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怎样制作电视ui桌面app教程

发布时间: 2023-02-13 11:51:24

㈠ 想买套ui设计教程在家自学提高下!求介绍……

1、UI设计标准规范

iOS端、Android端、PC端UI设计 规范,线条图标、扁平化图标及拟物图标设计。

2、天气图标及控件设计

从实际项目和需求出发,将图标系统、成套的思维模式落地到现实应用中,举一反三,事半功倍。

3、iOS系统图标设计

千锋UI设计学院植根于领先的iOS9.1系统及iPhone6S界面设计原生图标,挑战iCON设计顶点。

4、手机主题设计

打造最酷炫的手机主题风格,用手机瀑布流的方式呈现效果惊人的手机主题。

5、项目实战

基于iOS端、Android端、PC端的UI交互设计、UED、图形交互设计及项目分组实战,第一时间将技能转化为项目作品。

6、移动端APP开发的图形交互

基于移动端的APP交互设计是目前市场中最前沿的设计,从iCON设计到每一个交互页面、按钮,通过真实案例领略整个设计流程。

7、网站界面及交互设计

从HTML站到H5站,从企业站到活动站,从个人站到商业站,不同的风格,不同的前端写法,都通过真实的一线案例一尽详述。

8、GIF动画及批处理

工作的流程及效率是现代办公环境和商业环境的核心,是移动互联网领域的必要条件,文件批处理及GIF动态化展现必要掌握。

9、智能电视端UI交互设计

遥控器作为智能电视独有的触控方式,在UI交互设计与鼠标触控的PC端及手指触控的移动端界面在图形交互设计上的不同与项目体验。

千锋扣丁学堂为你解答UI设计师学习路线

㈡ 视频教程 | 15分钟速写UI设计手绘——电视机

这里是何天衢的系列手绘教程,一天更新一篇

愿景 :希望帮助每一个喜欢手绘的朋友都能够绕过枯燥无味的素描基础训练,掌握对于简单手绘来说最重要的一些套路和方法,迅速开启自己的手绘之旅,让你快速、简单、高效地展示设计思路和想法,打造自己的多维竞争力;能够通过手绘去记录生活的中点点滴滴,陶冶情操,提高审美能力。

【教程FAQ】

问:哇,我是零基础哎,我可以做到吗?

答:跟着我画,一天一小时,不出一个月,你也可以做到

问:设计师一定需要具备手绘能力吗?

答:在设计前进行草图绘制,可以有效的提高制作能力。不管你是一个初学者也好还是大神都应该拿起笔,因为设计师永远离不开画笔!

问:拿到一个需求的时候,总是找不到方向,找不到创意点怎么办?

答:最有效的办法就是手绘,快速将脑袋中的画面记录下来

问:你的教程主要教什么呀?

答:教你掌握的是最实用的基础手绘能力,可以满足普通人的简单手绘需求,不适用考前美术教育

【我的工具】

详细工具及使用方法移步这里,不断更新 : 我的手绘工具及使用方法

【基础知识】待重新整理内容

排线: 你真的知道手绘怎么排线条吗?

起形: 手绘教程 ▏徒手在白纸上画出精美图形的关键? ——初级篇(二十九)

勾线: 勾线方法

透视: 手绘教程 ▏对简单手绘来说最实用的透视教程 (三十九)

手绘教程 ▏做到自由手绘必不可少的透视练习 (四十)

每天的教程都分为视频版和图文版, 今天的任务是手绘电视机。

下面是15分钟无快进视频版教程:

看完视频了,是否还有一点意犹未尽的感觉?

