『壹』 移動固態硬碟可以玩游戲嗎
用移動硬碟玩游戲怎麼樣?
不可以,移動硬碟是為了存儲和載入而設計的,系統不在移動硬碟上。直接讀取移動硬碟的數據會增加電腦的工作量。
本地硬碟:內存- > cpu ->硬碟
移動硬碟:硬碟->內存-> CPU->內存->硬碟。
所以不在系統盤的程序,運行時需要用內存計算兩次,從而降低了一點性能。
並且移動硬碟的持續數據訪問會影響移動硬碟的壽命,所以最好不要直接從移動硬碟讀取。
小游戲也可以。大型游戲比如魔獸,CS肯定會卡。USB2.0是一個瓶頸。當然沒有筆記本上的硬碟真實,傳輸速度也比硬碟慢!至於硬碟損壞,那是必然的。首先是溫度問題。另一種情況,筆記本的電源適配器有限。向主板上的USB介面供電的電路的功率也受到限制。移動硬碟耗電量大,只適合筆記本上的數據短期備份。如果長時間玩游戲,內外硬碟同時用電,會增加電源適配器的負擔,尤其是主板上給USB介面供電的電路,會發熱,影響主板和電源適配器的壽命。
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正確的使用和維護對於固態硬碟的使用和維護,最重要的是機械硬碟時代養成的「好習慣」不一定適合固態硬碟。
首先,不要使用碎片整理。
碎片整理是應對機械硬碟慢的好辦法,但對固態硬碟來說卻是一種「折磨」。
消費級SSD的擦除次數是有限制的,碎片整理會大大降低SSD的使用壽命。其實SSD的垃圾收集機制已經是很好的「磁碟排序」了,不需要多少排序。Windows的「磁碟整理」功能是機械硬碟時代的產物,並不適合SSD。
另外,使用SSD時最好禁用win7的預讀(Superfetch)和Windows搜索(Windows Search)功能。這兩個功能實際意義不大,但是禁用可以減少硬碟讀寫的頻率。
第二,小隔斷少隔斷
還是因為SSD的「垃圾收集機制」。完全刪除固態硬碟上的文件就是破壞無效數據所在的整個區域。流程如下:首先將區域內的有效數據收集起來,轉移到一個空閑的位置,然後徹底清除「問題區域」。
這種機制意味著分區時,不要填滿SSD的所有容量。比如一個128G的固態硬碟,廠商一般會命名為120G,預留一些空間。但如果分區時只分100G,多留些空間,SSD的性能會更好。這些保留空間將自動用於SSD內部的優化操作,如損耗均衡、垃圾收集和壞塊映射。這種做法被稱為「小分區制」。
「少分區」是另一個概念,與固態硬碟「4k對齊」的影響有關。一方面,主流SSD容量不是很大,分區越多,浪費的空間越多。另一方面,分區過多容易導致分區錯位,分區邊界處的磁碟區性能可能會受到影響。保持「4k對齊」最簡單的方法就是用Win7自帶的分區工具進行分區,這樣可以確保所有劃分的區域都是4K對齊的。
第三,保持足夠的剩餘空間。
SSD存儲越多,性能越慢。但如果一個分區長期處於90%以上的使用狀態,SSD崩潰的可能性會大大增加。
因此,及時清理無用文件,設置合適的虛擬內存大小,將電影、音樂等大文件存放在機械硬碟上,是非常重要的。固態硬碟的分區要留有足夠的剩餘空間。
第四,及時刷新固件
「固件」就像主板上的BIOS。它控制著固態硬碟的所有內部操作,不僅直接影響固態硬碟的性能和穩定性,還會影響其壽命。優秀的固件包含了先進的演算法,可以減少SSD不必要的寫入,從而減少快閃記憶體晶元的磨損,維持性能,延長SSD的壽命。所以及時更新官方發布的最新固件是非常重要的。不僅可以提高性能和穩定性,還可以修復之前的bug。
五、學會使用恢復指令。
SSD的Trim reset指令可以將性能完全恢復到出廠狀態。但不建議過多使用,因為對於SSD來說,每一次Trim復位都相當於一次完全的擦除操作,會對磁碟壽命產生影響。
隨著互聯網的快速發展,人們對數據存儲的需求也越來越大。現在,很多存儲廠商都推出了自己的攜帶型固態硬碟,包括支持Type-C介面的移動固態硬碟和支持指紋識別的固態硬碟。
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『貳』 固態硬碟作為C盤能裝游戲嗎
