然後建造設施,創造文明,最後征服敵對文明。游戲包含了50萬年歷史和14個文明,從石器時代到納米時代。