接下来是图文版教程最终效果图

下面是步骤图:

1.5分钟定透视,做大框架

1.5分钟深入形状细节

3分钟勾线

开始做颜色,先从暗面开始,耗时2分钟

初步完成,耗时5分钟

调整画面,3分钟

学员成果展示:

㈢ 智能电视UI设计应注意的几个问题

    智能电视UI界面在设计时,与手机APP界面的设计略有不同,在这方面实践了一段时间,发现了如下几个常见问题,是我们在做设计时应该注意的。

    由于智能电视品牌不一,某些界面在一些电视上会出现切屏的现象,针对于这种情况,我们在设计时要预留一些边距,防止在电视上被切掉一部分。

以下三个界面都是智能电视APP上的界面(1920*1080px):

    图2-1右上角的日期字体大小为18px,颜色RGB(158,158,158),对于1080P的界面来说,18px的文字在于电视显示时,通常我们在家里观看电视的距离约为2m~3.5m,在这个距离下正常的视力不刻意靠近去观察的话,基本是看不见的。左下角的功能文字字体大小为28px ,颜色RGB(127,151,178),基本就满足了电视用户的观看需求,而且文字的颜色与背景色用了相同色调,但是饱和度和亮度较高,这样文字在背景下就不显得突兀。

    图2-2中,左下角提示文字字体大小24px,颜色RGB(196,196,196),作为提示性的文字24px其实对于正常视力范围的用户来说已经足够了,但是三行提示文字,略微过多,可以稍微缩短提示性文字的长度。海报标题文字字体大小38px,颜色RGBA(255,255,255,0.7),文字大小对于海报标题来说比较合适,但是海报图案由于不可控,所以我们会在文字与海报之间添加一层蒙版,这个界面使用的是渐变蒙版,由于渐变得不是很好,当碰到像军情解码这种复杂的背景时,正文容易与背景混淆。

    图2-3中副标题文字字体大小为26px,颜色RGB(140,140,140),文字略微显小,当然在视觉上,会感觉整体比较美观,但是在观看时,26px的文字已经和提示文字大小差不多了,作为副标题文字,字体大小可以稍微大一点。

    从这三个例子可以看出,大多数智能电视的APP在选择文字大小时: 美观性 > 实用性 ,在设计时都会选用偏小的字号,这样让整个界面排版看起来更加美观,但是对于是否能够看清楚文字这一点上,依然是有不足的地方。在设计时,我一般会选取偏大的文字去排版,例如长文字简介字体大小为36px、标签栏字体大小为42px,这样可以最大程度的保证用户能够在正常观看电视范围内看清楚所需的文字。

现在智能电视的界面,大多数都是暗色背景,当然也有一些是亮色背景。

    图3-1界面是云视听极光的首页,背景是偏暗的:RGB(16,16,16),略微有一点渐变;图3-2是Apple TV的首页,背景偏亮,模糊背景的效果,带有杂色;图3-3是CIBN聚精彩的首页,也是略微有一点渐变,白色偏蓝的背景。对比三个界面,可以看出偏暗背景会让前景,也就是各个入口更加的明显,让人的视觉焦点放在了可点击模块上面;而偏亮的背景下,这种对比就比较弱,让人看到的是整个界面风格,习惯了PC端或者手机端的用户会更加喜欢偏亮的背景,因为看起来更加简洁。但是,电视屏幕相对于PC或者手机来说,是偏亮的,这让亮色的背景在电视上看起来更加亮,长时间观看的话容易让眼睛产生疲劳感。从偏亮的这两个背景,我们可以看出,Apple TV并不是简单的模糊,它的背景和聚精彩的相比较,也是偏暗的,而且还添加了杂色,这可以弱化背景,突出各个入口。

    目前,主流的APP都是使用偏暗背景或者比较中性的背景色,少数使用了偏白的背景,但是在电视上的效果来看并不太理想,所以,建议在设计时优先考虑偏暗背景。

    在设计智能电视界面时,许多入口需要我们用色块+icon或者图片+icon的形式去展示,当我们选择采用色块去展示时,不可避免的就会碰到这种多色块排列的界面,这个时候我们该用明度较高的颜色去做还是明度较低的颜色去做呢?

