1. 沉迷網路游戲可以比作什麼_像什麼 網路游戲像什麼
沉迷網路游戲基本上是不可自拔的。可以比作入夢不醒。
好的網路游戲像一個虛擬世界,你可以在裡面隨心所欲,釋放心情,散發陰暗的情緒,干點真實社會里不能乾的事情。
但是,生活不能光是游戲,得吃飯,睡覺等。沉迷游戲的結果就是脫離社會,最終被淘汰掉。
不是社會拋棄了你,是你放棄了社會。雖然游戲能賺錢,能養活自己,並沒有什麼用。玩游戲猝死的太多了,別不相信,一搜一大堆。
早點覺悟,早點重生。
2. 成年人玩手機游戲的意義是什麼
現在社會節奏變快,沒多少人可以在電腦前坐下來打游戲了,基本上手機不離身。再加上現在多數人在忙碌的工作中沒有成就,而游戲不僅可以娛樂消遣解除工作疲勞,又可以快速取得成就給自己心理慰藉。
游戲特點:
1、龐大的潛在用戶群:
全球在使用的行動電話已經超過10億部,而且這個數字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個發達國家,手機用戶都比計算機用戶多。手機游戲潛在的市場比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。
2、便攜性與移動性:
在控制台游戲時代,GameBoy熱銷的一個原因就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜歡的游戲中,還可以隨時隨地搶購自己喜歡的裝備或寵物。
和游戲控制台或者PC相比,手機雖然可能不是一個理想的游戲設備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶,這樣手機游戲很可能成為人們消遣時間的首選。
手機便攜性、移動性的特徵更能滿足用戶隨時隨地玩游戲的需求,用戶利用排隊、等車的時間進行游戲,手機游戲碎片化的特性凸顯,手機游戲已逐漸成為一種普遍的娛樂方式。
3、支持網路:
因為手機是網路設備,在一定限制因素下可以實現多人在線游戲。隨著移動網路的發展,移動游戲也越來越多的被大家接受,對於之前長期統治市場的掌機來說造成了不少的沖擊。市場研究公司IDC和App Annie報告顯示2013年第一季度iOS和Android平台游戲業務營收是掌機的3倍。