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python可以寫游戲嗎

發布時間: 2023-04-26 04:46:23

A. python能做什麼游戲

Python是一門高級且有趣的編程語言,除了網路爬蟲、人工智慧、數據分析之外,Python還可以進行游戲開發,為大家介紹五個支持Python的2D、3D游戲開發庫。
1、Cocos2d:是一系列開源軟體框架,用於構建跨平台2D游戲和應用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多種框架組成,像大魚賭場、城堡沖突等小游戲,就是用此框架開發出來的。
2、Panda3D:是由迪士尼開發的3D游戲引擎,一個用於Python和C++程序的3D渲染和游戲開發框架,並由卡內基梅隴娛樂技術中心負責維護,使用C++編寫的,針對Python進行了完全的封裝。
3、Pygame:它是一組Python模塊,用來編寫游戲,可支持Python3.7,游戲例子有:紙牌游戲、超級馬里奧、擊球等多種游戲。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python綁定,可以用來開發游戲和模擬程序等任何3D應用,它的API更加穩定,也非常快速靈活。
5、RenPy:一個視覺小說引擎,被世界各地的成千萬的創造者所使用,它可以幫助你使用文字、圖像和聲音來講述電腦和移動設備上的故事。RenPy是開放源碼的,可免費的商業用途,易於學習的腳本語言任何人都能有效地編寫大型視覺小說,它的Python腳本足以用來模擬游戲。

B. python可以開發游戲嗎

使用Python開發游戲可以嗎?用Python開發游戲完全沒有問題,游戲裡面要用到一些全局變數、載入資源、創建開始界面、開辯漏始游
戲,舞台層滑鼠點擊事件的監聽器是startGame函數,也就是我們點擊開始界面就開始游戲。
首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pip install pygame)
使用Python開發游戲步驟:
1、打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包定義一些需要用到的數據
2、先使用pygame包創建一個游戲窗口,然後使用循環將窗口展示出來
3、現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨滑鼠移動
4、類似的,定義不可操控的小球類Ball,使用random包使它隨機移動
5、再對Player小球進行碰撞檢測,遇到大球就被吃掉,游戲自動退出,遇到小球就吃掉小球,並且攜薯爛增大自己體積,並加入到Player小球
的update()方法中
6、類定義完畢了,再創建對象,將多個Ball類對象加入列表
7、調用各個對象的draw()方法與update()方法
8、最後一步控制幀率,使用pygame.time.Clock().tick(60)將幀率控制在60幀
python開發游戲的庫平台pygame,pygame是python的一個跨平台模塊,專門為設計電子游戲而開發,建立在SDL基礎上,允許開發
者快速的開發出自己的游戲而又不被低級語言束縛,這個庫的安裝和簡單使用,實手知驗環境win10,python版本為python3.6。
推薦學習《python教程》。

C. python能開發游戲嗎

能,但不適合。
用錘子能造汽車嗎? 誰也沒法說不能吧?歷史上也確實曾經有些汽車,是用錘子造出來的。但一般來說,還肆配是用工業機器人更合適對嗎?
比較大型的,使用Python的游戲有兩個,一個是《EVE》,還有一個是《文明》。但這僅僅是個例,沒有廣泛意義。
一般來說,用來做游戲的語言,有兩種。一是C++。。一是C#。。
Python理論上,不僅不適合做游戲,而是只要大型的程序,都不適合。只適合寫比較小型的東西,比如一個計算器,一個爬蟲等。
主要有2個方面,一是速度慢,二是語法缺陷。
也許你一定覺得,Python的裂消指語法又干凈,又優雅,怎麼還有缺陷?但仔細想想,為什麼別的語言沒有這么干凈?沒有這么優雅?明明可以直接a=123 幹嘛非要寫成 int a=123;呢?難道是其他語言的設計者,都有強迫症嗎?道理很簡單,有得必有失。
如果數據類型,只有字元串和數字,省略掉聲明變數的過程,當然不是問題。但只要邏輯一復雜,情況就完全不同了。。。游戲中,你用C#或C++寫起來,大概會是這樣。
技能 a=xxxx;
武器 b=xxxx;
角色 c=xxxx;
葯水 d=xxxx;
音樂 e=xxxx;
而Python呢?大概是這個樣子
a=xxxx
b=xxxx
c=xxxx
d=xxxx
如果你的代碼很少,顯然是Python比較方便。但如果你創建幾百個對象,代碼超過1萬行。。。寫到幾千行的時候,遇到一個叫x的對象,你還知道它到底是個啥嗎?是一把武器?還是一瓶葯水?還是一張圖片?一段音頻?一盞燈光?一座房子?
不要以為1萬行代碼很多。。。。1萬行連個《鬥地主》都寫不完。。
用Python寫大程序的感覺就是,當你第一天,只寫了50行代碼,創建了3個類,5個對象。你會覺得太爽了,這絕對是世界上最好的語言。。。第二天,你又創建了2個類,5個對象的時候,就覺得有點暈暈的了。第三天,又創建了2個類之後,你會發現自己必須非常仔細的看一遍注釋,否則就不會寫了。第四天,你一整天都在看注釋。。。。
這就是動態語言的劣根性橋察。一開始代碼量少,看不出任何缺點,各種省事,各種爽。代碼量越多,腦子越亂。一般500行以上,效率就會被JAVA,C#之類的語言反超。。1000行,就必須要各種加註釋才能看懂了。。2000行,注釋比代碼還多了。。5000行,注釋已經完全不管用了,自己根本看不懂自己的代碼,需要准備棄坑了。

D. python可以做游戲嗎

首先當然是能的,Github上面有個項目,裡面集合了不少的Python開發的小游戲,能玩,也適合新手用來練練手,另外 PyGame 這個網站裡面裡面集合了很多Python開發的小游戲。

E. python適合游戲開發嗎

可以,Python可以開前升發沒悔納游戲,任何編程語言都可以開發游戲,只不過要枯沒看適合還是不適合。