固態硬碟作為C盤是可以裝游戲的。
在C盤裝游戲的好處是游戲啟動、運行速度快,可以帶來更好的游戲體驗,不足之處就是容量小,不能同時裝載幾個大型游戲,所以,建議採用機械硬碟+固態硬碟使用,這樣可以兩者兼顧,我就是這樣做的。
拓展資料:
固態硬碟(Solid State Drives),簡稱固盤,固態硬碟(Solid State Drive)用固態電子存儲晶元陣列而製成的硬碟,由控制單元和存儲單元(FLASH晶元、DRAM晶元)組成。
固態硬碟在介面的規范和定義、功能及使用方法上與普通硬碟的完全相同,在產品外形和尺寸上也完全與普通硬碟一致。被廣泛應用於軍事、車載、工控、視頻監控、網路監控、網路終端、電力、醫療、航空、導航設備等領域。
『叄』 固態硬碟和普通硬碟玩游戲有沒有區別
區別不是很大。
1、玩游戲的話主要體現在顯卡、內存和cpu這三方面。而硬碟的話就不會顯得格外重要。
2、固態硬碟是加快電純旅腦文件數據的讀取寫入速度。主要針對於電腦運行速度、上傳文件速度和電腦開機時間,軟體打開速度幾方面大大提高性能。
3、而在玩游戲的話,普通硬碟和固態硬碟都是差不多。也就是說在玩游戲這方面,固態硬碟在游戲上的優勢僅僅體皮褲鋒現在載入進入游戲程序的速度上,在玩游戲的時候,優勢一點都不明顯。
『肆』 固態硬碟可以裝游戲嗎
完全可以,固態硬碟與機械硬碟一樣都是硬碟差穗,雖然他們有很大的不同,但又都是硬碟,因此芹橋也都是硬碟的基礎功能嫌慶猛。
『伍』 固態硬碟可以放游戲嗎
硬碟有固態硬碟(SSD 盤,新式硬碟)、機械硬碟(HDD 傳統硬碟)、混合硬碟(HHD 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)。下面是我帶來的關於固態硬碟可以放游戲嗎的內容,歡迎閱讀!
固態硬碟可以放游戲嗎?
目前個人使用的電腦安裝固態硬碟多數是在硬碟內安裝系統,
這樣在開機的時候更為流暢,安裝游戲也是可以的,
固態硬碟的有點再有啟動程序快,讀取速度快,
這一點在啟動游戲和啟動機器的時候都有體會,
另外如果硬碟不大,並不建議使用固態硬碟安裝游戲。
現在的硬碟按照儲存的材質可以分為 固態硬碟和機械硬碟。
500g的機械硬碟可以存的東西是128g固態硬碟的2倍多,但是固態硬碟的讀寫速度特別快,是機械硬碟的幾倍。通俗點說,同樣價錢買硬碟,機械硬碟存東西慢但是容量大,固態硬碟存東西少,但是存的快。一般家用買機械硬碟就行了。
如果這兩個硬碟同時裝在一台電腦裡面。可以存628g東西。如果把系統安裝在固態硬碟裡面的話,開機一般會在20秒之內完成。
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固態硬碟缺點
容量:固態硬碟最大容量僅為4TB,由閃迪(SanDisk)發布的Optimus MAX(擎天柱)
壽命限制:固態硬碟快閃記憶體具有擦寫次數限制的問題,這也是許多人詬病其壽命短的所在。快閃記憶體完全擦寫一次叫做1次P/E,因此快閃記憶體的壽命就以P/E作單位。34nm的快閃記憶體晶元壽命約是5000次P/E,而25nm的壽命約是3000次P/E。隨著SSD固件演算法的提升,新款SSD都能提供更少的不必要寫入量。一款120G的固態硬碟,要寫入120G的文件才算做一次P/E。普通用戶正常使用,即使每天寫入50G,平均2天完成一次P/E,3000個P/E能用20年,到那時候,固態硬碟早就被替換成更先進的設備了(在實際使用中,用戶更多的操作是隨機寫,而不是連續寫,所以在使用壽命內,出現壞道的機率會更高)。另外,雖然固態硬碟的每個扇區可以重復擦寫100000次(SLC),但某些應用,如 操作系統 的LOG記錄等,可能會對某一扇區進行多次反復讀寫,而這種情況下,固態硬碟的實際壽命還未經考驗。不過通過均衡演算法對存儲單元的管理,其預期壽命會延長。SLC有10萬次的寫入壽命,成本較低的MLC,寫入壽命僅有1萬次,而廉價的TLC快閃記憶體則更是只有可憐的500-1000次。