    从上图的界面可以看出,明度不一样,界面给人的整体感觉会有所偏差,左边的界面明度和饱和度较高,给人的感觉就是色彩很丰富,入口图与背景对比十分明显;而右边的界面,色块的明度和饱和度相对而言较低,但是界面给人的一体感更强。由于电视屏幕比较亮,当明度和饱和度较高时,会发现和在设计时有所出入,而明度和饱和度不高的色块,在电视上的对比比想象中要更加的好。

    电视端与手机端或者pc端的差别就在于,所有的行为都是通过遥控器去控制的,不同于手机端的触屏或者pc端的点控,所以在电视端上的APP就需要一个焦点框来显示当前状态。而焦点框目前有三种模式:线性焦点框、面状焦点框以及无焦点框。

    这两个界面都是APP的首页,图5-1用的是面状焦点框,图5-2用的是线性焦点框,这两种焦点样式在显示当前焦点时都比较的清晰,而图5-3用的无焦点样式,只是入口的放大+阴影来表示当前焦点所在位置,这对于动效的要求就比较的高,通过移动的动效或者焦点所在时的动效来准确保证用户可以第一时间找到焦点所在。前两者相对而言比较简单,而且可以起到比较好的效果,而无焦点框的形式在没有动效的支持下不建议使用。

    当在别的界面时,焦点框又该怎么使用,举个列子:视频类APP的选集,如下图:

    在一些比较特殊的界面,比如选集,大多数APP还是选择了面状的焦点框,因为线状焦点框在这种排布整齐,简洁的界面并不显眼,不容易引起人们的关注。在另外一些界面,比如视频类APP的列表页,选择线性焦点框的更加的多,这是因为在有海报的情况下,线性焦点框可以更好地融入整个界面中去。

   当我使用线性焦点框时,一般会选择3px~5px宽的焦点框,在这个范围内的焦点框不会显得笨重,也不会太过于细而起不到焦点的作用。

    总结:以上几点是智能电视UI设计所需考虑的几个小问题,针对一些视频类的APP或者面向人群较广的APP,如果你设计的APP是面向儿童或者老人的,那方向可能会有所不一样。举个列子:儿童类的APP色彩会比较鲜艳,背景色不宜偏暗。当然,在我们设计前,面向的人群或者界面的着重点都需要清楚,这样才能设计出既美观又实用的APP界面。

㈣ 如何从小白成为一个UI设计师

第一UI设计需要美感。UI设计最终要呈现一个界面效果,美感是第一位,视觉上第一感觉都没有俘获用户的心,让用户没有了欲望,更何谈用户的感受、体验、便捷、持久呢?因此一定要培养UI设计师的美感。这就要练习设计一些手绘能力、色彩能力,设计师可以在平时收集一些素材,整理一些素材,欣赏一些素材。

第二要关注UI设计的发展趋势。很多刚刚了解UI设计的职场小白,在面试之初会被问及一些类似“你怎么看UI设计的流行趋势”等诸如此类的问题,因此建议大家多关注UI设计的一些资讯。

第三,你的软件操作熟练至关重要。很多UI设计小白觉得自己有各种想法,各种创意,满腹经纶,疏忽了设计软件的熟练程度,设计软件是UI设计师的武器,在面试中,我们很多时候都会要求设计师现场做一些简单的图标,或者图片,以便看看这个设计师的基本功是否扎实,因此你的软件使用熟练度,会让我们感到有些面试者根本不像一个UI设计师。因此软件一定要足够熟练。

第四,作品是否使用,决策权在老板。有些UI设计小白信心满满的设计了一款作品,非常得意的拿给老板看,结果老板没有看好这个作品,没有采用或者完全的否定了这款作品,设计师就觉得下不来台,无地自容了。其实,很多老板不懂设计,一窍不通,因此设计师满没有必要介怀于心,有些设计师因此怀疑自己的水平,更有甚者选择了离职,其实领导采用不采用都在情理之中,老板不懂设计,但是老板懂得商业模式,懂得盈利点在那里。老板让多修改几次,也就不足为怪了,可能最终采用的你第一稿的设计,平常心对待而已。

㈤ tcl电视改ui

tcl电视改ui操作方法:
1、在电脑上搜索emotn ui,找到第一个链接点击进入,找到【立即下载】,下载安装包并拷贝到U盘。

2、将U盘接到电视的USB接口,在电视上打开U盘文件夹,找到emotn ui安装包进行安装。

3、安装好以后启动emotn ui,下滑找到【壁纸】打开。
4、打开以后找到自定义,通过局域网或者U盘,就能更换自己喜欢的壁纸了,通过这个方法就能完美解决TCL电视怎么安装Emotn UI的问题。

