❶ 用什麼軟體能自己製作游戲啊
還是用韓國人開發的游戲稿拿製作工具吧:《RPG夢工廠》或者《RPG游戲製作大師》,或者是《游戲工廠》也可侍瞎以。使用這些游戲製作工具最大的好處是可以不用去學那些難學的C++等編老敬空程語言!使用這些工具,你盡可以發揮你的想像力去製作你心目中的游戲!當然,也需要你的耐心和恆心!!
❷ 可以自己設計或製作游戲的手機軟體有哪些
你可以先去【繪學霸】APP搜「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-1y1r-1518055689948293180
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-1y1r-1518055689948293180
在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
❸ 能自己做游戲的軟體
自己製作游戲的軟體有《Java》、《C語言》、《VisualBasic》。
1、《Java》
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C加加語言的各種優點,還摒棄了C加加里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
新手如何開發製作一款小游戲:
1、製作游戲前需要給自己的游戲定位。
2、設計自己的游戲劇情。
3、選擇製作游戲的開發工具。
4、設計游戲人物的原畫和場景畫。
5、把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。
6、選擇好的游戲背景和場景音樂。
7、製作自己的游戲的開發和測試。
8、把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。
❹ 什麼軟體能製作游戲
問題一:有哪些可以製作游戲的軟體 自由射擊游戲可以用U3D做,小游戲和策略類可以用FLASH MX做,RPG游戲最簡單方便,用RPG游戲製作大師製作都行
問題二:有哪些游戲製作軟體 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
推薦理由:世界上最強大的免費游戲製作軟體之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG製作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。對音樂也沒有限制,可以導入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實現任何RPG游戲和SLG游戲的製作。
問題三:想製作一個游戲,用什麼軟體可以做 手機游戲還是電腦游戲?蘋果可以用《swift》編寫,安卓可以用《eclipse》,電腦用《C語言》或《c++》,不管你要做哪個游戲都不是一會能做好的,
問題四:游戲製作用什麼軟體好 一般常用的是unity,因為unity的發展前景比較好,除了可以做pc端游戲,還可以做網頁游戲、移動端游戲、主機平台游戲、VR、AR等等,而且除了程序,很多美術也會用到unity的,比如以前是用3dmax建模拼到一起渲染一個場景,現在可以直接在unity里做一個場景直接用。
cocos也有少部分人在用,但是終將會被unity來取代,更加詳細的可以去17xuee看看。
問題五:怎麼樣才能製作游戲軟體 一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾
現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作軟體教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。
二 有一直游戲製作軟體學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播
現在網上很多游戲製作的學習教程和軟體有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師授課,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎麼被打造出來的
1.游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段――項目研發階段――項目開發階段――游戲測試階段――游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲製作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發
人員配置:程序員,軟體工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入
人員配置:程序員,軟體工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
人員配置......>>
問題六:什麼軟體可以製作游戲? cg動畫的製作需要的軟體比較豐富,常見的軟體有3ds max,maya,unity3d等。很多的軟體均可進行這項工作。VR游戲製作使用的是oculus rift提供的開發套件,這個套件整合了VR開發所需要的所以功能。流程當中,建模一般使用的3ds max,maya,blender,unity3d等軟體,這些軟體不僅可以建模,也可以渲染。其中,unity3d屬於游戲開發引擎,可以使用腳本來自定義。渲染方面,國際上最富盛名的就是maya。目前,好萊塢的特效一般採用的是maya進行製作。有部分公司使用blender。
問題七:用什麼軟體,可以自己做游戲 用UDK
UDK不包含源代碼,包含了開發基於擎虛幻動3引擎獨立游戲的所有工具,還附帶了幾個原本極其昂貴的中間件虛幻的開發插件。
所以UDK與虛幻3畫面表現上是沒有任何區別的。
虛幻3是一款商業性的3D游戲開發引擎,為了鼓勵游戲開發者使用,Epic公司在2010年宣布對外發布免費的虛幻動作3――UDK,游戲制 *** 好者可以用UDK來創建非商業目的的獨立游戲,也是商業引擎市場的一種營銷手段,當你把游戲出售就需要交納99美元的授權費用。
UDK的功能相當強大,它不僅使用了虛幻引擎3(Unreal Engine 3)的技術驅動,並且運用了強大的兼容腳本。
