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大會議上可以玩的游戲

發布時間: 2023-03-10 00:57:45

『壹』 適合年會玩的10個小游戲

年會就要搞的熱鬧一些,所以必須要策劃一些適合年會玩的小游戲,下面就由我為大家分享一下適合年會玩的10個小游戲吧!

1、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。這是非常適合聚會的一個游戲項目。

2、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

3、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

4、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的.時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

5、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

6、吸啤酒游戲

游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

7、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

8、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

8、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

9、傳呼啦圈

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

10、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

『貳』 適合職場開會玩的游戲

適合職場開會玩的游戲

適合職場開會玩的游戲,很多新人小白都會遇到職場上的一些問題,怎麼做才能解決這個問題,職場的事情從來不是簡單就能概括的,職場的身體健康也是難能可貴的,適合職場開會玩的游戲,你學會了嗎?

適合職場開會玩的游戲1

適合室內開會玩的游戲一,五毛和一塊

環境:不需要任何道具,場地要寬敞一點

人員:10人有男有女最好,需要 一名裁判。

規則: 在游戲中,男生是一塊錢,女生是五毛錢。游戲開始前,大家站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如三塊五,六塊,五塊這樣)!

適合室內開會玩的游戲二,誰是卧底

亮點:無需道具,考驗演技

規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

適合室內開會玩的游戲三,誰是兇手(需要提前買好牌)

兩點:考驗選手推理能力

規則:可5-10人一起玩。剛開始每個人選擇一個身份牌——偵探,兇手,目擊者。

偵探負責查出兇手

兇手負責隱藏,忽悠

目擊者負責提供線索-案發地點,作案手段,死者身材,死者特徵,面部表情等等

偵探可通過線索找出兇手來獲勝,目擊者只能提供5個線索(開頭3個)在目擊者提供第五個線索為止,還找不到兇手則兇手獲勝。

適合職場開會玩的游戲2

適合職場開會玩的游戲

可憐的`小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規則

該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。

玩法二:

同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

『叄』 室內晨會互動游戲有哪些

導語:晨會是很多公司每周都會舉行的一次會議,下面是我幫大家整理的室內晨會互動游戲有哪些,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

室內晨會互動游戲有哪些 篇1

1、「吃牛(或豬)」:

用「我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……」讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復了就表演個節目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要注意一點,遇到團上有少數民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!

2、「對歌或講笑話」:

讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡單的都可以。當然,為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第一名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。

3、「你做我猜」:

電視上有的節目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區,可以猜一種動作……導游就當裁判,給獲勝的一方頒獎——牛肉乾一包,或礦泉水一瓶。

4、「新婚之夜」:

就是讓每一位客人准備一個以數字開頭的這種(數字包括一、二、三、百、千、萬等,比如「萬紫千紅」、「一針見血」、「一夫當關,萬夫莫開」等就很經典!),把它寫在一個本子上,然後記下對應客人的名字,之後導游把本子收回,讓對應的客人來讀「新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)」,這個游戲效果不錯哦,現場笑話會有出奇的效果!!在回家的'路上用這個,遊客們會帶笑容離開bus!類似的有「新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)」,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!當然,這個度要掌握好。比如團上有小孩子……

5、「我的屁股」:

讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如「我的屁股香噴噴……」「我的屁股紅彤彤」都不錯,當然,要把話筒給客人,讓他自己說。

6、「擊鼓傳花」:

幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或導游旗代替手絹,導游在前面唱歌,歌一停,看哪個拿到瓶子(或導游旗)的——表演節目,獲得「國寶熊貓玩具」「明信片」一類的獎品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節目,獎品就歸他(她)。

7、「車上跳舞」:

這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手 ,客人就得伸右手,無論你做什麼動作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!