㈥ 各位是怎么自学UI设计的

对于零基础小白,想学习UI设计,很多人都不知道从哪里开始学,要学哪些内容,盲目的学习可能达不到我们想要的学习目的,技术内容过于老旧不符合市场的人才需求,学习完也很难达到就业的目的,所以说,想要学一门技术课程,得先做好学习规划,下面分享一份UI设计的学习路线,希望对大家有帮助。
第一要学习软件基础与矢量插画绘制,包括Photoshop图像处理软件,illustrator矢量图形处理软件,CorelDRAW 矢量软件,InDesign排版软件,CINEMA 4D 三维立体软件,矢量插画绘制。
第二要学平面媒体设计,包括三大构成与设计基础,商业创意思维,常见平面宣传品设计,品牌设计-CIS,书籍装帧设计与排版,产品包装设计,印刷前期与制作工艺。
第三要学习网站设计与制作,包括营销类页面设计,专题设计,企业、商城、门户网站设计,web前端与整站制作,H5营销设计与交互动效,移动端布局。
第四要学智能设备交互,包括APP介绍与产品分析,多系统图标设计,APP需求分析与手绘原型图,产品交互设计,三大平台设计规范,标注、切图,全套原创APP产品项目实战,AE动效设计,智能电视、智能手表界面设计,视觉规范与包装等等。

㈦ 海尔电视怎样设置乐家桌面

海尔电视怎样设置乐家桌面:
1、进入设置,更多设置连续按右键10多次就出来USB调试模式。
2、下载乐家桌面和其他应用app到优盘中。
3、将优盘插到盒子上,开机选择安装app。
4、运行乐家桌面,在设置中选择开机进当贝。
5、再次开机就可以自动进入乐家桌面调用相应的app了。

㈧ 如何从小白成为一个UI设计师

1、在学习之前,先系统了解UI设计

其实,我们只要网络一下,就该知道了什么是UI设计,如果你觉得很抽象,那我们至少都在漫漫长夜用过一些社交软件吧,微信、陌陌、QQ等,这些界面的交互、视觉、图标设计都是UI设计的工作范畴,UI的工作就是打造一个友好、易用、好用的人机交互界面。
2、需要学习什么技能
首先,像基础的美学,比如素描,速写,色彩这些,如果做UI的话,建议是这一块学习一下,他们能够培养设计师更仔细的观察食物,物体与物体之间的关系,但是这些,并不是一个必备的技能,并不会影响你成为一名优秀的UI设计师。因为在一些大型的互联网公司,光UI设计师就会有几个分支,比如主界面设计师,主视觉设计师等等,绘画基础弱一点的,可以担任主界面设计师,绘画基础强一点的,可以担任视觉设计师。但是虽说如此,有一个手绘的技能,肯定是更好的,至少你起一个原型草图的时候,手绘一下原型,还是会简单直观得多,所以建议有空闲的时间的话,多练习一下手绘,这是一个加分项。
3、熟悉app开发流程
我们知道,开发一款APP,需要先由产品经理采集需求构想开发一个怎样的产品。

然后交互设计师就会继续深入产品原型图,对需求进行修订和完善,而交互设计师需要更多是是一些交互的逻辑知识,对原型进行不断的修改,做一些简单的用户测试继续挖掘一些情感需求,然后再进行用户画像,分析一些用户的行为习惯与痛点。

接着就进入视觉部分的设计,也就是我们常说的UI设计师,我们再做UI设计的时候,最重要的一点就是,先不要着急着直接做视觉,先花一些时间整理一下所有交互的逻辑,看看是否与规范有冲突,最重要的一些信息是什么地方,要关注要我们的目标用户是一些什么人群,然后是干什么东西的,希望我的用户怎么样与的APP进行交互,然后我们再做设计的时候,再把这些需要强调的东西给深化出来,设计出来之后再制定规范,将视觉稿进行适配,标注,切片交给开发人员。