因其作為虛幻3的免費版,以其強大的功能讓游戲制 *** 好者們使用起來卻非常容易。
虛幻引擎也是現在比較流行的一種游戲引擎。
最好你自己有圖片美化 3D鍵模的基礎。
問題八:有什麼軟體可以自己製作游戲,軟體等 RPG Maker自製角色扮演類游戲
問題九:游戲製作需要使用哪些軟體 近年來,隨著生活水平的不斷提高,PC 可以說是人手一台了,
在游戲娛樂方面也是少不了的。經過幾年游戲在國內的發展可謂
如日中天,3D 游戲發展到現在這個時代,3d 游戲製作分工越來
越細,僅美術這一塊就生出了若干個職位,如二維的原畫,三維
的場景和角色,關卡美術和特效等,許多游戲愛好者也蠢蠢欲動,
想要進入游戲行業。不過在這之前,我們就得了解一下游戲設計
成都完美動力游戲設計學校為你講解游戲設計製作的軟體:
一 、Photoshop
photoshop 簡稱 PS,它一個神奇的東西,你也許知道也許已
很多原畫設計師也喜歡用它。
第二:3d *** ax,maya
但它影視動畫電影領域更流行一些,無數技術流派曾經熱衷將
3dmax 和 maya 一分高下。雖然 maya 也頗負盛名。3dmax 才是
游戲設計開發的無冕之王。順便提一下,3dmax 和 maya 現在已
經屬於一家公司了。
第三:zbrush 用來輔助 3d 游戲設計師們讓模型實現更多的
細節。zbrush 雕高模,zbrush 一款專門的高精度模型雕刻軟體。
3dmax 裡面建低模,高模烘低模形成法線貼圖。
以上幾款軟體是游戲設計製作時必須要用到的。如果想了解
游戲設計相關的課程信息,可以登錄成都完美動力游戲設計課程
問題十:用什麼軟體製作游戲好玩? 不知道樓主所說的好玩是怎麼定義的,不過就我所知的,向樓主介紹一下常用的編輯軟體有以下幾種: 3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。 Maya和3dmax的區別: MAX 優勢在於模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 MAYA 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模塊較MAX有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來製作完成,所以MAYA的側重點在於動畫電影的製作。 Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。 ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。 Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。 C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。 Alienbrain:文件管理軟體。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款文件管理軟體
❺ 介紹幾款好的游戲製作軟體
一款游戲的核心就在於引擎,好的游戲引擎可以讓游戲工作事半功倍,提升游戲質量,並且可以大大提升游戲玩家的體驗度。那麼,市面上有哪些好的游戲引擎呢?
虛幻引擎(UNREAL ENGINE)
盡管市面上有許多游戲引擎,但最好的游戲引擎之一是虛幻引擎Unreal Engine。一種專為各種規模的游戲開發者的多平台引擎,可以將創意轉化為視覺內容。作為最流行和廣泛使用的游戲引擎之一,它可以實時的降技術創意轉化為引人入勝的視覺內容。
虛幻引擎原始版本發布於 1998 年,19 年後它用於一些大型游戲。它的優勢在於能夠進行足夠的修改,可以將游戲製作變成非常獨特的體驗。所以,適用於有豐富經驗的游戲開發人員。
2022 年ue 5 正式發布,它已然成為游戲開發的規則改變者。大多數下一代游戲機,包括 PlayStation 5 和 Xbox Series X 都在使用它,UE正在徹底改變游戲行業。
優勢:可擴展性、功能強大、豐富的定製能力、2D 和 3D。
亞馬遜伐木場(Lumberyard)
從產品名稱可以看出,Lumberyard 是亞馬遜的綜合產品。這是一個 3D 游戲引擎,旨在建立游戲和粉絲社區。它提供 VR 預覽模式、可視化腳本工具以及 Twitch 集成。
哭泣引擎(CryENGINE)
CryENGINE 是一個免費使用平台,您可以在其中獲得完整的引擎源代碼和所有引擎功能,而無需支付任何許可費用。這也是購買游戲內資產的絕佳選擇。
CryEngine 還提供了大量免費的學習資源,盡管它們的有效性很短,但是對於游戲開發初學者而且的確很實用。
優勢:堅實的界面、令人驚嘆的視覺能力、令人印象深刻的 VR 支持。
統一引擎(UNITY)
Unity 是一個多平台游戲引擎,可輕松創建互動式 3D 內容。因其出色的功能、高質量的內容以及可用於任何類型游戲的能力而成為當今許多游戲開發公司的選擇。 它支持 2D 和 3D 內容。憑借其一體化編輯器,Unity 兼容 Windows、Mac、Linux、IOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen 和其他平台。友好的編輯界面使開發更容易,並減少了培訓的需求。
優勢:免費版本,多平台支持,適合各種規模的團隊,2D 和 3D
游戲工作者-工作室(GameMakerP)
GameMaker 已被廣泛使用,因為它不需要編程知識就可以使用。相反,用戶可以「點擊」來創建游戲,這比使用本地語言編碼要快得多。適用於一些剛入門的游戲開發者。
GameMaker 和其他點擊式引擎的問題在於,開發人員比其他引擎更受限制。
戈多(GODOT)
Godot 可以免費使用,並且通過 MIT 許可證開源。沒有版稅,沒有訂閱費,沒有隱藏的字元串。Godot 引擎非常適合製作 2D 和 3D 游戲。該引擎提供了大量常用工具,因此您可以專注於製作游戲而無需重新發明輪子。
Godot 擁有一個不斷修復錯誤和開發新功能的社區。一個活躍的社區意味著對您最具體的 Godot 相關問題的回答。它還鏈接到其他Internet HUBS,包括 Reddit 論壇、Facebook 群組、Steam 社區、Godot 論壇等。
Cocos2d
Cocos2d 的所有版本都使用稱為sprite的基本原語工作。精靈被認為是一個簡單的 2D 圖像,但也可以是其他精靈的容器。精靈排列在一起形成一個場景,如游戲關卡或菜單,然後根據事件、動作或動畫對精靈進行代碼操作。
