⑴ 我的世界如何制作能动的飞机
工具/材料
活塞、粘性活塞、粘液块、石头、半砖春厅、红石灯、侦测器
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首先确定好高度后,放置一个活塞。茄码活塞的前方放两个粘液块。
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活塞的后方放一个侦测器。侦测器指示的方向要指示活塞。
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活塞跟侦测器的两边分别放置两个粘液块。
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这两个粘液块的前方分颤森哪别放两个粘性活塞,粘性活塞后面放两个侦测器。
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在6个粘液块的下方都放上半砖进行装饰,活塞前方的粘液块上方放一个楼梯。
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最后方的尾部的粘液块上方跟一侧都放上一个红石灯。
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上方的红石灯分别放两个侦测器,侦测器的方向对准红石灯。下方的红石灯再放一个红石灯起到对称的作用。
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作为机头的粘液块前方放两个石头。楼梯前方的粘液块上方放一个半砖。
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这样飞机就做好了,启动的时候只需要在后面的侦测器放一个任意方块,飞机就可以向前前进了。
特别提示
原理:利用侦测器激活活塞,活塞推进前方方块向前一格,粘性活塞也会被粘液块沾着一起被推进一格,两边的侦测器侦测到脉冲后激活粘性活塞,粘性活塞把后面两边的粘液块沾着的方块都拉回来。如此反复进行,让飞机可以不停的前进。
⑵ 我的世界,怎么做可以动的飞机
首先还是制作飞机零件:
还有一个P51野马,合成表如下
淡蓝 淡蓝 铁翼 机枪 淡蓝
铁尾 弹仓 铁仓 V8 铁桨
淡蓝 淡蓝 铁翼 机枪 淡蓝
以下是重头戏
1、操纵方式
w =加速
S =减速
A =向左
D =向右
Space =向上看
Left Shift =向下看
E =离开机舱
R =库存
Left Control =射击
C =空投炸弹
以上控制可以在.minecraft/config/mod_Planes.cfg中修改。
这里的向左向右指的是右平移左平移(Yaw left/right),玩过飞行的会明白,不清楚进游戏试一下就是了。
MOD默认关闭鼠标操控,要开启的话在cfg里把底下的Mousecontrol后面的False改True(上半部分开头加#的条目是无效的,改下半部分才有用)。
但是注意鼠标操纵极其灵敏,强烈不建议开启(虽然只有鼠标操控才能控制左右滚翻[Roll left/right])
在关闭鼠控的情况下,按空格机头抬高,按左Shift机头压低。
要这种飞机都还飞不起来,去下个F22 Raptor学学,真心没成本用MC里的飞机MOD教你,毕竟这里的飞机坏了是会掉材料(机翼和机翼外挂机枪无法回收······)的
2、说到材料,是不是觉得很耗材料,接下来告诉怎么改配方。
放心,不是说有一块木材就能做出P51,而是改变最终合成表中所用的部件
打开.minecraft/plane,找到要改的飞机(Mustang.txt野马的),找//Recipe,往下的便是合成部件了。
比如我们要改Wings(最坑爹的部件),就找到Wings(不是//Wings那一行,那是注释),往上看一行,注释里会写有哪些部件可用。果断金属机翼改成木质双翼没事的,不影响出来飞机的外观。
从这个Recipe文件段也可以看出飞机可以配备任何引擎,只是影响速度而已。
3、跑道要够长,至少保证30-40米,而且要有更长的缓冲区以保证在起飞降落出意外的时候能停下来而不至于撞上什么东西。