接着IOS跟Android开发人员按照用户需求,确定程序功能,搭建数据库,然后测试修复BUG,优化,进入应用市场,然后还需要根据后期反复修改模块功能,进行产品升级和维护。

接着就是测试人员对各种版本,进行测试,记录记录和描述问题现象,分析BUG的原因,撰写测试计划和报告,这时候UI设计师应该要跟开发人员密切沟通,宣讲视觉规范,协助完成视觉还原。

然后就是运营,正式上线时候,运营的核心就是占据市场和用户,通过各种渠道去推广产品,让产品活跃与市场。
对于制作一款app,或者一个网站,如何设计到开发到测试到上线,这些一个有机的系统流程,我们应该系统掌握,以后去加入专业团队了,我们才知道自己的定位,现在互联网上也有很多的教程,但都是过于碎片化的,譬如画图标就是画图标,做登录界面就是登录界面,并没有一个系统化的练习,我们也可以临摹,但是做完以后呢,如何商业运用,我们一头雾水。所以,还得真正通过一些商业案例,让我们去实现。
4、如何去除UI陌生感

很多同学对于进入一个行业,总是很慌乱,认为不了解UI设计,所以老是在纠结自己要不要去做,其实UI设计并不是让我们去造飞机坦克大炮原子弹,它跟我们的生活、工作、学习密切相关,我们每天回家要看电视,那些电视界面的图标就是UI,我们上班坐地铁,会拿出手机玩一些小游戏或者浏览页面或者购物,这些界面都是UI,我们天天跟UI打交道,每个人都有UI基础。

5、提升设计感

设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。很多设计师,经过多年的设计,会形成自己的一套风格,但是这个风格是有时间段的,因为随着时间的积累,优秀设计师们会不断的推翻自己,创造出另外一个高度出来。

6、总结
既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微笑。

㈨ 幸运咖电视广告桌面怎么设置

一. 进入当贝应用市场首页,选择“搜索”

二. 输入“DB”,找到当贝桌面下载安装 三. 打开当贝桌面,将光标移到“+”上,遥控器按下“OK”键,在跳出的界面找到“电视家2.0”,然后再次按下确定,就将电视家2.0添加到主页

4. 电视家设成电视桌面

把电视家App按住拖到桌面就可以

㈩ 为TV进行UI设计需要了解哪些基本规则

诸如Netflix、Youtube、HBO、Hulu和Plex 等主要的媒体平台,在tvOS 的App Store 中都只有1.0的版本。它们绝大多数都同FireTV、SmartTV等电视中所提供的解决方案非常类似,这些客户端看起来像是老版本的客户端和新系统规范的揉合体。在很大程度上,我们正处于初级阶段,现在没人确知在tvOS上应当如何设计APP。决策者们正在力图保持他们各自平台的特性的同时,兼顾tvOS上的设计规则。

相比之下,内容创作者是更大的群体,他们现在并不知道是否要参与到平台的设计中来,但是如何决定参与的话,他们需要知道怎么去做。他们对于已经固化的平台并没有决策权,同时他们会将新平台视作为尝试新手法和新思路的重要渠道,一个新的试验田。如果你打算在Apple TV的基础上搭建新的东西,寻求新的方案,那么你有必要读下去。

轻松入门

相比于在其他的设备开发其他平台的系统而言,在Apple TV上进行设计和开发是一件简单的事情。因为只有一个分辨率,单一设备。你所需要设计的界面分辨率统一为1920×1080,并且只需要为唯一的终端调试程序。对于今天的设计师和开发者而言,这无疑是一件奢侈的事情。如果你是设计师,打开Photoshop新建一个标准1080P的画布就是你需要做的全部,没有视网膜,不需要考虑其他的比例。一个23英寸的外接显示器可以显示你所设计的全部内容。