Cocos2d-x支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux 和 MacOS,API 語言包括 C++、Lua 和 Javascript
缺點是功能有限,僅限 2D,不是大型工作室的最佳選擇。
❻ steam上不需要編程知識的編程像素軟體免費有中文
Steam上有很多不需要編程知識的編程像素軟體,其中有一些是免費的帆悶,有一些是付費的。免費的編程像素軟體可以滿足大多襲或數玩家的需求,比如:Pixel Art Studio,Tiled,Aseprite等,這些軟體拍轎伍都有中文版本。Pixel Art Studio是一款功能強大的像素畫軟體,支持自定義網格大小,像素編輯,文字編輯,圖層編輯,顏色拾取,圖像導入等,非常適合初學者使用。Tiled是一款支持大量地圖編輯的軟體,可以根據游戲需要自定義網格大小,並可以將地圖導入相應的游戲引擎中。Aseprite是一款2D動畫軟體,可以製作出動態的像素畫,它支持圖層,動畫播放,顏色編輯等功能,是製作像素動畫的專業工具。
❼ 有什麼軟體可以在電腦上製造游戲
1、現在已經有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以製造一個很簡單的游戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以運行的游戲,但想要創作一款比較復雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果;
3、比如說游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是PS;游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟體;游戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等軟體;游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟體;游戲動畫設計需要用Character studio、Maya等軟體;游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等軟體;游戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;
❽ steam上不需要編程知識的編程像素軟體免費有中文
在Steam上,岩晌有一款名為Pixel Game Maker的游戲開發軟體,它可以讓用戶無需編程知識就可以製作像素風格的游戲。這款軟體提供了直觀易用的編輯器和組件庫,用戶可以通過拖拽組件來創建游戲場景、角色、關卡等元素,並配置其屬性和行為邏輯,從而製作出自己的游戲作品。
另檔雹外,Pixel Game Maker還提供了一些資源庫,包括圖形、音效等素材,用戶可以利用這些素材來快速構建游戲世界。
至於是否免費,Pixel Game Maker是需要付費購買的,但是Steam平台經常會推出打折活動,如果運氣好的話可以在活動期間以較低價格購買到該軟體。
關於是否支持中文,Pixel Game Maker並不是100%中文化,但它提供了中文界面和教程,行棗帆用戶可以通過這些內容來學習軟體的使用方式。
❾ 2D游戲製作軟體有哪些 輕松開發出屬於自己的游戲
很多小夥伴在小時候玩游戲的時都會想著長大後要自己製作一款游戲,裡面的人物、劇情、地圖等都自己親手製作,但是製作游戲是一項浩大的工程,還需要有一定的編程能力才行,所以我就為大家收集整理了幾款2D游戲製作軟體,這類軟殲拍件都自帶了各種人物模型和地圖模板,無需太多的專業能力就可以製作出屬於自己的游戲了。
Stencyl官方版是一款簡單實用的2D游戲設計製作軟體,支持實時的游戲測試,幫助用戶快速定位錯誤的地方,為游戲製作提供了便利。芹頃
RPG Maker MV官方版是一款簡單實用的RPG製作軟體,可以幫助用戶輕嫌改陸松製作出各種RPG游戲,滿足2D游戲製作的各種需求。
GameMaker Studio官方版是一款簡單實用的2D游戲製作軟體,可以幫助用戶製作出各種優秀的游戲作品,讓游戲製作變得簡單快捷。
❿ 製作游戲需要學習哪些軟體
很高興回答你的問題
開發單機游戲的想法,我自己曾經也有過,也曾經行動過,以自己的經驗和了解,分析如下
1.如果你想製作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術,建造模型,因為這中中裡面這個軟體都涵蓋過了,裡面的編程雖然不是很復雜,但是對於初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟體裡面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節想好,在內容上添加相應的節點,通過自己的調試,就很容易得到一個單機游戲了,至於好不好玩就枯友簡要看開發者的想像力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocoscreator。其中,unity是現今市場上很多手游端游的開發引擎,但是關鍵它是一款英文開發軟體,漢化程度沒有那麼高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎,例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟體,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關的案例,就很容易入門了告伍。
cocoscreator它是一款由國內團隊開發的二弟三弟,游戲開發軟體。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現在還在用這個軟體來學習游戲開發。
以下是我接觸過的軟體,可以參考一下學習。
Photoshop可以繪圖,製作人物,皮膚,沒褲貼圖
瓦片地圖編輯器可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器可以用來製作游戲人物動作
3dmax和Maya3d建模軟體人物或者場景都可以製作
像素製作軟體初學者建議使用