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家裡4人可以玩的游戲

發布時間: 2023-04-30 18:47:03

Ⅰ 適合四人的家庭小游戲

適合四人的家庭小游戲:

1、卡卡頌

卡卡頌(Carcassonne)是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,在羅馬時代及騎士時代,它便以固若磐石的防禦工事兒遠近馳名。

玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士、強盜、農夫或修士,去建立、管理或佔領城堡、道路、草原和修道院。

Ⅱ 4個人在家裡玩的游戲

4個人在家可以玩打麻將、你畫我猜、官兵捉賊等。
麻將,四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
一人畫畫,三個人猜,規定時間內答對最少的一人接受懲罰,懲罰由四人商議提前決定。
官兵捉賊,分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人被罰。

Ⅲ 好玩的4人團隊游戲室內游戲

好玩的4人團隊游戲室內游戲

團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。以下是我整理的好玩的4人團隊游戲室內游戲,歡迎觀看。

好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇1

一、游戲名稱:拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

二、游戲名稱:開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

三、游戲名稱:猜人名游戲

形式:

分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:

15—20分鍾

材料:

四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:

最適用於訓練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面擺四個椅子。

2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是…嗎?」如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應准備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

四、游戲名稱:勇於承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」

做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?

面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。

在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的'香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的,現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」

五、游戲名稱:猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

六、游戲名稱:交換名字

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在 10 個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰好玩的室內團隊游戲大全好玩的室內團隊游戲大全。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

七、游戲名稱:代號接龍

內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數在 10 個人以內最適合

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

6、如此一直進行比賽

7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼好玩的室內團隊游戲大全團隊精神。

8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

八、游戲名稱:數字傳遞

游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員 5 名—8 名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則

3、游戲規則:

1)各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;」

2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

小組討論:

1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?

2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

好玩的4人團隊游戲室內游戲 篇2

猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。

再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,對右邊的人說「不要臉」,沒有反應過來就輸了,如果有人跟著喊,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

開火車

在開始之前,突然發覺自己是被刮的人之一,第二個人必須說。作者在火車上玩,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14,即受罰,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),明白解釋游戲規則,製造迷局:眾人圍坐成一圈;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,反應跟不上的人,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

另外一種說法,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人。」如果對方稍有遲疑,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,而揚手作投降狀,不想犯錯就別說話了,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」,說,左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,不過他也聽得最多,所以還是說得出的:開頭是一樣的,但是,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了。

另外一種玩法:圍成一圈,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是。」然後大家一起問:「往哪開、17、21等等,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,第一個人說「我叫XXX,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。

數青蛙

游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,結果被懲罰去找列車員要簽名,一桌人圍著大圈,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問,就是一開始直接喊七,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

叫七

也稱縫七過:「上海的火車就要開,一直下去,錯了受罰!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦。亮點:當游戲達到一定速度時,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」。有人會不知所措?」再由這個人選擇另外的游戲對象,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),從座中任何一人開始,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯。

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Ⅳ 四個人玩的手機游戲

1、《raft》:

這是一款在大海上收集物資,搭建建築的生存游戲。單人玩比較容易無聊,最佳的玩法就是基友開黑,四五人個人一起在海上開啟撿垃圾的道路。玩家需要收集海水裡漂浮的各種資源,來建造出自己的水上海景房。

2、《奇葩戰斗家》:

這是一款輕度競技型游戲,擁有排位和匹配、單人和多人模式、3v3、4v4、5v5等等,滿足各種開黑需求,一局幾分鍾就可以結束,戰斗中通過撿地上的武器和道具來攻擊對方,還是挺有意思的。

3、《戰斗之心2》:

前期不可避免刷刷刷,不過相對穩定的戰斗獎勵和隨機的關卡不會讓人覺得肝的枯燥無味,還可以建立房間和好友一起玩,最多可以4個人聯機,聯機玩的話難度會低一點容易通關。

4、《貓和老鼠》:

游戲有兩個機制,一個是單人模式,一個是四人模式。單人模式我們化身為一隻湯姆貓,之後抓四個小傑瑞。反之四人就是之前的角色互換啦。

5、《王者榮耀》:

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

Ⅳ 四個人可以玩什麼游戲

四個人可以玩撲克,能玩的游戲有很多種的玩法,例如:跑得快、K五十、拖拉機、炸金花、雙扣;以雙扣為例,玩法如下:

1、玩家人數:4人。

2、組隊:對家的兩人為一隊。

3、牌數:兩幅牌共108張牌。

4、規則:如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。

同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。

雙扣游戲主要流行於浙江,是由溫州人發明的,在溫州特別風靡。游戲規則類似「跑得快」。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。

牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行,具有規則簡明、對抗性強等特點。順子:任意五張牌或者五張以上點數相連的牌, 2 和小王不能出現在順子中。

Ⅵ 四個人能玩什麼游戲

適合四人玩的游戲如下:

1.蘿卜蹲游戲,每個人頭上都戴一個蔬菜頭飾,比如白菜。有白菜頭飾的人說白菜蹲,白菜蹲,茄子蹲,等等。

2.用口令數青蛙「一隻青蛙有一張嘴,兩隻眼睛,四條腿;兩只青蛙有兩張嘴,四隻眼睛,八條腿」,等等,每人輪流說一句話。

3.小毛驢,參與者圍成一圈,把胳膊搭在前者的肩膀上,唱「我有一隻小毛驢,嘿。」轉圈走,每唱一聲「嘿」,大家都往後跳。4.抓起一把椅子,在台上擺好三把椅子,邀請四個人上來,放迪斯科音樂,四個人隨著音樂圍著椅子轉。音樂停了就搶椅子,不坐的就被淘汰;一把椅子減少,三個人前進。音樂一停,他們就搶兩把椅子,不坐的就會被淘汰。最後兩個人搶一把椅子,坐著的人贏。