售價高:市場上的128GB 固態硬碟產品的價格大約在在550元人民幣左右,而256GB的產品價格大約在950元人民幣(2014年價格)左右。計算下來,每GB價格在4.2元人民幣(2014年價格)左右,依然比傳統機械硬碟每 GB 0.3元人民幣(2014年價格)的價格高出了十幾倍。市場上128GB MLC(多層單元)固態硬碟,一般價格為550元(2014年)左右,部分較型號甚至達到750元左右。而這個價錢足夠買一個容量3TB的傳統硬碟了。128GB SLC(單層單元)固態硬碟價格則高達2000元以上。
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『陸』 電腦裝了固態硬碟玩游戲就會很流暢的是嗎
對於電腦安裝固態硬碟之後,玩游戲肯定會流暢一點,前提是你最好把游戲放到固態硬碟中,但是具體多流暢或者為什麼會變流暢也需要從多個角度去考量。
首先要從固態硬碟的結構說起,固態硬碟英文簡稱為SSD,是一種由控制單元和儲存單元組成的硬碟,其內部構造十分簡單,由分布在PCB板上的閃圓亮存晶元、控制晶元、緩存晶元等配件組成,由於內部構造簡單,而且相互之間通過主控晶元控制,內部數據交換非常快,所以固態硬碟的讀寫速度非常的快,而我們普通的機械硬碟HDD的內部構造類似於磁帶,黑膠唱片,在運行時馬達驅動磁頭高速轉動,磁頭先尋找碟片上的內容再進行讀取,讀取之前還需要尋道,所以讀寫速度十分慢。
相比於機械硬碟,固態硬碟的優點有如下幾點:
讀寫速度方面:SSD由控制單元和儲存單元組成,就像我們常見的U盤,手機存儲卡,而HDD機械硬碟的內部構造類似於磁帶,黑膠唱片,在運行時高速轉動,磁頭先尋找碟片上的內容再進行讀取,SSD由於沒有復雜的機械結構,不用尋道,所以沒有尋道時間,一般讀取速度都在500MB/s左右,而反觀HDD,由於涉及到一系列復雜的機械結構,所以讀取速度只有100-200MB/s。
防震抗摔性能:HDD使用的是傳統的機械結構,內部由馬達,磁頭,磁片,電路板等設備組成,遇到強烈的震動容易使磁頭錯位,或馬達損壞,更有甚者劃傷磁片,造成整個硬碟數據損壞,而SSD由於沒有那麼多機械構造,所以防震防摔性能要優於SSD。
功耗低:SSD所使用的邏輯電路結構比HDD的機械結構要省電,在配置整機或給筆記本加裝時可以忽略功耗,直接安裝。
噪音:SSD的邏輯電路就像電路板一樣不會發出噪音,而HDD的機械結構會發出較大的噪純腔卜音,雖然聲音不大,但是非常靜的條件下還是會讓人很煩惱。
同時,現在的游戲貼圖質量都很高,很多大型游戲對硬碟的壓力十分大,原有的機械硬碟100-200MB的讀寫速度根本無法擔此重任,所以越來越多的玩家在組裝電腦時選擇了固態硬碟。
這里以具體的游戲測試對比,來看看數據的情況
測試環境,選擇i5-6500配合GTX1060 3G版作為主要測試環境,硬碟選擇目前人氣最高的三星850EVO 120G SSD硬碟與希捷1T機械硬碟做測試對比,游戲方面使用《魔獸世界:軍團再臨》、《GTA5》兩款游戲,看看升級SSD對PC的性能有什麼提升。
《魔獸世界:軍團再臨》
游戲場景載入測試:
固態硬碟(Solid State Drives),簡稱固盤,固態硬碟(Solid State Drive)用固態電子存儲晶元陣列而製成的硬碟,由控制單元和存儲單元(FLASH晶元、DRAM晶元)組成。固態硬碟在介面的規范和定義、功能及使用方法上與普通硬碟的完全相同,在產品外形和尺寸上也完全與普通硬碟一致。被廣泛應用於軍事、車載、工控、視頻監控、網路監控、網路終端、電力、醫療、航空、導航設備等領域。
其晶元的工作溫度范圍很寬,商規產品(0~70℃)工規產品(-40~85℃)。雖然成本較高,但也正在逐漸普及到DIY市場。由於固態硬碟技術與傳統硬碟技術不同,所以產生了不少新興的存儲器廠商。廠商只需購買NAND存儲器,再配合適當的控制晶元,就可以製造固態硬碟了。新一代的固態硬碟普遍採用SATA-2介面、SATA-3介面、SAS介面、MSATA介面、PCI-E介面、NGFF介面、CFast介面和SFF-8639介面。