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我的世界如何做可以通过的方块

发布时间: 2022-03-01 14:01:00

① 我的世界怎样才能制作命令方块

1、首先新建存档,注意开始选择属性的时候,选择“作弊模式”,如果不是的话,就没有命令方块。

拓展资料:

《我的世界》是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。

2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试,于2017年7月14日开始限号不删档测试,于2017年8月8日开始不限号测试,中国版手游iOS于2017年9月15日公测,手游安卓于2017年10月12日开玩。

② 我的世界怎么用命令方块做自定义方块

你好,输入give @p minecraft:diamond_axe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:stone","minecraft:drit"]}

③ 我的世界怎么用指令做打某种方块专用的工具啊!急用啊!

我的世界里面命令方块是游戏非常有用的指令,玩家可以通过不同的指令实现很多功能,这也是红石达不到的功能,对新手玩家来说可能比较难上手,下面是setblock指令的使用方法,有兴趣可以看看。
工具/原料

setblock命令使用方法
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但当setblock指令出现后,一切都将变得简单。
1.放置泥土与红石 位置如下图
2.站在中间那个泥土上,按一下F3,记下下面几行的X Y Z
3.放置一个命令方块,命令输入 /setblock x y z 1 (这里的1可以改成其他方块的ID,半砖以及不能放置的物品除外)
4.给命令方块接入红石信号,看在泥土上是否有石头出现,有时可能会有偏差,稍加修改即可
5.拆掉泥土,摆上红石(摆红石的图没截,别告诉我你连摆红石都不会...)
6.给红石输入能量,我输出端放了一个活塞,以更便于观察是否有信号输出
7.再放置一个命令方块,命令打入 /setblock x y z 0
这样就基本做好了,一个红石的重点接入其中一个命令方块,这样的话另一个红石线路就会被接通

④ 我的世界怎么用命令方块做可以穿过点击后还可以变成掉落物的方块

那不就是画吗?可以用命令方块把画修改成你想要修改成的方块比如木板什么的,具体指令等待下一位回答者看我的回答构思一下指令,或者你上网搜我的世界怎样用指令替换方块

⑤ 我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域

fill指令

用于填充一个区域的方块。和clone差不多,只是不用指定粘贴坐标,直接指定斜对角即可。基本格式为:fill,填充坐标斜对角,填充坐标斜对角,方块名称,损伤值,方块模式。

⑥ (我的世界)要怎么做才可以让方块变得跟攻略上的一样多

你好,向你推一种方法

⑦ 我的世界中如何制作一个准备特定方块长就会获得特定效果的指令

/execute @a ~~~ detect ~ ~-1 ~ planks 0 /effect @p[c=1] regeneration 1 1
意思就是检测到玩家脚底一格为橡木板,给予被检测到的玩家生命恢复2一秒
指令方块选项是重复(循环)

⑧ 我的世界命令方块怎样制作

我的世界命令方块抽奖机制作方法
这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是
/say,而是
/tellraw。tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和
/say
差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。(p.s.
如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块...我的世界命令方块抽奖机制作方法
这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。。
对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品
抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是
/say,而是
/tellraw。tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和
/say
差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。(p.s.
如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)

⑨ 我的世界怎么做假方块

输入指令:/fill x y z x y 。留出空隙,用来放置假方快,在墙的边缘放置同品种按钮,将空隙占满,激活命令方块即可,然后就可以穿墙。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

温度系统

每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。

这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。

比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。