8、「明七暗七」:

所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數,有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數字,輪到了就得跳到下一個數字,15就用手做一個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。

9、「青蛙陷阱」:

一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數詞說錯了就要挨罰。

10、「故事接龍」:

如果遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種「故事接龍」的游戲。導游首先選好一個容易讓人產生興趣的故事情節,當你說出開頭部分後,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到沒有接上的,當然就該他表演節目,導游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。

11、「詞語組合」:

准備好紙和筆,發給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。

12、繞口令類:

「走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數到十後返回從一開始。游戲規則是誰講錯罰誰出節目。由於是臨時發揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數字接力,就准備聽車內爆發出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉,效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。

13、猜地名或人名:

客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅遊的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如」紅色庄園「(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當的小禮品還是要准備。

14、猜謎語:

這個就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一隻羊——打一水果名(草莓),又來了一隻狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎):

15、腦筋急轉彎:

1、用左手食指指著車頂,問客人」這是什麼?「客人一般會回答」1「,(答案應為」這是食指啦「)用右手做同樣的動作再問客人,「這是幾?」,客人多半要回答是食指,(答案應為「這是1」),要根據提問來找答案。

2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎麼辦?(撿起來)

3、一隻餓貓看到老鼠,為什麼拔腿就跑?(去追老鼠)。

4、太平洋的中間是什麼?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應該先點哪樣呢?(火柴)

室內晨會互動游戲有哪些 篇2

一、蘿卜蹲

這個游戲絕對的百玩不厭,各種場合中我們都能看著這個游戲的身影,游戲規則也很簡單,幾個人分別扮演不同顏色的「蘿卜」,相互間將話茬拋給對方,接不上的或者是接錯的都要接受懲罰。比如紅蘿卜是「紅蘿卜蹲、紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲」,而接下來紫蘿卜沒有蹲,或者是其他人跟著一起蹲了,則都要受到懲罰。玩的時候可以速度越來越快,這樣犯錯的人就會越來越多。

二、泡泡堂

這也是一個骨灰級線下互動游戲玩家必玩的游戲,游戲相當於抱團游戲的升級版本,游戲在原來的抱團基礎上增加的規則是,假如主持人在說抱三個的時候,還要說出一個相互之間緊貼在一起的肢體,比如屁股、手臂等等。

三、數青蛙

這也是一個經久不衰的游戲。

傳統的數青蛙:一隻青蛙 1張嘴,2隻眼睛 4條腿

加強的數青蛙:三分之二隻青蛙 三分之二張嘴,一又三分之一隻眼睛 二又三分之二條腿(要求:最終數據必須是整數+最簡真分數的形式)

再比如:十二分之七隻青蛙 十二分之七張嘴,一又六分之一隻眼睛 二又三分之一條腿(這里還要涉及約分)

還有更變態的,無理數版本的數青蛙:比如圓周率π,要求保留兩位小數,3.14隻青蛙 3.14張嘴,6.28隻眼睛 12.57隻腿,(需要注意的是π的值是3.1416,所以在四倍之後不是12.56,而是12.57)。

四、左左右右游戲

游戲簡介

左左右右是一個測試反應力的互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進入思考的狀態,對於有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進入到工作狀態中去。

游戲規則

游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然後可以發號五個命令——前、後、左、右、是,否,當主持人發出命令後,所有參加游戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來做出反應,但是所反應出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說「前」,則你應該頭向後靠,主持人說「左」,則你應該頭向右轉,主持人 說「是」,則你應該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。

五、鉤肘合作

主要培養合作能力。首先分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三個人做、四個人做、五個人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的經驗是什麼。

六、錢幣組合

游戲目的:放鬆身心

游戲道具:無

游戲指引:

1) 主持人宣布游戲規則:比如:女人代表一元,男人代表5角,聽主持人口令,在場人員進行組合。

2)主持人如果說「1.5元」,則在場男女生迅速組合,錯誤搭配的都被淘汰掉

3)游戲進行過程中,主持人可適當得加大難度,讓參與的人不僅要迅速找搭檔的同時要計算組合的團隊是否合要求,若團隊不符合主持人的要求,團隊要進行修整,淘汰掉多餘的人。

4)游戲進行到越後面,人數越少,而且出現團隊搶人的狀況使游戲推向高潮。最後獲勝的就是留在游戲中的人。