焦点引擎

如果你想在Apple TV 上创造优秀的用户体验的话,你手下你需要适应焦点引擎这个新概念,并且明白为什么会“始终保持聚焦”。不同于在iOS和桌面端上常见的点击、触摸的操作方式,Apple TV上你需要通过滑动不同的内容区块,并且始终有区块是被选中的。所以你并不能直接控制整个界面或者直接选取你想要的,而是需要通过先选定某个特定的预设置区块,然后进行更细致的操作。下面的许多设计和概念都是基于这一基本设定来进行推断和发展的。

露出屏外内容

你需要显示屏外内容的10%~20%的部分,让用户明白还有更多的内容可供浏览。

水平导航更轻松

在Apple TV上,水平滚动给人的感觉比垂直导航更加轻松顺畅,从硬件和实际手势操作上,水平操作都有着先天的便捷性和和谐性,在遥控器上进行水平扫动比上下滑动要方便得多。而屏幕上界面的变动无疑需要同遥控器上的手势对应起来,所以使用水平导航是更直觉有效的设计。

将按钮和内容清晰地区分开

将内容和可导航可交互的操作控件区分开来是用户同界面沟通的重要基础,想必你也不喜欢用户“惊喜地发现”某个元素居然是可交互的控件。

谨慎安放控件

只有当内容可控件都被正确安置,用户才会感到舒适。比如很长的一个文字段落,而文字段落用户又不能直接选取,可交互的按钮又在段落底部,这样的设计就是相当失败的。从某种程度上而言,tvOS中,用户就像树林中的人猿泰山,需要从一棵树上跳到另外一棵树上前进,但是跳到下一棵树的前提是他必须看到下一棵树。所以,用户可操作的按钮,不要隐藏在用户开始就不可见的段落底部,这样太容易让人感到迷惑了。

保持明显

确保那些被聚焦的区块看起来真的像是被放到聚光灯下一样。那些微妙的设计在此处并不适用,你应当让被聚焦的地方看起来闪亮、变大、夸张,这个时候不应该让这些内容“保持沉默”。

为远距离浏览而设计

和我们日常熟悉的手机、电脑的使用场景不一样,电视的屏幕并不在我们触手可及的地方,通常它都是远在几米之外。物理层面上的远离只是一方面,它同时意味着我们无法触摸,不再具备掌控感。所以,请确保电视中的内容和控件是可以在整个空间内,都可以被清晰阅读和操作的。这基本上就意味着,字体要更大,更容易操控,这样意味着布局要更加规整,动效更加明显清晰,并且更具有引导性。

减少文字输入

在电视上进行文字输入无疑是低效的,用户操作也极其费劲。最好是考虑到使用其他的硬件设备来进行登录、输入等复杂的输入操作。

让应用更生动

下面的图片中所展示的是标准的Apple TV中的UI元素,并且此刻整套UI界面还在不断被完善。不过,我更想在这个基础上加入更多的个人风格。并不需要复杂的设计,想要让应用更加生动,小动效,交互反馈,视差等设计都能达成目的。下面是我的一些成功经验。

让数据呼吸

刚刚打开某个界面的时候,让进度条逐步填满直到接近某个特定的值,这样的设计只需要在原有界面基础上加一层就可以搞定,看起来很简单,但是很有效。

让图片动起来

让之前静态的图片,以缓慢加载的动画的形式动起来,这样用户的视觉会更好地聚焦到这些聚焦元素之上,起到引导操作的作用。

直接呈现内容

让聚焦区域内的流媒体内容展现在用户面前,这样可以增加信息的透明度,从而让用户更好的选择。

资源

为了能能更好的设计Apple TV的UI界面,我制作了一个设计模板,并上传到了appicontemplate.com 供大家下载使用。

当然,你还需要了解苹果官方对于tvOS的界面设计有着怎样的要求,戳这里看苹果官方的HIG。

更好的客厅浏览体验

未来的客厅娱乐体验,应该就落在电视上了,我们也需要为此而设计和开发。想让电视拥有好的体验并不是一件简单的事情,想必大家已经从诸多“电视盒子”上体验到了这一点。我们曾经熟悉的电视已经发生改变,而我们适应的手机、平板和电脑和新的电视还有着巨大的差别,我们需要忘掉之前熟悉的模式,从头开始。塑造下一代的电视体验,是我们需要做的事情,这很重要。